Kemas Kini SMITE 12.48 Keluar untuk 10.4 The Light Weaver Patch 18 April Ini

Hi-Rez telah digunakanSMITkemas kini 12.48 hari ini pada semua platform untuk mengeluarkan tampung 10.4 The Light Weaver baharu. Ini termasuk tuhan baharu, kulit watak baharu, penambahbaikan permainan dan banyak lagi. Teruskan membaca untuk nota tampalan SMITE 18 April di bawah.

Kemas Kini SMITE 12.48 Nota Tampalan | Nota Tampalan Kemas Kini SMITE 10.4 | Nota Tampalan SMITE 18 April:

Pasif – Rainbow Weaver

  • Setiap kali Ix Chel memukul tuhan musuh atau memberikan tuhan bersekutu dengan kesan yang bermanfaat, dia memperoleh satu warna pelangi. Apabila memperoleh kesemua 6, serangan asas seterusnya tidak mempunyai penalti pergerakan, diperbesarkan saiznya dan memberikan kerosakan bonus.
    • Kerosakan bonus: 40% daripada Kuasa Ajaib anda

Keupayaan 1 – Letupan Berkilauan

  • Ix Chel melepaskan letupan cahaya yang bergemerlapan menjelang kerosakannya, menusuk minion, dan berhenti pada serangan tuhan musuh yang pertama. Minions dan Jungle Camps menerima kerosakan tambahan +40%. Memukul musuh menyebabkan keupayaan ini berubah.
    • Julat Maks: 70
    • Kerosakan: 60/80/100/120/140 (+40% daripada Kuasa Ajaib anda)
    • Kos: 40/45/50/55/60
    • Sejuk: 6s

Keupayaan 1 ganti – Benang Cahaya

  • Ix Chel menyatukan helaian cahaya yang menerangi sepenuhnya selepas kelewatan yang singkat merosakkan musuh di laluan mereka. Musuh yang berhadapan dengan helaian semasa mereka menyala adalah Buta selama 1s. Musuh terkena hujung padang, di mana semua helai bertemu, menerima kerosakan bonus. Apabila terbakar, kebolehan ini bertukar kembali kepada Gleaming Blast dan tempoh bertenang bermula.
    • Julat: 65
    • Kerosakan: 70/115/160/205/250 (+55% daripada Kuasa Ajaib anda)
    • Kerosakan Bonus: 30%
    • Kos: 50/55/60/65/70

Keupayaan 2 – Invocation Lunar

  • Ix Chel menandakan kawasan di atas tanah yang menggunakan tenaga lunar. Selepas kelewatan yang singkat tenaga meletup Mengetuk dan memberikan kerosakan kepada musuh sambil Menyembuhkan sekutu.
    • Julat/Jejari: 55/20
    • Kerosakan: 95/145/195/245/295 (+70% daripada Kuasa Ajaib anda)
    • Sembuh: 50/85/120/155/180
    • Kos: 65
    • Sejuk: 15s

Keupayaan 3 – Rainbow Crash

  • Ix Chel menghantar pelangi tenunan yang melengkung ke arah lokasi sambil memperoleh ledakan kecil Kelajuan Pergerakan. Semasa mendarat, pelangi yang terhempas memberikan kerosakan dan musuh Roots, membelah menjadi bola cahaya yang lebih kecil. Bola ini boleh diambil oleh Ix Chel dan sekutunya untuk meningkatkan Kelajuan Pergerakan.
    • Julat/Jejari: 55/15
    • Kerosakan: 80/120/160/200/240 (+75% daripada Kuasa Ajaib anda)
    • Tempoh Akar: 1.25s
    • Kelajuan Pergerakan pada balingan dan dari bola: 20% selama 3s
    • Kos: 50/55/60/65/70
    • Cooldown: 14/13.5/13/12.5/12

Akhir - Akhir yang Hebat

  • Ix Chel menjadi kebal CC dan menyalurkan semua tenaganya ke dalam satu pancaran cahaya yang sengit. Rasuk memberikan kerosakan kepada musuh dan menyembuhkan sekutu setiap 0.2s selama 3s, meningkatkan tempoh jika Ix Chel boleh melakukan kedua-duanya pada masa yang sama. Musuh menerima kerosakan yang semakin meningkat setiap kutu yang mereput dengan cepat jika tidak terkena baru-baru ini. Menyembuhkan sekutu juga menyembuhkan Ix Chel. Ix Chel memperoleh 6 susunan Rainbow Weaver semasa menembak.
    • Julat: 70
    • Kerosakan setiap tanda: 14/23/32/41/50 (+7.5% daripada Kuasa Ajaib anda)
    • Sembuh setiap kutu: 2% HP Hilang
    • Peningkatan kerosakan seterusnya: 5%
    • Peningkatan Kerosakan Maksimum Setiap Sasaran: 100%
    • Tempoh Maksimum: 6s
    • Kos: 90
    • Cooldown: 90an

