Baru semalam, kami menyebut bahawa tampung Star Wars Battlefront 2 baharu akan dikeluarkan minggu ini. Nah, ternyata, itu hari ini! Kemas kini Star Wars Battlefront 2 hari ini kini disiarkan secara langsung (pemain konsol akan melihat ini sebagai kemas kini Star Wars Battlefront 2 1.45), dan ia membawa wira baharu, perubahan permainan dan banyak lagi! Memandangkan 4.4GB pada PS4, lihat nota tampalan Star Wars Battlefront 2 kemas kini 1.45 di bawah.
Nota tampalan 1.45 kemas kini Star Wars Battlefront 2:
CIRI-CIRI
- Dua Wira baharu, BB-8 untuk Penentangan dan BB-9E untuk Pesanan Pertama, kini tersedia.
- Supremacy dan Tindakan Segera kini tersedia di Planet baharu (Takodana, Jakku, Ajan Kloss).
- Menambahkan peta dalaman Capital Ship baharu, MC85 Star Cruiser dan Star Destroyer kelas Resurgent, sebagai sebahagian daripada mod permainan Supremacy di planet baharu.
- Hero Showdown kini boleh didapati di Ajan Kloss.
- Emote baharu telah ditambahkan untuk Finn (Thumbs Up) dan Kylo Ren (Showdown), boleh dibuka melalui pencapaian.
KUALITI HIDUP
- Menambahkan pemilihan era pada Supremacy, termasuk pilihan untuk mencari jodoh dalam mana-mana permainan.
- Unit Droideka ditambah sebagai pemain AI pada Co-Op dan Tindakan Segera.
Penanda Hit
Kami mencipta penanda pukulan unik dari sudut pandangan penyerang untuk kerosakan letupan dan untuk kerosakan huru-hara/lain-lain. Ini akan membolehkan anda melihat dengan lebih jelas sama ada anda mengalami kerosakan percikan atau jika anda mengenai sasaran anda secara langsung. Dalam kes di mana anda mengenai sasaran dengan peluru letupan, anda akan melihat kedua-dua penunjuk pukulan biasa serta penunjuk pukulan kerosakan letupan baharu. Perubahan ini membolehkan kami menyelesaikan isu di mana tangkapan kepala peluru letupan tidak menunjukkan penunjuk tangkapan kepala kuning.
Akhir sekali, kami mengalih keluar ciri usang di mana setiap penunjuk pukulan akan bertukar kelabu jika jumlah kerosakan mutlak anda berada di bawah ambang keras tertentu.
Pengurangan Kerosakan Letupan
Sesetengah kesan permainan boleh menyebabkan anda menerima kerosakan kurang letupan daripada bom tangan, peluru letupan dan sumber kerosakan letupan lain. Ini termasuk Kad Bintang Bodyguard dan kawasan perlindungan apabila dalam mod Sentry. Kami kini telah menambah pemesejan dalam permainan yang sama untuk ini yang kami gunakan untuk pengurangan kerosakan biasa.
Ini bermakna apabila anda menangani kerosakan letupan kepada musuh yang mengurangkan kerosakan letupan, anda akan melihat ikon perisai animasi merah terpancar daripada pukulan itu. Untuk membezakan antara pengurangan kerosakan letupan dan pengurangan kerosakan biasa, kami telah mencipta ikon unik untuk pengurangan kerosakan letupan yang kelihatan seperti empat titik kecil dan boleh ditumpangkan pada ikon perisai sedia ada yang kami paparkan di atas kepala musuh. Kami juga menggunakan kedua-dua ikon ini berhampiran bar kesihatan anda sendiri untuk menunjukkan kepada anda bahawa anda telah digilap oleh satu atau kedua-dua kesan ini.
Asal Kerosakan Letupan Masuk
Beberapa bahan letupan yang meletup serta-merta apabila impak telah ditukar untuk menghala ke arah penyerang dan bukannya di tengah letupan, memudahkan mangsa mengetahui dari mana bahaya itu datang.
Bahan letupan yang ditukar termasuk: Bom Kejut Impak, Barraj Roket Boba, Barraj AT-ST, Pelancar Roket, Roket Anti-Kenderaan AT-ST, Tembakan Alt Leia, Tembakan Kuasa ARC Trooper, Bolts Pertengkaran Cop Bermuda, Pelancar Roket B2.
