Kemas Kini Akhir 2.6.0 untuk Versi 1.000.029 Menambah Mod Permainan Serangan Terminal 2 Mei Ini

Embark Studios telah dikeluarkanPeringkat Akhirkemas kini 2.6.0 (kemas kini PS5 versi 1.000.029) dan ini membawakan mod permainan baharu yang dipanggil Terminal Attack. Beberapa perubahan baki lain juga telah dibuat. Anda boleh menyemak nota tampalan 2 Mei yang disiarkan di bawah.

Nota Tampalan Kemas Kini Akhir 2.6.0:

PS5 versi 1.000.029

Kemas kini 2.6.0

ACARA PERTENGAHAN MUSIM: TERMINAL SERANGAN

Selamat datang ke mod:

Terminal Attack ialah mod permainan 5v5, seumur hidup, serangan dan pertahanan baharu di mana peserta bergilir-gilir menghantar kunci penyahsulitan ke terminal dan yang terbaik daripada tujuh pusingan menang. Penyerang ditugaskan untuk melengkapkan muat naik, manakala pembela mesti menghalangnya dengan apa-apa cara yang perlu.

Tiada penyembuhan. Tiada menghidupkan semula. Satu nyawa.

Pemain boleh menjana semula kesihatan sehingga 100 hp, dan alat tidak menjana semula sama sekali, jadi libatkan diri dengan berhati-hati dan pergi dengan pelan. Anda boleh bermain Serangan Terminal di arena SYSHorizon, Monaco dan Las Vegas, dan diberi amaran, kemusnahan yang anda sebabkan akan diteruskan melalui semua tujuh pusingan.

Sepanjang acara itu, tunai dalam kontrak untuk mendapatkan kosmetik acara untuk menunjukkan sokongan anda untuk CNS, kolektif penggodaman penyangak dan VAIIYA, firma keselamatan siber. Anda di pihak mana?
Masuk ke sana, peserta!

Minggu ini, kami mempunyai artikel khas daripada Pengarah Reka Bentuk kami, Matt Lowe, yang menerangkan kedudukan Liga, perjalanan THE FINALS telah diambil, perubahan dalam kemas kini ini dan potensi masa depan permainan peringkat. Sila bacadi sini.

Kemas kini ini mempunyai banyak lagi untuk ditawarkan, semuanya digariskan dalam titik tumpu di bawah. Sorotan termasuk perubahan kepada perlawanan Persendirian yang membolehkan perlawanan dimulakan dengan hanya 2 pemain dan penambahan Power Shift! Biarkan pertempuran 1:1 bermula!

Kami telah menambah dua halaman Battlepass bonus dengan ganjaran untuk pengisar di luar sana. Pastikan anda melihat titisan baharu!

Power Shift mempunyai arena baharu secara bergilir-gilir! Kini anda boleh menaiki platform melalui Seoul.

Akhir sekali, buat pertama kalinya, Pakaian baharu yang ditambahkan pada kedai akan membolehkan anda membeli item individu daripada berkas serta keseluruhan berkas sekaligus. Kami juga menambah cara untuk melengkapkan item baharu anda kepada peserta pilihan pada masa pembelian, tetapi ciri ini mempunyai pepijat yang memaparkan imej yang salah dan gagal untuk melengkapkan. Kami sudah mempunyai pembetulan, tetapi ia akan datang dalam kemas kini seterusnya. Semak bungkusan itu di sini!

Situasi penipuan semasa adalah satu yang kita amat sedar dan aktif memerangi. Kami mempunyai pasukan jurutera mahir, penganalisis data, pakar keselamatan dan pakar pembelajaran mesin yang pekerjaan sepenuh masanya tertumpu kepada anti-penipuan. Bercakap terlalu banyak tentang anti-penipu boleh memberikan terlalu banyak maklumat kepada mereka yang membina, menjual atau menggunakan penipuan. Namun, jika kita tidak berkata apa-apa, ramai yang akan rasa kita tidak cukup.