Crimson Light Ix Chel

Warna Semula Standard

Naik Ix Chel

tanpa had | Lulus Tahun 10

Ix Chel Penguasaan

Kulit Penguasaan

Baroness Neith

Crossover | GI JOE

Scarlett Neith

Crossover | GI JOE

Mata Ular Susano

Crossover | GI JOE

Storm Shadow Susano

Crossover | GI JOE

Komander Cobra Hou Yi

Crossover | GI JOE

Duke Hou Yi

Crossover | GI JOE

Kacang Bayi Baba Yaga

Eksklusif | Dada Kacang Bakar

Oni Adventurer Athena

Biasa | Harapan Dilahirkan Semula

Spectral Shifter The Morrigan

Biasa | Harapan Dilahirkan Semula

Charybdis Pembuat Nakal

Biasa | Harapan Dilahirkan Semula

Meowi Maui

tanpa had | Harapan Dilahirkan Semula

Kertas dinding boleh didapati diBank Sumber Komuniti

Selamat datang ke acara GI JOE di SMITE! Bersedia untuk menyertai wira ikonik dan penjahat francais yang digemari dalam pengembaraan penuh aksi tidak seperti sebelum ini. Semasa acara istimewa ini, pemain akan berpeluang memperoleh 6 kulit unik yang diilhamkan oleh watak GI JOE klasik. Sebagai tambahan kepada kulit, terdapat 2 bungkusan kosmetik yang tersedia untuk digulung dari dada GI JOE. Jika anda berjaya memperoleh semua item daripada acara tersebut, anda akan membuka kunci pakej kosmetik GI JOE khas yang hanya tersedia untuk peminat GI JOE yang paling berdedikasi!!!

