Nota tampalan Apex Legends Musim 18

Berikut ialah semua intel pada nota tampalan Apex Legends Musim 18

Kredit: Respawn Entertainment

Kredit: Respawn Entertainment

Dengan perhatian beralih ke arah pelancaran musim baharu, theNota tampalan Apex Legends Musim 18pasti mengandungi banyak maklumat yang berguna. Biasanya, butiran tentang apa yang seterusnyaApex Legendskemas kini telah di kedai muncul secara beransur-ansur apabila EA dan Respawn Entertainment mempamerkan perkara yang telah mereka usahakan.

Musim 18sudah dekat dan pembangun telah pun berkongsi butiran mengenainyaRevenant Reborndan perubahan kedudukan yang bertujuan untuk menambah baik pelbagai aspek mod persaingan.

Sebelum kita melihat dengan lebih dekat apa yang mungkin muncul dalam nota tampalan Apex Legends Musim 18, lihat kamiSenarai peringkat senjata Apex Legendsmempamerkan senjata terbaik untuk digunakan sekarang.

Kemas kini legenda: Revenant

Selama hampir 300 tahun, Revenant berada di bawah ibu jari Syndicate dengan bantuan Hammond, dan apa yang dia mahukan hanyalah melarikan diri. Kini, tiba-tiba, dia mula melakukan kesilapan—seseorang telah melancarkan protokol baharu. Dia mendapati bahawa dia dapat melihat musuh yang lemah dalam kesihatan, melancarkan lompatan yang kuat ke hadapan, dan membentuk selubung bayang-bayang di sekelilingnya yang menghalang kerosakan masuk. Tetapi dia juga tahu bagaimana untuk menyimpan dendam.

Kredit: Respawn Entertainmnet

Kemas kini dering

Tingkah laku deringan merentas peta dalam BR telah dikemas kini dengan penalaan disasarkan; termasuk saiz cincin, kerosakan dan pemasaan kepada beberapa fasa permainan untuk meningkatkan rentak pada awal dan pertengahan permainan. Berikut ialah pandangan yang mendalam:

  • Perubahan Saiz Cincin
    • Cincin 1 telah meningkat 10% dalam jejari setiap peta, menghasilkan ~20% luas permukaan Cincin 1 yang lebih besar
    • Tiada saiz Cincin lain berubah
  • Perubahan Kerosakan Cincin
    • Kerosakan Cincin 2 meningkat daripada 3 setiap kutu kepada 4 setiap kutu
    • Kerosakan Cincin 4 dikurangkan daripada 20 setiap kutu kepada 15 setiap kutu
  • Perubahan Masa
    • Pusingan 1
      • Masa preshrink dikurangkan daripada 90s kepada 75s
      • Kelajuan kecil pada Peta kecil dikurangkan daripada 167 kepada 160
      • Kelajuan kecil pada Peta besar dikurangkan daripada ~180 kepada ~165
      • Pengecilan masa diseragamkan kepada ~260s pada setiap peta
    • Pusingan 2
      • Masa preshrink dikurangkan daripada 165s kepada 120s
      • Kelajuan susut dikurangkan daripada 160 kepada 140
      • Masa pengecutan meningkat sebanyak ~25s setiap peta
    • Pusingan 3
      • Masa preshrink dikurangkan daripada 135s kepada 90s
    • Pusingan 4
      • Masa preshrink dikurangkan daripada 105s kepada 90s
      • Kelajuan susut dikurangkan daripada 100 kepada 85
      • Masa pengecutan meningkat daripada 40s kepada ~50s
    • Pusingan 5
      • Masa preshrink dikurangkan daripada 90s kepada 75s
      • Kelajuan pengecutan dikurangkan daripada 50 kepada 40
      • Masa pengecutan meningkat daripada 40s kepada 50s
  • Panjang perlawanan maksimum telah dipendekkan
    • Peta kecil: dikurangkan kepada ~19.0 minit (adalah ~21.5 minit)
    • Peta besar: dikurangkan kepada ~20.0 minit (adalah ~22.5 minit)