UI Julat Flame Trooper.
Sukar untuk mengetahui julat penyembur api Flame Trooper. Kami mengurangkan ini dengan menambahkan elemen UI yang menunjukkan julat penyembur api secara ringkas apabila anda mula menembaknya.
PERUBAHAN WIRA
- Penambahan kebolehan crosshair untuk Kylo Ren's Frenzy dan Emperor Palpatine's Chain Lighting.
- Memperbaiki isu yang tidak membenarkan Darth Maul dan Darth Vader membuang lightsaber mereka semasa tindakan talian suara.
- Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan beberapa kebolehan Luke Skywalker, Darth Maul dan Yoda menjejaskan musuh melalui objek.
- Memperbaiki masalah yang akan menghalang pemain daripada mendapatkan Kill Assists untuk pelbagai kebolehan buff yang membantu sekutu membunuh musuh.
- Julat UI untuk pelbagai kebolehan kini berwarna putih apabila ia memberi kesan kepada musuh, dan kuning apabila ia menjejaskan pemain yang mesra.
- Animasi pengenalan untuk Wira dalam Skrin Spawn dan Frontend telah dipertingkatkan.
UMUM SEDIH
- Memperbaiki isu yang akan menyebabkan General Grievous kehilangan terlalu banyak stamina daripada pemain lawan apabila menggunakan Unrelenting Advance.
REY
- Memperbaiki isu di mana Trik Minda Rey tidak akan menggunakan vignet VFX di sekeliling skrin pemain yang terjejas.
DARTH VADER
- Darth Vader kini boleh menyerang dan menghalang sambil tercekik.
- Memperbaiki isu di mana Darth Vader akan kekal tersekat dalam animasi choke jika dia menggunakan Choke dan dash serta-merta selepas itu.
MAHARAJA PALPATINE
- Mengalih keluar pergerakan perlahan pada Aura Gelap.
- Mengurangkan kerosakan satu tangan daripada 15 kepada 14.
- Mengurangkan kerosakan dua tangan daripada 32 kepada 28.
- Jejari Kilat Rantaian dikurangkan daripada 26.25 meter kepada 18 meter.
- Pelbagai penambahbaikan visual pada Dark Aura VFX, termasuk menyelesaikan isu di mana keupayaan itu akan menjejaskan keterlihatan untuk rakan sepasukan.
- Mengurangkan kerosakan Maharaja Palpatine terhadap TX-130.
- Memperbaiki isu di mana Kilat Rantaian sekali-sekala boleh melalui penyekatan.
ANAKIN SKYWALKER
- Kad bintang tekanan – nilai dikurangkan daripada 10-20-30-40 kepada 10-15-20-25.
- Mengurangkan Mogok Ghairah serangan pertama kerosakan pada askar dan bala daripada 130 kepada 70.
- Mengurangkan kerosakan Passionate Strike pada askar dan bala daripada 250 kepada 180.
- Mengurangkan kerosakan asas Heroic Impact kepada askar dan bala daripada 120 kepada 100.
- Kad Massive Strikes Star – Anakin Skywalker memberikan lebih banyak kerosakan dengan serangan lightsabernya tetapi kos staminanya meningkat.
KIRA DOOKU
- Menambahkan bulatan kuning di sekeliling silang untuk menunjukkan apabila Dooku mempunyai pukulan kritikal yang tersedia dengan Kad Bintang Inisiatifnya.
YODA
- Memperbaiki isu di mana Kehadiran Yoda tidak akan memaparkan jumlah watak mesra yang betul yang akan terjejas.
- Memperbaiki isu di mana kesan yang dimaksudkan daripada keupayaan Kehadiran Yoda tidak akan digunakan, jika keupayaan itu digunakan di udara.
- Memperbaiki isu di mana pengguna boleh menerima kelebihan melompat semasa menggunakan kebolehan di udara.
LUKE SKYWALKER
- Memperbaiki isu di mana pengguna boleh menerima kelebihan melompat semasa menggunakan keupayaan Tolak di udara.
VERSI IDE
- Memperbaiki isu di mana Droid Shield Iden tidak dapat dinyahaktifkan secara manual.