  • Kulit Crossover dan Kosmetik
    • Baroness Neith
    • Scarlett Neith
    • Mata Ular Susano
    • Storm Shadow Susano
    • Komander Cobra Hou Yi
    • Duke Hou Yi
    • Avatar Cobra
    • Gelaran Pemain Cobra
    • RETREEAT! Cop Kematian
    • GI JOE Avatar
    • Gelaran Pemain GI JOE
    • GI JOE Mengingat Kulit
    • Berbanding Naik Tahap
    • Skrin Memuatkan GI JOE
    • Yo JOE! Setem Lompat
  • Ikon Pantheon Maya
    • telah dikemas kini untuk menjadi simbol Mitologi Maya yang lebih tepat - ia merujuk kepada tamadun Maya yang terkenal Chichen Itza.
  • Lompatan lwn CC Berterusan
    • Melompat ke kawasan CC yang berterusan kini akan menangani kerosakan atau menggunakan sebarang kesan lain kesan pendaratan lompatan
    • Sebelum ini, melompat ke kawasan ini akan CC tuhan lompat dan menafikan sebarang kerosakan atau kesan lain daripada keupayaan lompatan mereka
  • Lumpuh Akar
    • Kesan ini kini merupakan jenis CC yang unik
    • Kesan ini kini mempunyai Ikon Bar Debuff CC yang unik
    • Kesan ini menggunakan 1 timbunan DR
    • Ini membetulkan pelbagai isu di mana akar atau lumpuh yang digunakan pada masa yang sama boleh bertahan dalam tempoh yang berbeza dan mencipta kesan CC yang tidak sepadan
  • Roots Immune to DR kini merupakan kesan CC yang mungkin
    • Pada masa ini ini hanya terpakai kepada sasaran pukulan langsung Ultimate Persephone, tetapi boleh digunakan dalam reka bentuk masa hadapan
  • Kemas Kini HUD
    • Kami merancang untuk membawa semula dan mendayakan semula HUD Baharu untuk semua platform dengan 10.4, dengan beberapa perubahan besar dan kriteria tambahan:
    • Melangkah ke hadapan, semua pemain akan mempunyai akses kepada kedua-dua HUD Lama dan HUD Baharu – yang boleh ditukar melalui Tetapan Antara Muka Pengguna
    • Tiada ciri HUD baharu akan tersedia dalam HUD Lama, termasuk editor HUD Konsol
    • Pemain PC akan lalai kepada HUD Baharu
    • Pemain Konsol akan lalai kepada HUD Lama, dengan pilihan untuk mengikut serta HUD baharu jika mereka berminat.
    • Lebih banyak penambahbaikan Navigasi dan Reka Bentuk untuk HUD Konsol Baharu akan menjadi keutamaan dalam kemas kini masa hadapan.
    • Pelbagai isu yang menjejaskan prestasi berkaitan FPS atau lag Rangkaian telah dilaksanakan dan akan dipantau dengan teliti semasa pelancaran. Jika prestasi masih bergelut dalam 10.4, kami mungkin melumpuhkan HUD sekali lagi
  • Pembetulan Pepijat HUD
    • Memperbaiki isu di mana berbilang elemen HUD akan bergerak bersama semasa mengedit
    • Dialih keluar denyar sempadan Ikon Keupayaan yang berlaku pada baki masa bertenang 1 saat
    • Memperbaiki isu di mana sesetengah pop timbul pujian membunuh akan ditimpa oleh pembunuhan yang lebih baru. Ini kini akan beratur dan menunjukkan semua pembunuhan, seperti yang dilakukan oleh HUD lama
    • Memperbaiki pelbagai isu penyetempatan
    • Meningkatkan saiz fon untuk skrin kebolehan konsol dan pop timbul kebolehan
  • UI
      • Memperbaiki isu di mana Pick Your Own Chest Booster hanya boleh dituntut sekali setiap Log Masuk
      • Memperbaiki masalah dengan tetapan Auto Filter mengikut Kelas Panduan yang menghalang pemain daripada memilih Gods dalam Lobi Pra-Perlawanan di luar peranan yang diberikan mereka
      • Memperbaiki isu di mana Pentadbir Klan tidak dapat menukar Muatan Avatar Klan mereka
      • Memperbaiki isu di mana cooldown peninggalan Shard boleh ditetapkan semula dalam air pancut untuk pelbagai kegunaan
      • Memperbaiki masalah dengan kebolehan Tuhan yang kelihatan Tidak Ditakrifkan dalam Pembina Tuhan
      • Memperbaiki isu apabila Spectator menunjukkan geometri dinding yang salah
  • Penyetempatan
      • Memperbaiki isu apabila petua Alat Gladiator's Shield memaparkan perkataan yang salah untuk Protections dalam bahasa Perancis
  • Permainan Umum
    • Penaklukan
      • Memperbaiki isu di mana pencahayaan dalam lubang Gold Fury akan berkelip di atas lantai
  • tuhan
    • Gilgamesh
      • Memperbaiki masalah di mana keupayaan muktamadnya kadangkala boleh memperlahankan musuh secara kekal
    • Tiamat
      • Memperbaiki isu di mana puting beliung dari keupayaan muktamadnya kadangkala boleh secara kekal menandakan musuh yang merosakkan
    • Skadi
      • Memperbaiki isu di mana keupayaan Permafrostnya kadangkala boleh perlahan secara kekal dan menyebabkan musuh tergelincir sehingga mati
    • ikan duyung
      • Memperbaiki isu di mana dia boleh menyasarkan sekutu dengan Axe of Animosity
    • Camazotz
      • Memperbaiki isu di mana keupayaan Devournya masih mempunyai penskalaan kuasa
    • Tuhan
      • Memperbaiki masalah di mana keupayaan Consecrationnya masih mempunyai skala penyembuhan untuk sekutu
    • Musuh
      • Memperbaiki isu di mana kebolehan Root tidak mengalih keluar perisai Retribution apabila digunakan
    • Hercules
      • Memperbaiki isu di mana penyembuhan kedua daripada Mitigate Wounds tidak menyediakan tindanan Penguat Vital
    • Baba Yaga
      • Menyelesaikan isu di mana muktamadnya membenarkan dia mencetuskan kesan pada terkena item dua kali daripada kerosakan pendaratan dan peluru
    • Danzaburou
      • Memperbaiki isu di mana muktamadnya tidak menelan kos mana semasa menaiki roket
    • Rama
      • Memperbaiki masalah dengan kulit Berserker Bownya di mana FX muktamad sukar dilihat oleh musuh
    • Athena
      • Menyelesaikan masalah dengan Absolution pasif yang tidak bergerak selepas keupayaan muktamadnya
      • Memperbaiki isu di mana dia boleh mendarat dalam geometri apabila menyasarkan Surtr ke atas dinding dengan keupayaan muktamadnya
    • Ia adalah kambing
      • Memperbaiki masalah dengan garis suara kulit Gecko Tavernernya ditukar dengan Take this Jungle Buff dan saya perlukan Jungle Buff
    • Chang'e
      • Memperbaiki isu di mana audio keupayaan Tarian Bulan Sabitnya disambungkan ke Butiran Dunia Rendah dan Min pada berbilang kulit
  • barang
    • Peninggalan Teleport
      • Memperbaiki masalah di mana kebolehan Root tidak mengganggu pengguna semasa penggunaan
      • Memperbaiki isu di mana peninggalan ini tidak berfungsi pada peta Phoenixes untuk Musim Penaklukan Harapan
    • Beatstick Brawler
      • Memperbaiki isu di mana FX Aura boleh terapung di udara jika Tuhan Musuh mati di udara
    • Ankh tenggelam
      • Memperbaiki isu di mana penyembuhan bukan kebolehan telah mencetuskan kumpulan miasma
    • Serpihan Tanduk
      • Memperbaiki isu di mana cooldown tidak berfungsi pada kebolehan pendirian alternatif (Tiamat, Tyr, King Arthur dsb.)
      • Memperbaiki isu di mana serpihan ini menyediakan Yemoja dengan lebih banyak penjanaan semula Omi dan pengurangan cooldown daripada yang dimaksudkan

