Crash Bandicoot 4: It's About Time Review - Satu Lagi Permata Daripada Mainan Untuk Bob
Tentang Masa, Sesungguhnya.
Apabila Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy dilancarkan, saya tidak bekerja selama sebulan. Bukan kerana saya menempah masa rehat untuk permainan, tetapi fakta mudah bahawa keperluan berterusan saya untuk mendapatkan penyelesaian 100% berakhir dengan saya mendapat sindrom carpal tunnel.
Ia berbaloi, walaupun.
Dengan Crash Bandicoot 4: It's About Time, saya dapat merasakan jari saya menggigil, kedua-duanya disebabkan oleh mampatan saraf dan keseronokan, tetapi kebanyakannya adalah yang terakhir.
Siri ini adalah francais yang telah menjadi ruji dalam kehidupan permainan saya, kerana trilogi awal adalah apa yang membawa saya melalui tahun-tahun awal saya di PS1. Kembali selepas sekian lama selepas sekuel hambar dan genre yang telah berkembang kembali ke populariti arus perdana sentiasa menjadi sukar.
Namun, di sebalik semua kemungkinan menentangnya, Crash Bandicoot 4: It's About Time adalah kejayaan besar dan siri ini berada di kemuncaknya
Berlangsung selepas peristiwa Crash 3: Warped, ansuran master membawa api secara naratif dan mekanikal.
Berikutan peristiwa yang menyebabkan koyak dalam ruang dan masa, Crash ditugaskan untuk meneroka dan menyelamatkan dunia dengan bantuan rakan dan topeng ajaibnya.
Melompat dari entri bernombor yang dilancarkan pada tahun 1998 adalah langkah berani, namun ia serta-merta terbukti melakukannya dengan mudah.
Bagi mereka yang telah menguasai N. trilogi yang sama akan menemui perkembangan semula jadi dalam permainan.
Memandangkan setiap entri dibina di atas entri sebelumnya dengan langkah baharu dan platform yang lebih ketat, Crash 4: It's About Time adalah kemuncak semua idea tersebut, dan pembangun Toys For Bob membuktikan ia tahu apa yang ia lakukan.
Untuk mencampurkan perkara, empat Topeng Kuantum telah ditambahkan pada persamaan.
Pada titik tertentu, Crash akan memakai setiap topeng dan dapat menggunakan keupayaan masing-masing. Situasi mungkin memerlukan peralihan antara dimensi, masa yang perlahan, peralihan graviti atau kuasa gelap untuk berputar dan meluncur secara agresif.
Masing-masing perlahan-lahan dipancing kepada pemain dan berjaya menggunakan set pergerakan Crash dan menambah lapisan baharu ke dalam cabaran platforming, di samping mengajar anda peraturan baharu secara organik.
Mungkin topeng adalah titik tengah apa yang Crash Bandicoot 4: It's About Time lakukan yang terbaik - kebolehaksesan.
Cerita utama cukup menarik untuk menjadi mudah, namun mencabar, menawarkan kesukaran lagi untuk siri veteran yang ingin meneroka dunia lebih lanjut.
Seperti ansuran sebelumnya, permata tersembunyi berada dalam setiap peta, permata berwarna membuka kunci laluan khas, dan ujian masa menanti mereka yang percaya mereka adalah yang terbaik.
Pita Kilas Balik boleh didapati dalam tahap tertentu dan membuka kunci bilik mencabar yang merupakan bukti kemahiran sebenar.
Ditetapkan sebelum peristiwa permainan pertama, sarung tangan ini akan membolehkan anda melakukan beberapa tindakan paling tepat yang boleh dibayangkan dan bukan untuk mereka yang lemah hati.
Selain itu, mod N. Verted dibuka kemudian ke dalam permainan dan membolehkan setiap peringkat dimainkan semula dalam estetika visual yang benar-benar baharu, seperti memecahkan kotak untuk melukis dunia, malah menawarkan permata baharu untuk diperoleh.
Jumlah kebolehmain semula yang banyak adalah mengejutkan, dengan setiap peringkat menawarkan 6 jumlah permata untuk diperoleh.
