Kemas Kini Sea of ​​Stars 1.05 Melambung Keluar 7 Disember Ini

Studio Sabotajtelah mengeluarkan Kemas Kini Sea of ​​Stars 1.05 (1.005 pada PS5) untuk hari ini, 7 Disember. Patch ini disertakan dengan beberapa pembetulan pepijat dan perubahan. Teruskan membaca untuk mendapatkan nota tampalan Sea of ​​Stars 7 Disember penuh.

Kemas Kini Sea of ​​Stars 1.005 Nota Tampalan | Nota Tampalan Sea of ​​Stars 1.05 | Sea of ​​Stars 7 Disember Nota Tampalan |

  • Menambahkan Relic baharu: Tactician's Mettle, yang akan dibuka selepas majlis graduasi. Ia juga diberikan secara retroaktif apabila memuatkan simpanan melebihi titik itu dalam Akademi Zenith.
  • Mengemas kini semua adegan rehat unggun api untuk menawarkan peletakan dan animasi yang lebih pelbagai.
  • Sea of ​​Nightmare: Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan cutscene kristal pecah tidak dimainkan sepenuhnya, mengunci pemain dalam Sea of ​​Nightmare. Simpan fail yang dikunci dalam Sea of ​​Nightmare harus diperbaiki selepas muat semula.
  • Melaraskan logik pada Parrot untuk memberikan pandangan yang betul mengenai kerang Pulau Pancing.
  • Alat peraga tetap berkelip, keratan dan perlanggaran dilaraskan dalam pelbagai peringkat.
  • Membetulkan kesilapan silap yang diketahui dalam semua bahasa.
  • Ranap sistem yang mungkin berlaku apabila menghantar spam butang "kembali" semasa skrin simpan tamat permainan muncul.
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan kiraan kematian pemain tidak betul.
  • Memperbaiki isu di mana mati selepas auto-simpan juga boleh menimpa simpanan manual.
  • Animasi Bs't yang dilaraskan dalam beberapa adegan pemotongan di mana pose tempur boleh dimainkan apabila tidak dimaksudkan.
  • Animasi dilaraskan pada beberapa aksara untuk menghalang animasi pemutus terbiar daripada dimainkan semasa Stormcaller dan Acolytes melawan outro cutscenes.
  • Nasihat pihak yang dilaraskan untuk mengelakkan barisan tentang pergi ke Pulau Peneroka semasa berada di pulau itu.
  • Pastikan nama Clockwork Castle dipaparkan dengan betul dalam hud semasa memuatkan adegan dari Mirth.
  • Conflagrate tidak boleh lagi mengeluarkan kesan hangus selepas tiang api telah hilang.
  • Memancing: mengeluarkan air VFX yang boleh muncul apabila bobber mendarat di darat.
  • Melaraskan beberapa musuh dalam Dweller's Fall Arena untuk memastikan mereka tidak memberikan XP.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan animasi terbiar Three mengganggu animasi "terbiar kesihatan rendah".
  • Penambahan semakan untuk memastikan muzik naik tahap dimainkan dengan betul di Maelstrom Point dan Trek to Center of the World.
  • Pemeriksaan tambahan untuk memastikan ikon pemain boleh dilihat pada skrin peta walaupun pemain berada berhampiran sempadan.
  • Menambah semakan untuk memastikan peti surat yang konsisten semasa peralihan kamera "Sea of ​​Stars Sequence".
  • Memperbaiki ralat dalam dulang potret watak Menu Permainan apabila bertukar antara pad permainan dan papan kekunci.
  • Menukar pilihan video PixelPerfect semasa permainan mini Memancing kini akan mengemas kini kotak surat.
  • Memperbaiki kesilapan letak aksara yang boleh berlaku apabila menghantar spam dijeda semasa menggunakan lif besar menara jam.
  • Menambahkan pemasaan Sequent Flare VFX dan SFX pada pergerakan kombo Arcane Barrage.
  • MossyCache: Menambah cek untuk mengelakkan watak yang berpotensi tersekat dalam menjalankan animasi.
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan permainan menukar peleraian untuk beberapa saat semasa memuatkan skrin.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan watak sprite dalam skrin pemuatan berkelip dan berjalan terlalu laju.
  • Pemeriksaan tambahan untuk memastikan semua "pencetus bot" yang mengalihkan kabus peta juga boleh dicetuskan semasa terbang.
  • Memasak: menambahkan cek untuk menghalang pemilih kuantiti SFX dimainkan semasa dikelabukan.
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan boneka Resh'an berdialog secara tidak sengaja.
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan pemain melakukan kerosakan negatif dalam beberapa kes.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan trek muzik lanun 36 tidak dimainkan dengan betul.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan tangan Gaëtan Piment terbalik selepas bercakap dengannya beberapa kali.
  • Outpost Stonemason: Pastikan cutscene yang betul dimainkan untuk pam air dan patung.
  • Dok Pulau Wraith: Pastikan rakit masih kelihatan selepas memuatkan fail simpan.
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan nama kawasan yang belum ditemui tidak dipaparkan dengan betul jika bahasa ditukar semasa ia dipaparkan.
  • Arena Pantas: Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan kamera mengikuti B'st selepas keluar dari arena.
  • Perbelanjaan Cerulean: Penyiasatan dilumpuhkan semasa urutan naik level.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan tiada nama serangan dipaparkan semasa Romaya memanggil Lonzon atau Revenant