Mod Permainan

  • Umum
  • Peralihan yang dibuat kepada XP dalam 10.3 pasti mempunyai kesan pada bentuk permainan. Malah, ini membuat perubahan besar sehingga kami mengurangkan kesannya sedikit. Kami berjalan kembali kedua-dua aspek ke suatu tempat di antara nilai sebelumnya. Oleh itu, kesan bola salji daripada pembunuhan sepatutnya masih ketara kurang daripada 10.2, tetapi kami mahu mencipta lebih sedikit kesan ekonomi daripada memperoleh pendahuluan daripada yang terdapat pada 10.3.

    • Bunuh Bounty
      • Meningkatkan jumlah XP untuk membunuh pemain peringkat bawah dengan mengurangkan pengubah suai penalti daripada 0.2 kepada 0.15
      • Kurangkan daripada 0.4 kepada 0.30 pengubah bonus XP untuk membunuh pemain tahap yang lebih tinggi
  • Penaklukan
  • Solo Lane telah menjadi titik perbincangan utama, dan kami mempunyai perubahan peta tambahan untuk memberikan peranan ini beberapa kesan tambahan. Blue Buff kini akan mempunyai komponen baharu yang memberikan kerosakan bonus kepada minions lorong. Rangsangan kecil untuk melepasi lorong ini akan membantu melancarkan binaan permainan awal untuk pelbagai Solo Laners, terutamanya Warriors. Kami juga memberi peminat lebih nilai permainan lewat dengan memberikannya kerosakan bonus kepada Jungle Bosses.

    • Buff Biru
      • Buff Biru
        • Minion Lorong Musuh yang terkena Keupayaan merosakkan anda mendapat tambahan 5 Kerosakan Benar
        • Enemy Jungle Bosses yang terkena Keupayaan merosakkan anda mengambil tambahan 3% daripada kesihatan semasa mereka dalam True Damage
        • Pukulan seterusnya pada sasaran yang sama melakukan separuh kerosakan bonus untuk 3s seterusnya

barang

  • % Saraf Penembusan
  • Hari ini kami memperkenalkan perubahan besar pertama untuk menangani kerosakan pecah lewat permainan dan statistik anti-kereta kebal yang berlebihan. Kami akan melakukan ini melalui penurunan keseluruhan permainan dalam % Penembusan. Akan terdapat pengurangan sebanyak 20% dalam had statistik ini dan amaun yang disediakan oleh item. Ini juga akan mempunyai kesan ketara pada kerosakan pecah berbanding pengguna DPS yang lain, jadi kami menjangkakan untuk melihat kelajuan membunuh lewat permainan perlahan merentasi papan. 10.1 bermula dengan meta tangki yang sangat berkuasa, dan persepsi bahawa Pemburu hampir tidak berguna. Kami mengambil beberapa pusingan perubahan untuk mengembalikan ini kepada tuhan DPS. Kami mempertimbangkan ini hanya langkah pertama, kerana kami perlu memantau keputusan dan menyesuaikan diri dari situ. Kami menjangkakan perubahan ini dan nerf lain dalam kemas kini hari ini akan memberi kesan yang ketara, tetapi kami akan memerhatikan isu ini dengan teliti dan terus membuat pelarasan mengikut keperluan.

