Kemas Kini TopSpin 2K25 1.15 Mencecah Gelanggang untuk Pemain AI Seimbang Semula

Mereka yang menganggap pemain dengan kesukaran yang lebih tinggi adalah terlalu lemah, Hangar 13 telah membuat perubahan pada hari ini. Termasuk dalam kemas kini TopSpin 2K25 yang dikeluarkan untuk gen terakhir (versi 1.15) dan gen semasa (1.015) adalah AI yang diimbangi semula (kecerdasan buatan) bersama pembaikan kecil lain.

  • Servis seimbang yang dilakukan oleh pemain AI pada tahap kesukaran yang lebih tinggi untuk mempunyai kuasa dan output sasaran yang lebih baik apabila atribut Serve mereka tinggi
  • Penambahbaikan kestabilan permainan tambahan

Ya, itu sahaja. Ia adalah tompok kecil, dan adapatch yang lebih besar dikeluarkan bulan lepasjuga. Dari segi perkara yang sedang diusahakan seterusnya, inilah perkara yang telah dikongsikan oleh pembangun setakat ini:

  • Servis seimbang yang dilakukan oleh pemain Al pada tahap kesukaran yang lebih tinggi untuk mempunyai kuasa dan output sasaran yang lebih baik apabila atribut Serve mereka tinggi
  • Menyiasat keupayaan untuk pukulan "buruk" untuk menyasar lebih dekat ke garisan pada masa yang jarang berlaku untuk menambah lebih banyak variasi
  • Menyiasat tweak pada sistem Keletihan dalam MyCAREER
  • Mengimbangi semula kesan atribut Pukulan Pukulan dan Pukulan Kilas dan bagaimana ia mempengaruhi tempat bola mendarat di gelanggang
  • Mengimbangi semula kesan pukulan hirisan agar lebih impak dalam meneutralkan pukulan lawan (kuasa dan sasaran)

Kemungkinannya, kami akan mendapat perubahan ini dalam tampung lain yang dikeluarkan bulan depan.