Zenless Zone Zero Update 1.100 Keluar untuk Kandungan R&B Menyamar 13 Ogos Ini

miHoYo baru sahaja mengeluarkan kemas kini Zenless Zone Zero 1.100, kemas kini kandungan utama pertama permainan. manakalapenyelenggaraansedang dijalankan, pemain tidak perlu menunggu lama sebelum mereka mencuba semua kandungan baharu yang ditambah dengan kemas kini ini, dan ia agak banyak, kerana miHoYo telah memperincikan segala-galanya yang disertakan dalam kemas kini hari ini dengan beberapa nota tampalan yang panjang.

Nota Tampalan Zenless Zone Zero Update 1.100:

[Kandungan Baharu]

1. Watak Baru

● Ejen S-Rank [Qingyi (Stun – Electric)]

Qingyi ialah Ejen yang boleh Mengejutkan musuh dengan pantas dan mengenakan lebih banyak DMG kepada musuh yang Terkejut itu. Semasa mengenakan DMG Elektrik, dia boleh membina Voltan Sambungan Denyar, memasuki keadaan [Sambung Denyar] selepas mengumpul jumlah tertentu.

Semasa dalam keadaan ini, tahan Serangan Asas untuk melancarkan Pergerakan Penamat, mengenakan [Penundukan] pada musuh dan meningkatkan Pengganda Stun DMG sasaran.

*Ejen S-Rank Eksklusif [Qingyi (Stun – Electric)] boleh diperolehi daripada Signal Searching saluran “Untainted Jade”.

● Ejen S-Rank [Jane (Anomali – Fizikal)]

Jane ialah Ejen yang bergantung pada cepat mencetuskan Anomali [Serangan] untuk menangani kerosakan. Pergerakannya mengumpulkan Passion Stream dan dia memasuki keadaan [Passion]. Semasa berada di negeri ini, Kadar Pembinaan Anomali Jane dan ATK akan meningkat, dan beberapa pergerakannya akan dipertingkatkan.

Semasa keadaan Jane [Passion], pergerakan yang berbeza akan memakan atau memulihkan Passion Stream. Apabila Passion Stream telah habis, Jane akan meninggalkan keadaan [Passion].

● Ejen A-Rank [Seth (Pertahanan – Elektrik)]

Seth ialah Ejen yang boleh memberikan Anomali Atribut dan peminat kebolehmandirian kepada rakan seskuad. Dengan melepaskan EX Special Attacknya, Seth boleh membina [Resolve] dan memperoleh [Shield of Firm Resolve]. Setelah [Resolve] melebihi jumlah tertentu, tahan Basic Attack untuk menggunakan [Resolve] dan lancarkan [Basic Attack: Lightning Strike – Electrified]. Finishing Movenya akan dilancarkan terhadap musuh selepas melakukan serangan berterusan.

Apabila Seth memukul musuh dengan Finishing Move atau Assist Follow-Up, ia akan mencetuskan Quick Assist untuk ahli skuad sebelumnya dan menyediakan [Shield of Firm Resolve] untuk ahli skuad tersebut. Ahli skuad dengan [Shield of Firm Resolve] telah meningkatkan Kemahiran Anomali mereka.

*Ejen S-Rank Eksklusif [Jane (Anomali – Fizikal)] dan Ejen A-Rank [Seth (Pertahanan – Elektrik)] boleh diperolehi daripada saluran Pencarian Isyarat yang akan dikeluarkan kemudian.

2. Enjin-W Baharu

  • Enjin W-Pangkat-S [Teko Ais-Jed (Terkejut)]
    • Enjin W-Pangkat-S Eksklusif [Teko Ais-Jed (Stun)] boleh didapati daripada Pencarian Isyarat saluran "Dissonant Sonata".
  • Enjin W-Rank S [Penyuat Tajam (Anomali)]
  • Enjin W-Pangkat A [Penjaga Pengaman – Khusus (Pertahanan)]
    • *Enjin W-Rank S Eksklusif [Sharpened Stinger (Anomali)], Enjin W-Rank A [Peacekeeper – Khusus (Pertahanan)] boleh diperolehi melalui saluran Pencarian Isyarat yang akan dikeluarkan kemudian.
  • Pangkat-A [Sepuh Bunga (Serangan)]
    • *Diperolehi melalui acara masa terhad Versi 1.1 "Camellia Golden Week."

