Kajian Saints Row 2022 - Dosa lama menimbulkan bayang-bayang yang panjang

Saints Row bermakna banyak perkara yang hebat kepada ramai orang. Inilah yang menjadikan idea but semula itu berani. Kami tahu bahawa spin-off tambahan dengan Johnny Gat atau susulan langsung akan memuaskan hati peminat dengan baik jadi idea untuk melakukan sesuatu yang baharu agak menarik. Malangnya, Saints Row 2022 tidak pernah berjaya melepaskan diri daripada bayang-bayang mengerikan yang ditetapkan oleh permainan sebelumnya.

Dalam Saints Row, anda mengambil peranan sebagai "The Boss". Menghabiskan hari-hari anda melakukan kerja kontrak di Marshall, sebuah syarikat pertahanan swasta yang beroperasi sebagai salah satu daripada tiga geng pusat permainan, anda akhirnya bosan apabila misi gagal dan memutuskan untuk membuat kru baharu. Anda tidak bersendirian dalam hal ini.

Sebagai pembinaan dunia yang bagus, rakan anda berada dalam dua kumpulan lain yang mengawal Santo Ileso. Neenah, seorang wanita muda yang berapi-api dan pintar adalah ahli Los Panteros, sebuah kumpulan yang lebih tradisional yang sangat berbangga dengan kenderaan mereka. Kev ialah ahli Idols, geng pseudo anarkis dengan estetika neon. Menamatkan kumpulan pusat anda ialah Eli, seorang kawan kutu buku tetapi ikhlas yang boleh menguruskan kewangan dan logistik anda.

Tanda Geng

Malangnya, kebanyakan geng tidak mempunyai kedalaman yang anda harapkan daripada cara mereka meletakkan diri mereka ke hadapan. Idols, misalnya, menjual diri mereka sebagai mazhab anarkis yang mendakwahkan persamaan dan pembebasan kelas tetapi tidak ada tindakan mereka yang mengikutinya. Ini jelas merupakan parodi atau sindiran tetapi tidak pernah dirasakan cukup besar untuk menjadi menarik. Terdapat banyak ruang di sini untuk komedi yang hebat tetapi ia tidak pernah lebih daripada sekadar menunjukkan kepura-puraan.

Ini meliputi semua kumpulan, dan kebanyakan orang juga. Sebagai latar belakang, ia tidak terlalu teruk tetapi ia membuatkan tulisan itu terasa separuh masak. Ini memalukan kerana Saints Row benar-benar mempunyai beberapa detik penulisan yang sangat hebat. Dinamik Bos dengan kumpulan itu entah bagaimana terasa cair dan menyeronokkan serta mencemaskan - kombo yang membawa maut.

Seperti permainan sebelumnya, Saints Row adalah bombastik dan di atas, dipenuhi dengan lakaran dan idea kecil. Sesetengah daripada mereka tidak berfungsi tetapi mereka cenderung untuk memukul dengan cepat sehingga jarang menarik perhatian anda terlalu lama. Cerita ini agak generik tetapi cara anda sampai ke cerita itu boleh menjadi menarik.

Anda mesti mempunyai LARP

Saints Row berada pada tahap terbaik apabila anda tidak melakukan perkara dunia terbuka tradisional. Misi LARPing Eli adalah contoh yang baik untuk ini. Menggantikan letupan dan keganasan dengan dart buih dan kalah mati palsu, anda ditugaskan untuk LARP merentasi Santo Ilesos.

Ini melibatkan memulakan pergaduhan dengan puak yang berperang, mengumpul bekalan kuno dan membina ciptaan yang dahsyat (kereta dengan kadbod di atasnya). Sejujurnya, ini adalah satu set misi yang hebat yang memanfaatkan sebahagian daripada kegembiraan di tengah-tengah Saints Row.

Malangnya, reka bentuk dunia terbuka yang sudah lapuk oleh Saints Row terasa sangat lemah selepas beberapa set piece yang lebih kuat. Dari permulaan permainan, anda mempunyai dunia besar yang terbuka untuk anda. Anda boleh menerokainya dengan menyemak senarai dan mengaktifkan misi. Akhirnya, dunia dikurangkan kepada collectathon, menghapuskan kebanyakan pembinaan dunia organik dan penceritaan. Seperti permainan yang lain, ini bukan penyelesaian yang mengerikan tetapi anda pasti merasakan mereka boleh melakukan yang lebih baik.