    • Had berkurangan daripada 40% kepada 32%
    • Penurunan % Penembusan daripada 20% kepada 16% pada semua item ini
      • Bane Titan
      • Tepi Bergerigi
      • Obsidian Shard
      • Syiling Charon
      • Taring Taufan
      • Penguasaan
        • Mengurangkan % Penembusan pada pasif daripada 20% kepada 16%
        • Penguasaan tidak terikat dengan topi
    • Penurunan % Penembusan daripada 10% kepada 8% pada semua item ini
      • Penghancur
      • Ratapan Hydra
      • Pencari hati
      • Busur Cabang Perak
      • Gagal-Tidak
      • Demon Blade (pasif)
      • Tombak Magus
      • Kakitangan Warlock (dan Berevolusi)
      • Rod of Tahuti (dan Glyphs)
      • Kakitangan Merlin
      • Doom Orb
      • Elixir of Power
    • Penurunan % Penembusan daripada 5% kepada 4%
      • Warriors Bane (t2)
      • Fokus Eja (t2)
    • Algojo (dan Glyphs) Nerf
      • Menurun % Perlindungan Berkurangan setiap tindanan daripada 7 kepada 6 (maks 4 tindanan)
        • (menurun % maks daripada 28% kepada 24%)
    • Perlaksanaan Berat
      • Menurun %Perlindungan Mengurangkan setiap tindanan daripada 17.5 kepada 15 (maks 2 tindanan)
        • (menurun % maks daripada 35% kepada 30%)
    • Nerf Pegangan Iblis
      • Menurun % Perlindungan Berkurangan setiap tindanan daripada 10 kepada 9 (maks 3 tindanan)
    • Anjakan Pemakan Jiwa (dan Pemakan Jiwa Berevolusi).
      • Mengalih keluar Penembusan 10%.
      • Ditambah 10 Penembusan
    • Anjakan Haluan Atalanta
      • Mengalih keluar Penembusan 10%.
      • Ditambah 10 Penembusan

Item Penyembuhan

Terdapat hanya beberapa item dengan lifesteal atau penyembuhan diri yang terlepas dalam 10.3. Ini semua mendapat perubahan yang sama seperti yang kita lakukan pada masa itu. Penyembuhan atau lifesteal akan dikurangkan, dan statistik lain akan ditingkatkan untuk mengimbangi.

ANJAKAN TEPI BERGERAI

  • Menurunkan Lifesteal daripada 15% kepada 10%
  • Peningkatan Kuasa Fizikal daripada 30 kepada 35
  • Mengurangkan Lifesteal Pasif setiap tindanan daripada 3% kepada 2%
  • Peningkatan Kuasa Fizikal setiap timbunan daripada 8 hingga 10

MAIL ANJAKAN PEMBAHARUAN

  • Penurunan Kos daripada 2300 kepada 2200
  • Mengurangkan penyembuhan dan penyembuhan serta-merta dari masa ke masa daripada 15% kesihatan maksimum setiap tuhan kepada 10% kesihatan maksimum mereka

ANJAKAN KEKUATAN JOTUNN

  • Mengurangkan Lifesteal pada pencetus Pasif item daripada 30% kepada 20%
  • Meningkatkan Kelajuan Pergerakan pada pencetus Pasif item daripada 10% kepada 15%

BATU ANJAKAN GAIA

  • Mengurangkan Penyembuhan pada picu daripada terkena Knockup, Knockback, Tarik atau Grab daripada 8% kepada 5% daripada kesihatan maksimum anda
  • Mengurangkan Penyembuhan Pasif daripada 0.5% daripada kesihatan maksimum anda setiap saat kepada 0.35%
  • Menurunkan Cooldown Dalaman penyembuhan daripada 45s kepada 20s

Penggemar Kereta kebal

Kami bukan sahaja mempunyai beberapa nerf DPS utama dalam kemas kini ini, kami juga mempunyai beberapa peminat kereta kebal, terutamanya untuk Warriors. Mula-mula, beberapa item anti-penyembuhan semakin digilap untuk memastikan penyihir yang baru diselaraskan mempunyai kaunter yang jelas di lorong. Seterusnya, kami mempunyai beberapa pelarasan yang lebih kecil kepada item T1 dan T2 untuk melancarkan binaan awal. Akhirnya, kami mempunyai peminat kepada item tangki yang agresif. Gladiator's Shield dan Archdruids Fury menyaksikan kos berkurangan, serta peminat lain.

(PERMULA) PENIPI KELULI TERCERITA

  • Meningkatkan pengurangan penyembuhan daripada 15% kepada 20%
  • Meningkatkan penyembuhan daripada pasif 100% kepada 120% daripada penyembuhan yang dihalang

(NAIK TARAF) JIMAT YANG DIcemari

  • Meningkatkan penyembuhan daripada pasif 100% kepada 120% daripada penyembuhan yang dihalang

PENYAKIT SCEPTER YANG DIBERKATI (T1)

  • Mengurangkan Kos daripada 700 kepada 650
    • Peningkatan Kos T2 sebanyak 50g supaya semua T3 kekal pada kos yang sama

AZIMAT TERCERITA

  • Meningkatkan penyembuhan daripada pasif 100% kepada 120% daripada penyembuhan yang dihalang

BULAT PERISAI BULAT

  • Peningkatan Perlindungan Fizikal daripada 5 hingga 10

GLADIATOR'S SHIELD BUFF

  • Kos berkurangan daripada 2300 kepada 2250
  • Tingkatkan Kesihatan daripada 150 kepada 200

