Grafik cutscene Assassin's Creed Mirage membahagikan pendapat peminat

“Saya perlu dapat melihat setiap otot di wajah tokoh sejarah rawak itu bergerak sambil mereka mengoceh!”

Kredit: Ubisoft.

Kredit: Ubisoft.

Walaupun ramai pemain telah menghabiskan beberapa hari yang lalu dengan sangat teruja dengan permainan seperti ituStarfielddanCyberpunk 2077, yang kedua-duanya dipaparkan dalam Xbox Showcase Ahad,Assassin's Creedpeminat terpaksa menunggu lebih lama untuk mendapatkan apa yang mereka tunggu.

Akhirnya, semasa semalamPameran Ubisoft Forward, penimbun pisau tersembunyi ini mendapat pandangan yang mendalam pada permainanAssassin's Creed Mirage, yang akan membawa siri itu ke Baghdad abad ke-9 pada Oktober tahun ini.

Walau bagaimanapun, sementara majoriti algojo yang memakai jubah di Reddit nampaknya telah berpuas hati dengan semua penyingkiran parkour dan sasaran yang ditawarkan oleh pendedahan itu, satu aspek daripadanya nampaknya telah menyebabkan komuniti mereka berpecah.

Apakah pendapat anda tentang grafik Assassin's Creed Mirage di pameran Ubisoft Froward?

Pandangan satu bahagian pembunuh veteran mengenai isu ini boleh didapati dalam urutan terbaharu mengenai subreddit r/assassinscreed yang dimulakan oleh pengguna riverkarma69420, yang bertanya: "Bagaimanakah adegan potongan Mirage kelihatan lebih buruk daripada permainan dari 2014?"

Mereka terus berhujah bahawa walaupun bahagian permainan kelihatan sangat baik pada pendapat mereka, campuran animasi muka yang "bodoh" dan pencahayaan yang buruk telah menyebabkan pertukaran antara watak kelihatan kurang digilap berbanding tajuk yang lebih lama dalam siri ini, khususnya Assassin's Creed Unity dan Sindiket Assassin's Creed.

Sebilangan peminat lain seolah-olah berkongsi pandangan mereka, dengan pengguna Careless_Bid1602 mencadangkan: "Mereka perlu mula melabur [lebih] dalam [teknologi] mo-cap [mereka], animasi kelihatan sangat mengerikan dan robotik, mereka benar-benar perlu perbaiki itu.”

Pengguna doc_55lk membuat teori bahawa: “Tiada apa-apa yang dikeluarkan [oleh mereka] sejak [Perpaduan] kelihatan sebaik [itu]. Saya mengesyaki Ubisoft tidak mahu menolak keupayaan grafik konsol yang lebih baharu, kerana apabila mereka melakukannya dengan Unity, [permainan itu] menjadi kucar-kacir penuh pepijat yang mengambil sedikit masa untuk diperbaiki.”

Yang berkata, kedua-dua ini danbenang lainmengandungi banyak peminat yang nampaknya tidak mempunyai sebarang masalah dengan cutscenes atau grafik yang ditunjukkan dalam permainan mendedahkan, dengan pengguna KeybladeCoaster akan mengisytiharkan: “Saya tidak peduli jika ia mempunyai grafik dan mekanik Assassin's Creed 2. Saya sukakannya, kerana itu adalah grafik dan mekanik yang membuatkan saya tertarik.”

Tidak kira betapa terujanya anda untuk berlari merentasi beberapa bumbung Timur Tengah akhir tahun ini, pastikan anda mengikuti kami untuk mendapatkan banyak panduan untukMiragedan lihat liputan kami tentang beberapaMod bertemakan ACyang mungkin membantu anda mengatasi sehingga ia tiba.