Memerangi Pertempuran

Untuk sebahagian besar, tindakan permainan adalah apa yang anda harapkan. Anda mempunyai segelintir senjata yang boleh anda gunakan pada bila-bila masa, serta meter takedown yang membolehkan anda melakukan pembunuhan hebat untuk mendapatkan semula sedikit HP. Ini cara yang baik untuk mengekalkan anda dalam pertempuran dan, yang lebih penting, membuatkan anda berasa seperti pusat alam semesta permainan.

Saints Row ialah fantasi kuasa dan sistem kemahiran merangkum perkara ini dengan sempurna. Semasa anda terus berjuang, anda akan mendapat 'aliran' yang boleh digunakan untuk membunuh khas seperti memasukkan bom tangan ke dalam seluar seseorang dan melemparkannya atau peluru berpusing semasa anda berputar. Senjata adalah kuat dan musuh mati dengan cepat.

Ini adalah apabila mereka tidak mengalami masalah. Masa saya bersama Saints Row mempunyai terlalu banyak pepijat untuk tidak disedari. Mereka akan pergi daripada pepijat visual yang kecil dan musuh yang memusnahkan kepada orang jahat terakhir dalam cutscene terakhir yang hilang sepenuhnya. Seperti kebanyakan permainan dunia terbuka, ini hanyalah sebahagian daripada pakej tetapi saya tidak boleh mengatakan ia tidak sedikit pun mengurangkan pengalaman saya.

Terdapat lebih banyak lagi kepada Saints Row daripada sekadar pertempuran dan misi. Apabila anda mula memulakan krew anda sendiri, anda membuka kunci meja untuk melabur dalam perniagaan baharu. Ini memberi anda sedikit pendapatan pasif, seperti simpanan Saints Row 1 atau pendapatan bandar Saints Row 3. Anda boleh melakukan misi untuk setiap usaha ini untuk menjana lebih sedikit wang dan melakukan aktiviti sampingan di setiap wilayah untuk meningkatkannya lebih sedikit. Ini cara yang baik untuk memastikan anda melakukan perkara yang berbeza tetapi ini juga terasa terlalu terperangkap pada masa lalu.

Kekal aktif

Saints Row mempunyai reskins "Penipuan Insurans", mod semua tentang melompat ke dalam lalu lintas dan "Tank Mayhem", di mana anda perlu menyebabkan sebanyak mungkin kemusnahan, dengan beberapa aktiviti kecil tambahan di sebelah. Ini terasa seperti bermain permainan lama dan saya tidak boleh tidak berharap mereka cuba menggoncangnya lagi.

Satu tempat yang terasa sedikit berbeza ialah cara mereka menggunakan wingsuit. Jika anda melompat dari jarak yang tinggi pada bila-bila masa, anda mempunyai pakaian sayap yang dipasang yang boleh mengapungkan anda di sekitar bandar. Ini adalah cara yang baik untuk melaksanakan kebolehan melintasi Saints Row 4 dengan pendekatan yang lebih berasaskan Saints Row 2.

Ini dikatakan, ia masih merupakan tajuk yang sangat arked. Mana-mana kereta boleh dirampas pada bila-bila masa, tiada satu pun daripada mereka mempunyai meter kelajuan, dan peraturan jalan raya tidak terpakai kepada anda. Ini adalah salah satu perkara yang saya suka tentang Saints Row. Walaupun ia muncul di belakang hits seperti Grand Theft Auto, pada masa permainan kedua muncul, ia telah berjaya mengukuhkan nada dan gayanya sendiri.

Walaupun agak menimbulkan perbalahan, hakikat bahawa ia telah berlaku dengan Saints Row 3 dan 4 membuktikan betapa banyak kreativiti yang mampu dilakukan oleh pasukan itu. Walaupun sesetengah orang mungkin sangat menyukai Saints Row 2022, saya tertanya-tanya bagaimana rasanya jika mereka meninggalkan cara lama untuk membuat sesuatu yang lebih segar.

Salinan Saints Row telah disediakan oleh penerbit