Assassin's Creed Valhalla Dawn of Ragnarok Review

Assassin's Creed Valhalla Dawn of Ragnarok Review - Separuh Ukuran Aksi Fantasi

Assassin's Creed ValhallaDawn of Ragnarok adalah permainan pelik untuk didekati untuk semakan. Di satu pihak, Ubisoft menolaknya sebagai produk yang berasingan, dengan RRP dan seni kotaknya sendiri. Sebaliknya, ia jelas merupakan pengembangan untuk AC Valhalla 2020, dan lebih khusus bahagian Asgard yang menampilkan Havi (Odin).

Ia mengingatkan kembali kepada AC Freedom Cry, walaupun ia mungkin menampilkan peta dan jalan cerita yang berasingan kepada komponen permainan utamanya, terdapat perasaan yang mengganggu bahawa keseluruhannya berkemungkinan dimasukkan sebagai DLC. Di mana Freedom Cry berjaya adalah dalam protagonis dan plotnya, yang bukan sesuatu yang boleh saya katakan tentang Dawn of Ragnarok.

Melainkan anda ingin mendapatkan lebih banyak Havi, dan lebih banyak jam mengosongkan kem, menandakan Titik Penyegerakan dan menghantar spam pada penglihatan detektif anda–ada sedikit yang boleh mewajarkan harga kemasukan.

Kos Perak

Titik harga bukanlah topik yang menyeronokkan untuk dibincangkan apabila memikirkan tentang pelancaran permainan baharu, tetapi saya fikir ia penting untuk disentuh di sini. Di UK, RRP untuk Dawn of Ragnarok ialah £34.99 (£32.99 pada kebanyakan kedai), malah pemilik AC Valhalla Season Pass juga perlu membayar. Untuk mewajarkan ini, Dawn of Ragnarok telah dianggap sebagai pengalaman yang lengkap, walaupun anda memerlukan Valhalla untuk memainkannya. Pembangun telah menggembar-gemburkan 35 jam masa bermain, dan walaupun saya tidak syak lagi anda boleh menghabiskan sekurang-kurangnya masa sebanyak itu untuk membersihkan peta Dawn of Ragnarok yang luas, sebahagian besar kandungan hampir sama dengan perkara yang pernah anda lakukan sebelum ini di Valhalla. Ini terasa seperti pendekatan 2010 untuk pengembangan dan sejujurnya agak sukar untuk disyorkan apabila permainan seperti The Witcher 3 menawarkan tambahan yang jauh lebih mendalam secara percuma lima tahun lalu.

Cerita utama hanya membawa saya kira-kira 12 jam, dan pada masa itu saya hampir tidak merasakan sebarang tarikan terhadap kandungan sampingan. Ini kerana, semasa memasuki Dawn of Ragnarok, saya sudah mencapai tahap 50 atau lebih melebihi tahap kuasa yang disyorkan. Loot nampaknya tidak pernah sepadan dengan kit yang saya bawa bersama saya, dan memperoleh mata kemahiran untuk mengisi pokok yang telah saya selesaikan beberapa kali yang telah menawarkan sedikit insentif untuk diterokai. Dawn of Ragnarok mempunyai kedudukan yang tidak menyenangkan untuk mengembangkan permainan yang menawarkan lebih daripada 200 jam permainan, tetapi masih mengecewakan untuk menemui sedikit cabaran atau kandungan akhir permainan yang sesuai dalam pengembangan kepada permainan hampir dua tahun.

Jadi untuk siapa sebenarnya Dawn of Ragnarok? Nah, jika anda menikmati lawatan singkat Valhalla ke dalam mitologi Dewa Norse, ini pada dasarnya lebih daripada itu. Anda bermain sebagai Havi, pahlawan yang kasar dan sentiasa merenung ketika dia menjejaki anaknya. Anda lihat, dia telah diculik oleh Surtr, syaitan api yang gemar mencuri tenaga hidup, dan tentera kerabat yang memuntahkan lava. Anda akan melawan setiap bos ini dalam arena api yang kelihatan serupa, mengelak serangan api yang serupa dan mengalahkan bar kesihatan yang sama besar. Untuk semua tempat yang boleh dilawati oleh Dawn of Ragnarok dengan latar fantasi penuhnya yang baharu, lelaki api dengan pedang api sememangnya tidak memberi inspirasi.

Baca Lagi: Ezio Dari Assassin's Creed Akan Datang ke Fortnite

Ragnarok Akan Datang

Dawn of Ragnarok berlaku sebelum peristiwa yang digambarkan dalam Valhalla, khususnya pada hari-hari menjelang di mana kita dapati Havi bersiap sedia untuk Ragnarok. Terdapat peta besar untuk diterokai, dipenuhi dengan semua gangguan yang anda harapkan daripada dunia terbuka Ubisoft. Terdapat kristal terapung gergasi di langit, gunung bijih emas naik dari tanah, dan kubu kerdil tersembunyi di dalam hutan tebal. Walaupun dengan unsur-unsur fantastik ini, dunia Dawn of Ragnarok tidak terasa berbeza daripada permainan utama. Musuh telah dikuliti semula, Serbuan bermain hampir sama dengan yang ada dengan Eivor (sebenarnya, krew penyerang anda dibawa dari Valhalla), dan selain daripada binatang mitologi yang ganjil, ia kebanyakannya perniagaan seperti biasa seperti yang anda meneroka.

