Kemas Kini SMITE 12.41 Keluar untuk 10.2 The Manticore King Patch 21 Februari Ini

Hi-Rez telah digunakanSMITkemas kini 12.41 hari ini pada semua platform untuk menolak patch 10.2 The Manticore King baharu. Ini termasuk tuhan Yunani baharu, kulit tuhan baharu dan banyak lagi. Lihat nota tampalan SMITE 21 Februari yang disiarkan di bawah.

Kemas Kini SMITE 12.41 Nota Tampalan | Nota Tampalan Bonus SMITE 10.2 | Nota Tampalan SMITE 21 Februari:

Serangan Asas

  • Asas menggunakan Venom, memberikan 5% Kuasa Serangan Asas selama 2s. Pukulan awal menggunakan 4 tindanan, muatkan semula dan meningkatkan kerosakan sebanyak 1 tindanan, maksimum 8 tindanan.

raksasa

  • Martichoras memperoleh sehingga 100 timbunan Ferocity untuk memukul Asas, Keupayaan dan memperoleh pembunuhan atau bantuan. Setelah maksima, dia kehilangan semua Ferocity dan memperoleh buff Kelajuan Serangan yang meningkatkan tempohnya oleh dewa-dewa Asas Serangan. Dia juga memperoleh timbunan Monstrosity kekal sebanyak 1% Physical Lifesteal dan 1% Physical Ability Lifesteal.
  • Kelajuan Serangan: 15% + 1% setiap tahap selama 6s, sehingga 12s
  • Timbunan Keganasan Maks: 30

Hujan Asid

  • Martichoras melepaskan beratus-ratus pancang berbisa dari sayapnya, menghasilkan hujan pancang bulat yang memberikan kerosakan semasa ia bergolek ke hadapan. Apabila hujan turun, ia meninggalkan denai toksik yang melambatkan dan merosakkan semua musuh dalam denai.
  • Julat/Jejari: 40,60/11
  • Kerosakan Awal: 80/120/160/200/240 +70% daripada Kuasa Fizikal anda
  • Kerosakan Jejak: 6/10/14/18/22 +10% daripada Kuasa Fizikal anda setiap 0.5s
  • Perlahan: 25/27.5/30/32.5/35%
  • Tempoh Jejak: 3s
  • Sejuk: 14s
  • Kos: 60/65/70/75/80

Barb Beracun

  • Martichoras menembak penyengat, memberikan kerosakan, menusuk minion, dan berhenti pada serangan tuhan musuh yang pertama. Penyengat kemudian berterusan selama 3s yang melekat pada tuhan musuh, mengurangkan penyembuhan mereka, atau pada satu titik di atas tanah. Martichoras boleh meletupkannya dengan memukulnya dengan serangan atau keupayaan asas. Letupan menyebabkan kerosakan, mengurangkan penyembuhan, dan Akar dewa yang memegang penyengat.
  • Julat/Jejari: 55/20
  • Kerosakan Peluru: 45/80/115/150/185 +55% daripada Kuasa Fizikal anda
  • Kerosakan Letupan: 30/65/100/135/170 +50% daripada Kuasa Fizikal anda
  • Tempoh Akar: 1/1.2/1.4/1.6/1.8s
  • Pengurangan Penyembuhan: 50% untuk 5s
  • Cooldown: 12/11.5/11/10.5/10

Mangsa Tangkai

  • Martichoras mencipta tompokan rumput siluman di mana dia dan semua tuhan bersekutu mungkin bersembunyi. Semasa di dalam dan semasa keluar dari patch, Martichoras memperoleh Kelajuan Pergerakan. Serangan Asas Martichoras daripada stealth mendapat 10% tambahan Kerosakan Serangan Asas di hadapan dan gunakan 8 susunan Venom. Musuh boleh mendedahkan sesiapa sahaja yang tersembunyi dalam tampalan dengan memasukinya atau dengan meletakkan wad di dalam lingkungannya.
  • Julat/Jejari: 55/27
  • Tempoh Tampalan: 180s
  • Tampalan Maks: 3
  • Kelajuan Pergerakan: 20/25/30/35/40% selama 3s
  • Sejuk: 25/22.5/20/18.5/15s
  • Kos: 60/65/70/75/80

Kematian dari Atas

  • Martichoras menjadi kebal CC dan tidak dapat disasarkan apabila dia melayang ke udara, menghujani 12 letupan toksin yang merosakkan selama 3 saat. Setiap kali musuh dipukul dengan letupan, Perlindungan Fizikal mereka berkurangan.
  • Julat/Jejari: 55/10
  • Kerosakan setiap Letupan: 35/50/65/80/95 + 20% daripada Kuasa Fizikal anda
  • Pengurangan Perlindungan: 5% setiap tindanan, maks 8 tindanan
  • Tempoh Debuff: 4s
  • Cooldown: 90an
  • Kos: 100