FINN
- Memperbaiki masalah dengan pencapaian Finn "A Fight You Can Win" yang tidak menjejaki kemajuan dalam Co-Op apabila menghapuskan askar Perintah Pertama.
MEMPUNYAI SOLO
- Peningkatan kerosakan kepada pasukan tentera untuk keupayaan Caj Bahu daripada 150 kepada 200.
BOSS
- Kami menetapkan masa elemen UI Bossk's Proximity Mines untuk menggambarkan saat mereka benar-benar bersenjata, iaitu saat mereka boleh mula mengesan musuh di sekitarnya. Sekarang, apabila anda melihat bulatan jejari kuning muncul di sekeliling lombong, anda tahu bahawa mereka telah menjadi bersenjata. Ini juga akan memudahkan untuk mengalami peningkatan pada kelajuan mempersenjatai mereka yang dibawa oleh Star Card Trap Arming Speed.
- Memperbaiki isu di mana Bossk akan membuang hanya tiga lombong berdekatan yang berfungsi, sambil mempunyai Kad Bintang Berbilang Perangkap dilengkapi.
- Memperbaiki masalah di mana Masa Aktif Naluri Pemangsa keupayaan Bossk telah tamat sebelum yang dimaksudkan.
MOD PERMAINAN DAN PERUBAHAN PETA
- Keperluan untuk mencari jodoh baharu dialih keluar selepas setiap pusingan dalam Blast, Strike, Extraction, HVV, Hero Showdown.
KETUANAN
- Dua Pos Perintah rawak diberikan kepada setiap pasukan setiap kali pemain kembali ke fasa Ground semasa Supremacy.
- Menambahkan maklumat yang boleh dilihat untuk menyambung lebih baik masa tambahan yang diberikan dalam fasa Kapal, berdasarkan bilangan pemain yang menaiki semasa fasa Boarding.
- Memperbaiki isu di mana pembiakan di beberapa jawatan perintah semasa mereka dipertandingkan di Kamino – Ketuanan akan melahirkan watak di luar sempadan.
- Memperbaiki isu yang akan menghalang pemain AI dalam Kamino – Supremacy daripada mencapai Command Post E.
- Memperbaiki UI visual di mana widget yang menunjukkan Pos Perintah yang sedang ditangkap atau dipertandingkan adalah salah letak.
CO-OP
- Memperbaiki isu yang kadang-kadang boleh menyebabkan pemain Co-Op membuat perlawanan di pihak yang salah atau tidak dapat bertelur ke dalam permainan.
- Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan musuh AI tertentu tiba-tiba hilang pada Co-Op semasa peralihan fasa.
- Memperbaiki isu di mana minimap pada Co-Op tidak akan menunjukkan rakan seskuad yang muncul pada peta dan jauh dari pemain.
- Memperbaiki isu di mana pemasa antara fasa pada Co-Op akan hilang jika watak itu keluar dari Sempadan dan kembali ke kawasan pertempuran.
- Memperbaiki isu visual dengan UI objektif tanda bertindih dengan bar kemajuan tangkapan Pos Perintah pada Co-Op.
- Memperbaiki isu yang tidak akan membersihkan pemain AI semasa outros pada Co-Op.
TINDAKAN SEGERA
- Isu UI visual telah diperbaiki dengan kawasan tangkapan Siaran Perintah yang dipaparkan di luar pusat pada Tindakan Segera merentas pelbagai peta.
EWOK HUNT
- Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan pemain menyertai permainan Ewok Hunt yang sedia ada terlalu lewat.
mogok
- Tidak membenarkan First Order Jet Trooper untuk mengambil objektif Strike, kerana itu boleh menyebabkan watak itu memenangi permainan terlalu cepat.
- Memperbaiki isu pada Naboo, yang menunjukkan tangkapan akan dipaparkan sebagai merah, bukannya biru pada peta mini.
WIRA VS. PENJENANG
- Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan permainan Heroes Versus Villains tamat serta-merta selepas intro sinematik.
- Memperbaiki isu UI visual di mana antara muka skuad akan hadir pada Heroes Vs. Penjahat.
- Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan Anakin's Passionate Strike terkena di tempat terakhir ia digunakan.
FELUCIA
- Memperbaiki isu di mana siput dunia yang hidup di Felucia tidak akan bertembung dengan peluru.
