Kemas Kini Akhir 1.000.055 Dikeluarkan untuk Patch 4.2.0 10 Oktober Ini

Embark Studios telah mengeluarkan kemas kini The Finals 4.2.0 yang merupakan tampalan 1.000.055 pada konsol. Kemas kini ini disertakan dengan acara serba baharu dalam mod Jelajah Dunia dan beberapa perubahan baki. Semak nota tampalan di bawah.

Selamat datang ke Kemas Kini 4.2!

Kemas kini ini penuh dengan perubahan, daripada acara baharu dalam Jelajah Dunia, ganjaran berperingkat, acara komuniti baharu dan perubahan keseimbangan!

Mula-mula, mari lihat kemas kini kedai minggu ini:

Acara Jelajah Dunia – Primetime Buff

Mari beralih ke perubahan minggu ini dan mulakan dengan acara baharu dalam Jelajah Dunia; “Peminat Perdana”! Primetime Buff tercetus apabila anda atau rakan sepasukan memasukkan kotak tunai ke stesen wang tunai, dan ia menjejaskan seluruh pasukan anda! Apabila dipengaruhi oleh Primetime Buff, anda dan rakan sepasukan anda menerima +100 kesihatan berbanding kesihatan maksimum biasa anda (cth. seorang pemain Light akan pergi dari maksimum 150 hingga 250 kesihatan). Beberapa nota tentang Primetime Buff;

  • Jika mengambil kerosakan, kesihatan tambahan tidak diisi semula.

  • Apabila cashout selesai, buff akan hilang.

  • Buff tidak boleh disusun, tetapi ia boleh diisi semula jika pasukan anda mendepositkan kotak tunai lain.

  • Buff tidak terpakai kepada rakan sepasukan yang disingkirkan apabila kotak tunai dimasukkan.

ENGIMO benar-benar melayan kami dengan baik pada perhentian terakhir Jelajah Dunia mereka, yang merangkumi peta berikut;

  • Stadium Fortune

  • Monaco

  • Kyoto

  • SYS$HORIZON

Ganjaran Peringkat Musim 3

Kami berkata kami akan menyampaikan ganjaran selepas Musim 3 dengan kemas kini 4.2, dan kami masih berhasrat untuk melakukannya. Walau bagaimanapun, memandangkan betapa pentingnya perkara ini dikendalikan dengan betul, kami masih mahu melakukan ujian lanjut sebelum menyerahkannya.
Kami sedang giat mengusahakan titik i yang terakhir dan melintasi t akhir sebelum kami boleh menekan butang untuk menyerahkan ganjaran, dan cita-cita kami ialah ini masih akan berlaku semasa kemas kini 4.2.

Pastikan untuk terus melayari pelayan Discord kamihttps://www.discord.gg/thefinalsdan di laman web kami untuk mendapatkan maklumat lanjut tentang masa ganjaran dibayar.

Acara Komuniti!

Akhir sekali kami memperkenalkan Acara Komuniti pertama Musim 4!

Untuk acara ini, kami mencabar anda semua untuk menghapuskan 10.000.000 (SEPULUH JUTA!) peserta musuh menggunakan senjata baharu yang diperkenalkan pada Musim 4, sebelum masa tamat. Jika anda berjaya, anda semua akan diberi ganjaran dengan .50 Akimbo yang mematuhi komuniti ENGIMO! Kami akan memantau perkembangan anda dengan teliti, semoga berjaya peserta!

Sekarang, mari kita masuk ke Perubahan Baki dan Pembetulan kemas kini ini:

Perubahan Baki

Alat

Pembentuk Semula Data

  • Menambahkan Glitch Barrels pada putaran item bentuk semula yang boleh dibuat oleh Pembentuk Semula Data

Bom tangan asap

  • Peningkatan 'tempoh entiti asap' daripada 15s kepada 17.5s. Ini bermakna bar kesihatan musuh dan garis besar tidak akan ditunjukkan melalui asap sehingga kesannya mula hilang dengan betul

Mod Permainan

Kejohanan Kedudukan

  • Mengemas kini logik pemilihan mata bertelur dalam pusingan akhir kejohanan, untuk pasukan yang terhapus. Ini sepatutnya mengurangkan bilangan benih jarak jauh yang berlaku

  • Meningkatkan kepelbagaian lokasi bertelur Cashout apabila melahirkan objektif seterusnya

Jelajah Dunia

  • Mengemas kini logik pemilihan mata bertelur dalam pusingan akhir kejohanan, untuk pasukan yang terhapus. Ini sepatutnya mengurangkan bilangan benih jarak jauh yang berlaku

  • Meningkatkan kepelbagaian lokasi bertelur Cashout apabila melahirkan objektif seterusnya

