Ingin mengetahui semua perubahan keupayaan Destiny 2 Musim 21? Kami membantu anda.
Musim terbaharu Destiny 2, Season of the Deep, perlahan tetapi pasti menghampiri, denganPermainan Penjagamenjadi acara terakhir untuk menutup Musim Defiance.
Bungie sentiasa menambah pengalaman dengan perubahan keseimbangan yang besar setiap musim baharu, dan Musim 21 tidak akan berbeza.
Terdapat banyak perkara yang perlu dipecahkan selepas itudevs mempamerkan rasa awaldaripada apa yang akan datang pada 23 Mei, jadi mari kita teruskan.
Keupayaan Destiny 2 Musim 21 berubah
Kami amat mengesyorkan anda melihat catatan blog Bungie untuk menyelami secara mendalam setiap perubahan dan alasan di sebaliknya.
Dalam artikel ini kita akan menumpukan pada fakta yang sukar, iaitu, mempamerkan semua perubahan keupayaan Destiny 2 Musim 21.
Serpihan
Meningkatkan peruntukan slot Fragmen untuk Aspek berikut daripada 1 kepada 2:
Pemburu
- Serangan Hendap Perangkap
- Shatterdive
- Judi serbuk bedil
Titan
- Benteng
- Juggernaut
Warlock
- Mempercepatkan Kekacauan
Penalaan super
Semua Super
- Peningkatan rintangan kerosakan PvE sebanyak ~20%.
Pemburu Super
Golden Gun (kedua-dua Marksman dan Deadshot)
- Meningkatkan kerosakan PvE sebanyak 20%.
Kakitangan Arka
- Meningkatkan kerosakan PvE sebanyak 20%.
Bilah Spektral
- Meningkatkan kerosakan PvE sebanyak 35%.
- Serangan hebat kini melemahkan sasaran apabila terkena.
- Memperbaiki isu yang menyebabkan beberapa serangan Spectral Blades sebelah kanan gagal disambungkan apabila menyerang pada kelajuan serangan maksimum.
Ribut Berkumpul
- Kerosakan kesan langsung berbanding pemain meningkat daripada 200 kepada 300.
- Kerosakan sambaran petir tertunda vs. pemain meningkat daripada 300 kepada 500.
- Kerosakan kilat yang berlarutan lwn. pemain meningkat daripada 40 kepada 60.
- Kini menangani peningkatan kerosakan berbanding Well of Radiance dan Ward of Dawn.
Titan Supers
Penumbuk Havoc
- Kos serangan ringan dikurangkan daripada 8.5% kepada 6%.
- Kos serangan berat dikurangkan daripada 18% kepada 12%.
- Meningkatkan kerosakan PvE serangan berat sebanyak 33%.
- Serangan hebat kini membutakan sasaran berhampiran pusat kawasan slam.
Gempa glasier
- Meningkatkan kelajuan tujahan Shiver Strike semasa dalam Super sebanyak 10%.
- Meningkatkan kerosakan serangan ringan sebanyak 20%.
Perisai Sentinel
- Meningkatkan kerosakan PvE sebanyak 20%.
Tukul Sol
- Peningkatan kerosakan PvE sebanyak 10%.
Membakar Maul
- Peningkatan kerosakan PvE sebanyak 10%.
- Kini mencipta Sunspot pada pelakon apabila Sol Invictus dilengkapi, sepadan dengan gelagat Hammer of Sol.
- Siklon serangan hebat kini menyebabkan hangus dari semasa ke semasa.
Warlock Supers
Nova Warp
- Meningkatkan kerosakan PvE sebanyak 15%.
- Serangan yang dicas sepenuhnya kini menjadikan musuh Meruap apabila dipukul.
Bom Nova
- Kerosakan PvE meningkat sebanyak 20%
Stormtrance
- Meningkatkan kerosakan PvE sebanyak 25%.
- Tanjakan kerosakan semasa menyerang kini berlaku dengan lebih cepat (lebih 3 saat, turun daripada 5).
- Letupan darat dan pencari kini menggemparkan sasaran.
Capaian huru-hara
- Meningkatkan kerosakan PvE sebanyak 25%.
- Kerosakan yang berterusan pada satu sasaran kini menghasilkan sambaran petir yang menyambar di lokasi sasaran.
- Meningkatkan rintangan kerosakan berbanding pemain daripada 40% kepada 50%.
- Meningkatkan kelajuan strafe maksimum daripada 3.5m/s kepada 4.5m/s.
- Kamera Super yang diselaraskan untuk mengelakkan pandangan badan pemain menyekat sasaran apabila melakukan straf.
Kemarahan Musim Sejuk
- Meningkatkan kerosakan PvE sebanyak 10%.