PERUBAHAN PETA
- Memperbaiki pelbagai masalah perlanggaran dan visual pada Ajan Kloss, Jakku, Crait, Felucia, Kashyyyk, Yavin, Starkiller Base, Geonosis dan Takodana.
- Memperbaiki kawasan yang boleh dieksploitasi oleh watak memakai jetpack di Hoth, Jakku, dan Republic Attack Cruiser.
- Membuat pelbagai pelarasan pada peta Co-Op pada Jakku.
PERUBAHAN KELAS DAN UNIT KHAS
- Memperbaiki isu apabila silang tidak akan malap apabila menggunakan Flame Grenade atau Sonic Imploder.
OVISSIAN GUNNER
- Melaksanakan fungsi spool up untuk Ovissian Gunner: Tahan Zum untuk menggulung senjata supaya ia bersedia untuk menembak serta-merta apabila anda menemui sasaran. Kami juga mengemas kini crosshairs untuk menunjukkan secara visual bahawa anda perlu mengelilingi sebelum anda boleh menembak dan menambahkan pop timbul tutorial untuk mengingatkan anda tentang fungsi spool up baharu semasa anda melengkapkan senjata anda.
CAPHEX SPY
- Memperbaiki isu di mana Kad Stalker Star tidak akan memberikan nilai yang betul untuk Caphex Spy.
- Memperbaiki isu di mana pencapaian Caphex Spy "Kematian dari atas" tidak akan menjejaki penyingkiran yang dilakukan dengan Pengimbas Beacon.
- Meningkatkan panjang keupayaan Rapid Fire.
SERANG
- Menjadikan kebolehan Vanguard lebih cepat untuk membatalkan penggunaan senjata apabila keupayaan kehabisan masa.
PAKAR
- Menjadikan keupayaan Penyusupan lebih cepat untuk membatalkan penggunaan senjata apabila keupayaan kehabisan masa.
PEGAWAI
- Menjadikan keupayaan Perintah Pertempuran Pegawai 360 darjah dan bukannya kon yang menghadap ke hadapan untuk membolehkan permainan berpasukan yang lebih mudah. Dengan perubahan ini, kami juga mengurangkan jejari kebolehan, kerana anda kini boleh meninjau rakan di sekeliling anda dengan mudah.
- Pemarkahan Pegawai
- Mengurangkan jumlah markah yang anda perolehi untuk bantuan bunuh apabila anda telah meniup rakan dengan keupayaan Perintah Pertempuran anda yang kemudiannya membunuh musuh.
- Melaraskan VFX pada senjata sasaran semasa gangguan Pegawai.
BERAT
- Mengubah kebolehan Heavy Trooper's Sentry agar lebih sejajar dengan Ovissian Gunner, dalam beberapa aspek.
Kami melaksanakan fungsi spool up Ovissian Gunner (juga diperkenalkan dalam kemas kini ini) pada semua versi Sentry juga: Tahan Zum untuk menggulung senjata supaya ia bersedia untuk menembak serta-merta apabila anda menemui sasaran.
Untuk melengkapkan perubahan ini, kami meningkatkan masa spool up yang diperlukan pada semua versi Sentry agar sepadan dengan Ovissian Gunner. Ini bermakna kos awal tepat pada masanya untuk masuk ke Sentry dan melepaskan pukulan pertama anda meningkat, tetapi setelah terkumpul, anda mempunyai situasi taktikal yang lebih baik daripada sebelumnya.
Kami juga mengalih keluar pemasa pasif semasa berada di Sentry, supaya anda mempunyai lebih kawalan ke atas bilangan tangkapan yang boleh anda lepaskan semasa dalam setiap versi Sentry.
Ambil perhatian bahawa semasa terkumpul sepenuhnya, anda akan menghabiskan sedikit masa daripada jumlah keupayaan, tetapi longkang ini hanya akan menghabiskan sehingga 80% daripada jumlah masa tersedia anda.
Akhir sekali, kami mengemas kini crosshair untuk menunjukkan secara visual bahawa anda perlu berkilat sebelum anda boleh menembak dan menambahkan pop timbul tutorial untuk mengingatkan anda tentang fungsi spool-up baharu semasa anda melengkapkan mana-mana senjata ini.
