Embark telah menolak kemas kini The Finals 3.6.0 (pemain konsol akan melihat ini sebagai kemas kini 1.000.043), dan ini adalah untuk Kejuaraan VOLPE, yang termasuk perubahan baki baharu, kontrak dengan ganjaran peralatan sukan baharu dan banyak lagi. Teruskan membaca untuk nota tampalan rasmi untuk 24 Julai.
Nota Tampalan Kemas Kini Akhir 3.6.0 | Kemas Kini Akhir 1.000.043 Nota Tampalan:
BIARKAN PERMAINAN BERMULA!
Kami berharap anda bersedia dan bersedia, Peserta, kerana persinggahan seterusnya dalam Jelajah Dunia ialah Kejohanan VOLPE, dan ia menawarkan beberapa kontrak dengan ganjaran peralatan sukan eksklusif! Kami juga menjalankan Twitch Drops serba baharu sepanjang hentian Jelajah Dunia ini, jadi pastikan anda menonton beberapa AKHIR di Twitch.Tv!
Penaja-penaja juga sedang bergelut dengan pendedahan dalam kemas kini kedai minggu ini; semak di bawah:
Musim panas sedang berjalan lancar dan masa percutian berkuat kuasa sepenuhnya, tetapi minggu ini masih mempunyai beberapa perubahan yang agak ketara dan pembetulan pepijat. Dalam Kejohanan VOLPE, kami meningkatkan jumlah wang yang anda perolehi setiap penyingkiran dalam Cashout, dan memberikan pasukan anda sebahagian daripada nilai bilik kebal serta-merta apabila memulakan cashout! Kami juga mengalih keluar sepenuhnya penalti tunai daripada lap pasukan – pastikan anda mencuba perubahan ini dan beritahu kami pendapat anda.
Dari segi pembetulan pepijat, kami mempunyai penyelesaian kedua untuk isu skrin pemuatan yang tidak terhingga dan isu yang menghalang peserta daripada menggunakan pengkhususan, senjata dan alat mereka pada masa tertentu. Untuk rakan pengawal kami, kami juga telah membetulkan isu bantuan matlamat yang diperkenalkan dalam 3.4 untuk pemain pengawal pada PC.
Senarai penuh perubahan dan pembetulan di bawah:
Perubahan Baki
Alat
Goo Grenade
Meningkatkan masa yang diperlukan api untuk memusnahkan goo daripada 6s kepada 12s
Mod Permainan
Pengeluaran tunai
Peningkatan wang tunai yang diberikan untuk pembunuhan daripada $200 kepada $500
~30% daripada wang tunai dalam Peti Tunai kini diberikan kepada pasukan yang mendepositkan Peti Tunai sebaik sahaja ia ditambahkan ke Stesen Pengeluaran Tunai. Baki ~70% wang tunai dalam Kotak Tunai diberikan apabila wang tunai selesai di Stesen Tunai. Nilai ini dibundarkan untuk memberikan nilai yang lebih mudah difahami. Ini menggantikan $2000 sebelumnya yang akan diterima oleh pasukan untuk memulakan pengeluaran tunai.
Mengalih keluar semua penalti kerugian tunai untuk lap pasukan
Mengemas kini logik pemijahan Vault pada permulaan perlawanan untuk pengedaran yang lebih sekata
Menambahkan mesej pemberitahuan baharu pada HUD apabila wang tunai diberikan kepada pasukan
Meningkatkan masa yang diambil untuk mencuri wang tunai daripada 6s kepada 7s
Nota Dev: Kami telah lama merasakan bahawa Cashout menjana lebih banyak pergaduhan 'pihak ketiga' daripada yang dimaksudkan, serta pertemuan berpasukan lawan pasukan yang tahan lama, dan itu berlaku sebahagiannya kerana insentif sistem pemarkahan. Kami sedang menguji perubahan di atas untuk melihat sama ada ia menangani isu ini dan meningkatkan pengalaman keseluruhan. Perubahan ini telah dipilih sebagai set peraturan untuk Kejohanan VOLPE. Kami akan memantau prestasi mereka melalui telemetri dan maklum balas anda dan akan melaraskannya mengikut keperluan.
Peringkat Serangan Terminal
Kemusnahan kini ditetapkan semula pada separuh masa tanpa perlu memuatkan semula tahap
Nota Dev: Ini sepatutnya memberikan pengalaman yang lebih lancar dan mengurangkan masa henti
Serangan Terminal & Serangan Terminal Berperingkat
Menambahkan ambang penjanaan semula kesihatan setiap arketip pada Serangan Terminal, bermakna pemain kini akan menjana semula kesihatan sehingga ambang tertentu berdasarkan sama ada mereka adalah Ringan, Sederhana atau Berat, dan bukannya 100HP tetap semasa. Ambang baharu ialah:
Cahaya = 100HP
Sederhana = 125HP
Berat = 150HP
Nota Dev: Kami merasakan perubahan ini akan membantu meratakan padang permainan, serta mengurangkan keberkesanan kerosakan 'poke' dengan senjata seperti SR-84. Kami juga merasakan perubahan ini lebih mewakili kepelbagaian dalam arketaip.