3 diperoleh dengan mencari peratusan tertentu buah wimps, manakala bakinya boleh diperolehi dengan mencari semua peti, mati kurang daripada tiga kali, dan mencari permata tersembunyi.
Mengumpul kesemua 6 bukanlah tugas yang mudah, dan hakikatnya ia sepenuhnya pilihan menawarkan cabaran yang pasti akan diterima oleh pelari kelajuan dan veteran siri.
Setiap peringkat secara drastik lebih panjang daripada trilogi asal, juga, menawarkan lebih daripada 200 peti untuk ditemui di beberapa kawasan. Ia juga menakjubkan secara visual dan penanda aras untuk grafik gen semasa.
Berjalan melalui setiap dunia selalunya seperti mengalami filem Pixar yang boleh dimainkan, dengan hutan tebal yang subur, ke bandar-bandar futuristik, kelainan itu mengingatkan kembali kepada ansuran masa lalu sambil menawarkan sesuatu yang baharu.
Walaupun, kelantangan visual yang mengagumkan kadangkala boleh memudaratkan, kadangkala tidak menyedari bahawa kurang adalah lebih. Apabila setiap bingkai dipenuhi dengan hidangan visual, ia boleh menggunakan perasaan kanak-kanak yang telah makan terlalu banyak gula-gula.
Jika terdapat satu kemudaratan kepada pengalaman itu ialah apabila permainan mengalihkan perspektif kepada watak lain.
Entri lepas telah membenarkan anda bermain sebagai kakak Crash, Coco, namun di sini lebih banyak watak tersedia. Teman wanita Crash, Tawna ialah watak yang tangkas, lebih berat untuk dikawal, dilengkapi dengan cangkuk bergelut untuk memukul musuh, mengembara ke tempat yang sukar dijangkau dan menghancurkan peti tersembunyi.
Dia adalah yang terbaik daripada kumpulan itu dan pengembangan keseluruhan kerana dia akan menjadi hebat, bagaimanapun, watak-watak lain tidak begitu juga.
Neo Cortex hanyalah satu kerja keras untuk dimainkan. Set pergerakannya melibatkan pistol sinar yang boleh mengubah objek menjadi platform, sama ada padat atau dalam bentuk jeli, dan dia juga boleh meluru ke hadapan. Malangnya, skema kawalannya berasa benar-benar tidak dapat ditandingi dengan seluruh permainan dan sering berasa terlalu sporadis untuk menangani cabaran dengan sewajarnya.
Dingodile juga tidak lebih baik, dengan segmen permainan yang terasa sangat tidak sesuai dengan pengalaman yang lain. Dia lambat, besar dan tidak mempunyai kelincahan Crash.
Segmen ini bernasib baik sebagai pilihan daripada pengenalan awal mereka, tetapi ia tidak menjadikan segmen ini kurang menyakitkan untuk dilalui.
Walaupun dengan bahagian tersebut, Crash Bandicoot 4: It's About Time berdiri tegak berbanding genre platforming yang lain. Ia adalah permainan yang mengetahui ia adalah pangkalan peminat, memahami pemainnya mempunyai gaya permainan yang berbeza, dan mencipta satu pakej padu untuk menghidupkan semula siri ini.
Keputusan - 4.5/5
KLIK DI SINI UNTUK MEMBELI:Crash Bandicoot 4: It's About Time + Tote Bag di Amazon - £54.99
Dalam tahun apabila dunia mengalami malapetaka dan kesuraman, malah permainan yang dikeluarkan sering kali mempunyai subjek yang berat, melompat ke Crash Bandicoot 4: It's About Time telah menjadi satu letupan.
Malam sering dihabiskan untuk bermain sehingga matahari terbit, dan pergelangan tangan saya kekal tanpa rasa sakit, yang merupakan petunjuk yang berkemungkinan bahawa permainan itu telah terukir ke dalam otak saya dan menjadi selimut keselesaan dalam masa yang gelap.
Crash Bandicoot 4: It's About Time Disemak olehDaniel Hollis