ARCHDRIUD'S FURY BUFF

  • Penurunan Kos daripada 2500 kepada 2400
  • Peningkatan Kerosakan Pencetus Pasif daripada 30 (+ 1.5 Setiap Tahap) Kerosakan Ajaib setiap tindanan kepada 40 + (2 Setiap Tahap)

Saraf Pemburu

Bloodforge telah lama dilupakan (kecuali mungkin dalam Assault) tetapi kini adalah item yang paling popular dalam keseluruhan permainan. Menambahkan sedikit Kelajuan Serangan membuka item ini kepada kumpulan dewa yang besar. Apabila ini digabungkan dengan peminat terdahulu yang gagal menarik perhatian item, kami melihat kesan berganda yang membawa kepada item yang sangat berkuasa. Disebabkan oleh % Pen nerf dan fakta bahawa Hunters baru-baru ini naik semula ke kedudukan yang munasabah, kami mengambil nerf yang agak ringan pada item ini hari ini, tetapi sudah tentu terbuka untuk nerf lebih lagi selepas melihat bagaimana perubahan 10.4 goncang keluar.

BLOODFORGE NERF

  • Mengurangkan Kuasa Fizikal daripada 75 kepada 65

Saraf Mage

Walaupun Hunters nampaknya mendominasi perbincangan, Mages masih mendominasi statistik. Walaupun apabila pasangan outlier, seperti Aphrodite, dialih keluar daripada persamaan, kita melihat Mages beraksi dengan sangat baik. % Pen nerf pastinya akan memberi kesan yang besar kepada mereka, tetapi kami ingin memperkenalkan beberapa nerf tambahan untuk berjaga-jaga. Book of Thoth ialah salah satu sumber kuasa tertinggi dalam permainan, dan Tablet ialah item kerosakan bonus utama. Nerfing kedua-dua ini mencecah pelbagai besar binaan Mage. Kami sedar bahawa beberapa item Mage yang baru digilap semakin popular dengan cepat, dan binaan itu akan dinerfkan secepat mungkin jika % Pen nerf tidak cukup menurunkannya.

BUKU THOTH NERF

  • Mengurangkan mana yang diperoleh setiap tindanan daripada 10 kepada 7
    • (dengan berkesan menerfkan item dengan 225 mana dan 18 Kuasa Ajaib apabila berkembang sepenuhnya)
  • Buku Thoth yang Berevolusi
    • Mengurangkan mana daripada 1000 kepada 775

TABLET OF DESTINIES NERF

  • Mengurangkan Kerosakan Setiap Pencetus daripada 0.12% mana anda setiap tindanan kepada 0.10%
  • Memperbaiki isu di mana item ini menangani jumlah kerosakan yang salah. Item ini kini akan menambah tindanan dan kemudian menangani kerosakan, dalam susunan itu, pada setiap pencetus.

tuhan

APHRODITE NERF

Penyembuh utama 10.3 telah memberikan persembahan yang jelas kuat. Dewi mempunyai banyak perubahan yang mengubah gaya permainan terasnya, tetapi jelas perubahan itu menghasilkan Aphrodite yang lebih berkuasa. Kami menjebak dewi ini dalam pelbagai cara merentasi kit. Matlamat kami untuknya tidak berubah. Kami mahu Aphro kekal berdaya maju dalam Sokongan, atau malah Solo. Kami mahu memastikan utilitinya tinggi, tetapi pastikan dia memeriksa kesembuhannya. Cooldownnya terlalu pantas untuk membolehkan perlawanan balas, dan peminat yang dia berikan kepada sekutu terlalu sengit. Perubahan ini sepatutnya memberi impak besar kepada dewi, tetapi seperti biasa, jika lebih banyak diperlukan kita akan memerhati dengan teliti dan bersedia untuk bertindak.

Cium

  • Penurunan Perlindungan yang diberikan kepada Jodoh Jiwanya daripada 20% kepada 15%
  • Menurunkan Kelajuan Pergerakan daripada 8/11/14/17/20% kepada 6/8/10/12/14%

SAYANGI BURUNG

  • Peningkatan Cooldown daripada 14s kepada 16s
  • Kurangkan CDR kepada sekutu dan diri daripada 0.25 kepada 0.2 setiap tanda
  • Penurunan Base Heal setiap Tick dari 9/12/15/18/21 hingga 7/10/13/16/19

GUAN YU NERF

Penyembuh yang berprestasi terbaik dari 10.3 ialah Guan Yu. Selaras dengan matlamat kami dari kemas kini terakhir, kami hanya akan memburukkan penyembuhannya.