Kemas kini berperingkat

  • Jadual LP Dilaraskan: Keuntungan LP secara keseluruhan telah dikurangkan.
  • Pelarasan Kos Diamond+: 50% peningkatan kerugian.
  • Baharu: Sebahagian kecil bonus Penyingkiran dikecualikan daripada penahanan bonus kerana MMR dan LP yang tidak sepadan. Nilai ini meningkat berdasarkan MMR pemain.
  • Bonus Kemahiran & Penilaian telah dikurangkan secara mendadak.
  • Bonus penyingkiran dinaikkan sedikit
    • Kami menyebut dalam blog Peringkat Julai 2023 kami bahawa kami akan meningkatkan sedikit Bonus Penyingkiran. Dalam percubaan kami untuk mengurangkan lonjakan Master, kami mengenal pasti keperluan untuk mengurangkan mata keseluruhan yang diberikan dalam keseluruhan sistem. Daripada berdepan seperti yang dirancang, kami mengambil pendekatan yang berbeza dan mengurangkan markah peletakan untuk menjadikan penyingkiran lebih bernilai jika dibandingkan dengan skor peletakan yang kini diturunkan.

Kemas kini baki

Perisai Berubah

  • Mata evo Putih ke Biru diperlukan meningkat kepada 200 (adalah 150)
    • Mata evo yang dibuat meningkat kepada 200
  • Kerosakan limpahan tetap pada tahap naik dikenakan pada peringkat seterusnya

Putaran Kerajinan

  • Rampage dan R-99 meninggalkan perajin dan kembali ke lantai
  • Nemesis dan Mozambique dengan Pusingan Hammerpoint memasuki perajin
  • Pencetus Ketik Dua Kali dan Pusingan Hammerpoint dialih keluar daripada putaran
  • Pusingan Pemuat Didorong dan Pengganggu ditambahkan pada putaran
  • Harga Medkit meningkat kepada 20 (adalah 15)

Pusingan Senjata Pakej Penjagaan

  • Hemlok Burst AR kembali ke lantai
    • ADS Recoil meningkat
    • Kerosakan dikurangkan kepada 22 (adalah 23)
    • Pengganda pukulan kepala dikurangkan kepada 1.75 (adalah 1.8)
  • Prowler Burst PDW memasuki pakej penjagaan
    • Kerosakan meningkat kepada 16 (adalah 15)
    • Pilih Fire Enabled menjadi lalai kepada Auto Penuh

Putaran Senjata Emas

  • Hemlok, Penjaga Keamanan, Alternator, Mengamuk, Senapang Caj

Loot Spawn Changes

  • Kadar pembiakan Lampiran Senjata Biru dan Ungu dikurangkan sebanyak 20%
  • Kadar pembiakan Blue dan Purple Armor dikurangkan sebanyak 30%

Senjata

Caj Semula Senapang

  • Balistik dan peluru baharu
    • Hitcan dialih keluar
    • Laser pra-api dikeluarkan
    • Peluru mempunyai laluan pemain: 80% kerosakan dikekalkan
    • Membuka pintu
  • Projektil mendapat kerosakan dengan jarak
    • 50 meter: 75 Kerosakan
    • 300 meter: 110 Kerosakan
  • Mekanik caj baharu
    • Menahan picu ke bawah akan meningkatkan cas
    • Melepaskan pencetus akan mengurangkan caj
    • Kebakaran dengan cas 100%.
  • Menambahkan slot lampiran Sniper Mag Dilanjutkan
    • Pangkalan: 4
    • Putih: 5
    • Biru: 6
    • Ungu/Emas: 8
  • Penggunaan peluru setiap tembakan dikurangkan kepada 1 (adalah 2)
  • Masa pengendalian diselaraskan
    • Masa tambah nilai taktikal menurun kepada 3.5 (adalah 4.0)
    • Masa tambah nilai kosong berkurangan kepada 4.6 (adalah 5.1)

Semua SMG (R-99, Alternator, CAR, Volt)

