Hi-Rez telah digunakanSMITkemas kini 12.40 hari ini pada semua platform untuk menolak patch bonus 10.1 baharu. Ini termasuk banyak pembetulan pepijat dan penambahbaikan lain. Lihat nota tampalan SMITE 7 Februari yang disiarkan di bawah.
Kemas Kini SMITE 12.40 Nota Tampalan | Nota Tampalan Bonus SMITE 10.1 | Nota Tampalan SMITE 7 Februari:
Ice Wraith Geb
Eksklusif | Dada Wraith Ais
- UI
- Berbilang Baris
- Memperbaiki masalah dengan Conquest Multi-Queue yang tidak memberikan pemain peranan dalam lobi pra-perlawanan
- Memperbaiki isu di mana Multi-Queue akan menunjukkan teks mod permainan sebagai "Tiada" di penjuru kiri sebelah atas lobi pra-perlawanan
- Memperbaiki isu di mana pemain tidak dapat melancarkan semula Gods dalam Assault menggunakan Multi-Queue
- Permainan Umum
- Penaklukan
- Memperbaiki masalah dengan Titans tidak menerima timbunan Kesihatan dan Perlindungan untuk struktur mesra hidup (menara dan burung phoenix)
- Memperbaiki masalah di mana Bastions boleh disembuhkan oleh kebolehan Tuhan. Bastions kini mempunyai 90% pengurangan penyembuhan digunakan
- Penaklukan
- Berbilang Baris
- tuhan
- Surtr
- Memperbaiki isu di mana Imp yang mendarat dari keupayaan muktamadnya boleh menghasilkan kesan item dalam tangan
- Surtr
- barang
- Cannoneer's Cuirass
- Menukar jejari bahawa sekutu menerima emas bonus daripada membunuh minion dengan pasif daripada 30 kepada 80 unit
- Kepahlawanan
- Ikon Item Tetap
- Cannoneer's Cuirass
Mod Permainan
- Penaklukan
- Titan
- Memperbaiki isu di mana Struktur pada peta tidak memberikan Titan Peningkatan HP yang dimaksudkan
- Ini telah dibetulkan dalam hotfix terdahulu tetapi disebut semula hanya untuk kejelasan. Banyak isu telah dibetulkan dalam hotfix sebelumnya jadi sila rujuk papan Trello jika terdapat isu mengenai anda yang tiada dalam nota ini. Ia mungkin sudah ditetapkan atau dijadualkan pada 10.2. Terima kasih!
- Speed Buff Nerf
- Titan
Dengan beberapa hari permainan rasmi pada peta baharu, beberapa corak mula muncul. Rimba telah menunjukkan kesan yang besar disebabkan oleh peminat yang kuat dalam pelbagai cara. Sebagai tindak balas awal terhadap perkara ini, kami menerfkan Kelajuan Pergerakan asas Speed Buff dengan jumlah yang ketara. Ini cenderung menjadi penyumbang yang kuat, jadi kami ingin menanganinya terlebih dahulu dan kemudian melawat semula item teratas atau tuhan mereka kemudian selepas menilai kesan perubahan ini. –
- Kelajuan Pergerakan Pangkalan berkurangan daripada 14% kepada 10%
- 14+2+2+2 (20% jumlah) hingga 10+2+2+2 (16% jumlah)
- Peringatan – 2 buff kelajuan pada peta tidak bertindan antara satu sama lain
barang
PECAH CAKAR
Daripada Shard baharu, yang satu ini nampaknya menjadi kegemaran yang jelas. Shard ini membawa sustain dan offense dengan cara yang boleh digunakan dengan mudah dalam pelbagai situasi. Kami cuba menurunkannya dalam tahap kuasa agar lebih dekat dengan kolam yang lain dengan menjinakkan kuasa yang diberikannya.
- Penipuan Kuasa Ajaib berkurangan daripada 20 kepada 15
- Penggemar Kuasa Fizikal berkurangan daripada 15 kepada 10
SUNDERING AX
Warriors/Solo, mengikut kebanyakan akaun, adalah kelas/peranan terkuat 10.1. Data kebanyakannya menyokong ini supaya kami mempunyai satu siri perubahan yang akan mempengaruhi kelas/peranan. Sebahagian daripada perubahan ini juga merebak ke dalam Guardians atau Assassins bergantung pada pilihan binaan, tetapi secara amnya mereka semua mencapai matlamat yang sama - menurunkan potensi kerosakan kelas ini. Sundering Axe adalah yang pertama dalam siri ini.
- Penurunan Kesihatan Semasa Asas daripada 4% kepada 3% pada Pasif
LOKET BLUESTONE
Item Permulaan ini telah menjadi begitu menonjol, kami melihatnya dalam 3+ peranan sekaligus. Bluestone kehilangan kerosakan ramping/tindannya, jadi untuk mengimbangi kami menapis kerosakan asas. Ini telah terbukti jelas terlalu tinggi kerana Assassins dan Hunters juga dengan senang hati mengambilnya.
- Kerosakan Bonus berkurangan daripada 60 kepada 48
- (Dikurangkan daripada 15 setiap kutu kepada 12 setiap kutu)
BROOCH BLUESTONE
Sama seperti versi Permulaannya, Naik Taraf ini memadamkan banyak kerosakan. Kami mengurangkan kerosakan asas pada kesan ini dengan jumlah yang ketara. Item itu juga sangat baik untuk membersihkan bos hutan, jadi bonus kerosakan HP semasa kini akan dikenakan kepada tuhan sahaja.
