Kemas Kini Syarikat Rogue 2.07 Keluar untuk Revelation Patch 26 Julai Ini

First Watch Games telah dikeluarkanSyarikat Penyangakkemas kini 2.07 yang membawa masuk tampung Wahyu baharu kepada permainan. Kemas kini ini termasuk beberapa perubahan pada beberapa mod permainan, serta pengimbangan senjata dan pembetulan pepijat. Lihat nota tampalan Rogue Company 26 Julai di bawah.

Kemas Kini Syarikat Penyangak 2.07 | Nota Tampalan Penyangak Syarikat Penyangak | Nota Tampalan Syarikat Penyangak 26 Julai:

Kemas kini: Nota tampalan runcit akhir telah dikeluarkan dan siaran telah dikemas kini.

Nota: Nota tampalan yang disenaraikan di bawah adalah untuk versi PTS, yang biasanya sama dengan nota keluaran akhir. Sebaik sahaja nota tampalan terakhir untuk kemas kini hari ini dikeluarkan, kami pasti akan mengemas kini siaran tersebut.

Dapatkanberakar umbidalam kemas kini 2.6, Wahyu! Dalam kemas kini ini, ahli penting Syarikat Penyangak terperangkap dalam tanda silang Jackal semasaPeristiwa Naratif Wira Yang Tersungkur! Selain itu, kemas kini ini membawa kemas kini teras kepada pengalaman permainan kami, dan kami melihat pengembalian beberapa mod lama (dengan kemas kini!).

PERISTIWA NARATIF WIRA TERJATUH

Konflik antara Rogue Company dan Jackal berlarutan apabila kedua-dua organisasi berdagang secara beramai-ramai di seluruh dunia. Jackal berhasrat untuk menyerang pusat Rogue Company dengan menyelaraskan pembunuhan terhadap tonggak lama Syarikat Rogue, Trench. Acara ini membawa objektif yang diutamakan ke arah mengeluarkan jenis penyangak tertentu sebagai pertukaran untuk mendedahkan tradisi yang berterusan dan beberapa kosmetik hebat, salah satunya adalah pakaian baharu untuk Trench! Bercakap tentang Trench…

KEMASKINI VISUAL ROGUE: TRENCH

Apabila dunia Rogue Company berubah, begitu juga salah satu Rogues tertua kami. Selamanya berubah dengan pertarungan berterusan menentang Jackal, Trench berjalan kembali ke padang dengan muka cemberut dan bukannya senyumannya. Apa yang berlaku? Cari tahu dalam peristiwa naratif!

Semua pemain akan mempunyai akses kepada rupa dan suara lalai baharu ini untuk Parit, tetapi jangan risau: semua pemain masih mempunyai akses kepada penampilan lamanya sebagai kulit "Parit Klasik".

JADUAL LTM WAHYU

Dalam kemas kini ini, kami melihat mod permainan lama kembali, beberapa daripadanya telah menerima kemas kini! Butiran dan perubahan disenaraikan di bawah.

  • Sabotaj
  • Skirmish Dodgeball
  • Zon Pertempuran
  • Mogok 2.0
  • Pengekstrakan
  • Skirmish TDM
  • Sabotaj

SABOTAJ (MOD PERMAINAN SEMULA)

Dalam Sabotaj, bom neutral digunakan di bahagian tengah untuk kedua-dua pasukan bertanding. Apabila pemain mengambil bom, pasukan mereka mendapat pemilikan ke atasnya, mendedahkan pemain yang memegangnya kepada semua pemain. Pemain dan pasukan mereka mesti bertarung ke zon bom musuh yang kini kelihatan dan menanam untuk menjaringkan gol! Menanam boleh menjadi sukar, tetapi setelah selesai, letupan hampir serta-merta, memastikan pasukan anda menang!

Jika anda menghadapi jalan buntu, pasukan yang paling banyak membunuh akan memenangi pusingan apabila masa tamat. Beritahu kami maklum balas anda untuk mod permainan ini!

