PemajuHiburan Inxiletelah mula melancarkan Kemas Kini Wasteland 3 1.26, yang menangani satu tan bug yang diperkenalkan dalam DLC terkini dan terakhir, kultus letupan suci. Patch ini juga ditandakan sebagai Wasteland 3 Hotfix 1.6.9.420 oleh studio.
Wasteland 3 UPDATE 1.26 PATCH NOTES | Kemas kini Wasteland 3 1.6.9.420
Kultus letupan suci
Memperbaiki masalah di mana panggilan radio untuk memulakan pengembangan tidak mencetuskan jika anda sebelum ini menolak panggilan radio Morning Star. Bintang Pagi tidak akan diabaikan.
Memperbaiki masalah di mana komputer di ruang letupan suci boleh menjadi bermusuhan dengan pemain, menjadikannya supaya anda tidak dapat menggunakannya. Walaupun saya yakin ia tidak begitu bermusuhan dengan ibu mertua saya! Heyooo. Anda orang ramai, terima kasih banyak.
Memperbaiki masalah di mana mempunyai renjer yang dikeluarkan dari skuad anda melalui eksperimen sains membolehkan anda mendapatkan skuad anda ke dalam keadaan tidak sah (5 CNPC dan 1 Ranger), menghalang perkembangan. Keadaan tidak sah? Anda tahu siapa yang ingin saya masukkan ke dalam keadaan tidak sah? Ibu mertua saya! Heyooo! Terima kasih banyak orang.
Memperbaiki masalah di mana penjimatan auto, sementara kren menurunkan ke plat tekanan di dok pemuatan, menyebabkan penyekat perkembangan. Penyekat Kemajuan? Anda tahu siapa yang telah menghalang perkembangan saya? Ibu mertua saya! Anda hebat, anda hebat.
Kesan audio alat dengar VR berterusan apabila memilih watak lain, jadi kami menetapkannya. Ia juga telah dipindahkan ke bahagian khas UI kerajinan supaya lebih mudah dicari. VR? Anda tahu siapa yang tinggal diRealiti maya? Ibu saya masuk*batuk ** tercekik*...*thump ** Dragging sounds ** woodchipper whirring ** grinding noises*Maaf mengenai perkara itu. Kembali ke nota.
Pengikut yang diperoleh dari tahap keselamatan kini berjalan lebih cepat semasa penjelajahan, jadi mereka tidak boleh jatuh jauh di belakang anda.
Memperbaiki masalah yang boleh menyebabkan kesan status perisai gelembung dan VFX berterusan selepas pertempuran berakhir, walaupun gelembung itu sendiri hilang.
Memperbaiki masalah yang menjadikannya kelihatan seperti pembersihan bom tangan boleh memukul objek interaktif (seperti tong dan pintu letupan) apabila mensasarkan mereka.
[Pengawal] menjadikannya lebih mudah untuk berinteraksi dengan pintu tumor.
Pertempuran Steeltown
Pemain kini harus ditarik ke dalam perbualan selepas menyelamatkan Steeltown dari serbuan geng, memberi mereka ganjaran.
Memperbaiki beberapa isu di luar Steeltown di mana NPC tertentu telah ditarik ke dalam pertempuran, menyebabkan pertempuran menjadi softlock.
Beberapa perbaikan kecil lain yang mengambil banyak usaha tetapi tiada siapa yang mungkin akan melihatnya.
Kemas kini Gurun 3 1.26Perubahan keseimbangan
Kultus letupan suci
Senjata diminuator yang ditanam telah mempunyai statistik yang lebih baik: ia kini mempunyai peluang hit yang lebih tinggi, saiz mag, dan radius AOE. Ia juga menggunakan versi yang lebih kuat dari kesan yang mengecut dan embiggened, menjadikannya lebih berkesan untuk buffing dan debuffing. Kami juga menetapkan beberapa pepijat kecil yang membolehkan kesan status ini dari sumber yang berbeza (seperti sinar mengecut) untuk menyusun satu sama lain secara tidak sengaja. RIP DALAM PEACE Sean Prime.
Turret keselamatan terpisah dan variannya yang ditanam telah diperbaiki sebagai tindak balas kepada maklum balas pemain. Kerosakan dan peluang melanda telah meningkat sedikit, manakala kos AP telah dikurangkan. Ini menjadikannya lebih cekap daripada kebanyakan HMG lain dari segi kos AP berbanding kerosakan yang ditangani, dan lebih berkesan sebagai senjata giliran.
Keupayaan "Thunderstruck" Ragnashock kini mempunyai 1 giliran.