Pengkhususan
Dash Mengelak
Meningkatkan tempoh bertenang daripada 5.5s kepada 6.5s setiap pengecasan
Goo Gun
Meningkatkan masa yang diperlukan api untuk memusnahkan goo daripada 6s kepada 12s
Cangkuk Grapple
Mengurangkan tempoh bertenang daripada 10s kepada 8s
Rasuk Penyembuhan
Mengurangkan masa yang diambil sehingga Healing Beam boleh menjadi terlalu panas daripada 7s kepada 5.5s
Nota Dev: Terlalu panas ialah sesuatu yang jarang perlu diuruskan oleh pengguna Healing Beam, jadi kami telah mengurangkan masa untuk terlalu panas yang bermakna pemain perlu lebih terkawal dalam penggunaannya.
Senjata
93R
Serakan peluru berkurangan sedikit apabila melepaskan tembakan dari pinggul dalam semua kedudukan, menjadikan senjata itu lebih tepat
Mengurangkan jumlah undur mendatar semasa menembak 93R, menjadikannya lebih mudah dikawal dan lebih tepat
Diketatkan sedikit gugusan peluru yang dilepaskan secara pecah, menjadikan senjata itu lebih tepat
Kandungan dan Pembetulan Pepijat
Kontrak
Mengemas kini teks pada beberapa kontrak untuk mengatakan bahawa ia diperoleh untuk 'pusingan,' bukan 'perlawanan,' untuk menjadikannya lebih jelas
Menambah beberapa jenis Kontrak tambahan
Alat
Umum
Memperbaiki isu di mana sesetengah Alat boleh menjadi 'dikunci' dan tidak dapat menyala/menggunakan
Goo Grenade
Memperbaiki isu di mana goo boleh melekat pada bahagian tepi zon pemanasan dalam mod Serangan Terminal
Mod Permainan
Perlawanan Persendirian
Menambahkan fungsi 'Jeda padanan' pada perlawanan peribadi. Sesiapa sahaja dalam slot penonton boleh menjeda perlawanan menggunakan butang R
Jelajah Dunia
Memperbaiki isu di mana skrin outro 'penyingkiran' pada penghujung kejohanan tidak akan dipaparkan dengan betul
Serangan Terminal Berperingkat
Dilaraskan cara kemas kini Skor Kedudukan (RS) dikira untuk pihak.
Nota Dev: Ini sepatutnya membawa kepada perubahan RS yang lebih intuitif untuk pihak yang mempunyai perbezaan RS yang lebih kecil antara ahli. Pihak yang mempunyai perbezaan RS yang lebih tinggi antara ahli akan melihat kemas kini yang lebih sesuai berdasarkan RS mereka sendiri. Keputusan sepatutnya bermakna bahawa perubahan RS akan menjadi lebih baik berdasarkan keputusan perlawanan, iaitu RS yang lebih besar diperolehi apabila menewaskan pasukan yang lebih kuat, dan kurang RS yang diperolehi apabila menewaskan pasukan yang lebih lemah.
Pengkhususan
Umum
Memperbaiki isu di mana sesetengah Pengkhususan boleh menjadi 'terkunci' dan tidak dapat menyala/menggunakan
Goo Gun
Memperbaiki isu di mana goo boleh melekat pada bahagian tepi zon pemanasan dalam mod Serangan Terminal
UI
Skrin Ringkasan Permainan
Membawa kembali statistik "kematian" kepada ringkasan
Membawa balik fon gaya huruf besar bercampur
Menu bahagian hadapan
Memperbaiki beberapa isu yang boleh mengakibatkan ranap 'kehabisan ingatan'
Memperbaiki isu apabila sembang teks dibuka boleh menyekat beberapa input butang
HUD
Memperbaiki isu di mana tetapan rabun warna tidak akan dikemas kini dalam widget skor Serangan Terminal
Sistem Ping
Mengubah niat ping lalai pada Stesen Cashout yang dimiliki oleh pasukan musuh kepada "menyerang"
Lompat pad kini menjana mesej log peristiwa apabila ping
Membetulkan mesej log peristiwa yang mempunyai data nama pemain yang salah
Teks mesej log peristiwa dikemas kini daripada "Pergi ke bilik kebal X" kepada "Beralih ke bilik kebal X," untuk membawanya sejajar dengan ping pengajaran lain
Menambah ikon HUD baharu semasa ping patung pemain
Senjata
Umum
Memperbaiki isu di mana sesetengah Senjata boleh menjadi 'dikunci' dan tidak dapat menembak/menggunakan
Nantikan lebih lanjutPeringkat Akhirliputan di sini pada MP1.
[Sumber:Mencapai Peringkat Akhir]