Misi terbaru Destiny membawa obor Halo.
Musim Terpilihada di sini, dan semasa ia dibuatkesan pertama yang sangat kuat, saya sangat berbesar hati untuk mengatakan bahawa ia telah menjadi lebih baik.
Sudah tentu, Battleground berasaskan Cosmodrome baharu bagus, tetapi saya maksudkanmisi Presage baharu. Secara jujur, ia adalah salah satu kandungan kegemaran saya dari Bungie dalam beberapa waktu.
Inilah sebabnya.
Misi Presage Destiny 2 Merupakan Usaha Terbaik Bungie
Dulu semasa saya memainkan Halo asal, satu misi sentiasa menonjol kepada saya. Pasti, pendaratan ranap di gelanggang Halo kekal sebagai detik besar dalam sejarah permainan saya, dan melarikan diri dari Pillar of Autumn semasa ia meledak terasa seperti hidup dalam filem aksi, tetapi pengenalan The Flood terasasempurna.
Sehingga ketika ini, Master Chief telah membunuh Covenant seperti bukan urusan sesiapa, sebelum mencari Kapten Keyes. Dalam pencariannya, dia terjumpa adegan mengerikan dan menonton kembali rakaman serangan dari pasukan yang tidak diketahui - The Flood.
Berbanding dengan kuasa Perjanjian yang berwarna-warni dan bising, parasit ini membuatkan kulit anda merangkak. Mereka menjangkiti manusia dan mengubahnya menjadi raksasa, atau pecah menjadi spora berbahaya. Walaupun reka bentuk peringkat seterusnya boleh dikatakan bukan yang terbaik dalam permainan, bertarung dengan The Flood terasa sama sekali baru.
Destiny 2 baru sahaja mengalami detik Banjir.
Untuk alam semesta dengan banyak pengetahuan, watak dan jalan cerita selama enam tahun, dan pemain yang tidak menghabiskan beratus-ratus atau bahkan beribu-ribu jam bermain, ia benar-benar satu kejayaan yang Bungie berjaya membuat pencarian eksotik terbaharunya berdiri dengan begitu jelas. daripada baki permainan.
Selain daripada Dreadnaught yang telah ditambahkan pada pengembangan Taken King 2015, lokasi Destiny hampir selalu berbentuk planet. Pasti, beberapa serbuan membawa Guardians ke angkasa lepas dan turun semula, tetapi ini terasa berbeza. Mendarat di atas kapal Cabal yang ditinggalkan, direka sebagai kotak teka-teki yang rumit, Presage melihat pemain memburu sumber isyarat kecemasan mengetahui bahawa kapal itu hanyut melalui angkasa, tidak bermaya tetapi tidak bermaya.
Tidak seperti Halo, ia tidak memperkenalkan jenis musuh yang serba baharu (kami masih bertarung dengan The Scorn di sini), tetapi ia menggunakannya dengan cara yang baharu. Daripada membuka kotak pasir dengan pelbagai pilihan taktikal, kami disedut melalui koridor dan jujukan platform. Keadaan bergelora dalam kegelapan, manakala Osiris mendedahkan berita gembira tentang apa yang berlaku di kapal sebelum ketibaan kami.
Ia sekali gus menarik dan pelik, berasa seperti anda telah ditukar kepada tajuk yang berbeza sepenuhnya. Bahagian platforming bukanlah sesuatu yang baharu untuk pemain Destiny, dan juga teka-teki yang perlu diselesaikan, tetapi cara Presage menarik balik pertempuran untuk sebahagian besar dan membuat penerokaan berasa berbahaya patut dipuji - terutamanya memandangkan kebiasaan biasa berlari melalui kawasan lama.
Sudah tentu, terdapat eksotik yang digulung secara rawak pada penghujungnya, tetapi saya dapat melihat diri saya memainkannya semula hanya untuk suasana firasat dan cara ia sama sekali berbeza daripada yang lain. Ia lebih Alien daripada Alien, masih, dan ia bukan Dead Space, sudah tentu, tetapi keseluruhan misi terasa sangat rumit dan mutlak dalam fokusnya sehingga saya tidak sabar untuk melihat apa yang akan datang.