ZON PERTEMPURAN (MOD PERMAINAN KEHIDUPAN TUNGGAL)

  • Alat sedang bertenang semasa pusingan.Apa ini? Lihat di bawah dalam bahagian Project Saint kami!
  • Alat dikosongkan daripada inventori anda pada permulaan setiap pusingan.

EKSTRAKSI (MOD PERMAINAN SEMULA)

Pengekstrakan mendapat kemas kini dalam Wahyu. Berikut adalah butirannya:

  • The Cubeobjektif kini tidak lagi menyebabkan kerugian jika digodam balas. Sebaliknya, pemilikan Cube akan diberikan kepada pasukan lain! Objektif teras di sini adalah untuk mempertahankan Kiub sehingga pemasa habis!
  • Pemain akan mengeluarkan semula mengikut peraturan Queueed Respawn, set peraturan yang sama dari Dodgeball. Apabila seorang pemain disingkirkan, mereka akan dimasukkan ke dalam barisan untuk mengeluarkan semula. Apabila rakan sepasukan mendapat penyingkiran, pemain seterusnya dalam barisan akan bertelur.

STRIKEOUT 2.0

Strikeout 2.0 ialah mutasi percubaan Strikeout dengan beberapa perubahan ketara. Cubalah dan berikan kami maklum balas!

  • Sistem tiket telah dialih keluar sebagai pertukaran untuk skor penyingkiran TDM, di mana pasukan yang mendapat 25 penyingkiran terlebih dahulu atau mempunyai paling banyak pada sekitar masa akan mengambil pusingan.
  • Seperti Strikeout asal, memiliki zon akan menambah markah pasukan anda.
  • Daripada kehabisan nyawa, Strikeout 2.0 menggunakan peraturan Queueed Respawn, set peraturan yang sama dari Dodgeball. Apabila seorang pemain disingkirkan, mereka akan dimasukkan ke dalam barisan untuk mengeluarkan semula. Apabila rakan sepasukan mendapat penyingkiran, pemain seterusnya dalam barisan akan bertelur.

PROJEK SAINT

Kemas Kini Alat

Satu maklum balas penting daripada kebanyakan pemain teras kami ialah banyaknya spam alat.Ini adalah yang paling lazim dalam mod berasaskan respawn kami, di mana pemain mempunyai akses serta-merta kepada alat mereka selepas respawn. Pengenalan Rogues seperti Runway juga memberi kesan kuat kepada ketepuan gajet dalam situasi pertempuran. Untuk menangani perkara ini, kami telah menukar sistem alat untuk berfungsi sama dengan kebolehan Penyangak dan telah mengimbangi semula alat di seluruh papan. Sila lihat keImbangan Permainanbahagian di bawah untuk butiran lanjut.

Penguasaan Penyangak

Dalam kemas kini ini, kami gembira akhirnya membawakan anda ganjaran penguasaan untuk tahap ke-8 dan ke-9 Penguasaan Rogue untuk semua Penyangak! Kami harap anda menikmati pakaian ini dan memakainya dengan bangga.

BAKI PERMAINAN

Cooldown Alat

  • Semua alat kini akan bertenang dengan cara yang sama seperti kebolehan. Setiap alat mempunyai cooldown berbeza antara 40-75 saat.
  • Semua naik taraf alat yang dahulunya memberi anda alat tambahan kini akan mengurangkan cooldown anda sebanyak 10%.
  •  Bekalan semulatelah digantikan dengan faedah yang dipanggilalat pengukur,yang mengurangkan cooldown alat sebanyak 5/10/15%.

