Kemas Kini Akhir 1.000.059 Menghantui Pemain melalui Patch 4.4.0 Underworld Outcast

Halloween datang ke The Finals hari ini, kerana Embark telah mengeluarkan kemas kini permainan baharu yang menambah ketakutan dan juga perubahan keseimbangan. Pemain kini boleh memuat turunKemas kini Peringkat Akhir 1.000.059pada konsol, yang ditandakan sebagai versi 4.4.0 oleh studio. Teruskan membaca untuk perkara baharu 23 Oktober ini, peserta!

Kemas Kini Akhir 1.000.059 Nota Tampalan:

Dalam tampung ini, anda akan menemui perubahan dan pembetulan, termasuk pengenalan sistem untuk memberi ganjaran kepada pembunuhan kepada pemain berdasarkan pembunuhan alam sekitar yang melancarkan pemain dari peta, antara lain!

Lihat perubahan di bawah dan nantikan kemas kini Jelajah Dunia esok yang keluar dari dunia ini, menetapkan peringkat menyeramkan untuk perkara yang akan datang, dan satu set Twitch Drops baharu untuk dikumpulkan semasa kami menghampiri Fright Night!

Perubahan Baki

Senjata

tukul besi

  • Mengurangkan tempoh sapuan serangan sekunder sebanyak 25%

  • Mengurangkan lebar sapuan serangan sekunder daripada 30cm kepada 25cm

  • Meningkatkan lebar sapuan serangan utama daripada 12cm kepada 15cm

Nota Dev: Perubahan ini menjadikan pukulan pukulan Sledgehammer lebih tepat sepadan dengan animasi serangan yang diharapkan menjadikan senjata itu berasa lebih dipercayai untuk mangsanya. Kami mendapati bahawa dalam beberapa kes pemain akan dipukul walaupun model Sledgehammer tidak menghampiri mereka sama sekali, yang boleh menyebabkan banyak kekeliruan.

Kandungan dan Pembetulan Pepijat

Animasi

  • Memperbaiki isu apabila audio bergelung semasa melepasi halangan tertentu

Audio

  • Menggantikan bunyi hentaman bom tangan Cl 40 untuk mengurangkan keletihan telinga

pepijat

  • Memperbaiki isu yang menyebabkan pemain hang menggunakan DX11

  • Memperbaiki isu di mana penggunaan goo tertentu boleh mengakibatkan pemain memintas perlanggaran

  • Potensi pembetulan untuk pemain menjadi tidak kelihatan secara kekal semasa pusingan

  • Memperbaiki salah satu isu yang boleh menyebabkan kemusnahan kelihatan tidak segerak

Kosmetik

  • Memperbaiki isu di mana pelekat "Stuck on you" pada kulit FCAR mungkin terapung apabila menggunakan Ironsight

Kontrak

  • Mengimbangi semula beberapa Kontrak berasaskan jarak untuk menjadikan pencapaiannya pengalaman yang lebih baik

Penghapusan Alam Sekitar

  • Mengemas kini sistem bunuh untuk mengesan dan memberi ganjaran kepada pemain untuk 'pembunuhan persekitaran', iaitu membunuh di mana pemain jatuh di luar batasan dan mati akibat tindakan pemain lain

Contoh jenis pembunuhan jatuh sistem ini kini boleh mengesan termasuk:

  • Mengeluarkan lantai dari bawah pemain (cth memusnahkan jambatan langit Seoul atau mengeluarkannya melalui Dematerializer)

  • Menyekat pemain dengan Goo atau kereta kargo yang dibaling

  • Memusnahkan ziplines yang membawa pemain

  • Menembak pemain keluar dari tahap dengan Jump Pad

  • Mengangkat pemain keluar dari tahap dengan Kiub Anti-Graviti

  • Menarik pemain keluar dari tahap dengan Winch Claw

  • Mengetuk pemain keluar dari tahap dengan Charge 'n Slam

  • Menyebabkan pemain jatuh dari tahap menggunakan Gateway

Nota Dev: Ini adalah lelaran pertama sistem ini. Terdapat beberapa tombol untuk dipusing kerana terdapat banyak cara di mana pemain boleh berakhir di luar batasan. Kami tidak dapat menjejaki semua jenis interaksi kerana jumlah kemungkinan yang tidak terhingga, termasuk pengecualian seperti interaksi fizik-ke-fizik (iaitu objek/kepingan bangunan menolak antara satu sama lain), tetapi kami telah cuba menangkap kebanyakan yang biasa. Kami akan terus mengulangi dan cuba menangani sebanyak mungkin maklum balas dalam keluaran akan datang!