3. Bangboo Baharu

  • S-Rank Bangboo [Pegawai Cui]

*Boleh diperoleh melalui saluran “An Outstanding Partner”.

4. Kawasan Baru

  • Keselamatan Awam Eridu Baharu: Dibuka selepas menerima Komisen [Episod Khas “R&B Undercover”]
  • Stesen Pemindahan Geng: Dibuka kunci untuk masa yang terhad semasa [Episod Khas “R&B Undercover”]

5. Cerita Baru

● Episod Khas: R&B Menyamar

Seorang wanita Thiren yang berjalan di antara penjenayah ganas dengan senyuman misteri…

Ketersediaan: Tersedia secara kekal selepas Versi 1.1 disiarkan secara langsung

Cara Membuka Kunci: Lengkapkan Kisah Utama Bab 3 “The Midnight Pursuit”

● Kisah Ejen Qingyi: Kes Bangboo Hilang

Jadi Penolong Pegawai Keselamatan Awam dan bantu Qingyi menyelesaikan kes ini!

Ketersediaan: Tersedia secara kekal selepas Versi 1.1 disiarkan secara langsung

Cara Membuka Kunci: Lengkapkan Cerita Utama Bab 2 Selingan "Misi Tidak Dapat Difikirkan"

● Acara Amanah Ejen

Acara Amanah Baharu untuk Jane, Qingyi dan Seth

Ketersediaan: Tersedia secara kekal selepas Versi 1.1 disiarkan secara langsung.

Cara Membuka Kunci: Dapatkan Ejen yang sepadan dan lengkapkan Cerita yang diperlukan (Sila lihat Meja Kerja > Arkib Rakan Kongsi)

6. Peristiwa Baru

● Program Baharu

Log masuk selama 7 hari untuk mendapatkan Pita Induk Disulitkan ×10!

Tempoh Acara: Selepas Versi 1.1 disiarkan secara langsung – 2024/09/24 03:59 (masa pelayan)

Keperluan: Capai Inter-Knot Lv. 8 dan dalam Prolog- Selingan membuka kunci fungsi "Acara".

● Minggu Emas Camellia

Percutian yang paling dinanti-nantikan di New Eridu, dan ganjaran yang tidak disangka-sangka ditemui oleh Companion Hollow~

Bersedia untuk meraikan! Harta karun rahsia! emas! Minggu Emas!

Tempoh Acara: 2024/08/21 10:00 – 2024/09/23 03:59 (masa pelayan)

Keperluan: Capai Inter-Knot Lv. 32 dan lengkapkan Cerita Utama Bab 3 “The Midnight Pursuit

● Scene One, Shot One!

Ceritakan kisah New Eridu melalui kamera di tangan anda

“Lampu! Kamera! Dan… Tindakan!”

Tempoh Acara: 2024/09/13 10:00 – 2024/09/23 03:59 (masa pelayan)

Keperluan: Capai Inter-Knot Lv. 36 dan lengkapkan Episod Khas "R&B Undercover"

● Kehidupan Harian Pegawai PubSec

Bagaimanakah kehidupan harian seorang Pegawai PubSec?

Seorang warga Ridu yang "mematuhi undang-undang," bersemangat dan penuh belas kasihan ingin mencubanya!

Tempoh Acara: 2024/08/30 10:00 – 2024/09/09 03:59 (masa pelayan)

Keperluan: Capai Inter-Knot Lv. 36 dan lengkapkan Episod Khas "R&B Undercover"

● Latihan Taktikal Imersif

Cabaran VR Kelab Kerjaya HIA baru sahaja mendapat kemas kini baharu:

Cabaran masa terhad khas kini terbuka kepada semua pemain!