- Mengurangkan Kerosakan Bonus 200 kepada 180
- (Dikurangkan daripada 50 setiap kutu kepada 45 setiap kutu)
- Penskalaan kerosakan Bonus Kesihatan Semasa +15% kini akan dikenakan kepada tuhan sahaja
PENJELASAN
Wabak sedang merebak! Item ini berpotensi digunakan untuk berbilang tuhan musuh dan kerosakan boleh meningkat dengan cepat. Kami menurunkan perkara ini untuk memastikan kerosakan tidak terlalu teruk. Kami juga mempunyai lebih banyak nerf dan pembetulan yang dirancang untuk item ini dalam kemas kini utama 10.2
- Kerosakan berkurangan setiap tanda daripada 40 kepada 35
KEMARAHAN ARCHDRUID
Nerf kerosakan bonus terakhir untuk item tangki adalah pada tandatangan mereka. Item ini boleh membina hits besar, seperti yang dimaksudkan, tetapi kerosakan sebenar menyebabkan item itu tidak dapat diatasi. Item ini kini akan menjadi Kerosakan Ajaib, yang akan mengurangkan kerosakan dan menjadi sesuatu yang berpotensi boleh dibina oleh lawan untuk melawan juga.
- Item ini kini menangani Kerosakan Bonus Ajaib dan bukannya Kerosakan Sebenar
TABLET TAKDIR
Kami biasanya tidak melakukan banyak buff dalam Baki Bonus, tetapi kami ingin menarik perhatian kepada item baharu sambil turut memberikan bantuan kepada Kelas Mage. Tablet ialah item yang berkuasa tetapi boleh memerlukan banyak tumpuan dan kesabaran untuk disusun. Kerosakan kini akan lebih berbaloi dengan usaha yang diperlukan untuk disusun.
- Peningkatan Kerosakan setiap tindanan daripada 0.08% kepada 0.14%
tuhan
SURTR
Dewa terbaharu SMITE sedang membuat beberapa nombor besar, mungkin kerana Warriors secara amnya, tetapi lebih lanjut mengenainya kemudian. Surtr merasakan luka di atas seluruh kelasnya, dan mengetepikan pengetahuan, kami mahu dia lebih dekat dalam keseimbangan dengan tuhan-tuhan yang lain. Dia mendapat 2 nerf utama. Satu kepada kebodohannya dan satu lagi kepada kerosakannya, untuk menjatuhkannya ke seberang.
DAGING OBSIDIAN
- Mengurangkan Perlindungan Buff daripada mengambil serpihan daripada 10 kepada 6
EMBERWALK
- Kerosakan Asas berkurangan daripada 45/65/85/105/125 kepada 35/55/75/95/115
- (Kerosakan ini mencetuskan dua kali setiap kebakaran keupayaan ini)
MAUI
Dewa baharu ini memberi impak dan dunia yang besar dan terus menjadi pilihan utama antara tahap kemahiran tertinggi. Maui membawakan pelbagai jenis ciri sokongan kepada pasukannya, jadi sama seperti Surtr dia melihat nerf merentasi pelbagai kebolehan. Dia akan memberikan kelajuan pergerakan yang kurang, menangani kerosakan yang lebih sedikit, dan mempunyai tempoh bertenang yang lebih lama untuk memberi peluang kepada penyokong lain untuk melawannya.
MISTIK DUA
- Menurunkan Kelajuan Pergerakan daripada 8/10/12/14/16% kepada 8/9/10/11/12%
Ayunan SOLAR
- Kerosakan Asas berkurangan daripada 110/165/220/275/335 kepada 90/145/200/255/315
TANPA TANAH
- Peningkatan Cooldown daripada 90s kepada 110s
CERNUNNOS
2 nerf terakhir kami ialah Pemburu yang mendominasi musim sebelumnya. Pemburu mungkin memerlukan lebih banyak bantuan secara keseluruhan sebagai peranan dalam 10.1 tetapi kedua-duanya masih berprestasi terbaik. Cernunnos kehilangan kerosakan pecah dan lorong jelas untuk nerfnya.
LETUPAN BRAMBLE
- Mengurangkan Kerosakan Awal daripada 70/105/140/175/210 kepada 55/90/125/160/195
ISHTAR
Dewi ini mencipta tekanan lorong awal yang kuat melalui anak panah Imbuednya, jadi Strike Shot sedang dinerfkan, terutamanya ke arah permainan awal. Keupayaan yang sama ini memberikan Ishtar objektif yang kuat jelas, jadi pukulan tebaran sedang disalahgunakan untuk permainan lewat.
PANAH IMBUE
- Spread Shot Mengurangkan Kerosakan Sisi daripada 5/6.25/7.5/8.75/10% kepada 5/5.75/6.5/7.25/8% daripada Kerosakan Serangan Asas anda
- Tembakan Pukulan Mengurangkan Kerosakan dari 14/18/22/26/30 hingga 8/13/18/23/28
- Ice Wraith Geb:Kamran Nikhad
Sumber:SMIT