Cult of the Lamb Review - potongan pendek seperti penyangak yang menawan
Cult of the Lamb ialah pengalaman hebat dengan satu kelemahan kecil
Saya peminat tegar permainan roguelike. Elemen rawak permainan sentiasa membuatkan saya berminat dan ingin bermain lebih banyak. Saya sentiasa mahu mengejar fantasi kuasa rawak yang mungkin, walaupun ia hanya untuk larian itu.
Cult of the Lamb benar-benar menggaru pengalaman seperti penyangak bagi saya, tetapi dengan cara yang benar-benar tidak dijangka. Ia memakukan kiasan biasa, membawa unsur ketagihan baharu, tetapi ada satu masalah kecil.
Dikatakan, kecacatan kecil itu tidak menghalang ramai daripada berpusu-pusu ke permainan yang luar biasa ini, memukul lebihsejuta pemaindalam minggu pertama keluar. Ia sememangnya wajar kerana Raksasa Besar dan Devolver mempunyai permata sebenar di tangan mereka.
Estetika yang menyentuh hati tetapi kejam
Saya akan lalai untuk tidak bercakap terlebih dahulu tentang estetika keseluruhan permainan ini. Sejak awal, kami disambut dengan gaya seni dan animasi yang gelap tetapi kartun. Daripada tuan-tuan gelap kepada pelbagai raksasa, ia agak menyeramkan. Heck, walaupun anda merekrut pengikut, mereka akan jatuh ke dalam kekosongan melalui bulatan teleportasi. Tetapi sebaik sahaja anda kembali ke penempatan anda, semuanya comel, menyeronokkan dan comel.
Apabila anda melakukan ekspedisi anda melalui peta rawak, estetiknya gelap, suram dan tidak menentu, yang benar-benar sesuai dan benar-benar menetapkan mood. Kembali ke penempatan, kebanyakan perkara adalah cerah dan cantik. Satu perkara yang agak gelap di bandar ialah apabila anda mengorbankan pengikut semasa upacara. Saya tidak akan merosakkan apa yang berlaku, tetapi ia agak kejam.
Permainannya lancar
Bahagian penting kepada permainan isometrik, berfokuskan pertempuran ini ialah permainannya lancar dan menyeronokkan, dan Cult of the Lamb memakukan ini sepenuhnya. Pertempuran adalah pantas, animasinya lancar dan memuaskan. Pergerakan dalam permainan ini juga terasa hebat dengan keupayaan mengelak yang sangat fleksibel. Ia benar-benar harkens kepada gaya pertempuran yang serupa dengan Hades. Ia sangat banyak hack dan slash, dengan pergerakan yang hebat dan anda tidak boleh mencari kesalahannya.
Apabila anda berada di penempatan anda, permainan menjadi perlahan sedikit. Petempatan dan aspek pembinaan bandar adalah yang agak unik untuk permainan ini. Membina bandar anda dan pengikut, struktur, sumber dan banyak lagi benar-benar memberikan permainan rehat yang baik daripada tindakan. Terdapat beberapa gangguan kecil dengan meletakkan perkara tertentu pada peta, tetapi saya menyatakannya kepada saya menggunakan papan kekunci dan tetikus, bukannya pengawal yang disyorkan.
Perkembangan anda bermakna
Dalam jenis permainan ini, mencari cara untuk memajukan watak anda untuk menghadapi lebih banyak cabaran dalam permainan adalah sangat penting. Anda mahu perkembangan anda bermakna, memberi kesan dan kadar yang pantas. Tetapi ini melangkaui peningkatan kuasa watak anda dalam larian, anda juga meningkatkan kemudahan penyelesaian anda untuk meningkatkan kehidupan pengikut anda. Ini seterusnya membantu anda meningkatkan watak anda.
Bahagian teras peningkatan penyelesaian ialah mengumpul sumber. Anda akan mendapat kayu daripada pokok dan batu daripada batu, dan terdapat hab pengumpulan automatik untuk sumber ini. Anda akan mendapati bahawa kayu adalah sumber yang cukup berharga, kerana struktur teras anda berdasarkan pada itu, tetapi sebaik sahaja anda mendapat bekalan yang baik, naik taraf datang dengan pantas.
Bercakap mengenai penyelesaian, kemungkinan bagaimana anda membina penyelesaian anda adalah tidak berkesudahan. Di mana anda meletakkan sesuatu, struktur yang anda bina, cara anda mengumpulkan pengabdian dan sumber, malah doktrin yang anda pilih boleh mengubah cara anda memainkan bahagian permainan ini.
Anda rasa berada dalam cerita itu
Menyatukan segala-galanya, kita tinggal dengan cerita. Kisah ini dibina di sekitar watak anda diselamatkan daripada kematian, dan raksasa yang akan membunuh anda adalah sama yang memenjarakan penyelamat anda. Tetapi anda diberikan beberapa kuasa yang luar biasa, mula membina pengikut, dan mengalahkan raksasa yang akan membunuh anda.
Apabila anda mula mendapat pengikut, anda tidak boleh tidak terikat dengan mereka, ingin memberi lebih banyak kepada mereka. Walaupun ya ia memberi manfaat kepada anda, tetapi anda mula merasakan pengikut ini. Ini membuatkan anda terus mahu bermain lebih banyak lagi.
Ada yang hilang
Mari kita perjelaskan perkara ini, ini tidak semestinya kecacatan setiap kata, tetapi ada sesuatu yang hilang daripada permainan ini. Setelah cerita permainan selesai, permainan akhir sebenar akan membina kultus anda dan membuka kunci semua peningkatan anda. Ya, anda boleh kembali melalui larian pertempuran sekali lagi, menangani tiga peringkat penuh pada satu masa. Tetapi apabila anda telah mendapat segala-galanya, tidak banyak lagi yang tinggal selepas itu.
Tetapi ini tidak semestinya sesuatu yang buruk. Ini membuka pintu untuk DLC dibangunkan dan menambah cerita. Perkara yang saya ingin lihat walaupun mungkin adalah mod larian yang tidak berkesudahan, dan mencabar pengubah suai untuk menambah larian anda, sesuatu yang serupa dengan Hades sekali lagi. Ini akan memberikan permainan ini satu lagi jalan kebolehmain semula untuk saya, untuk membiarkan saya meledakkan larian dan menyahut cabaran pada larian tersebut. Tetapi sekali lagi ini boleh menjadi sesuatu yang akan datang dalam DLC.
Secara keseluruhannya, Cult of the Lamb adalah karya agung permainan. Ia sangat mudah untuk diambil dan diminati, dan segala-galanya yang dimaksudkan dengan aksi roguelike, ia berfungsi dengan baik. Walaupun terdapat beberapa perkembangan cerita siaran, saya berharap terdapat mod cabaran.