Gun Interactive telah dikeluarkanPembunuhan Beramai-ramai Texas Chain Sawkemas kini untuk 22 Oktober, dan ia kini dikeluarkan pada konsol dan PC. Ini membawakan kosmetik baharu untuk dijual, kerja semula grapple dan pembetulan pepijat. Mereka yang menggunakan konsol, ini akan dipaparkan sebagai kemas kini The Texas Chain Saw Massacre 1.31 (gen terakhir) dan versi 1.000.034 untuk PS5 dan Xbox Series X|S.
Apa yang Baharu dalam Kemas Kini Texas Chain Saw Massacre untuk Hari Ini, 22 Oktober:
Berubah:Pertemuan Dekat/ Grapples
Setiap watak kini akan mempunyai nilai bergelut yang diberikan kepada mereka untuk menentukan keberkesanannya dalam pertemuan rapat
Baca perubahan penuhdi sini
Ditala:Togol Padanan Peribadi Tersuai
Togol berikut kini tersedia dalam padanan peribadi tersuai
Kesihatan Mangsa – Separuh, Lalai, Berganda
Kerosakan Keluarga – Separuh, Lalai, Berganda
Keupayaan Watak – Dayakan atau Lumpuhkan
Manfaat Karakter – Dayakan atau Lumpuhkan
Togol HUD – Dayakan atau Lumpuhkan
Ditala:'Minggu Rush'- Kerosakan Melee Johnny
Kami telah meningkatkan sedikit jumlah pukulan huru-hara yang diperlukan untuk melaksanakan Gadis Sorority
Ia kini akan mengambil pukulan Johnny 3 untuk melaksanakan Gadis Sorority
Ditala:'Minggu Rush' – Johnny's Lockpicking
Kami telah meningkatkan Kemahiran Johnny
Johnny kini akan dapat mengunci pintu dengan lebih pantas
Ditala:'Minggu Rush' – Johnny Door Stuns
Masa terkejut Johnny dari hentakan pintu telah berkurangan
Ditala:'Minggu Rush'- Tiang Loteng Bertelur
Kami telah mengemas kini jumlah lokasi bertelur untuk Kutub Loteng
Kutub Loteng kini akan bertelur lebih jauh daripada Gadis Sorority
Ditala:'Minggu Tergesa-gesa' – Gadis-gadis Sorority Vent Damage
Kami telah mengurangkan kerosakan yang diambil oleh Sorority Girls daripada terjatuh dari lubang
Mereka tidak akan menerima kerosakan lagi
Tetap:Permainan Asas – Ranap Tajuk Xbox Series X dan S
Pasukan kami telah menyelesaikan isu ranap yang memberi kesan kepada pemain Xbox Series X dan S yang berlaku semasa memuatkan ke lobi atau perlawanan awam
Tetap:Permainan Asas – Manfaat Atuk
Tahap pengaktifan untuk Manfaat Atuk telah ditetapkan dan akan diaktifkan pada tahap Bon Keluarga yang betul
Tetap:Permainan Asas – Jejak Darah
Kami membetulkan isu di mana jejak darah tidak lagi muncul untuk sama ada Mangsa atau Pemain Keluarga
Tetap:Permainan Asas – Ketidakkonsistenan Pintu dan Pintu
Kami telah membetulkan pepijat yang menyebabkan ahli Keluarga tidak membuka pintu dan pagar dengan betul
Tetap:Permainan Asas – 'Clear Eyes'
Perangkap Elektrik yang ditetapkan oleh Tangan yang dilumpuhkan atau dicetuskan tidak diserlahkan untuk Mangsa dengan 'Clear Eyes'
Ini telah ditetapkan agar selaras dengan perangkap Hitchhiker dan wayar berduri Nancy, yang diserlahkan walaupun selepas dicetuskan
Tetap:Permainan Asas – 'Fast Hands'
Isu 'Fast Hands' tidak berfungsi dengan betul telah diselesaikan dan faedah kini akan berfungsi seperti yang dimaksudkan
Tetap:Permainan Asas – Ketahanan Mangsa
Kami telah (sekali lagi) membetulkan isu di mana statistik Ketahanan Mangsa tidak merasakan perbezaan yang ketara untuk pemain
Jumlah kapasiti stamina, longkang stamina dan penjanaan semula mangsa kini akan meningkat dengan betul apabila pemain memperuntukkan lebih banyak mata ke dalam Endurance
Tetap:Permainan Asas – Masak Menandai Mayat
Cook's Seek Ability telah salah menonjolkan mayat selepas menggunakan Lovely Neck Executionnya
Ini telah dibetulkan, dan Keupayaan Mencari Tukang Masak kini hanya akan menyerlahkan Mangsa yang masih hidup
Tetap:Permainan Asas – Masak Menandai Mangsa Yang Melarikan Diri
Kami telah membetulkan pepijat sekali lagi di mana Cook boleh menyerlahkan Mangsa yang telah melarikan diri dengan Keupayaan Carinya
Cook kini boleh menggunakan keupayaannya hanya pada Mangsa bermain aktif
Tetap:Permainan Asas – Pertemuan Dekat Gangguan Pintu
Kami telah menyelesaikan isu di mana animasi Close Encounter akan dibatalkan jika ahli Keluarga membuka atau menutup pintu berdekatan