Alat

  • Semtex
    • Cooldown 75 saat
  • Frag Grenad
    • Cooldown 75 saat
  • Molotov
    • Cooldown 75 saat
  • Melantun Bom Tangan
    • Cooldown 75 saat
  • Tripmine
    • Cooldown 60 saat
    • Tahap 2 mengurangkan cooldown sebanyak 10%.
  • C4
    • Cooldown 60 saat
  • Bom tangan asap
    • Cooldown 40 saat
    • Tahap 2 mengurangkan cooldown sebanyak 10%.
  • Flashbang
    • Cooldown 60 saat
    • Tahap 2 mengurangkan cooldown sebanyak 10%.
  • Penderia Melekit
    • Cooldown 40 saat
    • Tahap 2 mengurangkan cooldown sebanyak 10%.
  • Gas Pemedih mata
    • Cooldown 40 saat
    • Tahap 2 mengurangkan cooldown sebanyak 10%.
  • Asap Kluster
    • Cooldown 40 saat
  • Tembakan Adrenalin
    • Cooldown 60 saat
    • Tahap 2 mengurangkan cooldown sebanyak 10%.
  • APS
    • Cooldown 60 saat
    • Tahap 1 mengurangkan cooldown sebanyak 10% dan menafikan satu peluru tambahan (dua setiap APS).
    • Tahap 2 Meniadakan dua peluru tambahan (empat setiap APS).
  • Padang Regen
    • Cooldown 60 saat
    • Tempoh tahap 1 meningkat daripada 10 saat kepada 20 saat.
    • Tahap 1 kesihatan sesaat meningkat daripada 5 kepada 10.
    • Tahap 2 mengurangkan cooldown sebanyak 10%.
  • Asap Pop
    • Cooldown 40 saat
    • Tahap 2 mengurangkan cooldown sebanyak 10%.

Penyangak

Landasan

  • Keupayaan landasan kini mengecas semula cooldown alat.

Dima

  • Epic Stalker digantikan dengan Rare Stalker.
  • Rare Resupply digantikan dengan Rare Gadgeteer.

Lancer

  • Rare Resupply digantikan dengan Rare Gadgeteer.

Kestrel

  • Epic Blaster bertukar kepada Rare Blaster.
  • Tenaga Legendaris bertukar kepada Tenaga Epik.
  • Rare Resupply digantikan dengan Legendary Gadgeteer.

Chaac

  • Rare Resupply digantikan dengan Rare Gadgeteer.

Parit

  • Rare Resupply digantikan dengan Rare Gadgeteer.

awak

  • Rare Resupply digantikan dengan Rare Energize.
  • Epic Energize digantikan dengan Epic Gadgeteer.

Pembetul

  • Epic Stalker digantikan dengan Epic Gadgeteer.
  • Rare Resupply digantikan dengan Rare Stalker.

Saint

  • Rare Resupply digantikan dengan Rare Gadgeteer.

Juke

Kami telah mendengar kebimbangan anda bahawa Juke merasakan dia mempunyai menara yang tersedia terlalu kerap. Selain itu, maklum balas yang didengari oleh musuh semasa dipukul oleh menara tersebut adalah terlalu sombong untuk jumlah kerosakan yang agak rendah yang diuruskan oleh menara tersebut.

  • Cooldown Dron Pertahanan Laser meningkat daripada 30s kepada 45s.
  • Maklum balas audio yang dikurangkan untuk musuh yang terkena Drone Pertahanan Laser.
  • Kerosakan Grenade Impak Juke meningkat daripada 40 kepada 50.

Senjata

Bantahan

Bantahan mempunyai beberapa statistik ketepatan tertinggi antara semua SMG. Ia bertujuan untuk senjata menjadi padat dan tepat apabila anda mula menembak tetapi cepat berkembang, memandangkan kadar tembakan yang sangat tinggi. Perubahan ini sepatutnya membantu mengurangkan jarak berkesan senjata tanpa menjejaskan keupayaannya untuk mendapatkan pembunuhan dari dekat.

  • Mengurangkan sedikit ketepatan asas
  • Peningkatan mekar reticle setiap pukulan sedikit
  • Peningkatan maks mekar sedikit

Taurus & LR15 Fullbody

Kami ingin menyegarkan semula keberkesanan "tiada skop" Ini terutamanya isu dengan Tyr kerana anda boleh dengan cepat melepaskan pukulan berturut-turut.

  • Mengurangkan ketepatan asas.