Martichoras Masteries

Kulit Penguasaan

Naik Martichoras

tanpa had | Lulus Tahun 10

Martichoras Imperius

Warna Semula Standard

Gilded Glory Ishtar

Terhad | Ganjaran Pujian

Teferi Chronos
Crossover | Magic the Gathering

Nicol Bolas Tiamat

Crossover | Magic the Gathering

Vivien Reid Artemis

Crossover | Magic the Gathering

Maharaja Mulan yang Mengembara

Crossover | Magic the Gathering

Barangan Nissa Revane

Crossover | Magic the Gathering

Bumble Bee Jing Wei

Eksklusif | himpunan

Tuan Tunda Kumbhakarna

Eksklusif | Dada yang mewah

21 FebruariKemas Kini Raja Manticores

  • Tuhan Baru: Martichoras – Raja Manticores
  • Lebih Banyak Keajaiban: Kandungan Crossover Gathering
  • Pasaran Mitos Tiba
  • Perubahan Baki
  • Lagi!

7 MacKemas Kini Bonus

  • Maklumat lanjut akan datang tidak lama lagi!
  • KULIT BARU
    • Teferi Chronos
    • Nicol Bolas Tiamat
    • Vivien Reid Artemis
    • Maharaja Mulan yang Mengembara
    • Barangan Nissa Revane
  • KOSMETIK BARU
    • Himpunan Phyrexian (Dada MTG)
      • Kekaki Phyrexian
      • Gelaran Pemain Phyrexian
      • Kulit Air Pancut Phyrexian
    • Himpunan Spellslinger (MTG Chest)
      • Kulit Wad Teratai Hitam
      • Tanda Kematian Cincin Oblivion
      • Tidak Emote Global
    • Ganjaran Pencarian Acara
      • Avatar Nicol Bolas
      • Pek Juruhebah Nicol Bolas
      • Avatar Maharaja Kelana
      • Pek Penyiar Maharaja Kelana
      • Avatar Nissa Revane
      • Pek Juruhebah Nissa Revane
      • Avatar Teferi
      • Pek Juruhebah Teferi
      • Avatar Vivien Reid
      • Pek Juruhebah Vivien Reid
  • Umum
    • The Mythical Market ialah kedai anda sendiri yang direka khas untuk anda dengan diskaun besar!
    • Semua pemain akan mempunyai satu bundle baharu yang menampilkan Kulit Bumble Bee Jing Wei serba baharu, Avatar Pepijat Madu dan Kulit Air Pancut Pepijat Madu pada harga yang rendah!
    • Sebagai tambahan kepada Bumble Bee Bundle, setiap Mythical Market akan menampilkan set unik himpunan tambahan yang menampilkan kandungan yang dipilih khusus untuk anda berdasarkan keutamaan SMITE peribadi anda.
    • Himpunan anda boleh termasuk Kulit Eksklusif dan Normal serta kosmetik yang dikeluarkan sebelum Kemas Kini 8.8 pada harga diskaun.