Tempoh Acara: 2024/09/06 10:00 – 2024/09/16 03:59 (masa pelayan)

Keperluan: Capai Inter-Knot Lv. 30 dan lengkapkan sehingga Bab 2 Selingan – Selingan dalam Cerita Utama

● Perkhidmatan Pelanggan Kelas Pertama

Jika anda ingin membina reputasi untuk kedai anda, anda perlu mempunyai perkhidmatan pelanggan yang baik.

Pemain anda rosak? Yup… kedai video boleh mengurusnya sekarang!

Tempoh Acara: 2024/08/16 10:00 – 2024/08/26 03:59 (masa pelayan)

Keperluan: Capai Inter-Knot Lv. 15 dan lengkapkan Kisah Ejen "Tanduk Dalam Lubang (I)"

※ Sila nantikan pengumuman rasmi untuk kemas kini mengenai acara lain.

7. Permainan Baru

  • Cabaran Hollow Zero Baharu "Inferno Reap"

Dalam 180-an, teruskan menekan Symbiotic Ethereal Swarm, nama kod: Nineveh, untuk mengurangkan aktiviti Eternya dan mengawal penyebaran Withering

Cara Membuka Kunci: Selesaikan "Withering Garden: Core" dan capai titik tertentu dalam "Foliage Hunt"

8. Kandungan Kemas Kini Lain

1. Komisen Baru

  • Selepas meneruskan cerita "R&B Undercover" Episod Khas, Proksi boleh menerima Komisen baharu dalam pelbagai kawasan dan melalui pemberitahuan Inter-Knot.
  • Bahagian Obsidian telah menyiarkan beberapa Suruhanjaya Pertempuran pada Inter-Knot. Proksi akan menerima pemberitahuan untuk Komisen ini dengan meningkatkan tahap Inter-Knot mereka.
  • Sesetengah Suruhanjaya telah menambah kandungan epilog. Selepas melengkapkan Komisen, Proksi boleh menemui Pelanggan di bandar dan bercakap dengan mereka untuk mengetahui lebih lanjut tentang perkara yang berlaku selepas Komisen mereka selesai.