  • Cursed Woods: Memperbaiki isu yang boleh menghalang pemain daripada mengakses menu selepas memainkan cutscene untuk membuka laluan.
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan kamera dikunci selepas menggunakan X'tol atau Y'eet.
  • Antsudlo: Memperbaiki masalah dengan mendaki dan menukar paras air.
  • Antsudlo: Laraskan tingkah laku pengikut untuk mengelakkan mereka daripada tersekat di udara.
  • Menambah penyembuhan penuh automatik pada parti sebelum pertemuan Penghuni Celaka.
  • Memperbaiki kemungkinan softlock apabila menggunakan gerakan tempur selepas pertemuan Dweller of Strife.
  • Menambah penyembuhan penuh selepas setiap pertarungan Boss di arena.
  • Memperbaiki ketidakkonsistenan dalam kelajuan penerbangan pepenjuru yang berlaku bergantung pada sama ada D-pad atau kayu bedik sedang digunakan.
  • Kini melumpuhkan semua panel hud dalam permainan semasa outros pertemuan.
  • Memperbaiki TOD (masa dalam sehari) yang terkunci apabila memuatkan fail simpan di planet kedua selepas mengalahkan Dweller of Dread.
  • Memperbaiki isu dengan zon pengaktifan kristal fokus apabila menukar pemimpin parti.
  • Melaraskan peti yang boleh ditemui terapung di udara di dalam Hutan Terkutuklah.
  • Memperbaiki masalah dengan kedudukan pencetus bola ringan selepas pendaratan yang gagal.
  • Menambahkan cek untuk membatalkan pengelakan apabila watak dipilih, untuk mengelakkan mereka daripada berpotensi terperangkap dalam keadaan mengelak dan melembutkan pertemuan.
  • Antsudlo: Menambah failsafe untuk memastikan paras air adalah betul selepas memuatkan semula simpanan.
  • Vespertine: menambah cek untuk meredakan muzik lanun di dalam bilik Resh'an.
  • Menambahkan cek untuk menghidupkan semula ahli parti KO di antara fasa Catalyst.
  • Sea of ​​Nightmare: Memperbaiki isu yang menyebabkan interaksi dengan totem batu menunjukkan maklumat lapuk selepas menghancurkan kristal.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan Shimmering Shard tidak benar-benar meningkatkan kerosakan terhadap mayat hidup.
  • Kemalangan tetap yang boleh berlaku selepas 5 atau lebih biji mata minion persengketaan meletup dalam satu gerakan.
  • Makmal Wizard: Memperbaiki isu di mana pengguna boleh kehilangan dada jika mereka melakukan bilik ungu dahulu dan tidak menggunakan dirian mutiara. Pembetulan telah dilaksanakan secara retroaktif, jadi sesiapa yang kehilangan dada kini harus mencarinya di dalam bilik magenta.
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan tajuk menjadi tidak responsif jika pemain menukar susunan parti pada permulaan pertempuran.
  • Memperbaiki ranap yang boleh berlaku apabila cuba menukar senjata yang dilengkapi watak sambil mempunyai kuantiti pendua tertentu.
  • Memperbaiki kemungkinan ranap apabila menghantar ketua ke barisan belakang semasa "baris gilir pemberitahuan rompakan" sedang berjalan.
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan ranap jika pemain menerima pemberitahuan rampasan selepas jujukan Golden Pelican.
  • Peningkatan keserasian untuk membantu versi PC permainan dijalankan pada beberapa cpus lama.
  • Memperbaiki intro pertemuan tertentu yang boleh mengakibatkan ranap jika pemain memulakan pertempuran dengan serangan menyelinap.
  • Memperbaiki ranap sistem yang boleh berlaku apabila pengikut dinyahaktifkan atau berhenti mengikut ketua semasa geyser sedang menunggu mereka.
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan beberapa SFX berterusan sepanjang kredit jika kedua-dua pemain dan World Eater mati pada bingkai yang sama.
  • BS Roulette telah diperbaiki untuk menghalang butang "kembali" daripada digunakan semasa pilihan dialog.
  • Dweller's Fall Arena: Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan kehilangan HP/MP apabila masuk/keluar.
  • Memperbaiki ranap/softlock yang boleh berlaku semasa B'st ialah pengikut pertama dan memasuki zon pendakian dari atas.
  • Memperbaiki kunci lembut/ranap sistem yang boleh berlaku jika Penghuni Perselisihan mati pada hentakan yang sama semasa peranti kristal dicas sepenuhnya.
  • Memperbaiki masalah di mana tali yang ketat boleh hilang apabila pemain mendarat di atasnya.
  • Memperbaiki isu di mana ranap sistem boleh berlaku semasa teleport atau bercakap dengan NPC pada masa tertentu semasa pencarian laluan mereka.
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan permainan ranap jika Graplou digunakan serta-merta selepas pertempuran.
  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan semangat Duke Aventry hilang daripada adegan cutscene jika parti itu naik tahap dengan menewaskannya.

Tampalan besar, dengan banyak pembaikan, walaupun agak mengejutkan untuk melihat beberapa kandungan baharu di sana seperti peninggalan baharu.

Sumber:Stim

James Lara

Seorang peminat permainan video, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.