Alat

Kiub Anti-Graviti

  • Memperbaiki pelbagai pepijat yang tidak diingini dengan Kiub Anti-Graviti

Nota Dev: Malangnya, dengan pembetulan ini, umur "pesawat Goo" telah tamat. Kami menyukai imaginasi anda dengan ciptaan ini, tetapi ini bukan satu bentuk pergerakan yang pernah kami maksudkan untuk permainan dan, serta sangat berlawanan dengan intuitif untuk ramai pemain, mereka juga boleh memberi kesan negatif kepada rentak.

Perangkap Gangguan

  • Menambahkan warna skuad pada Glitch Trap

RPG-7

  • Memperbaiki isu di mana RPG akan mengisi semula peluru terlalu awal dalam animasi muat semula

Mod Permainan

Julat Latihan

  • Memperbaiki isu di mana boneka latihan akan menyekat kerosakan letupan

Peta

Monaco

  • Menambah titik keluar tambahan di bahagian atas garis zip lorong, membolehkan pemain melompat terus di atas bumbung bertentangan.

Kyoto

  • Penambahbaikan aliran kecil di sekitar sisi Pavilion, menghalang pemain daripada tersangkut di antara buluh atau tersangkut pada tanglung

tetapan

  • Menambah pilihan baharu yang dipanggil "Mod Skala Resolusi" apabila TAAU ialah kaedah penskalaan resolusi yang dipilih. Tetapan baharu ini lalai kepada pilihan "Auto", yang memilih penskalaan resolusi secara automatik berdasarkan resolusi skrin anda. Pilihan "Manual" alternatif membolehkan melaraskan nilai skala resolusi dengan peluncur "Skala Resolusi", sama seperti sebelumnya

  • Dilaraskan cara GPU FSR2 dan XeSS dipilih secara lalai. Kedua-dua ini adalah teknik berkualiti tinggi yang tidak sesuai untuk GPU kelas rendah. Untuk GPU kelas rendah, TAAU akan menjadi kaedah penskalaan resolusi lalai mulai sekarang

Pengkhususan

Goo Gun

  • Peluru Goo dari Goo Gun kini akan melekat pada dasar menara dengan cara yang sama seperti goo dari tong

UI

  • Memperbaiki isu di mana pemain yang berpindah dari Platinum 1 ke Diamond 4 dalam World Tour akan melihat lencana dan bar kemajuan yang salah pada skrin World Tour

  • Memperbaiki isu di mana acara pemarkahan akan menunjukkan skor yang diperoleh dua kali pada HUD, sebagai contoh: "Vault Dibuka 500 +500"

  • Memperbaiki isu di mana imej ganjaran Battle Pass yang lebih besar tidak meliputi keseluruhan jubin

  • Memperbaiki isu di mana pengguna Tetikus dan Papan Kekunci hanya boleh menggunakan Roda Tetikus untuk mengezum masuk/keluar pada kosmetik pada skrin Penaja apabila tetikus diletakkan di bahagian atas skrin

  • Memperbaiki isu di mana jubin mod permainan boleh tersekat dalam keadaan tuding

  • Memperbaiki isu di mana nama pemain tidak akan dikemas kini serta-merta apabila menggunakan pilihan 'Sembunyikan Nama Pemain'

  • Penapis rakan ditambahkan pada papan pendahulu

  • Memperbaiki isu di mana nama rakan boleh dipaparkan secara tidak betul pada papan pendahulu selepas menogol penapis rakan

  • Bar kesihatan dilaraskan kembali ke ketinggian yang dimaksudkan

VFX

  • Memperbaiki isu yang menyebabkan kabus di tepi skrin berkelip sekali-sekala

VOIP

  • Memperbaiki isu pada konsol di mana VOIP akan berhenti berfungsi selepas memasuki tindanan konsol selepas melancarkan permainan

Senjata

Pemandangan Ganti

  • Memperbaiki isu di mana pistol pemain boleh diimbangi apabila bermain dengan penglihatan

AKM

  • Mengemas kini kiraan peluru pada skrin gambaran keseluruhan item

CL-40

  • Mengemas kini kiraan peluru pada skrin gambaran keseluruhan item

Tonton ke MP1st untuk yang seterusnyaPeringkat Akhirkemas kini!

[Sumber:Mencapai Peringkat Akhir]