KEBENARAN

  • Pengurangan Penyembuhan daripada 30/50/70/90/110 kepada 20/40/60/80/100

CERNUNNOS NERF

Dua pemburu terbaik terus mendominasi litar SPL dan SCC. Kedua-duanya mendapat perhatian nerf untuk cara mereka dimainkan pada tahap tersebut. Cern mempunyai cincang perlindungan yang kuat, yang boleh membantu sekutu Magenya. Ia selaras dengan baik dengan matlamat kami untuk kemas kini ini untuk menafikannya, dan untuk mengehadkannya kepada debuff perlindungan Fizikal sahaja.

PERANJAKAN MUSIM

  • Pereputan Musim Luruh kini hanya akan mengurangkan Perlindungan Fizikal, bukan kedua-dua jenis
  • Penurunan Musim Gugur Pereputan Perlindungan Fizikal Debuff dari 10/14/18/22/26 hingga 5/10/15/20/25

ISHTAR NERF (SHIFT)

Ishtar lebih beraksi dalam permainan kompetitif atas sebab yang sama sekali berbeza: lorong awal permainannya jelas. Strike Shot membenarkan serangan asasnya untuk memukul kumpulan musuh, dan apabila mereka dikumpulkan dengan betul kesannya agak kuat. Keupayaan ini sedang dikuasai pada permainan awal, tetapi akan terus meningkat kepada jumlah yang hampir sama apabila dia menaikkannya.

TEMBAKAN STRIKE

  • Kerosakan Bonus Dikurangkan dari 8/13/18/23/28 kepada 5/11/17/23/29

CHAAC BUFF

Terdapat beberapa tuhan yang benar-benar menonjol kepada masyarakat sebagai mendapat tawaran buruk dalam syif 10.3. Kami ingin memastikan untuk mengesahkan data secara langsung dan bertindak sewajarnya, jadi Chaac mendapat lebih banyak peminat. Dia mendapat pukulan kerosakan mudah di lorong utamanya yang jelas untuk membantunya memulakan permulaan yang baik di lorong, dan dia juga mendapat komponen debuff yang sama sekali baharu untuk memastikan lawannya yang terperangkap dalam Tarian Hujannya akan menangani lebih sedikit kerosakan.

PEMERINTAH

  • Peningkatan Kerosakan Asas daripada 80/140/200/260/320 kepada 90/150/210/270/330

TARIAN HUJAN

  • Dewa-dewa musuh dalam kawasan kesan kini mempunyai Kuasa Fizikal atau Ajaib mereka berkurangan sebanyak 10% untuk tempoh tersebut

CAMAZOTZ BUFF

Dewa lain yang jatuh ke dalam situasi yang sama seperti Chaac ialah Camazotz. Dewa ini bergantung pada lifesteal berat, tetapi juga mempunyai banyak pengelakan untuk menyokong gaya permainan yang dimaksudkan. Untuk kemas kini ini kami ingin memberikan Camazotz alat yang lebih unik untuk membantunya menonjol dan memberikan nilai baharu kepada pasukannya. Dia kini akan dapat mendedahkan lawan kepada seluruh pasukan untuk tempoh yang lama, yang boleh menjadi alat yang sangat berharga terutamanya dalam permainan yang lebih kompetitif. Dia juga semakin perlahan yang lebih sengit, dan cooldown yang lebih rendah pada lompatannya untuk membantunya terus hidup lebih lama.

MEREKAM

  • Dewa Musuh yang terkena kesan ini kini didedahkan kepada seluruh pasukan Camazotz, bukannya hanya dia untuk tempoh 15s

PELAWAR VAMPIRE

  • Meningkat Perlahan daripada 30% kepada 40%

MEMAKAN

  • Menurunkan Cooldown daripada 15s kepada 13s

HEL BUFF

Dewi ini mempunyai persembahan yang lebih berpecah. Kami melihat lebih banyak pilihan permainan pro dan melenturkan peranan daripada Hel, tetapi kami juga melihat% kemenangan rendah berterusan dalam kebanyakan persekitaran. Ini berkemungkinan kerana Hel berada di tempat yang sangat rendah walaupun sebelum 10.3. Kami ingin memastikan dewi ini berpeluang untuk berjaya di lebih banyak tempat, jadi kami menyerlahkannya dalam pelbagai aspek. Power Debuff menjadikan Hel sebagai sokongan yang lebih baik dan menjadikan dirinya lebih tanker, dan kerosakan pada lorong terasnya jelas dan kebolehan mencucuk membantunya menjadi lebih mengancam tanpa mengira peranan.