Easy-Anti Cheat ialah perisian asas kami. Ia bertindak sebagai barisan pertahanan pertama dan penamat untuk penipuan yang terang-terangan dan tidak berhati-hati. Selepas itu, kami telah menambah lapisan tambahan kaedah pencegahan dan alat anti-penipuan serta perisian yang mengelirukan, memeriksa telemetri, tingkah laku perkakasan dan banyak lagi. Dengan setiap minggu yang berlalu, kami menambah lebih banyak peraturan berdasarkan data kami sendiri dan melaraskan yang lama. Ini kerana anti-cheat adalah permainan kucing dan tikus. Dengan setiap perubahan yang kami buat, pembuat penipuan bertindak balas, dan kami menukar taktik dan mereka mengikutinya.

Apabila kami menangkap penipu, bergantung pada tahap kesalahan, kami mungkin memberikan larangan 7 hari atau larangan kekal. Jika pesalah menipu untuk kali kedua, larangan itu akan kekal.

Kami juga telah memperkenalkan program laporan video mengenaiPerselisihan, di mana anda boleh menangkap penipuan apabila anda melihatnya dan memberikan video sebagai bukti. Ini adalah untuk menangkap penipu yang mengelak daripada pencegahan anti-penipuan semasa kami dan untuk menyediakan komuniti pemain kami tempat untuk melaporkan bukti kukuh. Daripada laporan ini, kami akan dapat memahami dengan lebih baik jenis penipuan yang mengelak sistem semasa kami.

Harap maklum bahawa kami sedang membangunkan beberapa teknologi dan teknik baharu yang akan kami uji dan gunakan sebaik sahaja ia bersedia. Kami tidak akan pernah berundur dari cabaran ini.

Sekarang, mari lihat kemas kini pertengahan musim secara terperinci:

Perubahan Baki

Alat

Penghalang

  • Meningkatkan saiz Penghalang sebanyak 20%

Bom tangan Glitch

  • Kemas kini kesan gangguan supaya ia kini akan melalui Mesh Shields dan Dome Shields

Pistol Stun

  • Meningkatkan jarak perjalanan maksimum peluru Stun Gun daripada 12m kepada 16m
  • Pemain yang terpegun kini boleh menggunakan Pengkhususan dan Alat mereka sambil terpegun
  • Pemain yang terpegun kini boleh mengarahkan pandangan ke bawah sambil terpegun
  • Pemain yang terpinga-pinga kini boleh merengkok

Nota Dev: Kami merasakan bahawa Stun Gun agak terlalu dominan sebagai Alat dan membawa kepada banyak kematian yang perlahan dan tidak dapat dielakkan. Kesan kejutan kini kebanyakannya merendahkan kelajuan pergerakan sasaran, menyekat mereka daripada melompat, bermantel atau melompat melepasi halangan dan mengganggu interaksi. Ini menjadikan pemain yang terkejut terdedah tetapi memberi mereka peluang bertarung.

Bom yang hilang

  • Mengurangkan kesan kesan cloaking pada Vanishing Bomb, jadi pemain yang terjejas lebih mudah dilihat apabila bergerak

Peta

Monaco: Anjakan Kuasa

  • Tweak pilihan traversal antara Villas dan Park untuk akses yang lebih mudah ke atas bumbung
  • Pelarasan kecil pada titik bertelur di sekitar kawasan Forest dan Royal Plaza untuk memberikan garis hadapan yang lebih jelas semasa regangan akhir
  • Laraskan sedikit laluan platform untuk menyelesaikan beberapa isu keratan dan menjadikannya lebih mudah diakses di jalan antara Daerah Beli-belah dan Hutan