PEMBAIKAN BUG

  • Memperbaiki isu pada beberapa peta yang membenarkan Juke sampai ke lokasi yang tidak diingini.
  • Membetulkan beberapa isu yang menyebabkan ranap sistem.
  • Menyelesaikan beberapa isu kecil alam sekitar untuk Vertigo.
  • Memperbaiki isu di mana Mack yang disingkirkan akan menjatuhkan perisai jika dia membeli faedah perisai.
  • Memperbaiki beberapa kes di mana pemain boleh terperangkap dalam animasi muat semula.
  • Memperbaiki kejadian di mana Runway boleh bertelur tanpa senjatanya selepas separuh masa.
  • Membetulkan audio yang rosak untuk emote Trench.
  • Memperbaiki isu di mana Rogues yang disematkan pemain tidak akan kekal selepas log keluar.
  • Perkembangan penguasaan tetap untuk Ibex SMG.
  • Memperbaiki isu di mana perisai Sigrid tidak akan menghalang menara Juke.
  • Memperbaiki isu di mana, dalam Rogue Select, pemain dapat melihat penyangak yang telah dipilih oleh pasukan musuh.
  • Memperbaiki isu animasi untuk beberapa emot terpilih.
  • Memperbaiki VFX pada kulit Mythic MLX Mark 4.
  • Memperbaiki beberapa ketidakkonsistenan VO Juruhebah untuk Skirmish TDM.
  • Menyelesaikan keanehan apabila memukul persekitaran dengan huru-hara akan menyebabkan pengawal pemain lain bergetar.
  • Memperbaiki segelintir keadaan di mana BGM yang salah akan dimainkan.
  • Memperbaiki isu di mana skor HUD untuk TDM tidak akan kelihatan.
  • Memperbaiki isu di mana jika Bot memperoleh MVP, ia akan diberikan kepada semua bot dalam hivemind.
  • Memperbaiki isu di mana jika pemain menggunakan Quips atau Comms sambil membongkok, mereka akan dipaksa berdiri.

ISU DIKENALI

  • Kami sedang menyiasat isu di mana pemain berpotensi tidak dapat menggunakan emote mereka di lobi.
  • Pemesejan objektif yang salah dalam Sabotaj apabila bom diambil.
  • Terdapat contoh "just-frame" pinggiran apabila pemain jatuh semasa menggunakan alat di mana alat itu kemudiannya bertahan walaupun tidak digunakan.
  • Labah-labah Umbra pada masa ini tidak terjejas oleh Juke's Reflect. Kami berhasrat untuk membetulkan perkara ini dalam keluaran akan datang.
  • Membunuh Penyangak melalui Juke's Reflector pada masa ini tidak memberikan kredit membunuh. Kami sedang berusaha untuk menyelesaikan perkara ini.
  • Teks pemegang tempat muncul pada penerangan pakaian Master Fixer. Ini akan diperbetulkan sejurus selepas dikeluarkan.
  • [Tukar] Pemain kelihatan memegang kedua-dua senjata utama dan utama apabila mendapatkan senjata jarak dekat yang dilemparkan. Ini akan diperbetulkan sejurus selepas dikeluarkan.
  • Juruhebah lama dan baharu VO dimainkan semasa Strikeout 2.0. Ini akan diperbetulkan sejurus selepas dikeluarkan.
  • Pemain tidak dapat membuat asal pembelian yang dibuat dari pusingan sebelumnya. Ini akan diperbetulkan sejurus selepas dikeluarkan.
  • Dalam Sasaran Menembak, menukar Rogues akan menjadikan beberapa Rogues muncul sebagai Dallas lalai. Ini akan diperbetulkan sejurus selepas dikeluarkan.

Setelah nota tampalan rasmi dikeluarkan, kami pasti akan mengemas kini siaran tersebut.

Kemas kini: Nota tampalan akhir telah dikeluarkan dan siaran telah dikemas kini untuk mencerminkannya.

Sumber:Syarikat Penyangak