Permainan
XP Booster tidak akan mengira detik lagi apabila anda menghabiskan masa di Zon Amalan.
Meningkatkan kepekaan ADS menegak untuk pengawal supaya mensasarkan ke atas dan ke bawah adalah lebih konsisten dengan sasaran kiri dan kanan.
Mod Permainan
Tweak mod Kedudukan pra-permainan. Perlawanan berperingkat sekarang tidak akan bermula dengan kurang daripada 8 pemain. Butang Cuti juga telah ditiadakan daripada skrin pengundian peta untuk menghalang pemain daripada berhenti (dan perlawanan Peringkat akan dibatalkan jika pemain berjaya meluncur semasa pengundian peta).
Mod CTF kini tersedia dalam mainan Peringkat.
Puak-puak
Intel Suit Eselon kini hanya mendedahkan musuh melalui dinding untuk pemain yang memakainya. Sekutu masih akan melihat lokasi musuh di peta minima.
Spiderbots DedSec mengejutkan pemain sasaran sebelum melompat ke muka mereka, yang tidak memenangi mereka peminat. Kini mereka hanya menzap sasaran pada peringkat berpeluk muka dalam hubungan.
Senjata
Lampiran Rapid Fire Barrel dan Muzzle Booster menyebabkan lebih sedikit kemunduran pada beberapa senjata (seperti ACR 6.8, dan AK-47) apabila ia sepatutnya menyebabkan lebih banyak kemunduran. Itu tetap.
Mengurangkan kapasiti majalah MP7 daripada 35 kepada 30 dan kadar tembakannya daripada 875 kepada 850 pusingan seminit.
Mengemas kini pemandangan besi lama yang muncul pada kulit kosmetik LVOA-C tertentu.
Ia adalah keterlaluan pengimbangan senapang patah. Berikut ialah butir-butir penalaan setiap senjata:
- M870
- Jarak pendek meningkat daripada 10m kepada 13m.
- Julat sederhana meningkat daripada 15m kepada 18m.
- Masa Pecut Keluar (masa pecut untuk menembak) dikurangkan daripada 250ms kepada 200ms.
- Julat penyebaran Hipfire berkurangan kira-kira 10 peratus daripada 3.4-4.0 kepada 3.0-3.6 darjah.
- Julat penyebaran sasaran berkurangan kira-kira 18 peratus daripada 2.55-3.0 kepada 2.0-2.6 darjah.
- Julat penyebaran crouch hipfire dikurangkan daripada 2.89-3.4 kepada 2.7-3.2 darjah.
- Julat penyebaran sasaran Crouch dikurangkan daripada 2.55-3.0 kepada 2.0-2.6 darjah.
- Hamparan gelongsor crouch, di udara dan mantel hipfire berkurangan sebanyak 40 peratus daripada 9.0-13.5 kepada 5.0-9.0 darjah.
- Slongsor crouch, dalam udara, dan julat hamparan sasaran mantel dikurangkan daripada 3.4-3.4 kepada 2.5-3.0 darjah.
- AA-12
- Jarak pendek meningkat daripada 7m kepada 10m.
- Julat sederhana meningkat daripada 10m kepada 13m.
- Julat penyebaran Hipfire berkurangan kira-kira 10 peratus daripada 4.75-6.5 kepada 4.25-6.0 darjah.
- Julat penyebaran sasaran berkurangan kira-kira 13 peratus daripada 2.81-4.13 kepada 2.5-3.5 darjah.
- Julat penyebaran crouch hipfire dikurangkan daripada 4.04-5.53 kepada 3.5-5.0 darjah.
- Julat penyebaran sasaran Crouch dikurangkan daripada 2.82-4.13 kepada 2.5-3.5 darjah.
- Hamparan gelongsor crouch, di udara dan mantel hipfire berkurangan sebanyak 40 peratus daripada 11.25-15.0 kepada 8.0-12.0 darjah.
- Slongsor crouch, di udara, dan julat hamparan sasaran mantel dikurangkan daripada 3.75-3.75 kepada 3.0-3.5 darjah.
- Tong Berganda
- Jarak pendek meningkat daripada 12m kepada 15m.
- Julat sederhana meningkat daripada 16m kepada 19m.
- Peluru simpanan meningkat daripada 12 kepada 16.
- Slaid crouch, dalam udara dan hamparan mantel berkurangan sebanyak 40 peratus daripada 11.13-15 kepada 7-11 darjah.
- Senapang patah Digergaji
- Peluru simpanan meningkat daripada 6 kepada 10.
- Masa pecut untuk menembak dikurangkan daripada 250ms kepada 150ms.
- Hamparan gelongsor crouch, di udara dan mantel berkurangan sebanyak 40 peratus, daripada 11.25-15.0 kepada 6.68-9.0 darjah.
Pistol Grip dan lampiran Laser PEQ-15 untuk senapang patah juga mempunyai bonus Min/Max spread mereka dikurangkan daripada 20 kepada 15 peratus.
Akhir sekali, semua bunga retikel senapang patah (divisualisasikan oleh tanda cincang menegak dan mendatar pada retikul HUD) kini dibesarkan sedikit semasa melompat.
Peranti
Bom tangan melekit kini kekal diletakkan dan bukannya hilang jika pemain mengerahkan menendang baldi.
Macam-macam
Kursor tidak lagi beralih ke paparan utama apabila bermain pada monitor kedua dalam mod skrin penuh dengan pilihan "kunci tetikus ke tetingkap permainan" dihidupkan.
Memperbaiki isu yang menghalang nisbah bunuh/mati pemain daripada dikemas kini dengan betul selepas menamatkan perlawanan.