Pengkhususan

Peranti Penyelubungan

  • Mengurangkan kesan kesan cloaking supaya pemain berjubah lebih mudah dilihat apabila mereka bergerak
  • Mengurangkan kerosakan daripada 25 kepada 22
  • Saiz majalah bertambah daripada 20 kepada 25
  • Meningkatkan pengganda kerosakan jatuh pada julat maksimum daripada 50% kepada 55%, bermakna senjata melakukan lebih banyak kerosakan pada jarak

Nota Dev: Data kami menunjukkan kepada kami bahawa FCAR sangat kuat di tangan pemain yang bagus tetapi lebih sukar untuk digunakan untuk pemain yang lebih baharu. Perubahan ini diharapkan dapat mengekang kuasa senjata pada tahap kemahiran yang lebih tinggi, sambil menjadikannya lebih memaafkan untuk digunakan untuk pemain yang lebih baru

Kandungan dan Pembetulan Pepijat

Animasi

  • Animasi intro dan terbiar baharu ditambah untuk Dagger dan Sword
  • Bertukar-tukar item semasa huru-hara pantas kini akan membatalkan serta-merta animasi huru-hara pantas
  • Menyelesaikan isu yang menghalang gerak isyarat tangan daripada bermain untuk item dwi-wield

Audio

  • Meningkatkan keutamaan langkah musuh, dan mengecilkan pengecilan dan oklusi untuk menjadikannya lebih mudah untuk didengar.
  • Kelantangan yang diubah suai untuk menyahmaterialkan dan menjelmakan semula bunyi

Battlepass

  • Menambahkan dua halaman bonus ganjaran pada penghujung Battlepass – semoga berjaya para peserta!

Watak

  • Memperbaiki isu di mana bulu pada pakaian arnab berkelip-kelip apabila dilihat pada jarak dekat
  • Memperbaiki isu di mana pemain tidak mendapat pakaian lalai semasa membuat peserta baharu

Pengawal Gyro Sasaran

Penting!

Pada masa ini terdapat isu bersiri dengan beberapa tetapan giro baharu dalam tampung ini, yang menyebabkan pemain pada mulanya mendapat lalai yang salah.

Oleh itu, kami mengesyorkan agar anda memulihkan lalai dalam tab Gyro sebelum mendayakan dan mencuba tetapan baharu.

  • Pilihan penyasaran gyro dialihkan ke tab berasingan dalam menu tetapan.
  • Membuat penambahbaikan umum pada responsif dan ketepatan kawalan sasaran gyro.
  • Tetapan "orientasi giro" kini mempunyai tiga mod:
    • Dunia (Baharu) – Putaran adalah berdasarkan pergerakan putaran pengawal di dunia
    • Setempat – Putaran dibaca secara tempatan dari sudut pandangan pengawal
    • Pemain (Dunia Sebelum ini) – Putaran adalah berdasarkan pergerakan putaran pengawal dari perspektif pemain
  • Kepekaan giro menegak kini merupakan nilai mutlak, bukannya berdasarkan nisbah kepekaan mendatar
  • Menambah tetapan baharu yang membolehkan penskalaan jarak fokus untuk sasaran giro, yang menskalakan sensitiviti berdasarkan perubahan dalam FOV, menjadikan senjata berskop lebih tepat
  • Pilihan tambahan untuk menyongsangkan setiap paksi giro secara individu
  • Menambah tetapan baharu untuk pecutan gyro, yang meningkatkan kepekaan lebih pantas pengawal berputar, membenarkan pusingan tajam sambil mengekalkan ketepatan untuk pelarasan kecil dan stabil
  • Tambahkan mekanik 'flick stick' baharu yang boleh didayakan dengan gyro, yang mengubah kefungsian look stick supaya anda boleh dengan pantas untuk menghadap sebarang arah
  • Menambah ikatan pengawal pilihan berikut:
    • Tetapkan semula putaran menegak (perlu apabila bermain dengan kayu kuis)
    • Togol sasaran giro (Hidup/Mati)
    • Lumpuhkan sasaran giro (Tahan)