  • Kelajuan Strafe: Skala strafe ADS dikurangkan kepada 0.75 (adalah 0.85)
  • Berbilang tangkapan kepala dikurangkan kepada 1.25 (adalah 1.5)

R-99

  • Recoil Menegak sedikit meningkat
  • Kapasiti peluru dikurangkan
    • Peluru asas dikurangkan kepada 17 (adalah 19)
    • White Mag dikurangkan kepada 20 (adalah 21)
    • Blue Mag dikurangkan kepada 23 (adalah 24)
    • Ungu/Emas Mag dikurangkan kepada 26 (adalah 27)

M600 Spitfire

  • Menambah Barel untuk kestabilan yang lebih baik
  • ADS Recoil bertambah baik
  • Penyebaran hipfire sedikit bertambah baik

Mastiff

  • Corak letupan diketatkan

HOP UPS

Pemuat Didorong (Hemlok, Wingman)

Muat semula apabila hampir kosong akan mempercepatkan memuat semula dan membebankan majalah seterusnya

  • Peluru lebihan hemlok: 9
  • Peluru berlebihan Wingman: 3

Pusingan Pengganggu (Alternator, Penjaga Keamanan)

Meningkatkan kerosakan perisai

  • Kerosakan pelindung alternator meningkat sebanyak 20%
  • Kerosakan perisai penjaga keamanan (setiap pelet) meningkat sebanyak 25%

Pencetus Ketik Dua Kali (EVA-8, G7 Scout)

  • Dialih keluar dari lantai dan berkas kerajinan

Bom tangan

  • Frag Grenad
    • Jejari Luar meningkat kepada 350 unit (adalah 320)
    • Jejari Dalam meningkat kepada 125 unit (adalah 96)
  • Termit
    • Laraskan VFX api untuk memadankan dengan lebih baik kawasan kerosakan

Lagenda

Revenant telah dilahirkan semula

  • Kelas dikemas kini kepada Skirmisher (adalah Assault)
  • Kebolehan baru

Cooldown muktamad

  • Bangalore: Rolling Thunder ke 240s (+60s)
  • Pemangkin: Tudung Gelap hingga 150s (+30s)
  • Gibraltar: Pengeboman Defensif hingga 180s (-90s)
  • Horizon: Black Hole hingga 210s (+30s)
  • Loba: Butik Black Market hingga 150s (+30s)
    • Ultimate Accelerants memberikan 25% caj akhir (naik daripada 20%)
  • Mad Maggie: Memusnahkan Bola hingga 120s (+30s)
  • Pathfinder: Zipline Gun hingga 180s (+60s)
  • Wraith: Retak Dimensi hingga 180s (-30s)

Kemas Kini Taktikal

  • Penyiul Balistik
    • Mengurangkan kelewatan sebelum senjata yang terlalu panas mula menyejuk kepada 1s (adalah 2s)
    • Mengurangkan tempoh masa senjata yang terlalu panas untuk menyejukkan diri kepada 8s (adalah 12s)
  • Rakan Baik Pencuri Loba
    • Cooldown dikurangkan kepada 25s (adalah 30s)
  • Fokus Perhatian Pelihat
    • Tempoh Perlahan dikurangkan kepada 0.5s (adalah 2.5s)
    • Tempoh Senyap dikurangkan kepada 8s (adalah 10s)
    • Kelajuan Menembak meningkat kepada 1.4s (adalah 0.9s)

Peta

  • Bulan Patah
    • Peta ditambahkan pada Pita Campuran: Production Yard & The Core
    • Banyak bintik tikus dibuang
  • Kings Canyon: berbilang bintik tikus dibuang
  • Tepi Dunia: pergerakan Lagenda terlicin di tepi jalan

Sistem dunia

  • Membuat Meja Kerja, Suar Tinjauan, Konsol Cincin
    • Mengalih keluar 'jejari pengecualian' yang menyebabkan sesetengah POI mendapatkan objek ini lebih daripada yang lain
    • Semua POI kini mempunyai peluang yang sama untuk menerima Ring Console, Survey Beacon atau Crafting Workbench