2. Kandungan Baru

  • Menambah Avatar Ejen: Dibuka kunci dengan mendapatkan Ejen yang sepadan.
  • Menambah Kad Nama Pawagam Agent Mindscape: Dapatkan dengan membangkitkan Pawagam Mindscape Ejen yang sepadan 3/6 kali.
  • Menambah Latar Belakang Dinamik: Dapatkan Ejen Qingyi, Jane dan/atau Seth, dan tingkatkan Tahap Kepercayaan mereka untuk membuka kunci Latar Belakang Dinamik Ejen yang sepadan.
  • Menambah Mod Pencetus untuk [Serangan Rantaian]: Mod Auto dan Mod Manual. Boleh ditukar dalam menu tetapan.
  • Pada peranti mudah alih semasa menggunakan reka letak skrin sentuh, pergi ke [Pilihan > Input > Tetapan Kedudukan Butang] dan laraskan saiz dan kedudukan dalam parameter yang disediakan.
  • Menambah Mod Selfie: Proksi boleh bertukar kepada perspektif selfie mengikut keperluan.
  • Menambah Pose Selfie: Dalam Mod Selfie, Proksi boleh memilih daripada pose pratetap untuk mengambil foto.
  • Menambah Fungsi Penapis: Berbilang penapis telah disediakan. Proksi boleh memilih penapis yang sesuai dengan pilihan mereka.
  • Menambah set Cakera Pemacu yang disyorkan untuk setiap Ejen berdasarkan kadar penggunaan (Data diperoleh daripada pemain aktif baru-baru ini).
  • Menambah statistik utama Cakera Pemacu yang disyorkan untuk setiap Ejen berdasarkan kadar penggunaan (Data diperoleh daripada pemain aktif baru-baru ini).
  • Menambah Teleporter pada HDD dalam "Random Play."
  • Menambah Teleporter "Kedai Logistik" ke "Scott Outpost."
  • Menambah kawasan Keselamatan Awam Eridu Baharu dan Teleporter yang berkaitan.
  • Menambahkan Pencapaian (termasuk pencapaian tersembunyi) pada acara A Ridu Journey, Perniagaan Proksi, Amanah Ejen, Cerita Ejen, Episod Istimewa, Hollow Zero, Shiyu Defense dan Panduan Penerokaan Hollow.
  • Sesetengah kedai di "Sixth Street" dan "Lumina Square" telah menambah talian suara dalam kedai.
  • Menambah beberapa NPC baharu pada kawasan "NEPS Lumina Branch".
  • Menambahkan perbualan pertemuan rawak sudut jalan "NEPS Lumina Branch". Menambahkan pertemuan rawak sudut jalan pada "Lumina Square", "HIA Club" dan kawasan lain.
  • Menambah fungsi penapis pada skrin Ejen, membenarkan Proksi menapis Ejen mengikut kepakaran.
  • Menambahkan "Rampant Brute" pada "Expert Challenge".
  • Menambahkan Sasaran Cabaran pada [Butiran Pertempuran > Komisen] dalam skrin butiran "Pembersihan Rutin".
  • Menambah fungsi "pergi ke peringkat seterusnya" pada skrin Keputusan Cabaran Peringkat Ujibakat "Panggil Balik Akhir." Menggunakan fungsi ini, Proksi boleh mengalami secara langsung Peringkat Ujibakat Ejen seterusnya.
  • Menambah portal Sembang Rakan di sebelah kanan Maklumat Peribadi di penjuru kiri sebelah atas skrin.
  • Menambah butang Tuntutan Semua pada skrin Ganjaran Tahap "Dana Eridu City Baharu". Menuntut ganjaran tunggal juga telah dioptimumkan.
  • Dalam [Pilihan > Lain-lain], tambah tetapan [Penggunaan Pantas Bangboo Plug-Ins on the Board]. Bangboo Plug-Ins boleh ditukar antara dua mod berbeza: "tahan pada Plug-In untuk menggunakannya serta-merta, klik/ketik untuk membuka panel Plug-In" ATAU "Klik/ketik untuk menggunakan Plug-In serta-merta, tahan ke bawah untuk membuka panel Plug-In.”
  • Dalam [Pilihan > Lain-lain], tambahkan tetapan "Ingat Status Pecutan Papan". Setelah diaktifkan, status pecutan pilihan anda akan dibawa ke Komisen akan datang.

3.Shiyu Pertahanan

"Nod Dipertikaikan"

Menambah nod terbuka secara kekal: "Nod Dipertikaikan." Terdapat lapan sempadan di "Nod Dipertikaikan." Tiada had masa untuk cabaran ini. Anda akan menerima dua "Ether Dewdrops" (ini akan memulihkan HP Ejen secara automatik apabila dikalahkan). Penilaian anda akan ditentukan oleh jumlah kekalahan Ejen.

Keperluan Buka Kunci: Lengkapkan Cerita Utama Bab 2 Selingan "Misi Tidak Dapat Difikirkan" dan Nod Stable: Fifth Frontier untuk dibuka kunci.

“Nod Kritikal”

Selepas kemas kini Versi 1.1 selesai, masa tetapan semula untuk "Nod Kritikal" dalam "Shiyu Defense" akan ditukar kepada 04:00 (masa pelayan) pada hari ke-1 dan ke-16 setiap bulan. Penggemar "Nod Kritikal" yang dikemas kini adalah seperti berikut:

Fasa I:

Daze daripada [Serangan Asas] meningkat sebanyak 15%. DMG daripada [Serangan Berantai] meningkat sebanyak 100%.

Ejen memberikan 50% kerosakan tambahan kepada musuh yang Stunned.

