Bloodborne 2 - Berita dan perkara yang kami ingin lihat

Kita semua sedang menunggu Bloodborne 2

Artikel ini mengandungi maklumat tentang 'tarikh keluaran' sama ada filem, permainan atau produk. Melainkan dinyatakan secara eksplisit, tarikh keluaran adalah spekulatif & tertakluk kepada perubahan. Nampak sesuatu yang tidak kena? Hubungi kamidi sini

Hari ini, kebanyakan permainan cenderung mempunyai pilihan tahap kesukaran. Akibatnya, sukar bagi pemain untuk mencari gelaran yang benar-benar mencabar. Tetapi terdapat satu studio yang memberikan pemain tiada pilihan selain bermain pada kesukaran sukar lalai.

FromSoftware telah memantapkan dirinya sebagai pembangun yang terkenal dengan permainan yang kompleks dan menarik. Dalam katalog mereka adalah tajuk gothic yang unikBerdarah,yang telah mengumpulkan kumpulan peminat yang besar. Oleh itu, dalam panduan ini, kami akan memberitahu anda semua yang diketahuiBerdarah 2dan apa yang kami ingin lihat di dalamnya.

Semasa anda berada di sini, pastikan anda menyemak senarai kamipermainan aksi-pengembaraan terbaik. Juga, kami mempunyai senaraipermainan simulasi percuma terbaik, serta beberapa spekulasi mengenai pelepasanJiwa Gelap 4.

Berita berdarah 2

Kira-kira tujuh tahun telah berlalu sejak pelepasan Bloodborne, tetapi kami masih belum melihat bahagian kedua. Malangnya, kita mungkin tidak akan dapat melakukannya. Persoalan mengenai pembangunan Bloodborne 2 telah dibangkitkan lebih daripada sekali semasa pelbagai wawancara dengan FromSoftware. Walau bagaimanapun, setiap kali pembangun menjawab bahawa tidak ada rancangan untuknya.

Amat menyedihkan untuk kami mengakuinya, tetapi nampaknya kami tidak akan melihat Bloodborne 2. Mungkin, atas sebab ini, permainan asal kelihatan seperti berlian antara permainan lain yang mempunyai genre serupa di pasaran. Darah adalah unik dan tiada tandingan.

Walau bagaimanapun, apa yang FromSoftware benar-benar harus keluarkan ialah remaster Bloodborne untuk PS5. Grafik yang dipertingkatkan dan 60 FPS akan memberikan permainan ini angin kedua, dan ia akan dapat menarik lebih ramai pemain baharu. Juga, Bloodborne adalah salah satu daripada beberapa eksklusif PS4. Walaupun ia kedengaran sejuk kepada pemilik konsol ini, pengguna PC telah marah selama tujuh tahun sekarang.

Tetapi FromSoftware juga tidak memberitahu apa-apa tentang pembangunan versi PC atau remaster untuk PS5. Ia lebih tertumpu kepada membangunkan tajuk baharu seperti Elden Ring. Oleh itu, kita hanya boleh menunggu beberapa berita rasmi.

Kejayaan Bloodborne

Bloodborne dikeluarkan pada tahun 2015, dan dalam masa setahun menjadi sangat popular. Pada pandangan pertama, anda mungkin fikir Bloodborne sangat serupa dengan Dark Souls. Walau bagaimanapun, RPG tindakan ini adalah permainan unik yang tiada kaitan dengan tajuk FromSoftware yang lain.

Pemain mengambil peranan sebagai Pemburu yang sedang menyiasat penyakit darah misteri di bandar Yharnam. Tidak mustahil untuk tidak menyebut betapa cantiknya lokasi dalam permainan. Dalam Bloodborne, reka bentuk menjadi sangat gothic dan gelap. Setiap tempat, sama ada jalan-jalan Yharnam atau koridor sempit Sekolah Mensis, akan menakutkan dan menggembirakan anda dengan cara yang sama.

Tetapi Bloodborne tidak akan menjadi permainan FromSoftware jika anda boleh menyelesaikannya dengan mudah. Oleh itu, anda masih perlu mati beberapa ratus kali sebelum anda sampai ke pertengahan permainan. Selain itu, anda perlu belajar cara mengelak serangan musuh tepat pada masanya dan menggunakan sistem rali dengan betul.