Umum

  • Tidak akan ada lagi Pas Penonton yang boleh dibeli dan keupayaan untuk memperoleh mata berganda tidak akan wujud lagi. Semua orang akan dapat memperoleh jumlah mata yang sama secara percuma!
  • Untuk membantu dengan keuntungan Mata Pandangan ini telah ditingkatkan dalam bidang berikut.
    • Mata Twitch Viewer telah meningkat kepada 2000 Mata Viewer setiap penurunan
    • Mata Penonton Tambahan telah ditambahkan pada kedua-dua trek Percuma dan Premium Battle Pass
    • Mata Penonton Tambahan akan tersedia melalui pencarian acara sepanjang tahun.
  • Mata juga masih akan diperoleh dengan memilih perlawanan esport dan Pas Alu-aluan pemain baharu.
  • Mata Penonton akan ditetapkan semula lembut untuk semua pemain dalam 10.2. Semua mata melebihi 75,000 akan dialih keluar.
  • Kedai Penonton Tahun 10 tidak akan mempunyai sebarang kandungan baharu yang eksklusif untuk gedung penonton, tetapi jumlah kumpulan kandungan telah dikemas kini untuk menampilkan kulit yang lebih terkini.
  • Umum
    • Mengemas kini tab Penempatan Kedudukan Statistik Profil dengan seni Conquest dan Joust baharu
    • Mengemas kini imej UI latar belakang Play dan Gods dengan seni Conquest baharu
  • UI
    • Memperbaiki isu di mana pihak pemain PC dan Konsol bercampur tidak dapat beratur untuk Peringkat
    • Memperbaiki masalah dengan kemenangan Peringkat tidak dipaparkan dengan betul dan menunjukkan kemajuan Musim 9 pada tab Ganjaran Kedudukan
    • Memperbaiki isu di mana nama pemain musuh ditunjukkan dalam Lobi Pra-pemilihan untuk antrian kiraan
    • Memperbaiki isu di mana Gold Fury dan Pyromancer kehilangan Bar HP Objektif UI dalam Penaklukan
    • Memperbaiki isu di mana Relic Shards tidak dapat disertakan dalam Custom Build in the God Builder bersama dengan Relic kedua
    • Memperbaiki isu di mana jika seseorang menyertai Klan, tahap pemain mereka tidak betul pada halaman Jadual
    • Memperbaiki isu di mana selepas pemasa penerimaan perlawanan mencapai sifar, ia ditetapkan semula kepada nombor yang salah apabila perlawanan diterima
    • Memperbaiki masalah dengan penyejukan Shard Relic ditetapkan semula apabila membatalkan pembelian di kedai item
    • Memperbaiki masalah dengan entri Papan Pendahulu Tuhan Peringkat yang tidak ditunjukkan pada Konsol
    • Memperbaiki masalah dengan bar Console HUD Mana kerana warna yang salah
    • Konsol Lobi Pra-Perlawanan Membeku
      • Melaksanakan pembetulan yang sepatutnya mengurangkan kemungkinan ranap dalam Lobi untuk Konsol. Kami telah melihat hasil yang baik daripada pembaikan terbaru 10.1 untuk Xbox dan melakukan perubahan yang sama untuk Playstation. Kami akan terus memantau isu ini dengan teliti selepas keluaran kemas kini ini
    • Penyetempatan
      • Memperbaiki isu dengan Evolved Prophetic Cloak yang dipaparkan dalam bahasa Inggeris dan memaparkan % Cooldown Reduction yang salah
  • Permainan Umum
    • Penaklukan
      • Memperbaiki isu di mana Gergasi Api boleh diserang secara automatik di luar julat pit oleh Dewa yang mempunyai julat serangan automatik asas yang lebih panjang
      • Memperbaiki masalah dengan kolam api yang merosakkan di sekeliling pinggang Gergasi Api yang tidak meletakkan pemain dalam pertempuran apabila mereka rosak
      • Memperbaiki masalah dengan volum menyekat Fire Giant yang lebih besar daripada yang dimaksudkan untuk kebolehan dan wad
      • Memperbaiki masalah dengan keupayaan cincin api Fire Giant berada dalam tempoh bertenang dan tidak dicetuskan semula dengan betul apabila pada 80% HP
      • Memperbaiki isu di mana ikon debuff Fire Giant tidak mempunyai perihalan petua alat
      • Memperbaiki isu di mana Order dan Chaos Fountains mempunyai zon mati di sepanjang dinding belakang yang tidak dikira berada di air pancut untuk membeli item
      • Memperbaiki isu di mana haiwan peliharaan Tuhan tersangkut pada Titan (Baba Yaga, Chang'e, Skadi, dll)
      • Memperbaiki isu di mana Bastions boleh dialihkan dari tempatnya oleh kebolehan Tuhan tertentu
      • Memperbaiki masalah di mana Dewa boleh tersepit di belakang Totem di lorong Solo jika mereka meluru ke arahnya
      • Menyelesaikan masalah dengan geometri dinding Blue Buff sebelah Chaos yang menyebabkan Gods terputus-putus jika mereka berjalan di atas kawasan tertentu
      • Meningkatkan saiz ikon UI Jungle Camps mengikuti pemain
      • Meningkatkan saiz ikon UI Dropped Jungle Buffs
