Dungeons and Dragons adalah satu kemunculan semula yang gemilang untuk Dead by Daylight

Dead by Daylight bersandar kepada fantasi gelap kali ini, dan lebih baik untuk itu.

Kredit: Tingkah Laku Interaktif

Kredit: Tingkah Laku Interaktif

Jika ada satu perkara yang Dead by Daylight tidak pernah dielakkan, idea itu akan kelihatan aneh bagi kebanyakan orang. Walaupun sebahagian besar permainan berbilang pemain asimetri tertumpu seram didasarkan pada realisme kasar yang diharapkan daripada genre, Behavior Interactive jarang memainkannya dengan selamat. Jadi saya hanya terkejut sedikit dengan Bab 32 daripadaDead by Daylight: Dungeons and Dragons.

Bagi orang luar, adalah mudah untuk mempertimbangkan kemasukan RPG meja berasaskan fantasi yang aneh. Tetapi berfikir begitu akan melupakan bahawa Dungeons and Dragons ialah RPG meja paling popular pada masa ini dan fantasi itu, seperti kebanyakan genre lain, memainkan peranan penting dalam seram.

Fantasi gelap, khususnya, digambarkan dengan baik dalam bab ini berkat kedatangan si Pembunuh, Lich Vecna. Vecna ​​telah mengganas pemain D&D sejak dahulu lagi, dan tidak kira berapa kali dia diletakkan semula, dia nampaknya sentiasa mencari jalan kembali untuk mengamuk. Ini sangat sesuai dengan alam semesta Dead by Daylight, di mana Survivors dan Killers kedua-duanya ditakdirkan untuk terus mengulangi kitaran penjana ini, melarikan diri, membunuh, dan sebagainya.

Vecna ​​sendiri adalah sosok yang menakutkan untuk dilihat. Walaupun tidak semestinya Killers terkuat dalam keseluruhan Dead by Daylight, saya tidak dapat menafikan betapa seronoknya dia bermain dan menentang. Semasa perlawanan pertama saya sebagai Survivor, jeritan yang melepasi bibir saya apabila melihat dia terbang ke arah saya diulang berkali-kali sepanjang sisa malam itu. Malah bermain seperti dia sama menggembirakan. Keupayaan untuk terbang di atas palet dan melalui tingkap sudah tentu merupakan pengubah permainan, dan walaupun Survivors yang mahir akan tahu cara untuk mengatasinya, tidak dapat dinafikan bahawa Vecna ​​ialah salah satu Pembunuh paling unik dan interaktif dalam senarai Dead by Daylight.

Kredit: Tingkah Laku Interaktif

Perkara terbaik tentang Vecna, walaupun? Anda tidak pernah berhenti meneka. Di samping keupayaannya untuk terbang, Vecna ​​mempunyai tiga mantra lain di lengan rangkanya: Flight of the Damned, yang menghantar 5 hantu ungu yang boleh mencederakan dan menjatuhkan Survivor jika mereka terperangkap dalam letupan; Dispelling Sphere, objek AOE halimunan yang melumpuhkan item ajaib Survivor dan mendedahkan aura mereka, dan Mage Hand, mantra yang menimbulkan tangan geram untuk menghalang dan mengambil palet. Di atas kertas, ia kelihatan seperti banyak untuk diingati dan dicuba dan dielakkan, tetapi pasukan pembangun dengan jelas sudah memikirkannya dan telah menambah item ajaib baharu yang muncul bersama Vecna ​​untuk membantu Survivors melawan helah jahatnya.

Barang-barang ajaib ini boleh didapati di dada. Kebanyakannya akan membantu anda melihat aura Vecna ​​semasa dia terbang atau menggunakan salah satu daripada banyak kebolehannya, tetapi yang lain akan memberikan anda lebih kelebihan, seperti The Hand atau Eye of Vecna. Yang pertama membenarkan Survivors teleport dari loker ke loker, manakala yang terakhir memberikan Survivor halimunan dan kesan status Tergesa-gesa untuk masa yang singkat selepas keluar dari loker.