Pengkhususan

Perisai Mesh

  • Menurunkan cooldown Mesh Shield daripada 12s kepada 8s jika perisai rosak apabila ditutup

  • Menurunkan cooldown Mesh Shield daripada 8s kepada 4s jika perisai tidak rosak apabila ditutup

Nota Dev: Kami masih berminat untuk mengelakkan 'juggling' Mesh Shield dalam pertempuran kerana itu bukan gaya permainan yang dimaksudkan untuk Pengkhususan ini, tetapi kami merasakan perubahan kami yang dibuat dalam 4.0 telah terlalu teruk. Perubahan ini diharapkan menjadikan Mesh Shield lebih boleh digunakan dalam 4.2

Senjata

CL-40

  • Mengurangkan kerosakan daripada 117 kepada 100

  • Meningkatkan peluru daripada 4 kepada 5

  • Peningkatan pengganda kerosakan diri daripada 0.75 kepada 1.6

  • Keluk jatuh kerosakan yang dikemas kini supaya kerosakan menurun kepada 90% di pinggir radius dalam 30cm, dengan kerosakan jatuh secara linear dari titik itu kepada 0 di pinggir luar jejari letupan

Nota Dev: Kami merasakan peminat CL-40 kami dalam 4.0 terlalu banyak dan menjadikan senjata itu sangat menindas dalam kombo tertentu atau apabila disusun. Kami kini telah mendail kerosakan kembali ke tahap yang lebih dekat dengan apa yang kami ada sebelum 4.0, sambil mengekalkan saiz peningkatan jejari dalaman kerosakan maksimum. Untuk mengelakkan senjata daripada kembali ke masa yang memerlukan ketepatan 100% untuk menumbangkan Heavy, kami telah memberikannya satu peluru tambahan. Seperti biasa, kami akan terus memantau kesan perubahan ini dan melaraskan lebih lanjut jika perlu

Pike-556

  • Mengurangkan kerosakan daripada 59 kepada 52

Nota Dev: Apabila menyemak data, ternyata bahawa Pike agak terbalik dalam keluaran 4.0 kami dan pelarasan ini bertujuan untuk memindahkannya ke tempat yang lebih munasabah. Kami mengesyaki ia mungkin masih terlalu berkesan dalam terlalu banyak kes penggunaan yang berbeza, jadi kami akan terus menyemak kesan perubahan ini dan melaraskan dalam tampung kemudian jika kami merasakan lebih banyak pengimbangan diperlukan.

V9S

  • Kadar kebakaran berkurangan daripada 430 RPM kepada 360 RPM

  • Peningkatan kerosakan daripada 37 kepada 40

Nota Dev: Perubahan ini telah dibuat untuk menghalang pelbagai kaedah di mana pemain boleh memastikan mereka mendapat kadar tembakan maksimum yang berkesan daripada senjata melalui penggunaan ikatan tertentu, menyebabkan ia sangat berkesan berbanding garis dasar yang dimaksudkan. Peningkatan kerosakan telah digunakan untuk mengimbangi beberapa 'DPS berkesan' senjata yang hilang dengan kadar tembakan yang berkurangan. Secara keseluruhan, keberkesanan senjata untuk pemain biasa tidak sepatutnya berbeza secara besar-besaran

Kandungan dan Pembetulan Pepijat

Animasi

  • Memperbaiki isu di mana serangan sekunder Dagger tidak akan memainkan animasi yang betul dalam orang ketiga

  • Memperbaiki isu animasi yang disebabkan semasa memeriksa objek boleh angkat manakala animasi pemeriksaan senjata tertentu telah dilengkapi

  • Memperbaiki pepijat yang boleh menyebabkan animasi jalanan orang ketiga dimainkan pada kelajuan tinggi

Audio

  • Memperbaiki isu yang boleh menyebabkan bunyi daripada emote tidak dimainkan dalam permainan

Watak

  • Memungkinkan untuk menggilap kulit Grit & Glory apabila menggunakan pemeriksaan senjata

Kontrak

  • Memperbaiki beberapa isu di mana acara permainan yang memberikan kemajuan pada pelbagai Kontrak boleh sama ada menambah acara pemarkahan tambahan atau terlepas beberapa, kerana mengkategorikannya sebagai acara yang salah, contohnya tikam belakang dengan Dagger dikira sebagai tangkapan kepala

Pengawal

  • Memperbaiki isu di mana bantuan sasaran pengawal kadangkala boleh dikunci pada lokasi di mana pemain telah meninggal dunia sebelum ini

  • Regresi bantuan matlamat tetap disebabkan oleh perisian pihak ketiga yang tidak disokong

Ranap & Ralat

  • Memperbaiki pepijat ranap yang mungkin disebabkan oleh masalah dengan tatasusunan tekstur 