Senjata dalam permainan juga patut diberi perhatian khusus. Anda boleh menemui banyak alat yang berbeza untuk memusnahkan lawan anda. Kebanyakan mereka mempunyai dua bentuk yang boleh anda ubah semasa pertempuran. Perkara yang paling menarik ialah, bergantung pada bentuk, serangan juga akan berubah.

Semua ini telah menyebabkan Bloodborne menjadi salah satu permainan terlaris pembangun. Walaupun ia hanya tersedia sebagai eksklusif PlayStation, ia masih sangat popular. Jadi tidak hairanlah peminat mahu melihat sekuel.

Perkara yang kami ingin lihat dalam Bloodborne 2

Walaupun pemaju belum mengumumkan perkembangan sekuel itu, kami masih mengharapkannya. Lebih-lebih lagi, kami mempunyai beberapa idea tentang cara untuk menjadikan permainan lebih baik. Di bawah, kami mengumpulkan lima perkara yang kami ingin lihat dalam Bloodborne 2.

Dunia terbuka

Permainan asal adalah seperti Dark Souls: permainan koridor dengan banyak lokasi. Walau bagaimanapun, dunia terbuka dalam gaya gothic gelap akan kelihatan sangat keren. Selain itu, ruang yang lebih besar boleh menjadi peluang yang baik untuk menambah lebih banyak makhluk Lovecraftian ke dalam permainan. Selepas Elden Ring memperkenalkan dunia terbuka yang betul, ia adalah langkah logik seterusnya.

Gunung atau stamina yang tidak terhingga

Setiap pemain tahu bahawa perkara paling membosankan dalam permainan FromSoftware ialah berjalan kepada bos selepas kematian yang lain. Stamina sentiasa kehabisan, dan anda perlu menghabiskan lebih banyak masa untuk pergi ke pertempuran. Ini belum termasuk pelbagai musuh yang boleh menghantar spam dengan mudah kepada anda dengan serangan. Oleh itu, kami berpendapat bahawa dalam Bloodborne 2 adalah bernilai menambah stamina yang tidak terhingga apabila anda keluar dari pertempuran.

Pemasangan juga merupakan penyelesaian yang baik. Di Elden Ring, mounts membuka kemungkinan baharu untuk meneroka lokasi dan perjalanan pantas. Dalam sekuel Bloodborne, ini boleh menjadi ciri yang sangat berguna.

Lebih banyak perisai

Tidak seperti siri Dark Souls, dalam Bloodborne pemain boleh menangkis dengan senjata. Bagi sesetengah pemain, cara menangkis ini kelihatan lebih mudah. Walau bagaimanapun, kami fikir adalah bagus jika semua orang boleh memilih senjata dan gaya permainan mereka. Sudah tentu, pemaju tidak harus mengehadkan diri mereka kepada perisai sahaja, tetapi juga menambah jenis senjata lain.

Penerokaan menegak

FromSoftware mempunyai tanggapan yang sangat aneh tentang parkour. Dalam hampir semua permainannya, pemain perlu belajar cara mengatur masa lompatan mereka dengan sempurna, atau mereka akan jatuh ke dalam setiap jurang di laluan mereka. Pengecualian ialah Sekiro. Tetapi ini tidak menghairankan kerana jelas bahawa ninja boleh memanjat dinding.

Oleh itu, kami percaya bahawa dalam Bloodborne 2 adalah mungkin untuk menambah parkour sekurang-kurangnya sebahagiannya serupa dengan Sekiro. Sudah tentu, kita tidak bercakap tentang akrobatik yang kompleks. Tetapi walaupun Hunter boleh berpaut pada tebing dan tepi, ia akan menambah baik dan mempelbagaikan permainan.

Sahabat

Mungkin ramai yang tidak bersetuju dengan kami, tetapi sahabat adalah menyeronokkan. Berurusan dengan musuh adalah lebih kurang tekanan dalam syarikat makhluk yang melayani anda. Jika sahabat mendapat inspirasi daripada cerita Lovecraftian terbaik, ia akan menjadi sangat keren.

Itu sahaja yang kami tahu setakat ini mengenai pembangunan Bloodborne 2. Malangnya, kemungkinan besar kami tidak akan melihat sekuel, tetapi sebaik sahaja pembangun melaporkan berita mengenainya, kami akan segera mengemas kini hab ini. Semasa anda masih di sini, pastikan anda menyemak senarai kamipermainan seram percuma yang terbaik.