PENAMBAHBAIKAN BODYGUARD
- Kami meningkatkan lagi keberkesanan Kad Bintang Bodyguard. Kad Bintang ini kini akan melindungi semua kelas Trooper daripada Detonator Termal bermula pada tahap Biasa.
PESANAN PERTAMA JET TROOPER
- Melaksanakan ciri di mana First Order Jet Trooper secara automatik dikesan pada pengimbas semasa terbang dengan jetpack.
TROOPER KEMATIAN
- Mengurangkan kesihatan maks biasa daripada 350 kepada 320 untuk mendekatkannya dengan Penguatkuasa lain dan membantu mendekatkan nisbah K/D yang tinggi kepada Penguatkuasa yang lain.
COMMANDO DROID
- Komando Droid AI kini mengelak dengan berlari, bukannya bergolek pertempuran.
DROIDEKA
- Meningkatkan Kesihatan Perisai daripada 550 kepada 600.
- Memberi Droideka 50% pengurangan kerosakan semasa dalam Bentuk Roda.
B2-RP
- Lihat diri sendiri apabila mengaktifkan jetpack (sama seperti untuk Aerial lain).
SITH TROOPER
- Meningkatkan kadar tembakan senjata Sith Trooper.
AT-ST
- Skala kerosakan yang diperbetulkan untuk Kad Bintang Sistem Senjata yang Diperbaiki (nombornya kurang sedikit)
- Kerosakan Peluru Berpandu Anti-Kenderaan dikurangkan sedikit - jumlah kerosakan untuk impak serta kerosakan percikan kini sepatutnya bermula pada 300 (tanpa Kad Bintang) dan berakhir pada 420 (dengan Kad Bintang di atas di Epic)
PEMAIN AI
- Memperbaiki isu yang membolehkan AI menembak dan menggunakan kebolehan mereka apabila mereka tidak sepatutnya, seperti apabila mengelak atau terpegun.
- AI Troopers dan Reinforcements kini boleh melakukan serangan jarak dekat.
PERUBAHAN AM/PELBAGAI
- Watak kini mula bergerak lebih pantas apabila bangun selepas kesan tolakan.
- Memperbaiki isu yang akan menyebabkan Kad Bintang kelas Armor kadang-kadang merombak semasa menyemak imbas menu Front End.
- Juruhebah VO kini akan menyebut wira yang sesuai dengan era yang muncul dalam peta.
- Menambahkan maklumat untuk menunjukkan golongan yang mana pemain sedang mencari jodoh dalam Supremacy dan Co-Op.
- Memperbaiki isu visual di mana memilih jubin era tertentu pada Co-Op, akan menunjukkan semua jubin sebagai mencari permainan.
- Memperbaiki isu di mana pengguna tidak dapat mengakses hab sosial daripada menu mencari jodoh Co-Op.
- Memperbaiki isu di mana butang Main Sebarang akan berhenti berfungsi jika pengguna mula-mula cuba membuat jodoh melalui jubin dan kemudian membatalkan pencarian jodoh.
- Had kutipan Kredit dan Kristal dalam permainan dinaikkan kepada satu bilion.
- Memperbaiki isu yang akan menuntut ganjaran penting tertentu untuk dihantar melalui peti, kerana tidak dikunci secara automatik.
- Memperbaiki isu UI visual dengan mesej kekalahan bertindih dengan UI cooldown senjata.
- Memperbaiki isu visual dengan animasi Mencari pada jubin Frontend.
- Membetulkan kesilapan menaip dalam salah satu mesej pembayang skrin pemuatan.
ISU DIKENALI
- Isu penstriman visual boleh dilihat apabila mula-mula mengangkut ke kapal ibu kota di Jakku, Takodana dan Ajan Kloss.
- Isu menghalang audio daripada dimainkan semasa pratonton emote BB-8 dan BB-9E dalam menu Frontend.
Untuk butiran penuh kebolehan wira baharu dan banyak lagi,klik sini. DICE juga telah memberikan penjelasan terperinci kepada beberapa perubahan yang boleh anda bacadi sini.
Jika anda melihat sebarang perubahan dalam kemas kini Star Wars Battlefront 2 1.45 yang tiada dalam nota, kongsikannya dalam ulasan.