Mod

  • Kawalan
    • Hadiah Bonus Tangkap dikurangkan ~20%
    • Masa tangkapan dikurangkan kepada 10 saat (adalah 20 saat)
    • Had skor dikurangkan kepada 1000 (adalah 1250)
    • Gelombang bertelur dialih keluar: pemain harus bertelur serta-merta di lokasi yang mereka pilih termasuk Home Base, Captured Points dan LGM (Nota: LGM masih akan menggunakan dropship)
    • Acara bermasa: Airdrops, MRB, Bonus Tangkap semuanya harus bermula ~30% lebih awal dalam masa perlawanan

Pembetulan pepijat

  • Butang Perihal Mod Permainan kini berfungsi semasa dalam mod permainan
  • Laraskan saiz dan kedudukan elemen pada roda komunikasi Suis untuk memberikan lebih banyak ruang pernafasan
  • UI boleh guna tidak lagi membeku semasa digunakan dan menyemak inventori
  • Mati atau menukar Legends dengan Beg Ransel Emas yang penuh dengan item penyembuhan yang besar tidak lagi menyebabkan item itu dilemparkan daripada pemain dalam Jarak Tembakan
  • Cabaran tidak lagi beralih kepada versi NBR apabila menjejak dalam perlawanan Peringkat
  • Garis hitam tetap dalam Kill Feed apabila pemain mati di luar batasan
  • Pemberitahuan hadiah berterusan telah diperbaiki selepas kembali ke lobi
  • Pemain tetap dari pasukan yang berbeza boleh menunggang dalam trisula yang sama jika mereka berinteraksi dengan kedua-dua Sheila yang dipasang dan trisula secara serentak
  • Tong Sokongan Tetap kadangkala dihalang daripada menyediakan item Survival (Perisai Haba atau Suar Semula Mudah Alih)
  • Peta dalam permainan tidak lagi berada di belakang cabaran pada resolusi 16:10
  • Pemain kini harus melihat dengan betul pemain yang mengetuk atau membunuh mereka (tanpa diketuk), dan bukan siapa yang membunuh rakan sepasukan mereka atau yang dahagakan mereka dari keadaan terjatuh.
  • Pemain tidak lagi boleh tersangkut di dalam kotak perlanggaran Trident
  • Ping Icarus Vault daripada peta (dengan kunci peti besi dalam inventori) tidak akan menunjukkan rentetan yang tidak betul
  • Lencana pemangsa tidak lagi pudar pada skrin Juara
  • Mengurangkan animasi semasa rekap kematian dalam Control, Team Deathmatch dan Gun Run
  • Hantu tidak lagi wujud dalam Catalyst's Piercing Spikes
  • Kemajuan boleh guna unitframe kini dikemas kini dalam skrin inventori
  • Menggunakan kawalan yang dipetakan semula pada Gamepad/Pengawal tidak lagi menghalang ping daripada peta
  • Pemain tetap melihat ranking pemain yang mereka tonton

Audio

  • Animasi tetap tidak memainkan audio dalam kes yang jarang berlaku
  • Peningkatan keutamaan untuk bunyi pergerakan musuh tertentu
  • Peralihan pergerakan pemain tidak lagi sekali-sekala memainkan acara audio pendua

Lagenda

  • balistik
    • CAR SMG tidak lalai kepada peluru berat selepas ditukar kepada pistol emas dalam anduh dengan peluru ringan
    • Tempest tidak lagi digunakan kepada rakan sepasukan apabila tembakan mesra didayakan dalam Jarak Tembakan
  • Mel suara Pathfinders semasa pemeriksaan pusaka Ash tidak lagi digunakan pada resolusi 16:10
  • Gibraltar dan Bangalore
    • Pembetulan muktamad tidak mencetuskan jika dilemparkan pada Pelancar Ziprail dan Menara Skydive
    • Pembetulan muktamad bukan cooldown jika mereka terbunuh semasa memegang bom tangan muktamad
  • Horizon: Kulit Lethal Lass tidak lagi menghalang ADS pada Prowler dengan 1x HOLO
  • ramai: Kulit Serigala Bulan tidak lagi mempunyai jaringan patah
  • Benteng: Kaunter peluru Sheila kini diputar dengan betul

