Pengambilan Utama
- Pembaikan telah dibuat pada mod permainan Quick Cash dan kesan visual (VFX) telah digilap untuk Peta Bernal.
- Kemas kini ini menandakan minggu kedua Piala ISEUL-T, mempertingkatkan permainan dengan lampu sorot terang di Stesen Cashout untuk pendapatan peminat bonus.
- Pilihan penskalaan sekunder baharu bernama 'Resolusi Tertingkat' telah ditambah, bersama-sama dengan penambahbaikan pada tetapan berkaitan resolusi sedia ada.
2025 sudah tiba dan ini bermakna kemas kini baharu kini tersedia untuk Peringkat Akhir. 2025 mengalu-alukan kemas kini 1.000.068 (versi 1.06 pada PS4), dan ini secara rasmi adalah tampalan 5.4.0. Beberapa arena yang boleh anda mainkan minggu ini termasuk Seoul, Stadium Fortune, Horizon dan juga Las Vegas. Mod permainan Quick Cash mempunyai isu yang telah diperbaiki, manakala Peta Bernal mempunyai pengilat VFX.
Teruskan membaca untuk melihat perubahan selebihnya di bawah.
Kemas Kini Akhir 1.000.068 Menghadirkan Pembetulan Pepijat dan Minggu Ke-2 untuk Piala ISEUL-T
Masa untuk Bersinar!
Selamat kembali, Peserta! Minggu ini kami mempunyai banyak pembetulan pepijat, kedai yang dikemas kini dan persinggahan baharu dalam Jelajah Dunia!
Ini adalah minggu kedua Piala ISEUL-T dan penaja kami menyinari Arena dengan lampu sorot yang bersinar terang di setiap Stesen Cashout yang aktif! Berjemur dalam cahaya cahaya ini untuk mendapatkan peminat tambahan semasa anda bertahan, menyerang atau hanya bergambar! Masa anda di pusat perhatian akan memberi ganjaran!
Minggu ini Arena akan menjadi:
Seoul
Stadium Fortune
Horizon
vegas
Akhir sekali, lihat kedai baharu sebelum turun untuk membaca peluru:
Kandungan dan Pembetulan Pepijat
Animasi
Memperbaiki isu di mana pemandangan pada senapang patah Cerberus boleh salah jajaran dan berasa mengganggu apabila membidik pemandangan ke bawah
Memperbaiki tempat animasi muat semula pada Cerberus boleh bersilang
Memperbaiki ralat animasi yang boleh berlaku apabila bertukar antara item semasa peti besi
Memperbaiki isu di mana penglihatan titik merah pada M26 Matter boleh dialih keluar dari tetingkap penglihatan semasa memuat semula
Kontrak
Pendapatan dalam Powershift kini akan dikira dalam jumlah tunai yang diperoleh pada beberapa Kontrak
Alat
Pusaran Graviti
Kesan zarah Gravity Vortex, sebelum pengaktifan, kini akan kelihatan kepada rakan sepasukan
Zipline
Memperbaiki isu yang jarang berlaku di mana Alat zipline tidak dapat disambungkan ke beberapa permukaan
Mod Permainan
Tunai Cepat
Memperbaiki masalah yang kadang-kadang boleh menyebabkan pasukan pembiakan semula diletakkan terlalu dekat dengan pasukan musuh yang sudah pun bertelur
Peta
Bernal
Traversal yang lebih baik di beberapa kawasan yang menyebabkan masalah apabila menggunakan Charge 'n' Slam
Pengilat dan penambahan VFX merentas berbilang aset Bernal yang sebelum ini mempunyai kesan yang hilang
Kad Pemain
Memperbaiki isu yang menyebabkan topeng muka terpotong pada kad pemain
Perlawanan Persendirian
Memperbaiki isu di mana HUD kadangkala tidak dapat dilihat oleh penonton dalam perlawanan peribadi
Penyampaian
Memperbaiki masalah dengan APS Turret dan Guardian Turret yang menyebabkan mereka berhenti membuat persembahan pada jarak yang lebih pendek daripada yang sepatutnya, apabila menggunakan tetapan grafik Rendah
tetapan
Menambah pilihan penskalaan sekunder baharu bernama "Resolusi Tertingkat"
Mengolah semula teks penamaan dan perihalan pilihan berkaitan resolusi sedia ada untuk memberikan lebih banyak maklumat tentang cara pelbagai resolusi digunakan
Gelangsar penskalaan resolusi kini menunjukkan resolusi berskala dalam piksel serta peratusan skala
Pengkhususan
Tukar 'n Slam
Memperbaiki isu di mana Gravity Vortex pada dasarnya boleh menangkap pemain menggunakan Charge 'n' Slam, dan bukannya membiarkan mereka melaluinya
Memperbaiki isu yang jarang berlaku di mana pecut boleh menyahsegerakkan antara pelanggan dan pelayan, menyebabkan isu yang kelihatan seperti anda berlari pecut tetapi anda tidak. Ini berlaku paling kerap selepas melakukan Charge 'n' Slam
Dematerializer
Memperbaiki isu yang kadangkala menyebabkan mustahil untuk merealisasikan semula dinding yang berdekatan dengan Stesen Cashout
UI
Memperbaiki masalah dengan Kad Pemain yang kadangkala boleh menjadikannya terlalu terang
Memperbaiki isu yang menyebabkan nama pemain berkelip dalam bahagian menu Sosial yang dimainkan baru-baru ini
Memperbaiki isu dalam mesej dalam log penyingkiran tag Kelab untuk mempunyai warna yang salah
Memperbaiki isu di mana watak kadangkala boleh melakukan emote yang salah
Memperbaiki isu dengan statistik tempoh muat semula untuk senapang patah KS-23 pada skrin Peralatan, kerana ia tidak sepadan dengan baki semasa
VFX
Menambahkan penunjuk visual yang ringan pada kulit C4 'Blast Back', supaya pemain dapat mengetahui apabila cas yang digunakan telah siap dan bersedia untuk meletup
Menambahkan kesan keadaan kemusnahan yang hilang pada berbilang objek merentas semua peta
Kami akan memberitahu pembaca kami apabila kemas kini yang lebih baharu dikeluarkan untuk permainan pada akhir tahun ini.
[Sumber:Mencapai Peringkat Akhir]