Fasa II:

Apabila musuh Terpegun, semua ahli skuad mendapat 2 timbunan [Fervor], dan apabila Anomali Atribut dicetuskan, semua ahli skuad mendapat 1 timbunan [Fervor]. [Fervor] bertahan selama 20s dan disusun sehingga 3 kali. Tempoh setiap tindanan dikira secara berasingan.

Untuk setiap timbunan [Fervor], Ejen ATK meningkat sebanyak 10% dan Kecekapan Anomali meningkat sebanyak 10 mata.

Fasa III:

Meningkatkan ATK Ejen sebanyak 20%, dan Atribut Anomali DMG sebanyak 30%.

[Pelarasan & Pengoptimuman]

1. Ejen

  • Mengoptimumkan animasi peralihan berjalan-untuk-lari Ejen "Piper" selepas mencetuskan pergerakan tertentu.
  • Mengoptimumkan kesan khas kilauan bilah “Nekomata” Agen semasa [Serangan Asas: Pisau Crimson].
  • Paparan Pawagam Mindscape “Soldier 11” diperbetulkan.
  • Membetulkan perihalan teks dan susunan perkataan untuk Ejen "Ellen's" [Serangan Khas EX] (Ini adalah pembetulan teks sahaja dan tidak menjejaskan kesan kemahiran sebenar)
  • Mengoptimumkan cara ikon buff dipaparkan untuk keadaan "Vortex" Ejen "Soukaku" yang berbeza.
  • Mengoptimumkan cara ikon buff dipaparkan untuk tindanan "Elektrik" Ejen "Grace" yang berbeza.
  • Mengoptimumkan perihalan teks untuk beberapa kemahiran (Ini adalah pembetulan teks sahaja dan tidak menjejaskan permainan sebenar).
    • ATK dan DEF dalam beberapa huraian kemahiran ditukar kepada "ATK awal" dan "DEF awal."
    • "Meningkatkan ATK sebanyak 10%" dalam keterangan teks bagi 2 keping Cakera Pemacu telah dilaraskan kepada "ATK +10%."

2. Musuh

  • Mengoptimumkan paparan visual maklumat Stun DMG Multiplier untuk sesetengah musuh.
  • Mengoptimumkan reka bentuk dan paparan UI untuk beberapa musuh elit.
  • Membetulkan warna latar belakang "Hornet" Ether Mutants dalam "Pangkalan Data Phaethon."

3. Sistem

  • Melaraskan portal kepada fungsi mel. Proksi akan dapat mengakses terus mel mereka menggunakan butang di sebelah kanan [Pilihan] di bahagian bawah antara muka menu utama.
  • Mengoptimumkan pengalaman pengguna untuk pemberitahuan Inter-Knot, DM dan menggunakan fungsi kamera. Selepas selesai menggunakan fungsi ini, pemain akan dapat bergerak semula dengan lebih cepat daripada sebelumnya.
  • Mengoptimumkan pengalaman pengguna untuk menaik taraf Agen: Pemain akan dapat melompat ke permainan yang sepadan terus dari antara muka butiran item material. Kemudian, pada skrin keputusan cabaran, pemain akan dapat kembali terus ke skrin peningkatan Ejen dengan menggunakan butang "Kembali ke Peningkatan".