Peta

  • Bulan Patah:
    • Menambah bangunan barat teras untuk meminimumkan
    • Loot tick kini dengan betul menjatuhkan lompatan di Production Yard
    • Mengalih keluar perlanggaran halimunan di atas padang permainan
  • Olympus: prop dalaman tanpa perlanggaran tidak lagi menghalang pengambilan barang rampasan

Mod

  • Jarak Tembakan:
    • Whistler Ballistic tidak lagi kedengaran di seluruh Lapang Tembak apabila ditembak di tanah
    • Dummies tidak lagi sekali-sekala merakam semasa ditetapkan kepada tidak aktif
    • Audio pintu kecil dan FX tidak lagi didengar/dilihat di seluruh Sasar Tembakan

Senjata

  • Kebanyakan peluru kiri pada unitframe ahli skuad kini mewakili senjata mereka yang sedang dilengkapi
  • L-Bintang: penunjuk peluru rendah kini hanya muncul apabila peluru sebenarnya rendah
  • P2020: tetapkan ketidaktepatan tinggi dengan pukulan pertama menggunakan ADS

Kualiti hidup

  • Jarak Tembakan
    • Pemijahan dummy dinamik kini kekal dimatikan apabila anda mati
    • Legend ultimate akan dicas sepenuhnya selepas dimuatkan ke dalam Firing Range, menukar Legends dan mati
    • Nessie baharu… dan banyak lagi!
  • Perancis
    • Sembang dalam permainan/lobi kini tersedia apabila bahasa ditetapkan kepada bahasa Perancis pada konsol
    • Terjemahan bahasa Perancis yang diperbetulkan untuk Cabaran Penguasaan R-301 Tahap 20
  • Suapan Bunuh kini akan memanggil apabila pemain telah dialih keluar daripada perlawanan
  • Pelbagai pelekat kini boleh diletakkan
  • Pemain boleh berinteraksi lebih lama dengan holospray musuh melalui dinding
  • Bar kemajuan kedudukan tidak lagi melantun nilai semasa duduk pada skrin Ringkasan Padanan
  • Pelihat: Penunjuk lontaran AR pameran tidak lagi diimbangi dari tanah
    • (tidak lagi memberikan gambaran palsu tentang di mana Ultimate akan mendarat)
  • Sokongan Perk - Membuat Sepanduk: selepas merebut sepanduk pertama, kini anda boleh terus merebut sepanduk kedua pula
  • Penguasaan Senjata:
    • Urutan sambutan animasi baharu semasa membuka kunci dan menyelesaikan ujian, serta menguasai senjata
    • Ikon animasi baharu dalam elemen senjata HUD apabila senjata berada pada tahap 100

Nota pada Windows 7

Jika anda masih menggunakan Windows 7 (atau anda telah melihatnyaTrello), anda mungkin perasan masalah ranap dengan DirectX11. Walaupun pasukan itu telah menggunakan semua teknologi yang ada untuk menyiasat penyelesaian yang mungkin, ia telah menjadi jelas bahawa ujian Apex Legends pada OS yang lebih lama tidak lagi berdaya maju disebabkan oleh teknologi yang sudah lapuk, ketersediaan ujian yang terhad dan sokongan yang dihentikan daripada Microsoft sendiri. Oleh itu, Apex Legends akan beralih daripada menyokong Windows 7.

Menurut pemasa pas pertempuran dalam permainan, Apex Legends Musim 18 bermula pada 8 Ogos 2023, yang tidak jauh dari sini. Ini bermakna, terdapat kemungkinan nota tampalan Apex Legends Musim 18 akan muncul tidak lama lagi.

Setelah senarai penuh perubahan tiba, kami akan mengemas kini panduan dengan semua yang anda perlu ketahui.