Takeaways utama
- Peningkatan permainan umum seperti menu permainan beban yang lebih baik, pembetulan pepijat untuk kawalan pemain, dan penerangan autosave.
- Pembetulan khusus tahap menangani masalah dengan perlanggaran, interaksi letupan, dan unsur-unsur yang hilang, memastikan pengalaman permainan yang lebih lancar.
- Kemas kini juga termasuk penambahbaikan visual, pembetulan bunyi, dan pengoptimuman khusus untuk platform seperti Deck Steam.
Pada bulan Januari, Studio Nightdive mengeluarkan Patch 1.1 untukPerkara itu: Remastereddi PC. Hari ini, patch itu kini boleh didapati di konsol, dan ini membawa pelbagai jenis pembetulan. Pemain boleh memuat turunnya sekarang sebagai perkara: kemas kini remastered 1.002 (versi 1.02 pada platform gen terakhir), dan ini membawa pembetulan yang disambungkan ke pencapaian/trofi, kadar api senjata tidak berkelakuan dengan betul dan banyak lagi.
Di sisi teknikal, patch ini membetulkan kedalaman kesan medan kadang -kadang menyebabkan piksel berkedip, peningkatan prestasi dan terhempas, dan banyak lagi.
Perkara itu: Remastered mendapat patch pasca pelepasan pertama melalui versi 1.002
Kemas kini:Nightdivetelah memasukkan perubahan khusus konsol dalam patch ini, yang telah kami tambah.
Umum
- Memperbaiki pencapaian teori konspirasi. Permainan yang disimpan lama ditetapkan secara retroaktif!
- Memperbaiki softlock di mana Stolls akan berhenti berlari ke pintu makmal teknologi hitam.
- Memperbaiki kemalangan selepas meletupkan C4 pada tahap landasan udara.
- Memperbaiki kemalangan sekejap -sekejap yang jarang berlaku ketika memerangi binatang.
- Menambah butang "paling terkini" ke menu permainan beban, jadi lebih mudah untuk memuatkan simpanan terbaru anda.
- Autosaves kini mengandungi nama tahap yang mereka simpan, bukan hanya "autosave".
- Memperbaiki bug di mana watak -watak kadang -kadang tidak dapat melangkah ke permukaan yang lebih tinggi selepas jatuh dari sekatan di terowong jalan raya.
- Memperbaiki kemalangan apabila berhenti permainan.
- Tetapkan bug di mana pengikatan akan hilang dari pilihan input pada pelancaran pertama.
- Memperbaiki kemalangan di Strata Medibay apabila Fisk mati sebelum memberitahu anda kod.
- Memperbaiki tangan Blake dengan lengannya di cutscene pertama dengan Faraday.
- Memperbaiki pepijat di mana sudut kamera kedua akan gagal untuk diaktifkan semasa cutscene stesen cuaca, membolehkan anda mengganggu dan merekrut diri anda.
- Prestasi yang lebih baik apabila menanyakan pilihan permainan dinamik.
- Memindahkan maklumat versi permainan ke menu Pilihan, dari skrin interstisial.
- Mengurangkan penglihatan maklumat versi permainan supaya ia kurang mengganggu.
- Mengeluarkan semula kuali ke atas apabila permainan di atas skrin dapat dilihat.
- Keterangan pencapaian nasib Colin yang dikemas kini.
Permainan
- Memperbaiki pengawasan di mana kadar tembakan senjata tidak dihormati dengan betul ketika menghisap butang api. Tidak termasuk pistol.
- Ammo dan dispenser kesihatan kini mengeluarkan lebih sedikit klip dan medipack bergantung kepada kesukaran. Ini boleh diubah pada bila -bila masa semasa permainan.
- Menandakan beberapa bom tangan sebagai "tidak menentu" supaya mereka meletup apabila rosak, seperti permainan asal, untuk membetulkan quirk di mana bom tangan diletakkan untuk tujuan sinematik tidak akan meletup.
- Menukar arah Blake menghadapi selepas menamatkan cutscene di peringkat stesen cuaca.
Tahap
- Memperbaiki pengawasan di mana laras letupan akan meletup ketika melewati tripwire dari caj tripmine yang telah meletup di peringkat terakhir.
- Menyembunyikan item "kunci pintu belakang" yang kelihatan seperti dokumen di peringkat tenggelam.
- Memperbaiki perlanggaran di peringkat pertama, di mana watak -watak akan kelihatan tenggelam ke dalam salji.
- Perlanggaran tetap di Menara Pengawal di peringkat ketiga di mana anda boleh terjebak di tangan.
- Namakan semula Carter di peringkat Strata Medibay ke Hawk, untuk menggunakan satu set garis suara yang tidak digunakan.
- Menambah lampu hijau yang hilang ke terminal simpan di peringkat ketiga.
- Memperbaiki dua komputer di peringkat stesen cuaca yang tidak mempunyai set ID untuk pencapaian teori konspirasi (diberikan secara automatik untuk menyelamatkan lama).
- Shimmied seorang dispenser medipack di tahap berikut strata Medibay yang terlalu tinggi.
- Memperbaiki perlanggaran buruk di tangga luaran di stesen cuaca.
- Membalikkan beberapa kotak peluru yang menghadapi arah yang salah.
- Tetapkan beberapa pepijat perlanggaran di pos Norway di mana anda boleh jatuh dari dunia dan berjalan di bawah bangunan.
- Bunyi tetap di beberapa tahap yang akan menduplikasi selama -lamanya, menyebabkan permainan akhirnya diam.
Paparan
- Tetapkan kedalaman kesan medan kadang -kadang membuat piksel berkedip terang.
- Tetapkan kaca di pintu di tenggelam menjadi legap.
- Memperbaiki peta normal pada banyak poster dan papan.
- Memberi seluar baru Whitley.
Bunyi
- Memperbaiki pepijat di mana audio pertuturan kadang -kadang tidak mengikuti pembesar suara.
Pc
- Menukar watermark di skrin dalam editor membina, jadi ia tidak mengelirukan orang.
- Menambah sokongan untuk autoexec.cfg, membolehkan pengguna menyesuaikan pembolehubah konsol yang biasanya tidak ditandakan sebagai disimpan ke kexengine.cfg.
- Penambahbaikan prestasi apabila menggunakan penghantar D3D11.
Deck Steam
- Tetapkan framerate yang dikunci kepada separuh kadar penyegaran skrin semasa menggunakan penerima Vulkan, apabila dilancarkan di luar klien Steam.
Semua konsol
- Tetapkan bug di mana kepala dan kaki Blake kadang-kadang hilang selepas meninggalkan mod orang pertama.
- Memperbaiki cahaya berkedip sangat, sangat cepat di pangkalan Norway.
Itu semua studio Nightdive dikongsi setakat ini. Jika ada yang ditambah ke patch, kami akan mengemas kini artikel untuk mencerminkannya.
Alex apa
Bapa, peminat permainan video, doktor media permainan, penulis kata -kata, pembunuh noobs.