Kemasukan item ini, tanpa syak lagi, adalah bahagian terbaik dalam bab ini. Selepas bermain lebih 1000 jam Dead by Daylight, saya akan menjadi orang pertama yang mengakui bahawa permainan boleh menjadi sedikit basi apabila anda mendapat faedah yang sama, Killers, dll, berulang kali. Tingkah laku telah cuba membetulkan perkara ini dengan mod seperti Chaos Shuffle danmod 2v8 akan datang, tetapi mereka yang mencari keseronokan dalam mod permainan utama malangnya diserahkan kepada peranti mereka sendiri untuk mengelakkan perkara daripada menjadi membosankan.

Kredit: Tingkah Laku Interaktif

Dengan aksesori ajaib ini, walaupun? Kini, Survivors mempunyai perkara lain untuk dilakukan selain membuat penjana. Jika mereka mahu maju, mereka perlu mencari dan melengkapkan item ini secepat mungkin.

Ini membawa saya kepada Survivors dalam bab: penyamun Aestri Yazar, seorang bunian yang mempersembahkan wanita, dan Baermar Uraz, seorang manusia yang mempersembahkan lelaki. Walaupun benar-benar asli -- tidak seperti Vecna ​​-- kedua-duanya membawa dunia Dungeon dan Dragons ke dalam kabus dengan cara unik mereka sendiri. Untuk satu perkara, terdapat faedah yang akan dikenali oleh peminat D&D, seperti Bardic Inspiration, dan asas permainan main peranan, seperti kecapi mereka yang sentiasa ada yang merangkumi semangat kelas penyair. Jika Vecna ​​adalah kerosakan dan kemusnahan, Aestri dan Baermar adalah kegembiraan dan peremajaan.

Tetapi apa yang benar-benar menjual bab ini sebagai persilangan Dungeon dan Naga ialah berdasarkan sifat kosmetik mereka, Aestri dan Baermar sebenarnya hanyalah watak D&D kepada pemain. Sama seperti Legion, 4 Killers berubah menjadi 1 untuk tujuan permainan, Aestri dan Baermar datang dengan kosmetik yang boleh dicampur dan dipadankan untuk memenuhi apa sahaja yang pemain inginkan. Dalam satu perlawanan, saya memberi Baermar topi yang disertakan dengan kulit penyamun Aestri, dan seterusnya, Aestri menggoyang mohawk itu daripada Baermar dengan cara yang saya tidak benci sepenuhnya (tetapi semua orang dalam parti saya melakukannya).

Sudah tentu ini adalah salah satu bab terbesar dan terbaik untuk Dead by Daylight, dan kembali ke bentuk sebenar. Bab ini mempunyai segala-galanya daripada Matthew Mercer yang menyuarakan Pembunuh kepada peta yang seindah yang menghantui, dengan begitu banyak liku-liku sehingga mudah untuk melihat bahawa keseluruhan projek ini hanyalah kerja penuh cinta. Ia tidak kurang daripada kejayaan. Oleh itu, adalah menyakitkan bahawa sejurus selepas dikeluarkan, ia telah menerima pemberhentian untuk pasukan di Behavior Interactive. Apa yang sepatutnya menjadi satu bab yang disambut dengan perayaan atas kejayaannya, sebaliknya merasakan seperti seseorang baru sahaja melancarkan Nat 1 tiga kali berturut-turut. Bab ini hebat, tidak syak lagi, tetapi kehilangan ahli pasukan pembangunan yang bekerja keras sejurus selepas itu? Saya tidak akan berpura-pura bahawa ia bukan pil pahit untuk ditelan, dan saya hanya boleh berharap bahawa bab-bab akan datang akan dipenuhi dengan dentuman yang sepatutnya dan bukan rengekan.

Dead by Daylight Bab 32: Dungeons and Dragons kini tersedia untuk semua platform.