    • Serangan
      • Memperbaiki isu di mana beberapa geometri batu sisi Chaos kelihatan hitam dan tidak bertekstur
      • Memperbaiki isu di mana peta lebih terang daripada yang dimaksudkan
    • Amalan Hutan
      • Memperbaiki isu di mana Gergasi Api hilang
  • tuhan
    • Baba Yaga
      • Memperbaiki isu di mana pasifnya tidak menyusun Jubah Nabi
    • Kukulkan
      • Menyelesaikan masalah dengan kulit Infernal Windsnya yang mempunyai kotak hit dikembangkan yang tidak disengajakan
    • Koyak
      • Mengemas kini perihalan petua alat tentang keupayaan Charge Preynya untuk menjelaskan dia menjadi kebal CC seketika semasa melemparkan musuh
    • Arachne
      • Menyelesaikan masalah dengan saluran suara kulit Web of Fatenya yang memainkan kebolehan yang salah dan pemotongan audio talian suara semasa kebolehan
    • Fenrir
      • Memperbaiki isu di mana Brutalizenya mengikuti Surtr melalui keupayaan muktamadnya
      • Memperbaiki isu di mana Brutalizenya mengikuti Ishtar melalui kebolehan ketiganya melakukan backflip
    • Eset
      • Memperbaiki masalah dengan animasi keupayaan pertamanya pada semua kulit asas menggunakan animasi yang tidak diingini
    • Persephone
      • Menyelesaikan masalah dengan bunganya tidak bertekstur di Lobi dan EOML pada kulit asasnya
    • ikan duyung
      • Memperbaiki isu di mana serangan asasnya boleh mencetuskan Cannoneer's Cuirass pasif pada minion bersekutu
  • barang
    • (Pemula) Anak Panah Berlapis Emas
      • Memperbaiki isu di mana ini menyediakan 25 serangan Asas Kerosakan kepada Dewa Ajaib dan bukannya 20 yang dimaksudkan
    • Kehancuran Ilahi
      • diperbaiki daripada menangani kerosakan Fizikal, kini menangani kerosakan Ajaib dengan sewajarnya
    • penularan
      • Memperbaiki isu di mana pukulan awal pasif akan digunakan semula jika musuh menyegarkan pasif dengan berjalan masuk dan keluar dari medan kawalan orang ramai yang keras
      • Memperbaiki isu di mana keupayaan ketiga Nox melakukan terlalu banyak kerosakan semasa berada di dalam rakan sepasukan dengan penggunaan pasif
    • Frostbound
      • Memperbaiki isu yang mencetuskan pasif menyebabkan kelewatan pasca kebakaran yang singkat di mana pemain yang memiliki tidak dapat menghantar kebolehan seperti biasa selepas itu
    • Runeforged Hammer
      • Memperbaiki isu di mana pasif kadangkala gagal untuk menggunakan kerosakan yang disebabkan debuff pada sasaran yang dikawal orang ramai
    • Penyelesaian
      • Memperbaiki masalah dengan pasif item ini yang melanggar kebolehan muktamad Tsukuyomi dan Mulan
      • Membetulkan teks statistik petua alat untuk menyebut Pengurangan Kawalan Orang Ramai dan bukannya CCR
      • Memperbaiki masalah dengan FX bermain pasif apabila tidak dicetuskan dengan betul
    • Phalanx
      • Memperbaiki isu di mana pasif itu menjejaskan haiwan peliharaan apabila ia hanya terpakai kepada minion
    • Batang Asclepius
      • Teks ditambah untuk menyatakan pasif item ini tidak disusun dengan Aura yang serupa
    • Kelab Caduceus
      • Teks ditambah untuk menyatakan pasif item ini tidak disusun dengan Aura yang serupa
    • Perisai Gladiator
      • Teks ditambah untuk menyatakan jenis kerosakan bonus daripada pasif ialah Fizikal
    • Gagal-Tidak
      • Teks ditambah untuk menyatakan item ini adalah untuk Pemburu sahaja
    • Arondight
      • Teks ditambah untuk menyatakan item ini adalah untuk Assassins dan Warriors sahaja
    • Serpihan Sayap
      • Memperbaiki kesilapan teks petua alat apabila Kelajuan Serangan mempunyai "t" tambahan
    • Serpihan Cakar
      • Teks petua alat yang hilang untuk "setiap tahap" pada Kuasa Ajaib telah diperbaiki
    • Serpihan Tanduk
      • Membetulkan teks petua alat untuk menentukan bahawa serpihan ini mengurangkan CDR sebanyak 0.5s setiap 0.5s (jumlah 3 saat)
    • Tablet Takdir
      • Memperbaiki masalah dengan The Morrigan di mana tindanan akan ditetapkan semula selepas setiap penggunaan keupayaan muktamadnya
      • Membetulkan teks petua alat untuk menjelaskan bahawa kerosakan bonus dan susunan item ini berfungsi pada Cooldown Dalaman selama 2 saat
    • Kepahlawanan
      • Memperbaiki isu di mana ikon bar Buff menunjukkan ikon Heroes Axe
    • Bendera Perang (dan naik taraf)
      • Item ini akan didayakan semula
      • Memperbaiki isu di mana item ini berganda yang mencetuskan kesan bonus