4. Permainan

  • Dalam Hollow Zero, bilangan kali Komisen Khas yang perlu diselesaikan dalam Komisen Bounty setiap minggu akan diselaraskan daripada 5 hingga 2 kali, dan bilangan tugas Komisen Khas akan dikurangkan daripada 4 kepada 2. Pelarasan ini akan berkuat kuasa pada Isnin pertama pada 04:00 (masa pelayan) selepas kemas kini Versi 1.1 selesai.
  • Meningkatkan bilangan Widget Sistem Bangboo dan kawasan rehat Whitestar Z-Merits yang boleh diperolehi dalam satu ganjaran dalam Hollow Zero. Had mingguan tidak akan berubah. Pelarasan ini akan berkuat kuasa selepas kemas kini Versi 1.1 selesai.
  • Mengoptimumkan panggilan untuk logik sokongan dalam "Hollow Zero." Apabila Proksi tidak memerlukan sokongan, Ejen tidak akan memasuki skuad dan pemain boleh memilih item sokongan mereka.
  • Mengoptimumkan perihalan cabaran untuk pergi ke tingkat seterusnya dalam "Hollow Zero."
  • Mengoptimumkan perihalan acara The Hollows Bank dalam "Hollow Zero."
  • Mengoptimumkan logik paparan bagi perihalan keperluan buka kunci kawasan yang berbeza dalam "Hollow Zero."
  • Mengoptimumkan animasi paparan musuh dalam portal "Hollow Zero".
  • Mengoptimumkan perihalan musuh yang berkaitan dalam Maklumat Musuh Utama dalam "Hollow Zero", sambil menambah butiran permainan.
  • Mengoptimumkan paparan visual kelemahan dan rintangan atribut musuh dalam "Shiyu Defense."
  • Mengoptimumkan logik pemasa dalam permainan pemulihan data. Hanya masa yang dihabiskan semasa pemulihan data akan direkodkan.
  • Melaraskan kesan khas pertempuran untuk beberapa musuh dalam "Cabaran Pakar."
  • Menambah no. gelombang musuh dan penerangan musuh kepada Butiran Musuh dalam "Shiyu Defense."
  • Menambahkan maklumat tentangan musuh pada skrin butiran musuh dalam "Notorious Hunt" dan "Expert Challenge."
  • Perihalan butang "Mulakan Semula" pada skrin Keputusan Cabaran "Notorious Hunt" telah ditukar kepada "Mari kita buat lagi!"

5. Pengoptimuman Tetikus & Papan Kekunci dan Pengawal

  • Menambahkan getaran pengawal pada interaksi di sesetengah kawasan, apabila mendapatkan Isyarat A-Rank melalui Carian Isyarat dan apabila membangkitkan Agent Mindscapes.
  • Mengoptimumkan gesaan pengawal untuk mencari bahan apabila kekurangan bahan naik taraf yang sepadan untuk Ejen, Enjin W dan Cakera Pemacu.
  • Menambah gesaan butang untuk memanggil Roda Pintasan dalam Mod Pengawal.
  • Mengoptimumkan pengalaman ganjaran tuntutan untuk "Dana Eridu City Baharu" dalam Mod Pengawal.
  • Melaraskan butang hidup/mati Kulit Eksklusif pada skrin Peralatan Ejen semasa dalam mod pengawal.
  • Menambah fungsi yang membolehkan pemain memilih beberapa pilihan menggunakan kekunci nombor semasa dalam mod Papan Kekunci & Tetikus.
  • Menambah lebih banyak cara untuk mengaktifkan Roda Pintasan dalam mod Papan Kekunci & Tetikus: Pemain boleh pergi ke [Pilihan > Input] dan pilih tahan, seret dan lepaskan untuk mengaktifkan atau klik untuk mengaktifkan.
  • Dalam mod Papan Kekunci & Tetikus (tahan, seret dan lepaskan) dan mod Pengawal, tambah gesaan jarum yang menunjukkan fungsi yang diserlahkan.
  • Dalam mod Papan Kekunci & Tetikus dan pada peranti mudah alih semasa menggunakan reka letak skrin sentuh, tambahkan bar kemajuan panggilan pada "Roda Pintasan." Menahan salah satu butang yang sepadan pada "Roda Pintasan" akan memaparkan bar kemajuan panggilan.

