Alan Wake 2 Lake House DLC - Tempat Untuk Cari Dylan
Salah satu kejutan terbesar dalam DLC Lake House Alan Wake 2 ialah kemasukan Control. Sebahagian daripada Remedy Connected Universe yang menyeluruh, Control ialah kisah Jesse Faden ketika dia memegang jawatan sebagai Pengarah Biro Kawalan Persekutuan (FBC). Dia hadir dalam DLC pertama Alan Wake 2, Night Springs.
Peluasan cerita ini bukan sahaja melibatkan watak Kawalan utama, tetapi ia juga mengusik apa yang akan datang untuk sekuelnya. Panduan ini akan memberitahu anda cara membuka kunci penggoda Control 2 dan mencari abang Jesse, Dylan.
Buat Jalan Anda ke Subtahap 4
DLC Lake House tidaktahan lama; ia hanya sekitar tiga jam permainan. Melangkah ke Subperingkat 4 sepatutnya mudah.
Selepas mengambil Kad Kunci Tahap 3 danPelancar Black Rock, anda boleh memasuki Subperingkat 4. Kawasan arkib yang beralih ini penuh dengan kertas, herotan dan segerombolan Berlorek dan Bercat. Ini adalah urutan pertempuran yang berat, jadi lebih baik untuk bersedia.
Semak dinding dan sediakan Pelancar Batu Hitam anda jika Painted menyerang hendap anda di sudut. Anda tahu anda menuju ke arah yang betul apabila anda sampai ke pejabat yang terang di tengah.
Matikan Lampu
Sebaik sahaja anda berada di pejabat Diana Marnont yang terang benderang, anda boleh mematikan lampu untuk mengubah keadaan lantai. Ini membolehkan anda melarikan diri dari lubang neraka yang berpintal ini. Tetapi sebelum anda menuju ke lif, periksa keadaan sekeliling terlebih dahulu.
Selepas menutup lampu, Jules Marmont muncul dan cuba mencemaskan anda. Jangan risau tentang itu. Masuk ke pejabat Diana sekali lagi, dan anda akan melihat nota baharu bertaburan di merata tempat.
Tarik Suis Lampu Tiga Kali
Selepas menyemak fail di atas meja berhampiran projektor, Suis Lampu akan muncul di hadapan anda. Peminat kawalan sudah biasa dengan objek kuasa ini, yang membawa pemain ke dalam satu-satunya Oceanview Motel dan Kasino.
Menarik suis tiga kali membawa anda ke motel misteri. Ia sepatutnya tidak sukar untuk mengemudi kerana hanya ada satu cara. Pergi melepasi koridor panjang dan masuk ke pintu yang ditandakan dengan simbol yang kita tidak biasa.
Bercakap dengan Dylan
Pintu itu membawa kami terus ke Panopticon, bermakna kami berada di dalam Oldest House, hab utama FBC. Wahyu ini menambahkan lebih banyak soalan daripada jawapan. Apa yang berlaku di sini? Dan di manakah orang lain?
Dylan adalah satu-satunya orang di kawasan itu. Terperangkap dalam sel tahanan, dia merungut tentang perkara yang kita tidak tahu.
Bercakap dengannya, dan dia akan memberikan sedikit gambaran tentang keadaan Biro Kawalan Persekutuan. Teruskan bertanya soalan sehingga adegan cutscene mencetuskan penggoda pendek untuk Kawalan 2.
Kami tidak pasti apa yang berlaku dalam penggoda, tetapi ia menunjukkan sekilas Rumah Tertua, Hiss dan Polaris. Kami ingin tahu tentang apa yang berlaku di dalam Biro dan apa yang berlaku dengan bangunan seperti Doctor Strange?
Kawalan 2 masih dalam pembangunan, dan kami masih belum mengetahui tentangnya. Satu perkara yang pasti: kami berada dalam perjalanan yang pelik dan ngeri ke Alam Semesta Berhubung Remedy.