Adakah Isaac akan bercakap dalam pembuatan semula Dead Space?

Mari luangkan sedikit masa untuk mendengar apa yang Isaac Clarke katakan tentang pembuatan semula Dead Space

Kredit: EA

Kredit: EA

26 Januari 2023:Dead Space Remake kini keluar

Apabila Motive Studios mengumumkan bahawa Gunner Wright akan memainkan semula peranannya sebagai Isaac Clarke dalam pembuatan semula Dead Space, peminat meraikan kepulangan wajah yang dikenali. Walau bagaimanapun, ini menimbulkan persoalan sama adaIsaac Clarke bercakap dalam Dead Spaceakan menjadi kenyataan. Kesunyian daripada protagonis benar-benar membantu mewujudkan suasana yang menakutkan, yang dicipta daripada rasa terasing.

Ruang Matipada mulanya dikeluarkan pada tahun 2008, menampilkan protagonis yang sangat senyap dalam Isaac Clarke. Tidak kira siapa yang bercakap dengannya, mahupun jenis perbualan yang berlaku. Satu-satunya kali anda mendengar pelakon suara Gunner Wright ialah ketika dia merengus sambil mengecap pada mayat necromorph.

Untuk berita lanjut tentang pembuatan semula Dead Space, lihat artikel kami tentang semua yang kami ketahui setakat ini tentang perkara yang diharapkan dalam permainan. Kami juga mempunyai sebab mengapa merekamembuat perubahan pada pemotong plasma dan senapang nadimenjelang pelancaran. Akhirnya, kami menjawab soalan tentangsama ada Dead Space akan tersedia pada Xbox Game Pass.

Adakah Isaac Clarke akan bercakap dalam Dead Space Remake?

Ya, pembangun telah mengesahkan bahawa Isaac Clarke akan bercakap dalam pembuatan semula Dead Space, dan terdapat skrip penuh baris untuk dia gunakan.

Jangan risau, dia tidak akan menyindir kecil setiap kali dia membunuh necromorph. Sebaliknya, pasukan reka bentuk bunyi telah membangunkan sistem yang sama sekali baharu untuk audio dalam permainan, yang mereka dedahkan dalam video yang mendalam. Ia dipanggil ALIVE, yang dikatakan oleh EA Motive akan menangani "semua komponen pernafasan dan degupan jantung Isaac, lawatan vokal dan dialog yang dipengaruhi oleh pelbagai ciri permainan memandu."

Setiap satu huruf berkaitan dengan cara peristiwa berbeza boleh mempengaruhi bunyi Ishak pada bila-bila masa tertentu. Ia bermaksud Adrenalin, Tindak Balas Sistem Limbik, Dialog Pintar, Vitals, dan Exertions. Jadi jika Ishak dipukul dan adrenalinnya meningkat, maka pernafasannya akan menjadi lebih laju dan dia akan berbunyi lebih kesakitan semasa dia bergerak.

Walau bagaimanapun, aspek yang menarik ialah segmen Dialog Pintar. Ini akan menentukan yang mana antara tiga variasi dialog tertentu akan dipilih, bergantung pada keadaan semasa Isaacs.

Peraturan dialog Isaac Clarke

Dalam sebuahStrim Langsung Pembangunan Awal, pembangun bercakap tentang peraturan berbeza yang akan menentukan sama ada Isaac Clarke akan bercakap dalam permainan. Mereka mahu pengalaman itu setepati mungkin dengan Dead Space yang asal, walaupun dengan perubahan kecil yang mereka laksanakan ke dalam pembuatan semula.

Kredit: Youtube - Dead Space
Ia kelihatan seperti cara yang bagus untuk protagonis yang tenang kelihatan lebih semula jadi

Ini akan memastikan Isaac Clarke hanya bercakap dalam permainan apabila dia perlu berbuat demikian. Protagonis senyap adalah ruji dalam banyak permainan pada tahun 2010-an, tetapi trend itu hampir hilang sepenuhnya dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Motive Studios telah bekerja keras untuk membuat kompromi yang koheren antara permainan asli dan realistik, yang membuatkan peminat sangat teruja untuk melihat hasilnya.

Itu sahaja untuk pandangan kita sama ada Isaac bercakap dalam pembuatan semula Dead Space! Untuk lebih banyak lagi, lihatbagaimana untuk mengubah kesukarandalam permainan, sertasama ada anda boleh menyelamatkan Hammonddalam pembuatan semula.