Mod Permainan

  • Penaklukan
    • Titan
      • Serangan Asas Titan kini melanda berbilang musuh di kawasan itu. Ini adalah dalam kemas kini 10.1 ditinggalkan nota tampalan.
    • Elder Dryad (Pemegang Buff Hijau)
      • Keupayaan istimewa ialah ia akan menyembuhkan semua kem bersekutu lain 20 kesihatan sesaat di atas 10 HP5. Tidak menyembuhkan dirinya sendiri.
    • Gergasi Api
      • Pusat lubang Gergasi Api kini merupakan rupa bumi yang tidak boleh dilalui secara kekal yang menghalang penempatan tanah untuk wad, tetapi membenarkan penyasaran untuk kebolehan dan peluru melepasinya
    • Pyromancer
      • Mengurangkan masa bertelur awal daripada 10 minit kepada 7 minit
    • Kem Mana
      • Pemegang Blue Buff tidak lagi memanggil antek roh
    • Kem Kesihatan
      • Green Buff kini turut menyediakan 10 MP5
    • Totem
      • Mengurangkan saiz fizikal NPC ini sebanyak 15%

barang
Saraf

BATU DRUID (T1)

Kami mempunyai dua kategori nerf item yang jelas hari ini. Yang pertama ialah item tangki, dan kebanyakannya tertumpu pada item tangki yang boleh menangani kerosakan. Druid Stone terlalu murah untuk statistiknya, dan Stone of Binding menyaksikan penurunan ketara dalam jumlah Perlindungan yang boleh dikurangkan. Contagion mendapat satu siri pembetulan pepijat tambahan serta satu lagi nerf kerosakan. Sebagai item Pengurangan Penyembuhan, ia mempunyai dua pasif, dan yang baharu jelas membayangi item yang lain.

  • Kos meningkat daripada 600 kepada 650
    • Kos Peningkatan item T2 dan T3 telah dilaraskan untuk memastikan kos akhir mereka tidak berubah oleh perubahan T1 ini

BATU PENGIKAT

  • Menurunkan Perlindungan Debuff daripada 5+1 setiap tahap kepada 0+1 setiap tahap

PENJELASAN

  • Mengurangkan kerosakan daripada 35 kepada 25
  • Dibetulkan dalam hotfix terdahulu (sudah langsung)
    • Setiap pemain kini hanya boleh mempunyai 1 aura Contagion yang merosakkan pada mereka pada satu masa
    • Jika pemain dengan aura yang merosakkan Hard Crowd Kawalan musuh, aura tersebut kini disegarkan.
    • Aura Kerosakan tidak lagi berdetik pada Masa Aplikasi CC (0s), sebaliknya ia berdetik pada 1s, 2s, 3s, 4s, 5s
  • Memperbaiki isu di mana nadi ke-5 yang tidak menyebabkan kerosakan akan dimainkan
  • Isu yang diketahui masih berterusan dengan item audio ini tidak dimainkan pada denyutan tambahan jika aura yang merosakkan itu dimuat semula. Juga kadang-kadang akan memainkan nadi FX visual tambahan yang tidak menyebabkan kerosakan (tetapi dengan ketara kurang kerap berbanding sebelumnya)

JUBAH NABI

Kereta kebal juga mendapat sedikit nerf pada statistik Perlindungan mereka. Jubah Nabi ialah item baharu yang menarik yang memberi ganjaran kepada mereka yang menumpukan pada menyusunnya, tetapi statistik yang diberikan di sini terlalu banyak. Kami menjadikan item itu lebih mudah untuk disusun, tetapi mengurangkan jumlah perlindungan yang diperoleh pemilik item selepas evolusi.

  • Menurunkan Cooldown Dalaman daripada 10s kepada 8s
  • Teks tetap untuk menjelaskan ICD dan menyatakan bahawa peningkatan dalam statistik perlindungan pada evolusi adalah bertujuan

JUBAH NABI BERKEMBANG

  • Menurunkan Perlindungan Fizikal daripada 55 kepada 40
  • Penurunan Perlindungan Ajaib daripada 55 kepada 40

SIGIL PENGAWAL LAMA

Bersama-sama dengan nerf perlindungan Jubah Nabi, kami mempunyai beberapa nerf terus ke item Pengurangan Kerosakan. Item ini telah muncul dalam binaan baru-baru ini dan apabila semuanya disusun bersama-sama, ia boleh menjadikan sasaran sukar untuk dibunuh. Dalam kebanyakan kes, sasaran juga kehilangan banyak output kerosakan, tetapi kami bergerak pantas untuk menurunkan bahagian atas mengenai perkara ini secepat mungkin. Kedua-dua item ini ialah sumber utama mitigasi yang biasanya tidak dibina oleh Sokongan, dan oleh itu ia akan menjadi sasaran pertama untuk nerf.