Sungguh memalukan bahawa pengembangan yang begitu besar memberi tumpuan kepada Havi. Saya merindui Eivor saya hampir sepanjang masa tayangan dan tidak menemui keselesaan sebenar dalam eksposisi kasar yang sering diutarakan oleh God of Ravens. Sudah tentu, ini pada asasnya adalah watak yang sama (walaupun jangan minta saya menerangkan caranya), tetapi selepas 150 jam membina watak saya dalam Valhalla, saya merasakan sedikit hubungan dengan Odin. Nasib baik, semua peralatan yang anda perolehi dalam permainan asas terbawa-bawa, bermakna anda sekurang-kurangnya boleh memainkan peranan sebagai pahlawan yang telah anda bantu membentuk sepanjang Valhalla.

Adakah Ini Hanya Fantasi?

Salah satu perkara utama yang ingin dilakukan oleh Dawn of Ragnarok ialah mengembangkannyaAssassin's Creedfrancais sepenuhnya ke alam fantasi. Sudah semakin jelas sejak beberapa permainan yang lalu bahawa Ubisoft berhasrat untuk mengaburkan garis antara sekolah lama dan siri RPG tertumpu aksi baharu, dan menambah lebih banyak elemen fantasi telah menjadi sebahagian besar daripada itu. Masalahnya ialah, sebaik sahaja anda menanggalkan Assassin's Creed daripada asasnya dalam tetapan sejarah, dan cerita sci-fi yang aneh tetapi novelnya, anda ditinggalkan dengan ARPG yang sangat sederhana yang gagal untuk mengukur setara dengannya. Untuk benar-benar menjadikan Dawn of Ragnarok mengukir tempatnya sendiri, ia benar-benar perlu menerima sepenuhnya latar fantasinya. Malangnya, apa yang saya mainkan adalah separuh ukuran.

Bagi mereka yang mahukan lebih banyak Havi, terdapat sekurang-kurangnya beberapa ciri baharu yang membantu menjadikan permainan terasa berbeza daripada AC Valhalla. Yang pertama ialah Hugr-Rip, sejenis peninggalan yang membolehkan Havi menarik tenaga hidup daripada musuh. Melakukannya menjiwai dia dengan kuasa mereka. Satu memberi anda keupayaan untuk berjalan merentasi lava, sambil menyamar sebagai musuh. Satu lagi membolehkan anda bertukar bentuk menjadi burung, yang boleh anda gunakan untuk melintasi jarak yang jauh dan membunuh dari tempat yang tinggi. Kuasa baharu ini berkembang pada elemen yang sudah ada dalam Assassin's Creed tetapi menambah lapisan kedalaman pada pertemuan. Satu kuasa khususnya membolehkan anda menghidupkan semula musuh yang gugur sebagai askar anda sendiri, yang membawa kepada pertempuran besar di mana anda bertarung dengan tentera anda sendiri yang mati.

Terdapat juga Tempat Perlindungan Kerdil yang boleh ditemui di seluruh dunia terbuka, setiap satu rumah kepada koleksi pedagang dan pencarian sampingannya sendiri. Orang kerdil sangat menyeronokkan dalam Dawn of Ragnarok, walaupun pada umumnya merupakan tafsiran yang agak jinak tentang orang legenda yang besar dan suka minum arak. Havi dengan enggan bersekutu dengan orang-orang kerdil dalam perjuangan mereka menentang musuh bersama, menimbulkan dinamika yang menarik antara Tuhan dan kumpulan yang sangat dia hormati. Selain daripada beberapa acara dunia yang hebat, pencarian yang anda akan lakukan di Tempat Perlindungan Kerdil adalah apa yang anda jangkakan. Ambil pencarian, mengikuti NPC semasa mereka berjalan perlahan dari pusat pemeriksaan ke pusat pemeriksaan, anda tahu latihannya. Dan saya rasa itulah yang sangat mengecewakan tentang Dawn of Ragnarok, bahawa selepas beratus-ratus jam di AC Valhalla, kebanyakannya hanya menawarkan lebih banyak perkara yang sama. Lebih banyak serbuan, lebih banyak rampasan, lebih banyak kandungan.

Keputusan: 5/10

Saya tidak ragu bahawa Dawn of Ragnarok akan menyeronokkan untuk sesetengah orang. Sebenarnya, bagaimanapun, ia hanya mengambil separuh langkah yang teragak-agak untuk menawarkan pengalaman fantasi penuh, dan dengan tidak melakukan sepenuhnya, ia akhirnya menjadi pengembangan cetek yang tidak banyak membantu untuk mewajarkan titik harga atau kewujudannya. Saya tidak pasti siapa peminat Assassin's Creed ini, mereka yang menuntut RPG fantasi sepenuhnya, dengan raksasa dan kosmetik bot pencahayaan dan kulit baharu untuk burung perang mereka, tetapi jelas, Ubisoft berharap untuk menguasai pasaran itu. Jika ada, Dawn of Ragnarok telah menyedarkan saya bahawa saya lebih suka melawan Pope, daripada mengalahkan syaitan api dengan mata yang diperbuat daripada lava.

Disemak pada PS5. Kod yang disediakan oleh penerbit.