Kemas Kini Slitterhead 1.02 Slithers Keluar untuk Patch 1 10 Disember Ini

Pengambilan Utama

  • Kemas kini membolehkan pemain mengalami lebih banyak kecederaan di bahagian akhir permainan.
  • Kemas kini juga membetulkan ciri langkau kredit, sistem penyasaran yang dipertingkatkan dan memanjangkan tetingkap input untuk sistem Deflect.
  • Penambahbaikan telah dibuat pada tutorial penyembuhan dan tutorial kemahiran, di samping keperluan jarang yang diselaraskan untuk kemajuan.

Kemas kini Slitterhead 1.02 kini tersedia di semua platform. Ia membawa bersamanya satu set pembetulan, penambahbaikan, dan tweak permainan untuk meningkatkan pengalaman keseluruhan. Ini adalah tampungan pasca keluaran pertama permainan seram itu, walaupun ia bukan yang terakhir.

Kemas Kini Slitterhead 1.02 Membolehkan Pemain Mengalami Lebih Banyak Korban di Bahagian Akhir Permainan

Walaupun Bokeh Games Studio masih belum berkongsi butiran mengenai kemas kini pada mana-mana daripadanyaakaun media sosial, ia termasuk log perubahan dalam log sejarah semakan PS4, yang boleh anda lihat di bawah.

  • Kemajuan daripada demo boleh dibawa ke permainan penuh. (Hanya apabila memulakan permainan baharu dalam permainan penuh)
  • Penambahbaikan dibuat pada tutorial penyembuhan.
  • Penambahbaikan yang dibuat pada tutorial kemahiran untuk jarang menyertai misi semasa misi.
  • Keperluan yang diselaraskan untuk mendapatkan jarang tertentu.
  • Keadaan yang lebih rendah diperlukan untuk mencapai penghujung sebenar.
  • Memperbaiki fungsi langkau kredit untuk mengelakkan melangkau adegan penting.
  • Melaraskan sistem penyasaran dan kunci untuk mengutamakan musuh yang lebih sesuai.
  • Mempertingkatkan ketepatan serangan apabila tidak berada dalam keadaan sasaran atau terkunci.
  • Tetingkap input untuk sistem Deflect telah dilanjutkan untuk kesukaran Mudah dan Biasa.
  • Melaraskan tempoh kebal tindakan mengelak.
  • Tweak kecil lain untuk penambahbaikan permainan dan pembetulan pepijat.

Bagi mereka yang tertanya-tanya, keadaan penamat sebenar berubah daripada 66 atau kurang mangsa kepada 100 atau kurang mangsa, menjadikannya lebih mudah untuk mencapai mana-mana kesukaran. Keperluan 66 atau kurang adalah aduan besar yang dialami oleh pemain apabila permainan dikeluarkan, dengan sesetengahnya menyerah sepenuhnya untuk cuba mendapatkan pengakhiran sebenar apabila bermain dalam kesukaran Nightmare. Ini sepatutnya menjadikannya lebih mudah untuk dicapai sekarang.

Selain itu, kami tidak pasti pepijat dan tweak permainan lain yang telah dibuat. Malangnya, kemas kini ini tidak disertakan dengan sebarang sokongan PS5 Pro untuk mereka yang tertanya-tanya.

Lagi Bacaan MP1:

James Lara

Seorang pemain yang berjiwa pemain, James telah bekerja untuk MP1st selama sedekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan berseronok melakukannya. Membesar dalam permainan 90-an telah berada dalam DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap untuk mengembangkan permainannya sendiri.