  • Pengurangan Tebatan Kerosakan Asas daripada 5% kepada 3%
  • Pengurangan Tebatan Kerosakan setiap timbunan daripada 4% kepada 3%
    • (Mengurangkan jumlah Tebatan Kerosakan daripada 17% kepada 12%)
  • Pengurangan Penyembuhan setiap timbunan daripada 3% kepada 1% daripada kesihatan maksimum anda

PERISAI BERSERKER

  • Mengurangkan Pengurangan Kerosakan pada kesan pasif daripada 10% kepada 5%

PENGHANCUR

Alam lain yang menjadi nerf hari ini ialah item Assassin, khususnya kesan kerosakan bonus asas keupayaan. Bluestone telah dinerf, tetapi masih kuat, terutamanya apabila dipasangkan dengan item seperti The Crusher dan Heartseeker yang melakukan kerosakan bonus apabila terkena. Penghancur mengalami sedikit perubahan dalam hal itu dengan nerf Kuasa dan Kerosakan yang mendatangkan pengiktirafan kos yang sedikit, manakala Heartseeker melihat nerf yang ketat, terutamanya terhadap sasaran dengan nilai HP maks yang lebih rendah.

  • Kos berkurangan 2700 hingga 2600
  • Mengurangkan Kuasa Fizikal daripada 55 kepada 50
  • Penskalaan Kuasa Fizikal berkurangan daripada 40% kepada 30% pada Pasif

PENCARI HATI

  • Mengurangkan Kerosakan Bonus daripada 3% kepada 2% apabila pemilik item mempunyai kuasa yang lebih rendah

Peminat

SHARD TUNDA

Kami memerhatikan serpihan dengan teliti dan telah melihat tujuan yang jelas untuk setiap serpihan sejak nerf Claw Shard. Horn Shard dianggap paling lemah atau paling niche oleh kebanyakan pemain, tetapi ini kebanyakannya disebabkan oleh persepsinya. Kesan sebenar yang diberikannya adalah dua kali lebih kuat daripada teks yang dinyatakan, dan mereka yang mengambil item itu mendapati ia agak berkesan, walaupun tidak jelas lebih kuat daripada serpihan lain. Atas sebab ini kami mengekalkan kesan berkuasa ini dan hanya membetulkan teks.

  • Membetulkan teks item ini untuk menyatakan bahawa ia mengurangkan CDR sebanyak 0.5s setiap 0.5s (jumlah 3s) – bukan setiap 1s seperti yang disenaraikan pada pelancaran 10.1

SAIS QIN

Terdapat banyak perbincangan Hunter mengenai garis masa. Data menunjukkan mereka agak ketinggalan, tetapi tidak sejauh mana persepsi mungkin membawa anda untuk percaya. Nerf kepada Assassins dan Tanks digabungkan dengan beberapa peminat item pemburu utama sepatutnya cukup untuk bergerak ke arah yang betul. Jika lebih banyak pelarasan diperlukan pada masa hadapan untuk kelas ini, kami pasti akan terbuka untuk itu semasa kami memantau data dan maklum balas dengan teliti. Kami mengimbas Qin untuk memberikan binaan bukan crit atau binaan anti-kereta kebal yang ketara, serta mengimbas item Boomerang baharu untuk membuat pengalaman pengguna yang lebih baik dan membina Crit yang lebih baik.

  • Meningkatkan Kelajuan Serangan daripada 20% kepada 25%
  • Peningkatan Kerosakan Bonus terhadap sasaran HP maks tinggi daripada 5% kepada 6%

BOOMERANG BERBILAH

  • Penurunan Kos daripada 2600 kepada 2500
  • Meningkatkan Kelajuan Serangan daripada 15% kepada 20%
  • Kurangkan offset daripada pemain buff jatuh menjadi 50% lebih dekat dengan pemain
  • Memperbaiki isu apabila item ini tidak menerangkan tempoh buff tindanan selama 6s

CHRONOS' SEMASA

Mages telah melakukannya dengan baik, dengan satu-satunya aduan ialah kepelbagaian item. Kami akan terus meneliti isu itu untuk kemas kini masa hadapan, jadi kami hanya mempunyai satu perubahan buat masa ini. Penggemar kecil kepada Loket Chronos ini memperkenalkan pilihan CDR baharu untuk kemungkinan menggoncang binaan tanpa membayangi peminat kepada Pemburu, yang lebih memerlukannya.

  • Peningkatan Kuasa Ajaib daripada 90 kepada 100

BRAWLER'S BEAT STICK

Assassins mendapat nerf secara keseluruhan, tetapi item ini terasa terlalu kurang ditala untuk dibiarkan begitu sahaja. Pasif baharunya lebih sukar digunakan berbanding kebanyakan item Anti-Penyembuhan yang lain dan kosnya dirasakan seperti halangan yang besar. Perubahan ini seharusnya memberikan Assassins lebih fleksibiliti dengan cara mereka membina balas tanpa mengatasi mereka secara keseluruhan.