Ia terlalu mudah untuk mendapatkan "dipotong" oleh kesan Bless Evangelist ketika berlari melewatinya dalam pertempuran, jadi kami mengurangkan saiz kawasannya sedikit.
Kafan camo optik kini meningkatkan kotoran yang licik dan bukannya bahan peledak yang pada asalnya dimaksudkan, sebagai tambahan kepada bonus sedia ada untuk mengesan masa. Nota penting: Menjadi tidak kelihatan tidak membuat anda kebal terhadap lombong frag.
Gorilla Pheromones kini menyediakan +1 Kiss Ass. Lepaskan primata dalaman anda, anda terkutuk, kera kotor!
Pelancar Hopper Bom tidak lagi menggunakan semua AP anda apabila anda menggunakannya.
Permainan asas keseimbangan
Kemampuan "inspirasi" Foam Finger telah berubah. Ini sebahagiannya kerana ia terlalu serupa dengan perhimpunan dalam tingkah laku, serta disebabkan oleh eksploit yang membolehkan pemain memintas cooldownnya. Daripada kesan-kesan di sekitar pengguna, ia kini membolehkan anda menargetkan watak-watak individu untuk mengumpulkan, tetapi pada kos AP yang dikurangkan dan tanpa cooldown. Peningkatan peluang hit juga meningkat dari +5% hingga +10%.
Pengawal selia kardio, penambah penting, dan kotak CRISPR telah diselaraskan. Oleh kerana perintah di mana Con Con dikira, bonus Con berasaskan peratusan tidak memberikan manfaat sebanyak seperti yang dicadangkan oleh alat-alat. Mereka kini memberikan bonus max con rata yang kira -kira bersamaan dengan jumlah con yang kami maksudkan untuk menyediakan. Kami juga mengurangkan penalti ke atas mereka untuk menjadikan mereka lebih menarik untuk digunakan secara umum berbanding mod perisai lain.
Permainan
Membunuh oleh menara dan robot anda sendiri yang boleh dikerahkan sekarang Grant XP!
Membuat beberapa penambahbaikan kepada tooltip tetikus dalam pertempuran. Permainan ini sekarang akan memaparkan maklumat mengenai kos AP, sama ada sasaran disekat atau keluar dari jarak, dan maklum balas yang berkaitan, apabila mensasarkan kebolehan, atau apabila menggunakan tindakan serangan terus dari Quickbar.
Perkauman yang tidak sepatutnya tidak lagi menetapkan haiwan terbakar ketika cuba menggunakan Predator Tame pada mereka semasa pertempuran. Ia semacam masuk akal, tetapi juga melakukannya?
Anda kini boleh mengklik dua kali pada minimap untuk memindahkan kamera dengan cepat ke tempat itu.
Kami menetapkan pepijat dengan perkampungan oportunis yang tidak menyebabkan ia memberikan jumlah meter mogok bonus yang betul ketika membuat serangan pistol. Oleh kerana kesilapan pengiraan ia memberikan lebih sedikit daripada yang dimaksudkan.
Musuh yang diliputi sekarang akan kombo dengan betul dengan mogok pendarahan.
Sebagai tindak balas kepada maklum balas kipas, watak -watak yang menggunakan serangan hendap dan mendapatkan AP tidak lagi membatalkan serangan hendap mereka. Ini kini konsisten dengan tindakan akhir yang lain (mempertahankan dan membuat persediaan).
Memperbaiki masalah yang menyebabkan serangan hendap rantai menyebabkan pertempuran untuk mengunci dalam keadaan tertentu.
Memperbaiki masalah di mana bom tangan EMP kadang -kadang tidak meletup. Dalam menetapkan ini, kami mendedahkan isu yang tidak disedari sebelum ini di mana ia hanya akan merosakkan robot jika kemahiran barangan nerd anda cukup tinggi untuk menggodamnya secara normal. Ini telah diperbaiki untuk berfungsi seperti yang diterangkan dalam tooltip item, dengan peluang 50/50 untuk merempuh robot yang ditangkap dalam letupan.
Animasi Brawling Tetap supaya mereka kelihatan lebih baik ketika memakai sarung tangan yang besar, seperti Gauntlet Power.
Memperbaiki masalah di mana pemain yang menggunakan Mouse & Keyboard tidak dapat mensasarkan mogok torrent mereka jika ia diaktifkan melalui Stormer Perk.
Pengikut Deplointables dan Squad tidak lagi dilanda api yang mesra apabila dilumpuhkan dalam menu Pilihan. Perlu diingat bahawa NPC bersekutu atau tidak bermusuhan masih boleh dipukul. Sila gunakan berhati -hati apabila mengikat gerabak asap itu.