6. Lain-lain

  • Membetulkan isu pada beberapa peranti mudah alih yang terdapat kemungkinan gagap berlaku semasa pertempuran.
  • Mengoptimumkan reka letak yang mengelilingi NPC "Casper" dalam "Scott Outpost." Teleportasi untuk beberapa bahan dan item naik taraf telah ditambah.
  • Membetulkan keperluan penyiapan untuk beberapa Pencapaian (Ini adalah pembetulan teks sahaja).
  • Mengurangkan keamatan berkelip beberapa kesan khas.
  • Mempercepatkan beberapa animasi untuk "Array Monitor" dan masa yang diperlukan untuk beralih daripada Komisen "HDD" kepada kandungan Cerita.
  • Mengoptimumkan paparan maklumat pada skrin Dana Eridu City Baharu.
  • Mengoptimumkan paparan maklumat pada skrin "Keahlian Inter-Knot".
  • Mengoptimumkan paparan visual apabila W-Engines diperolehi: Apabila memperoleh B-Rank W-Engine yang sudah dimiliki, "BARU!" ikon tidak akan muncul lagi.
  • Mengoptimumkan gesaan visual untuk menerima Pemacu Cakera baharu: "BARU!" ikon di sudut kanan atas Pemacu Cakera yang baru diperolehi akan hilang pada hari berikutnya pada jam 04:00 (masa pelayan) selepas log keluar dan log masuk semula.
  • Mengoptimumkan kelajuan yang diperlukan untuk menyelesaikan semakan integriti sumber dalam keadaan tertentu.
  • Mengoptimumkan volum luaran untuk sesetengah peranti Android semasa bermain permainan.
  • Mengoptimumkan kesan bunyi tempur "Nineveh".
  • Mengoptimumkan alih suara bahasa Inggeris, Jepun dan Korea untuk bahagian cerita.
  • Menukar pelakon suara Inggeris untuk Ejen "Lucy" dan "Soukaku," dan menggantikan baris suara yang sepadan.
  • Mengoptimumkan model 3D untuk sesetengah NPC.
  • Mengoptimumkan gesaan misi untuk "Habiskan hari dengan langkah saya sendiri."

[Pembetulan Isu]

1. Ejen

  • Menyelesaikan masalah dengan Ejen "Soukaku" di mana, selepas memasuki pertempuran melalui Serangan Berantai, terdapat kemungkinan dia akan tersilap bergerak dari sisi ke sisi.
  • Membetulkan isu di mana, dalam keadaan tertentu, apabila Ejen "Soukaku" menggunakan buff daripada Kemahiran Terasnya "Pasif Teras: Sepanduk Bilah" kepada dirinya, ada kemungkinan buff itu akan dialih keluar.
  • Membetulkan isu di mana minoriti serangan masuk yang mengenai "Lucy's" Guard Boars menyebabkan kesan serangan yang salah.
  • Membetulkan isu yang terdapat kemungkinan model 3D Ejen tidak dipaparkan dengan betul semasa memasuki pertempuran.
  • Membetulkan perihalan Serangan Khas EX Ejen “Rina” yang salah. “Pesan Anastella ke…” telah ditukar kepada “Pesan Drusilla dan Anastella ke…” *Ini adalah pembetulan teks sahaja dan tidak menjejaskan kesan kemahiran sebenar).
  • Membetulkan isu di mana, selepas mengalami Rasuah "Bayang-bayang Seram" dalam Hollow Zero, apabila Ejen "Ben" berjaya menyekat serangan semasa kebal semasa [Serangan Khas] atau [Serangan Khas EX], Dead End Butcher masih boleh mendapatkan semula kesihatan.
  • Membetulkan isu dalam Hollow Zero di mana selepas mengaktifkan Aktiviti Eter tertentu dalam [Withering Garden], apabila Ejen “Ben” berjaya menyekat serangan semasa kebal semasa [Serangan Khas] atau [Serangan Khas EX], Tenaga dan Desibel masih digunakan.
  • Membetulkan isu di mana, dalam keadaan tertentu, terdapat kemungkinan model 3D Agen boleh hilang atau berkelip.