Pemain kini boleh terlibat dalam Pertemuan Tutup berhampiran pintu tanpa gangguan ini
Tetap:Permainan Asas – Perangkap Hitchhiker dan Windows
Kami telah membetulkan isu di mana jika Mangsa memijak perangkap Hitchhiker yang diletakkan di bahagian dalam tingkap, ia masih akan mengaktifkan sinematik lompat tingkap dan Mangsa akan menerima kerosakan dua kali ganda
Pemain mangsa tidak lagi akan tersepit di bawah tingkap dalam senario ini
Tetap:Permainan Asas – Tujahan Potongan Kasar
Isu telah diselesaikan di mana Mangsa yang dipukul dengan serangan jarak dekat tujahan tidak mengalami kerosakan dari semasa ke semasa daripada faedah 'Rough Cut'
Kerosakan dari masa ke masa kini akan dikenakan kepada Mangsa apabila dipukul dengan tujahan dengan dilengkapi 'Rough Cut'
Tetap:Permainan Asas – Penunjuk Bunyi Mengikuti Mangsa
Isu telah dibetulkan di mana Penunjuk Bunyi tidak akan mengikuti Mangsa selepas mereka membuka pintu gelangsar
Tetap:Permainan Asas – Bunyi 'Penggera Luar' VFX
Kami telah menyelesaikan isu di mana pintu gelangsar tidak akan menghasilkan bunyi VFX untuk mangsa jika 'Penggera Luaran' manfaat Atuk aktif
Pintu gelangsar kini akan menghasilkan bunyi VFX untuk mangsa pada setiap masa
Tetap:Permainan Asas – Ajak Kakek Tikam
Kami telah menyelesaikan isu di mana gesaan untuk Mangsa menikam Datuk tidak akan muncul dari sudut dan jarak tertentu
Metikam Datuk kini akan berasa lebih konsisten untuk pemain
Tetap:Permainan Asas – Pencahayaan dalam Menu Penyesuaian
Apabila pemain pergi ke Menu Penyesuaian, pencahayaan terlalu terang dan menyebabkan tekstur hilang
Pencahayaan kini betul dalam menu dan tekstur tidak lagi hilang
Tetap:Permainan Asas – UI 'Serangan Jantung'
Kami telah membetulkan isu di mana UI untuk manfaat Tangan 'Serangan Jantung' tidak berjalan pada hentaman Tongkang
Tetap:Permainan Asas – Ahli Keluarga Melaraskan dengan Pergerakan Kamera
Isu di mana Ahli Keluarga tidak berpaling dengan betul apabila pemain menghadap kamera ke arah mereka telah diselesaikan
Tetap:'Minggu Rush' – Perlanggaran Ruang Tamu
Kami menambah perlanggaran pada meja sisi di Ruang Tamu
Tetap:'Minggu Rush' – Perlanggaran Bilik Makan
Kami mengalih keluar perlanggaran yang salah di Ruang Makan yang akan menghalang pemain daripada menavigasi antara meja sisi dan pasu bunga
Tetap:'Minggu Rush' – Model Gadis Sorority
Pepijat visual telah diselesaikan di mana garis jahitan akan muncul di belakang atau bahu Gadis Sorority
Tetap:'Rush Week' – Membuka Pintu sebagai Johnny
Kami telah menyelesaikan masalah yang dihadapi pemain dengan pintu yang tidak dibuka secara konsisten untuk Johnny, walaupun menekan input yang betul
Tetap:'Minggu Rush' – Keupayaan Minyak wangi dan Memburu
Apabila menggunakan minyak wangi pada Johnny, ia tidak melumpuhkan keupayaan Huntnya seperti yang diterangkan dalam tutorial
Kini, apabila pemain Johnny melangkah ke awan minyak wangi, keupayaan Huntnya dinyahaktifkan
Tetap:'Minggu Rush' – Fusebox
Apabila Johnny mematikan kotak fius, Sorority Girls masih boleh membuat panggilan telefon kepada polis
Ini telah dibetulkan supaya gesaan untuk mematikan kotak fius telah dialih keluar
Tetap:'Minggu Rush' – Anonimkan Nama Pemain
Pilihan Anonymize Player Names akan menunjukkan semua pemain dalam lobi Rush Week iaitu Johnny
Pemain dengan Nama Pemain Anonim dihidupkan kini akan melihat “?” untuk semua orang di lobi
Tetap:Perlawanan Persendirian – UI Mangsa
Kami telah membetulkan isu di mana UI Mangsa untuk permainan mini akan dapat dilihat oleh ahli Keluarga
Tetap:Perlawanan Peribadi – UI Ramuan Kesihatan
UI yang hilang telah ditetapkan apabila Pemain akan menggunakan item kesihatan selepas membatalkan permainan mini
Tetap:Perlawanan Persendirian – Tersekat Selepas Membatalkan Minigame
Terdapat isu di mana jika Hos lobi membatalkan permainan mini dan menggunakan ramuan kesihatan selepas itu, mereka akan dikunci lembut
Ini kini telah ditetapkan
Untuk kosmetik yang ditambah,pergi ke sini.