  • Penurunan Kos daripada 2600 kepada 2500
  • Teks Tetap untuk menerangkan bahawa medan buff berlangsung selama 10 saat
  • Meningkatkan Kuasa asas (Magik dan Fizikal) medan buff daripada 10 kepada 20

JUBAH (T1)

Akhirnya kami mempunyai pelbagai item Warrior/Guardian, yang kebanyakannya kurang digunakan dalam Kemas Kini 10.1. Pertama, Jubah Tahap 1 mendapat pengiktirafan kos untuk membantu mewajarkan nilai statistiknya yang lebih rendah daripada Batu Druid Tahap 1. Kemudian kita melihat nerf kos kepada Cannoneer's Cuirass dan Dawnbinger, untuk menjadikannya lebih mudah untuk dibina, terutamanya untuk sokongan. Akhirnya kami mempunyai beberapa peminat statistik untuk Absolution dan Phalanx untuk membantu mereka bersaing dengan lebih baik dengan item dengan statistik serupa yang lebih popular.

  • Kos menurun daripada 650 kepada 600
  • Kos Peningkatan item T2 dan T3 telah dilaraskan untuk memastikan kos akhir mereka tidak berubah oleh perubahan T1 ini

CUIRASS PENAWAN

  • Penurunan Kos daripada 2250 kepada 2100

DAWNBRINGER BUFF

  • Penurunan Kos daripada 2600 kepada 2400 emas

PENYAKIT PENYELESAIAN

  • Peningkatan Perlindungan Ajaib daripada 60 kepada 70
  • Peningkatan Pengurangan Kawalan Orang Ramai daripada 10% kepada 20%

PHALANX

  • Peningkatan Perlindungan Fizikal daripada 55 kepada 60
  • Meningkatkan Kesihatan daripada 150 kepada 200

tuhan

10.1 masih segar dalam fikiran kebanyakan pemain, dengan banyak strategi dan meta masih berkembang. Kami mempunyai beberapa data kukuh untuk menunjukkan beberapa penyimpangan. Kami mempunyai 2 nerf yang jelas kepada tuhan yang telah berprestasi tinggi, terutamanya dalam ranking. Bagi peminat, kami mula-mula ingin mengingatkan pemain bahawa kemas kini seterusnya, 10.3, akan menjadi musim baharu yang pertama, dan bersamanya akan datang senarai besar pelarasan tuhan. Untuk 10.2, kami cuba mengenal pasti beberapa prestasi yang kurang jelas daripada setiap kelas, kecuali Warriors yang secara konsisten menunjukkan prestasi yang baik.

AO KUANG NERF

Jungler Ajaib ini telah memecah barisan. Beberapa anjakan meta yang menggalakkan digabungkan dengan beberapa peminat langsung baru-baru ini telah membawa kembali Ao Kuang sebagai tuhan stomp peringkat yang dia diketahui telah kembali berhampiran pelancarannya bertahun-tahun yang lalu. Kami sedang menidakkan kerosakan lewat permainan daripada keupayaan merosakkan utamanya untuk menjatuhkan bahagian atasnya.

RIBUT LIAR

  • Penskalaan Kuasa Ajaib berkurangan daripada 50% kepada 40%

DIA BO NERF

Mage fleksibel ini sering dianggap sebagai Jungler, tetapi telah menjadi pilihan utama di Mid juga melalui SWC dan 10.1. He Bo membawa banyak kegunaan kepada pertarungan, jadi kami menjebak kerosakannya pada permainan awal dan lewat pada keupayaan CC utamanya untuk mengatasi kemungkinan menentang Mage lain.

WATERSPOUT

  • Kerosakan Asas berkurangan daripada 80/130/180/230/280 kepada 70/120/170/220/270
  • Penskalaan Kuasa Ajaib berkurangan daripada 65% kepada 60%

DISCORDIA BUFF

Beberapa peminat ini mungkin mengejutkan, kerana mereka semua mempunyai tugas meta baru-baru ini, tetapi nerf langsung dan anjakan meta telah menyebabkan mereka berada di tempat yang lebih rendah daripada yang dijangkakan. Discordia adalah yang pertama dari set ini. Dengan kit bulat yang mengimbangi kawalan, pengelakan dan kerosakan, dia tidak pernah berasa tidak boleh dimainkan sepenuhnya, tetapi kami masih dapat melihat isu yang jelas dalam data perlawanannya. Kami sedang meniup Tingkah Laku Tidak Tetap, yang merupakan penyokong kuat untuk mengelaknya serta seluruh kitnya kerana kesan gaya CDRnya. Kami juga menambah lebih banyak kerosakan letupan yang dimuatkan di hadapan pada Ultimatenya, yang telah berasa sangat lemah sejak kebelakangan ini.