  • Memperbaiki masalah yang kadangkala boleh menyebabkan pemain mendapat ralat sambungan TFGE0000

Alat

Rasuk Penyembuhan

  • Menambahkan beberapa 'goyang' berasaskan fizik pada hos Healing Beam

Pistol Stun

  • Pemain yang terkena Stun Gun kini akan melihat anak panah pukulan arah, menunjukkan arah pukulan masuk

Mod Permainan

Kejohanan Kedudukan

  • Warna pasukan kini akan konsisten sepanjang kejohanan untuk pasukan yang telah anda lihat dalam pusingan sebelumnya. Sebagai contoh, jika anda maju dengan pasukan ungu, mereka akan menjadi ungu pada pusingan seterusnya

Tutorial

  • Memperbaiki isu di mana penyebaran peluru kadangkala boleh rosak semasa tutorial

Jelajah Dunia

  • Warna pasukan kini akan konsisten sepanjang kejohanan untuk pasukan yang telah anda lihat dalam pusingan sebelumnya. Sebagai contoh, jika anda maju dengan pasukan ungu, mereka akan menjadi ungu pada pusingan seterusnya

Perlawanan Persendirian

  • Menambah slot Penonton kedua.

Barang boleh angkat

  • Memperbaiki pepijat di mana barang boleh angkat kadangkala akan digugurkan serta-merta selepas mengambilnya

Peta

Stadium Fortune

  • Memperbaiki beberapa perlanggaran yang hilang pada salah satu bangunan ISEULT

  • Membuat pelbagai penambahbaikan dan pembaikan kepada kemusnahan di Stadium Fortune

  • Pelbagai tweak pencahayaan dibuat pada papan iklan di Stadium Fortune

  • Menambahkan 'jingle iklan' untuk HOLTOW di kawasan HOLTOW di Stadium Fortune

Seoul, Monaco, Stadium Skyway & SYS$HORIZON

  • Tetapan malam telah diolah semula untuk keterlihatan yang lebih baik di kawasan tertentu

Prestasi

  • Memperbaiki pepijat yang boleh menyebabkan pelanggan gagap setiap kali mereka menerima kerosakan daripada musuh

Keselamatan dan Anti-penipuan

  • Menambah peraturan pengesanan baharu

  • Tweak beberapa heuristik semasa untuk ketepatan yang lebih tinggi

Pengkhususan

Cakar Win 

  • Memperbaiki isu di mana pengaktifan Winch Claw tidak akan disekat apabila pemain berada di bawah kesan Glitch

  • Memperbaiki isu apabila mengaktifkan Winch Claw tidak akan melumpuhkan kesan cloaking Bom yang Lenyap

UI

  • Memperbaiki isu di mana simbol Cashout Station bertukar putih apabila pemain mengambil Cashbox

  • Memperbaiki isu di mana jubin ganjaran kemajuan Penaja boleh menunjukkan kemajuan yang salah pada bar kemajuan

  • Memperbaiki isu dalam skrin ganjaran selepas perlawanan di mana jumlah Peminat yang salah boleh ditunjukkan

  • Melaraskan butang skrin ganjaran selepas perlawanan untuk memastikan pemain tidak terlepas secara tidak sengaja ganjaran, kemas kini XP dan Peminat dengan kembali ke menu utama secara tidak sengaja

  • Mengemas kini susunan Kontrak yang dijejaki dalam papan skor, untuk memudahkan pembacaan

  • Membetulkan pepijat yang nama mod permainan tidak ditunjukkan dalam widget mencari jodoh

  • Memperbaiki masalah yang kadangkala boleh menyebabkan pemain melihat penunjuk pukulan 'membunuh' pada palang apabila mereka sebenarnya hanya mendapat bantuan

  • Memperbaiki isu di mana widget parti pada HUD tidak akan dipaparkan apabila rakan sepasukan sedang bercakap

  • Memperbaiki pepijat di mana pemasa respawn skuad dalam papan skor boleh ditunjukkan pada pasukan yang salah

  • Sudut bulat tetap pada pelbagai jubin mod permainan pada menu utamaSenjata

MGL32

  • Memperbaiki isu di mana masa muat semula MGL32 tidak betul dalam UI

R.357

  • Memperbaiki isu di mana, apabila menggunakan kulit Situasi Melekit dan penglihatan, gambar penglihatan boleh menjadi pecah dan pemain akan melihat ke tangan mereka

Recurve Bow

  • Memperbaiki masalah yang boleh menyebabkan Recurve Bow melakukan kerosakan min 68 berbanding 60 

SH1900

  • Memperbaiki isu di mana statistik SH1900 ditunjukkan secara tidak betul dalam UI

Pembaca kami akan dimaklumkan apabila kemas kini The Finals baharu dikeluarkan.

[Sumber:Peringkat Akhir]