Kemas Kini Terakhir Kami 1.0.4 untuk PC Membawa Penambahbaikan Pengoptimuman 26 April Ini

Naughty Dog bersama Iron Galaxy telah dikeluarkanYang Terakhir Dari Kitakemas kini 1.0.4 untuk PC pada 26 April ini, dan ini membawakan beberapa pengoptimuman GPU dan CPU yang sangat diperlukan, bersama-sama dengan pembetulan ranap, dan banyak lagi! Semak nota tampalan penuh di bawah untuk melihat semua yang telah diperbaiki.

Kemas Kini Terakhir Kami 1.0.4 Nota Tampalan | Kemas Kini TLOU untuk Nota Tampalan 26 April:

Tampalan untuk The Last of Us Part I kini disiarkan secara langsung. Kemas kini ini termasuk pengoptimuman kadar bingkai, kesetiaan grafik dan tekstur, pembetulan ranap dan banyak lagi. Kami akan mengeluarkan tambahan pengoptimuman CPU, kadar bingkai dan peningkatan kesetiaan tekstur dalam tampung yang akan datang.

  • Penggunaan CPU dan GPU yang dioptimumkan sepanjang permainan
  • Kesetiaan tekstur dan resolusi dipertingkat pada tetapan Rendah dan Sederhana dalam permainan
  • Kesetiaan grafik yang dipertingkatkan pada pratetap grafik rendah dalam permainan, terutamanya permukaan air tidak lagi kelihatan hitam
  • Memperbaiki ranap yang mungkin berlaku semasa pembinaan shader
  • Memperbaiki ranap yang mungkin berlaku apabila berhenti ke Menu Utama
  • Memperbaiki kemalangan yang mungkin berlaku apabila mati selepas pertempuran
  • Memperbaiki isu di mana, pada but pertama, pemain mungkin mengalami masa menunggu yang lebih lama untuk dimuatkan ke dalam permainan
  • Menambah pilihan untuk pemain mengunci dan membuka kunci statistik prestasi secara serentak dalam menu HUD (Pilihan > HUD)
  • Penerangan ditambahkan dalam menu Grafik untuk menerangkan dengan lebih baik apabila tetapan tertentu boleh menjejaskan yang lain (Pilihan > Paparan)
  • Menambahkan tetapan Kadar Penstriman Tekstur (Grafik > Tetapan Tekstur)
  • Memperbaiki isu di mana melangkau cutscenes semasa beban kritikal boleh menyebabkan permainan digantung
  • Memperbaiki isu di mana amaran beban shader tidak muncul semasa melancarkan semula permainan
  • Mengemas kini bar VRAM untuk memaparkan penggunaan OS+Apps dengan lebih tepat
  • Memperbaiki isu di mana Pembaca Skrin membaca nilai untuk tetapan terkunci yang mungkin membayangkan tetapan terkunci yang sama telah aktif
  • Memperbaiki isu yang membidik ke bawah semasa menggunakan papan kekunci dan tetikus (KBM) boleh meningkatkan sensitiviti kamera
  • Memperhalusi pengendalian arahan tertentu yang diberikan pengikat kekunci KBM yang sama
  • Terjemahan Portugis Brazil, Croatia, Belanda, Finland, Perancis, Yunani, Hungary, LATAM Sepanyol, Sepanyol, Thai dan Cina Tradisional yang diperbetulkan untuk berbilang pilihan menu
  • [Paparan Ultrawide]Membetulkan kedudukan reticle Rangefinder untuk haluan

AMD

  • Memperbaiki ranap sistem yang mungkin berlaku pada CPU AMD dengan pertalian terhad kepada teras X3D
  • Memperbaiki isu di mana tekstur mungkin dipaparkan secara tidak betul pada GPU AMD

Stim

  • Memperbaiki isu di mana pencapaian "It Can't Be For Nothing" tidak dicetuskan, walaupun memperoleh semua pencapaian lain

Dek Stim

  • Memperbaiki masalah pada Steam Deck di mana menetapkan semula tetapan Paparan kepada Lalai tidak lagi mendayakan AMD FSR 2 (Pilihan > Paparan)

Sumber:Anjing Nakal

Alex Co

Bapa, pemain permainan, doktor haiwan media permainan, penulis kata-kata, pembunuh noobs.