TINGKAH LAKU YANG TAK RUMAH

  • Menurunkan Cooldown daripada 15s kepada 13s pada semua peringkat

Epal EMAS PENYELENGGARAAN

  • Peningkatan Kerosakan Asas pada pukulan awal daripada 100/125/150/175/200 kepada 125/150/175/200/225
  • Peningkatan Penskalaan Kuasa Ajaib pada pukulan awal daripada 40% kepada 50%

GEB BUFF

Kami melihat banyak Geb selepas peminat Ultimatenya, tetapi sejak itu dia mempunyai berbilang nerf yang membawa kepada penurunan yang ketara. Geb mempunyai kehadiran perlawanan berpasukan yang lebih baik sekarang, tetapi dia masih bergelut pada perlawanan awal, jadi kami meniup Shockwave untuk memastikan rakan kongsi lorongnya gembira untuk memilikinya di sana.

GELOMBANG KEJUTAN

  • Peningkatan Kerosakan Asas daripada 90/160/230/300/370 kepada 100/170/240/310/380
  • Menurunkan Cooldown daripada 15s kepada 14s

TSUKUYOMI BUFF

Pelancaran yang sangat kuat selalunya boleh membawa kepada tuhan yang sangat nerf, dan Tsukuyomi adalah salah satu yang paling kuat. Selepas titik yang tinggi pada mulanya, dia terpaksa dilaraskan berkali-kali, yang pastinya mempunyai kesan yang diharapkan. Selepas menontonnya seketika, dan melihat sedikit kebangkitan walaupun dalam meta baharu, kami akhirnya berasa selesa menggunakan beberapa peminat langsung kepada Tsukuyomi. Perpecahan kerosakan asas dan kerosakan penskalaan meningkat merentasi kebolehannya akan membawanya ke seluruh papan.

BULAN GELAP SHURIKEN

  • Peningkatan Kerosakan Shuriken daripada 75/125/175/225/275 kepada 85/135/185/235/285

CAHAYA BULAN MENUTIK

  • Peningkatan Penskalaan Kuasa Fizikal setiap Dash hit daripada 45% kepada 50%

JING WEI BUFF

Oh hei, fam! Nilai Jing Wei selalunya bergantung pada pasif dan keselamatannya. Duo adalah lorong berisiko dalam 10.1 tetapi Jing Wei masih tidak hadir. Penggemar kelajuan baharu di luar pangkalan menjadikan dia pasif sedikit kelebihannya, tetapi dewi itu juga bergelut untuk membersihkannya dengan baik. Kami sedang meningkatkan keupayaan kerosakan utamanya untuk memberikannya kuasa tembakan yang dia perlukan untuk bersaing.

ANGIN BERPANTANG

  • Peningkatan Kerosakan Setiap Tick dari 10/20/30/40/50 hingga 15/25/35/45/55
  • Menurunkan Cooldown daripada 12s kepada 12/11.5/11/10.5/10s

CHERNOBOG BUFF

Bersembunyi dalam bayang-bayang, tuhan ini jarang kelihatan. Kit Chernobog membawa tahap pengelakan yang unik kepada kelas pemburu, namun dia masih sering bergelut untuk mencari tempat dalam pelbagai metagame. Kos mananya telah dikenal pasti sebagai satu perkara yang mungkin menghalangnya, dan kami juga sedang mencuba untuk membantunya memaksimumkan permainan kombonya yang paling berkuasa dan memastikan dia selamat.

BARRAGE ganas

  • Kos Mana dikurangkan daripada 60/65/70/75/80 kepada 50/55/60/65/70

KE DALAM KEGELAPAN

  • Mengurangkan Kos Mana daripada 70 kepada 50 di semua peringkat
  • Menurunkan Cooldown daripada 18/17/16/15/14s kepada 16/15.5/15/14.5/14s
  • Martichoras: Tim Bick
  • Sir Snooze Kumbhkarna: Patrick Seitz
  • Teferi Chronos: Charlie Wes
  • Nicol Bolas Tiamat: Hunter Peterson
  • Vivien Reid Artemis: Jenelle Randall
  • Maharaja Mulan yang Mengembara: Monique Shi
  • Item Nissa Revane: Kaitlyn Robrock
  • Bumble Bee Jing Wei: Sara Secora

Sumber:pukul