Kesan status cahaya Discobot kini berfungsi pada robot, mutan, dan synths dengan betul. Semua orang gembira!
Memperbaiki masalah yang akan menyebabkan banduan muncul semula di penjara di Endgame HQ Ranger walaupun dia dibebaskan.
Tetapkan beberapa peta pertemuan rawak di mana musuh tidak memulakan pertempuran ketika ditembak, seperti ikan dalam laras.
Memperbaiki masalah di bunker survivalist lama di mana skuad dengan persepsi yang rendah tidak dapat melalui pintu yang terkejut.
Memperbaiki masalah di mana pemain tidak dapat memukul tangki takdir yang nyata dengan kawasan pekeliling serangan kesan.
Memperbaiki eksploitasi wang. Yang mana? Kami tidak memberitahu.
Memperbaiki masalah di mana beberapa pemain mendapat masalah besar di Little Vegas Quest ke dalam keadaan yang tidak dapat dilaksanakan, setelah menahan Brygo tetapi tidak memilih penjara yang harus dihantarnya. Mana -mana permainan di negeri ini kini perlu maju.
Kami menetapkan kemalangan yang disebabkan oleh beberapa memandu yang agresif di bahagian pengumpul parut yang menghancurkan sekutu mereka melalui peta, badan mereka melanda tanpa henti dan menyakitkan melalui kekosongan tak terhingga yang akan satu hari akan memakan kita semua, gema jeritan mereka ditelan oleh kegelapan tanpa apa -apa. Ini telah diselesaikan.
Memperbaiki masalah di mana kawasan-kawasan di neraka kecil, berhampiran bilik kolam, tidak dapat dilepaskan.
Menghantar Dierdre ke La Perla kini memberikan ganjaran yang dimaksudkan. Yang sepatutnya menjadi kematian segera skuad anda dan permainan secara automatik, tetapi mungkin peluru atau sesuatu. Anda sakit. Anda sakit dan anda memerlukan bantuan.
Banyak pembetulan kepada isu-isu kecil dan/atau jarang berlaku.
Antara muka pengguna
Dalam patch baru -baru ini, kami mengubah bagaimana fon kami berani, yang secara tidak sengaja membuat teks lebih sukar dibaca di beberapa resolusi. Ia telah diubah menjadi lebih rapat dengan teks asal.
Apabila melayang pada sasaran untuk menggunakan robot hack atau pemangsa yang jinak, ia akan menunjukkan sebagai "mustahil" jika keperluan itu melebihi tahap 10.
Menyasarkan keupayaan mogok dengan tetikus kini akan menunjukkan kursor tetikus yang berbeza, menjadikannya lebih mudah untuk memberitahu anda mensasarkan keupayaan.
Petua Alat Keupayaan untuk Deploeples kini akan menyenaraikan "ruang kosong" sebagai sasaran dan bukannya "sekutu dan musuh".
Memperbaiki masalah di mana model watak dan keperluan item tidak dikemas kini dengan betul apabila berbasikal melalui rangers anda dalam inventori.
Membersihkan pelbagai isu UI dan permainan di sekitar membaiki Kodiak apabila ia hancur.
[Mac] menetapkan beberapa tekstur yang boleh menyebabkan kemalangan semasa ditetapkan ke tetapan grafik tinggi atau ultra.
Co-op
Memperbaiki masalah di mana permainan kadang -kadang akan softlock apabila dua pemain menjarah item yang sama pada masa yang sama.
Meningkatkan kebolehpercayaan bonus kepimpinan berbilang tuan rumah yang mencetuskan pertempuran.
Memperbaiki masalah di mana beberapa pemain tetamu tidak dapat bergerak melalui pintu penting dalam peta bunker survivalist lama. Mengapa perkara dalam peta ini tiba -tiba pecah? Kerana membuat permainan video sangat menyeronokkan.
Tetapkan beberapa isu penyegerakan tuan rumah/tetamu untuk pertempuran akhir di Cheyenne Mountain.
Banyak membetulkan koperasi kepada isu-isu kecil dan/atau jarang berlaku. Anda tahu apa yang saya kehendaki adalah kejadian yang jarang berlaku? Ibu mertua saya! Heyooooooo!
Sumber:Inxile
James Lara
Seorang peminat permainan di hati, James telah bekerja untuk MP1st untuk dekad yang lalu untuk melakukan apa yang dia suka, menulis tentang permainan video dan bersenang -senang melakukannya. Berkembang dalam permainan 90 -an telah berada di DNAnya sejak zaman NES. Suatu hari dia berharap dapat mengembangkan permainannya sendiri.