Pratonton Alan Wake 2 - Sekuel yang cantik dan menyeramkan

Pemandangan baharu di Tempat Gelap

Saya suka apabila studio menunjukkan permainan mereka yang akan datang dengan cara yang terbaik. Bermain permainan di dewan pusat konvensyen yang bising tidak mengapa, tetapi saya tidak fikir ia akan dipamerkanAlan Wake 2dalam cahaya terbaik - secara literal.

Di Gamescom, saya keluar ke pawagam berdekatan di Cologne bersama ahli akhbar lain untuk melihat 45 minitAlan Wake 2pada skrin besar dalam gelap, bir dan popcorn di tangan, dan saya pergi dengan sangat teruja untuk melompat ke permainan penuh.

Saya katakan ini ialah cara terbaik untuk mempamerkan Alan Wake 2 kerana ia merupakan kelas induk dalam penceritaan sinematik dan atmosfera. Ia cantik pada skrin besar, menunjukkan kekuatan terbesarnya. Sebaik sahaja anda memilikinya di rumah, matikan lampu, hidupkan bunyi dan manfaatkan sepenuhnya.

Tempat Gelap (tetapi cantik).

Seperti yang saya katakan, Alan Wake 2 cukup menakjubkan secara visual. Tahap yang ditunjukkan kepada kami, iaitu dari perspektif Alan, menyaksikan dia melintasi Tempat Gelap dengan lebih daripada revolver dan lampu suluh untuk melindunginya.

The Dark Place ialah versi gelap dan separuh sebenar New York City. Jalan-jalan yang lengang dibasahi, ditutup dengan surat khabar yang dibuang, dan diterangi oleh lampu jalan yang berkelip-kelip. Pencahayaan membina ketegangan tepi tempat duduk anda yang ketara.

Poket kegelapan terasa seperti mengelilingi Wake dan anda tidak pernah tahu perkara yang akan datang seterusnya - ia mungkin salah satu ketakutan melompat Remedy yang hampir secara rawak masanya.

Ia mempunyai kengerian yang sama seperti yang Control lakukan, perlahan-lahan membina set-piece. Terdapat perasaan ancaman yang berterusan yang disampaikan dengan baik, dengan tahap perincian di dunia meningkat secara besar-besaran untuk Alan Wake 2.

Papan tanda dan bahagian Tempat Gelap berkelip dan berubah untuk mewakili perubahan minda Wake, jadi terdapat banyak perkara yang perlu diperhatikan semasa anda meneroka.

Semasa anda meneroka, anda akan menghadapi musuh yang diselubungi kegelapan, dan anda membawa mereka keluar dengan cara yang baharu. Anda boleh mengelakkan kebanyakan musuh sepenuhnya jika anda mahu, tetapi menggunakan lampu suluh Wake, anda boleh mendedahkan mereka dan menembak mereka beberapa kali dengan pistol anda. Nampaknya proses yang agak sengit dan taktikal, memaksa anda untuk memutuskan musuh mana yang hendak diserang dan cara meletakkan diri anda semasa mereka menghampiri anda.

Kemahiran tempur baharu

Ini akan menjadi cara yang baik untuk memecahkan penerokaan. Alan Wake 2 pastinya agak perlahan daripada yang saya jangkakan, dan jauh lebih perlahan daripada Control. Ini semua tentang mengambil suasana dan menonton Wake mengembara lebih dalam ke dalam kegilaan.

Pertempuran bukan satu-satunya penggunaan lampu suluhnya, sama ada. Dalam ciri baharu yang mungkin paling menarik, Wake boleh mengubah sepenuhnya perkara yang dia lihat dalam sekelip mata.

Dalam demo yang ditunjukkan kepada kami, stesen kereta api bawah tanah di The Dark Place di New York telah disekat. Dengan satu kilatan cahayanya, Wake dapat membukanya semula dan masuk ke dalam.

Kemahiran ini digunakan untuk pelbagai teka-teki dan sebagai sebahagian daripada penerokaan dan ia disepadukan secara fenomenal. Jika anda telah memainkan permainan teka-teki Pemidang Tilik yang dikeluarkan baru-baru ini, yang menggunakan kamera untuk menukar persekitaran anda serta-merta, ciri ini berfungsi dengan cara yang sama dalam Alan Wake 2, hanya dengan kawasan yang lebih besar dan lebih terperinci.

Hanya dalam satu bingkai, dunia berubah. Ia sangat mengagumkan dan saya teruja untuk melihat bagaimana penggunaannya berubah semasa permainan berlangsung.

Untuk peminat permainan Remedy

Juga, ya, untuk mana-mana peminat Control, skrin lokasi dan tajuk bab yang besar kembali untuk Alan Wake 2. Saya tidak tahu mengapa, tetapi saya menyukainya. Ia juga bukan satu-satunya persamaan dengan Kawalan. Dalam Soal Jawab dengan Sam Lake dan Kyle Rowley dari Remedy, mereka mengesahkan bahawa "ya, ini adalah pengalaman alam semesta yang berkaitan dengan Remedy."

Walau bagaimanapun, mereka juga berkata bahawa "tidak ada kerja rumah yang diperlukan dengan alam semesta yang berkaitan dengan Remedy. Anda tidak perlu bermain Control atau permainan Alan Wake yang pertama.”

Saya teruja untuk melihat lebih banyak cerita rumit yang telah direka oleh Remedy untuk Alan Wake 2. Apa yang saya tahu sekarang, selepas melihat 45 minit permainan, ia akan menjadi tontonan visual yang sangat mengagumkan yang mengambil suasana sengit Kawalan untuk tahap lain.