Tidak, Xbox tidak membunuh pembangun Spyro dan Crash, tetapi keadaan tidak kelihatan baik

Laporan kematian saya telah diperbesar-besarkan.

Mengikutipemberhentian yang besar di Xbox, Bethesda dan Activision, beberapa laporan telah muncul bahawa Microsoft telah menutup pemaju Spyro dan Crash Bandicoot Toys for Bob. Itu tidak berlaku.

Walaupun pemerolehan Microsoft-Activision telah mengakibatkan pemecatan yang mengerikan terhadap hampir 2,000 pekerja, Toys for Bob pada masa ini masih merupakan studio aktif di bawah Microsoft. Namun, ia tidak sama seperti dulu.

MelaluiThe San Francisco Chronicle, Mainan untuk Bob telah dilanda pemberhentian yang sama seperti studio Microsoft yang lain. Dalam pukulan besar, studio telah kehilangan 86 pekerja dan pejabat fizikal untuk pembangun permainan telah ditutup.

Walau bagaimanapun, Mainan untuk Bob sebagai studio tidak hilang, sekurang-kurangnya belum lagi. Dengan hampir 100 pekerja ditinggalkan di Spyro: Reignited Trilogy danCrash Bandicoot 4pembangun, Toys for Bob sebaliknya telah berpindah ke persekitaran kerja yang jauh dan bukannya bekerja di dalam pejabat fizikal yang mahal.

Mengikutipemerolehan Activision Blizzard, Ketua Xbox Phil Spencer mendedahkan minat untuk mempunyai Mainan untuk Bob menghidupkan semula francais lama seperti yang dilakukan untuk Spyro dan Crash. Sebagai contoh, studio boleh menghasilkan pembuatan semula Banjo-Kazooie baharu atau permainan serba baharu dalam francais platformer yang digemari.

Pada masa penulisan, Toys for Bob masih wujud dan nampaknya ada rancangan untuk studio itu terus bekerja di bawah payung Microsoft. Walau bagaimanapun, masa depan studio masih tidak jelas dengan tiada projek baru yang diumumkan pada masa ini daripada pembangun permainan berbakat.

Dengan mengambil kira perkara ini, perlu diperhatikan langkah Microsoft yang kelihatan sebagai salah satu penerbit permainan terbesar di dunia. Dengan permainan seperti Starfield danIndiana Jones dan The Great Circle akan hadir ke PlayStation 5, Xbox nampaknya semakin kurang memberi tumpuan kepada permainan eksklusif. Jika Microsoft ingin menjadi penerbit pihak ketiga yang besar, kepakaran berbilang platform Toys for Bob amat wajar untuk disimpan.