Alat

  • Flashbang

    • Memperbaiki isu di mana denyar lemah boleh menimpa denyar yang kuat

  • Memperbaiki isu di mana Bom tangan, Lombong dan C4 dengan penyesuaian lalai kadangkala mendapat penyesuaian rawak yang digunakan
  • Memperbaiki isu di mana penonton boleh mencetuskan ranjau
  • Memperbaiki beberapa isu yang kelihatan seperti pemain boleh meletakkan objek tetapi tiada objek muncul
  • Memperbaiki isu apabila arka pratonton menunjukkan kesan letupan dalam udara pada bom tangan yang sebenarnya tidak meletup pada pemasa

Mod Permainan

  • Anjakan Kuasa
    • Menambahkan Seoul pada kolam peta

Grafik

  • Artifak Anti-Aliasing Temporal (TAA) grafik yang dikurangkan pada konsol

Peta

  • Umum
    • Perlanggaran yang dilaraskan pada beberapa semak untuk meningkatkan interaksi dengan pad lompat boleh letak
    • Memperbaiki masalah di mana Kabel Zipline tidak putus dengan betul apabila bersilang objek tertentu
  • SYS$HORIZON
    • Mengurangkan keamatan beberapa warna dalaman

Nota pembangun: Tetapan monitor dan grafik yang meningkatkan ketepuan menjadikan warna lebih pekat. Melaraskan tetapan ini boleh membantu mengurangkan lagi keamatan.


Perlawanan Persendirian

  • Menurunkan keperluan untuk memulakan perlawanan persendirian kepada 2 pemain
  • Pencipta lobi perlawanan persendirian kini mempunyai pilihan untuk menarik diri daripada menyertai perlawanan
  • Pencipta lobi perlawanan persendirian kini boleh menendang pemain dari lobi
  • Penambahbaikan UI kecil pada skrin padanan peribadi
  • Power Shift kini tersedia dalam perlawanan peribadi

Kejohanan Kedudukan

  • Mengurangkan saiz Kejohanan Peringkat daripada 48 kepada 24 pemain

Nota Dev: Perubahan ini seharusnya menjadikan pencarian jodoh lebih pantas, menjadikan kejohanan tersedia kepada lebih ramai pemain di rantau yang berbeza dan membantu meningkatkan kualiti mencari jodoh berasaskan kemahiran yang membawa kepada permainan yang lebih dekat

  • Mengurangkan tempoh Kejohanan Peringkat daripada empat pusingan kepada tiga, untuk mengambil kira perubahan dalam bilangan pemain
  • Meningkatkan kelajuan kedudukan liga yang boleh dilihat disegerakkan dengan penarafan SBMM
  • Pencarian jodoh yang lebih baik untuk merapatkan pemain jodoh dalam kedudukan liga mereka
  • Menambah penunjuk dalam skrin gambaran keseluruhan liga untuk menunjukkan perubahan dalam perkembangan pangkat anda daripada kejohanan terakhir yang anda sertai

Nota Dev: Ini adalah penunjuk anak panah yang sama yang anda perolehi selepas kejohanan berperingkat selesai supaya jika anda terlepasnya, anda boleh menyemaknya pada halaman gambaran keseluruhan liga.

tetapan

  • Tambahkan pautan ke Portal Embark dalam menu sistem

Pengkhususan

  • Memperbaiki isu di mana turet kehilangan sasaran pada pemain dengan perisai rusuhan
  • Memperbaiki isu di mana turet akan jatuh melalui bangunan dan tidak berputar semasa mendarat

Kestabilan

  • Memperbaiki tiga ranap sistem yang paling biasa
  • Betulkan kerana dapat menutup skrin "Menyusun pelorek" yang mengakibatkan kunci lembut

