Kajian Syurga Arked - Ujian Main

Mesin arked sentiasa pendek, cetusan keseronokan yang manis didorong oleh sedikit perubahan yang anda ada dalam poket anda. Mereka berfungsi dengan baik kerana keupayaan anda untuk melayang antara banyak permainan yang berbeza tanpa sebarang komitmen sebenar.Syurga Arkedialah komitmen masa yang akhirnya berasa lebih seperti tugas yang perlu anda lakukan untuk mendapatkan wang poket anda.

Ini memalukan kerana ideanya adalah emas. Anda bermain sebagai Ashley, seorang yang tercicir menjalankan kedai dobi ayah anda. Apabila anda masuk ke sana, anda menyedari bahawa arked yang mereka simpan di belakang lebih menguntungkan - dan menyeronokkan - daripada semua pakaian kotor itu. Anda perlu memastikan perniagaan tetap bertahan sambil melabur dalam mesin anda dan memastikan pelanggan terus masuk.

Untuk melaksanakannya, ia mempunyai senarai keseluruhan item harian yang boleh anda lengkapkan untuk mendapatkan sedikit wang tunai tambahan untuk dilaburkan dalam mesin seterusnya. Malangnya, konsep ini akhirnya menjadi lebih baik daripada produk siap.

Menyiarkan Cucian Kotor Anda

Selain semua ini, ia mempunyai banyak perkara untuk dikatakan. Sebagai Ashley, anda mempunyai seorang kakak yang menyokong yang hidupnya telah dikuasai oleh kehendak bapanya dan seorang bapa yang manipulatif dan tidak mempunyai empati, walaupun dia kelihatan mengambil berat. Terdapat kisah melodramatik tentang keluarga yang berpecah belah di bawah ini yang benar-benar berfungsi dengan baik.

Malangnya, apa yang anda perlu lakukan untuk ke sana selalunya membosankan dan mengecewakan. Pada mulanya, anda hanya perlu membasuh pakaian, mengutip sampah, dan mengoyakkan gula-gula getah dari permukaan yang ganjil. Setiap satu daripada tindakan ini adalah permainan kecilnya sendiri. Ini pada mulanya adalah konsep baru, memastikan anda sentiasa menumbuk butang dan memukul isyarat. Selepas ini, tandas tersumbat dan anda perlu menarik pelocok ke sekeliling, meniru pukulan mereka. Komitmen untuk sedikit ini sangat menawan pada mulanya.

Anda diajar untuk mencari masalah secara teratur setiap pagi sehingga gangguan berlaku, menyebabkan anda tidak dapat menyelesaikan tugasan anda. Arcade Paradise ialah permainan yang memberi ganjaran kepada anda kerana teliti sambil mengambil keupayaan anda untuk melakukannya. Ini sangat mengecewakan, dan perkara yang sama berlaku untuk kabinet arked

Saya Mahu Bermain Permainan

Watak anda mempunyai kelui kecil yang penuh dengan tugasan, senarai dan perkara yang perlu dilakukan. Setiap kabinet arked boleh dimainkan, meningkatkan nilai dan popularitinya. Mereka semua datang dengan matlamat yang anda selesaikan dengan melakukan perkara tertentu dalam setiap perlawanan. Malangnya, banyak daripada matlamat ini terhalang. Sebagai contoh, permainan kemudian yang dipanggil Graffiti Ballz mempunyai matlamat untuk mendapatkan markah tertentu tetapi bermain dalam tempoh yang cukup lama menyebabkan permainan saya ranap, memaksa saya kehilangan kemajuan sehari. Saya mencuba ini lima kali dan permainan itu ranap setiap kali.

Penyeksaan arked ini membuatkan anda bermain setiap permainan berwaspada bahawa langkah seterusnya boleh menjadi yang terakhir. Sesetengah arked berfungsi dengan baik dan ada yang mempunyai masalah besar. Ini secara tidak konsisten menyebabkan saya meninggalkan sepenuhnya kabinet arked di belakang bila-bila masa isu timbul. Apabila anda mempunyai sepuluh atau lebih mesin arked, ketidakupayaan untuk benar-benar memainkannya menjadi lebih mengecewakan. Apabila mereka bekerja, mereka boleh menjadi menyeronokkan tetapi saya tidak pasti ia berbaloi pada mulanya.

Kebanyakan permainan adalah berdasarkan tajuk arked klasik, dengan yang lain mengambil inspirasi daripada permainan daripada konsol yang lebih baharu. Mereka jarang berasa sehebat yang asal, membuatkan anda mendambakan permainan yang dihormatinya. Untuk sebahagian besar, Arcade Paradise cuba mengambil pusingan baharu pada tajuk klasik dan saya gembira ia melakukannya. Salah satu daripada beberapa perkara yang membuatkan saya terus bermain ialah menunggu untuk melihat bagaimana mereka akan menukar tajuk yang saya kenali.

Satu lagi perkara yang membuatkan saya terus bersemangat ialah penceritaan alam sekitar permainan. Apabila anda membuat lebih banyak wang dan terus mengembangkan arked anda, kejiranan di sekeliling anda berubah untuk menampungnya. Dengan memberi bandar arked, anda memberi orang tempat pertemuan dan orang lain cara untuk keluar dari rumah. Ini adalah idea yang menarik yang benar-benar membawa pulang kepentingan permainan dan seni secara umum.

Membuat Cerita Panjang Pendek

Keberanian penceritaan sebenar permainan berfungsi melalui anda menjalankan arked, dan kemudian sekali-sekala mendapat mesej daripada rakan, penaung atau bapa anda. Arcade Paradise mempunyai kitaran siang/malam di mana anda perlu memastikan untuk membersihkan segala-galanya, membuat sesuatu berfungsi dan menunggu wang masuk. Selepas beberapa ketika, saya sering mendapati diri saya hanya menunggu sehingga hari itu berakhir, untuk melabur dalam hanya satu mesin lagi.

Arcade Paradise dengan cepat mula berasa seperti salah satu permainan clicker itu, kecuali saya tidak boleh meletakkannya begitu sahaja kerana anda akan dihukum kerana berada di arked terlalu lama dan mesin kerap melanggar anda melimpah dengan syiling. Saya akan mengambil pengawal setiap beberapa minit, tunggu keadaan kembali normal dan tunggu semula. Dengan tiga daripada mesin saya yang tidak boleh dimainkan sepenuhnya, ia menjadi amat sukar untuk berasa dilaburkan dalam apa yang saya mainkan. Ini tidak cukup baik.

Arcade Paradise mempunyai banyak idea yang saya suka. Saya benar-benar mahu menyukai permainan itu, tetapi saya tidak suka. Ia mempunyai begitu banyak daya tarikan padanya tetapi ia selalu gagal untuk terlepas tandanya dan, kadangkala, tanda itu tidak dapat dicapai. Apabila ia tidak ranap atau mengganggunya, idea-ideanya jarang berasa cukup untuk mewajarkan masa bermain. Bermain Arcade Paradise terasa seperti bermain menentang seorang kanak-kanak yang telah memonopoli Mortal Kombat sepanjang hari - Saya berasa tewas dan sedih apabila terlepas daripada permainan yang tidak pernah saya menangi.

Salinan Arcade Paradise telah disediakan oleh penerbit.