STANCE ATTUNEMENT

  • Meningkatkan Power debuff kepada musuh semasa dalam keadaan ringan daripada 8% pada attunement maksimum kepada 12%

REPUBUT/PEMULIHAN

  • Peningkatan Kerosakan Asas daripada 60/110/160/210/260 kepada 70/120/170/220/270 untuk kedua-dua pendirian

GILGAMESH BUFF

Dewa ini mempunyai beberapa anjakan yang menarik dalam 10.3 tetapi masih memerlukan lagi. Gilgamesh sering merayap ke dalam Hutan, yang boleh dilakukan secara sederhana, tetapi kami ingin terus mencari cara untuk membantunya membuat persembahan di Solo. Kami telah menggunakan teknologi baharu untuk minions lorong vs hutan semakin banyak, yang kelihatan seperti perubahan yang sempurna untuk Raja Babylon kami. Kerosakan kepada minion lorong ini sahaja akan membantu dia mendapat tempat di Lorong Solo.

SCIMITAR TEMPAKAN MATAHARI

  • Keupayaan ini kini memberikan 25% peningkatan kerosakan kepada Lane Minions hanya pada kawasan nadi awal kesan

CTHULHU

Boi besar telah bergelut dengan cara yang sama seperti Chaac dan Camazotz, walaupun kita telah melihat sedikit Cthulhu. Dengan penyembuhannya yang lebih rendah dan meta bermusuhan terhadapnya, kami memulihkan Kerosakan Terakhirnya melalui keupayaan "Sever", untuk memastikan dia boleh mengancam pasukan lawan.

PUTUSKAN

  • Peningkatan Perlindungan Pengurangan debuff setiap hit daripada 3% kepada 4%
  • Tindanan maks kesan ini berkurangan daripada 5 kepada 4

CHARYBDIS BUFF

Akhirnya beberapa peminat sama sekali tidak berkaitan dengan 10.3 dan penyembuhan! Charybdis telah menjadi Pemburu polarisasi, sering menunjukkan nilai% kemenangan yang rendah walaupun ketika dia menjadi pilihan utama dalam permainan pro. Dewi menuntut gaya permainan yang unik, dengan beberapa pukulan kemahiran yang rumit, dan alat pengelakan yang kuat. Untuk mengembalikannya ke landasan yang betul, kami menyasarkan untuk memulihkan kerosakan serangan asasnya melalui buff cooldown yang berat pada stimnya, serta meningkatkan cara ia berinteraksi dengan pasifnya.

SPIKE SHOT

  • Menurunkan Cooldown daripada 14s kepada 14/13/12/11/10s
  • Peningkatan Air Pasang Serpihan daripada 2% Air Pasang setiap pukulan kepada 3%

ROMPAK BUFF

Beberapa perubahan terakhir kemas kini ini sangat pedas. Ini memperkenalkan pasif perolehan statistik baharu kepada kebolehan Tertinggi dua tuhan yang secara sejarahnya sukar diseimbangkan. Kedua-dua Serqet dan Janus mempunyai kit yang sangat khusus yang tidak membenarkan banyak fleksibiliti. Kedua-duanya juga mempunyai jurang besar dalam win% apabila membandingkan persekitaran MMR rendah dengan MMR tinggi. Akhir sekali, mereka sering memerlukan statistik yang sangat khusus yang menyukarkan untuk mencari binaan yang ideal dengan mereka. Perubahan baharu ini akan memberi mereka statistik bonus hanya untuk menaikkan kedudukan Ultimate mereka. Ini ialah penyelesaian unik yang sepatutnya memudahkan laluan binaan mereka, membantu mereka berprestasi lebih baik pada semua peringkat kemahiran.

NAFAS TERAKHIR

  • Keupayaan ini kini mempunyai komponen pasif - Serqet Mendapat Peluang Strike Kritikal Tambahan setiap pangkat bersamaan dengan 10/15/20/25/30%

JANUS BUFF

MELALUI RUANG DAN MASA

  • Keupayaan ini kini mempunyai komponen pasif – Janus Mendapat Tambahan % Penembusan Ajaib setiap pangkat bersamaan dengan 8/10/12/14/16%
  • Ini akan dikira sebagai Kuasa Item dan menyumbang kepada had
  • Ix Chel:Pilar Uribe
  • Baroness Neith:Marianna Black
  • Scarlett Neith:Elizabeth Maxwell
  • Storm Shadow Susano:Jonathon Ha
  • Komander Cobra Hou Yi:Frank Todaro
  • Duke Hou Yi:Sean Chiplock
  • Kacang Bayi Baba Yaga:Timothy Banfield
  • Oni Adventurer Athena:Kristal Lee
  • Spectral Shifter The Morrigan:Amanda Hufford
  • Charybdis Pembuat Nakal:Analesa Fisher
  • Meowi Maui:Pemburu Peterson

Sumber:SMIT