Kedai

  • Pemain kini boleh membeli item tunggal dalam satu Bundle

  • Kini terdapat butang kelengkapan dalam skrin ganjaran kedai

UI

  • Kami telah menambah log skor untuk memaparkan lebih banyak acara pemarkahan dalam semua mod permainan yang berbeza
  • Pelbagai perubahan penanda playertag
    • Playertags kini menunjukkan jarak kepada anda
    • Playertags dalam permainan kini adalah huruf besar
    • Kini terdapat kesan pada bar kesihatan dalam permainan untuk menunjukkan penyembuhan
  • Memperbaiki isu dalam Ringkasan Permainan di mana anda boleh melihat statistik pendua untuk pemain yang sama
  • Memperbaiki isu di mana tab 'Kontrak' boleh diakses secara salah daripada skrin Battle Pass
  • Memperbaiki isu di mana kamera boleh tersasar selepas memeriksa ganjaran dalam skrin litar
  • Digilap dan diperhalusi cara ping divisualisasikan dalam permainan
    • Ikon ping kini lebih kecil dan akan berskala bergantung pada pemusatan skrinnya
    • Ping, bar kesihatan pasukan dan ikon objektif kini pudar apabila ia menghampiri bahagian tengah skrin
    • Ping musuh di luar skrin kini berkelakuan seperti ikon luar skrin yang lain dan memeluk tepi skrin yang paling hampir dengan lokasi ping. (Sebelum ini tidak kelihatan apabila di luar skrin)
    • Membaiki pepijat di mana pemain yang menonton tidak akan memudarkan ikon apabila pemain yang dilihat memasuki pandangan ke bawah
  • Talian suara untuk ping lalai (apabila anda ping lokasi rawak tanpa objek dilampirkan padanya) telah dikemas kini untuk menjadi lebih konsisten. Sebelum ini ia akan menggunakan “Saya akan…” dan “Kita harus…” secara berselang-seli
    • Secara umum, ping sesuatu kini akan meminta sekutu anda untuk terlibat dengan objek itu, manakala ping tanah akan mengumumkan niat anda sendiri untuk berpindah ke sana
  • Pilihan dikemas kini dalam menu Ping Kontekstual
    • "Borak di sini" ditukar kepada "Kumpulkan," dengan semua baris suara baharu
    • "Berpindah ke sini" ditukar kepada "Pergi ke sini," menggunakan baris suara yang lebih konsisten
  • Memperbaiki isu di mana anda tidak pergi ke halaman yang betul dalam Battlepass dari skrin pakaian
  • Betulkan kejadian yang jarang berlaku di mana animasi orang pertama seperti, memuat semula, memeriksa dan menggunakan tidak boleh diubah melalui penyesuaian
  • Menambah keupayaan untuk menjejaki kontrak dengan klik kanan pada skrin litar
  • Betulkan untuk menunjukkan jarang item tunggal dalam UI semasa pratonton daripada himpunan dan bukannya jarang himpunan
  • Hit-indicator kini membezakan kerosakan daripada jenis serangan ini
    • Kerosakan jarak jauh
    • Kerosakan jarak dekat
    • Kerosakan jarak dekat

VFX

  • Menggilap animasi dawai cangkuk bergelut.

Senjata

  • Bantuan sasaran jarak dekat yang dipertingkatkan supaya ia bukan sahaja mencari sasaran apabila serangan dimulakan oleh pemain, tetapi juga mengesahkan bahawa ia masih betul pada masa pembetulan sasaran digunakan. Ini sepatutnya mengurangkan bilangan kejadian di mana serangan jarak dekat boleh menarik pemain dari sasaran

Keselamatan dan Anti Penipuan

  • Menambahkan keperluan untuk mendayakan Secure Boot untuk pemain yang mencurigakan
  • Beberapa peraturan penggantungan baharu berdasarkan pengesanan anomali
  • Menambahkan peraturan penggantungan untuk menggunakan Aimbot
  • Tweak kepada pengesanan anomali semasa
  • Mengeraskan sistem kemajuan penggantungan

Kami akan memberitahu anda apabila kemas kini seterusnya dikeluarkan tidak lama lagi.

Sumber:Stim