Menurut Hidetaka Miyazaki, permainan diutamakan berbanding grafik.
Cincin Eldensudah kelihatan seperti pesaing yang kuat untuk Permainan Terbaik Tahun 2022. Mencampurkan permainan Souls tandatangan mereka dengan dunia terbuka yang indah, FromSoftware mengakui mereka agak bimbang tentang peminat yang membandingkan Elden Ring dengan pembuatan semula PS5 Demon's Souls.
Semasa temu bual dengan Majalah EDGE (melaluiVGC), pengarah Hidetaka Miyazaki berkata perkara berikut:
Saya agak pasti kakitangan penciptaan grafik kami merasakan […] tekanan lebih daripada orang lain. Kesetiaan grafik bukanlah sesuatu yang kami letakkan sebagai keutamaan. Apa yang kami minta dari segi grafik bergantung pada sistem dan keperluan permainan itu sendiri, dan ia mengambil keutamaan yang kurang berbanding elemen pembangunan yang lain.
Baca Lagi: Pengarah Hidetaka Miyazaki Berkata Elden Ring "Hampir Dengan Permainan Idealnya"
Pengarah Elden Ring Menjawab Perbandingan Grafik Dengan Pembuatan Semula PS5 Demon's Souls
Mengulas lanjut, Miyazaki turut mengesahkan:
Ini sentiasa kawasan di mana saya berasa sedikit maaf terhadap pasukan grafik saya kerana saya tahu mereka bekerja sangat keras. Dan mereka telah bekerja keras di Elden Ring – pasukan sistem grafik kami dan pengaturcara kami telah mendorong banyak ciri baharu untuk mencipta permainan terbaik yang pernah kami buat.
Kebimbangan peminat sedemikian bukanlah tidak wajar sepenuhnya, memandangkan Demon's Souls adalah eksklusif gen baharu manakala Elden Ring ialah keluaran silang generasi. Jelas sekali, FromSoftware bergantung pada permainan untuk mencuri persembahan, walaupun Miyazaki memberi jaminan kepada pemain bahawa Elden Ring adalah, seperti yang dibuktikan dalam Ujian Rangkaian sebelumnya.
Elden Ring dilancarkan pada 25 Februari 2022 untuk PC, PS4, PS5, Xbox One dan Xbox Series X|S, manakala Demon's Souls kini keluar secara eksklusif di PS5. Kami akan memaklumkan anda dengan butiran lanjut apabila ia masuk.