2. Musuh

  • Membetulkan isu di mana serangan daripada beberapa musuh, seperti "Penyerang Berat" dan "Lightfoot Rover", mempunyai peluang untuk diganggu.
  • Membetulkan isu di mana, dalam keadaan tertentu, selepas Ejen mencetuskan [Perfect Assist], "Thanatos'" Daze dikira dengan tidak betul.
  • Membetulkan isu di mana beberapa kesan visual kemahiran "Nineveh" mempunyai peluang untuk dipaparkan secara tidak betul.
  • Membetulkan isu di mana, semasa bermain pada peranti mudah alih, tekstur untuk sesetengah musuh tidak dipaparkan dengan betul.
  • Membetulkan isu di mana beberapa kesan visual musuh tidak dipaparkan dengan betul.
  • Membetulkan isu di mana kesan [Gangguan] tersalah membina Daze.

3. Sistem

  • Membetulkan isu yang terdapat kemungkinan Cerita Ejen "Permainan Kucing dan Tetikus (I)" tidak dapat dialami seperti biasa.
  • Membetulkan isu di mana, apabila memasukkan "Kisah Ejen" melalui "Arkib Video", terdapat kemungkinan ia tidak dipaparkan dengan betul.
  • Membetulkan isu di mana, pada sesetengah peranti, apabila memanggil "Menu Pantas", terdapat kemungkinan ia tidak dipaparkan dengan betul.
  • Membetulkan isu di mana, pada sesetengah peranti, selepas berinteraksi dengan "Howl" di gerai surat khabar, terdapat kemungkinan tidak dapat keluar dari antara muka.

4. Permainan

  • Membetulkan isu yang berlaku semasa mencuba Komisen Utama "[Cabaran] Menyimpan Hujan Penggodam" pada Mod Keras, di mana keputusan dikira secara tidak betul selepas selesai.
  • Membetulkan isu yang berlaku semasa siri Komisen "Perhimpunan", di mana terdapat kemungkinan pemain tidak dapat mengawal Ejen mereka.
  • Membetulkan isu di mana Suruhanjaya Bandar Raya "King of Street Soccer (II)" tidak dapat diselesaikan.
  • Membetulkan isu yang berlaku dalam beberapa "Susun Pantau", di mana terdapat kemungkinan pemain tidak dapat mengawal watak mereka seperti biasa.
  • Membetulkan isu yang berlaku semasa "Shiyu Defense", di mana terdapat kemungkinan permainan akan ranap.
  • Membetulkan isu di mana, selepas mengumpul maks. jumlah "Syiling Peringatan HIA" dalam "Lumina Square", "Sage in a Barrel" menunjukkan bahawa masih terdapat 10 Syiling Peringatan untuk dikumpulkan.

5. Persekitaran

  • Membetulkan isu di mana, dalam keadaan tertentu, model persekitaran mempunyai peluang untuk hilang atau berkelip.
  • Membetulkan isu yang berlaku semasa menaiki lif dalam sesetengah persekitaran, di mana terdapat kemungkinan pemain tidak dapat mengawal watak mereka.
  • Membetulkan isu dalam "Lumina Square" di mana sesetengah model kenderaan tidak dipaparkan dengan betul.

6. Lain-lain

  • Membetulkan isu di mana, pada sesetengah peranti, terdapat kemungkinan model 3D "Bijak" atau "Belle" tidak dipaparkan dengan betul semasa bergerak.
  • Membetulkan isu di mana, semasa bermain permainan di PC, terdapat peluang untuk mengalami kegagapan semasa berada di "Lumina Square."
  • Membetulkan isu yang berlaku pada sesetengah peranti yang berkemungkinan mengalami ranap skrin hitam.
  • Membetulkan isu di mana teks dan baris suara untuk sesetengah bahasa tidak sepadan.
  • Membetulkan kesilapan menaip yang terdapat dalam beberapa teks dalam permainan.
  • Melaraskan, menambah baik dan membetulkan teks dalam permainan untuk beberapa bahasa. Perubahan ini tidak akan menjejaskan permainan atau fungsi.

Sumber:Hoyolabs