Subuh
- Kamera Super yang diselaraskan untuk membolehkan pemain melihat ke bawah lebih jauh dan mengelakkan paparan VFX menyekat sasaran apabila bergerak dengan pantas.
Kemas kini penalaan helai
Pemburu
Spike Berulir
- Meningkatkan jarak perjalanan peluru sebelum mula kembali kepada pemain sebanyak 30%.
- Peningkatan kerosakan berbanding pejuang PvE sebanyak ~55%.
- Kelajuan dart dikurangkan sedikit kerana ia kembali kepada pemain untuk memudahkan menangkapnya.
- Peningkatan tenaga untuk menangkap dart berdasarkan bilangan musuh yang dipukul.
- Kini menembusi perisai Cabal Phalanx.
- Tidak lagi mengutamakan tindakan tangkapan berbanding grapple melee jika sasaran musuh berada dalam lingkungan grapple melee.
Titan
Bilah Kegilaan
- Menurunkan tempoh bertenang berdasarkan jumlah caj huru-hara yang disimpan oleh pemain.
- Dengan 0 caj, cooldown dikurangkan sebanyak 15%. Pada 2 caj, tempoh sejuk berkurangan sebanyak 30%.
Warlock
Jarum Arka
- Menurunkan tempoh bertenang berdasarkan jumlah caj huru-hara yang disimpan oleh pemain.
- Dengan 0 caj, cooldown dikurangkan sebanyak 15%. Pada 2 caj, tempoh sejuk berkurangan sebanyak 30%.
- Meningkatkan kelajuan peluru berdasarkan masa penerbangan peluru.
- Halaju awal meningkat kepada 40 meter sesaat, meningkat daripada 30.
- Halaju akhir meningkat kepada 70 meter sesaat, meningkat daripada 60.
- Meningkatkan kekuatan pengesanan peluru sebanyak ~10%.
Bergelut
- Cooldown asas dikurangkan daripada 105 saat kepada 82 saat.
- Mengurangkan masa minimum antara pengaktifan grapple daripada 2.5s kepada 0.2s.
Benang Generasi
- Mengurangkan penjanaan tenaga yang disediakan oleh beberapa mekanik kerosakan-over-time.
- Mengurangkan penjanaan tenaga yang disediakan oleh Trace Rifles sebanyak 36%.
Kemas kini penalaan stasis
Pemburu
Pisau Layu
- Meningkatkan julat carian penjejakan peluru pada lantunan berbanding pemain sebanyak 20%.
- Meningkatkan kekuatan penjejakan maksimum sebanyak 12.5%.
Titan
Serangan Menggigil
- Tujahan maksimum semasa dalam penerbangan meningkat sebanyak 16%.
- Mengurangkan pengaruh graviti ke bawah maksimum semasa dalam penerbangan sebanyak 18%.
Lolongan Ribut
- Peningkatan lebar kon pembekuan berbanding pemain sebanyak 31%.
Warlock
Nadi sejuk
- Kini menyediakan 2 meter jarak jarak dekat lunge tambahan selepas pengaktifan selama 1.2 saat.
Kemas kini Subkelas Ringan
Titan
Seismic Strike, Shield Bash, Hammer Strike
- Kini kos 15% tenaga huru-hara semasa pengaktifan.
- Cooldown asas kini diseragamkan pada 91 saat (sebelum ini berjulat daripada 101s hingga 114s).
Kalah mati
- Jarak tempuh dikurangkan daripada 6.5m kepada 5.5m.
- Bonus kerosakan PvE huru-hara yang tidak dicaj meningkat daripada 60% kepada 100%.
Lempar Perisai
- Meningkatkan kerosakan kesan asas daripada 60 kepada 70.
- Peningkatan konsistensi mencari dan melaraskan trajektori awal ke arah sasaran baharu selepas lantunan.
Membaling Tukul
- Kini melaraskan trajektori penerbangan awalnya berdasarkan sasaran bantuan matlamat anda.
Matahari yang Tidak Ditakluki
- Peningkatan kerosakan yang diberikan oleh Sunspots kepada pemain musuh setiap tanda daripada 17 kepada 22.
Pemburu
Bom Jerat
- Peningkatan tempoh PvE melemahkan pada letupan daripada 4 saat kepada 8 saat.
Pisau Letupan Kedekatan
- Kerosakan letupan lwn. pemain dikurangkan daripada 105 kepada 90.
- Kerosakan kesan lwn. pemain meningkat daripada 14 kepada 20.
Pisau Lontar Berberat
- Pada tetikus dan papan kekunci, mengurangkan saiz bentuk penjejakan minimum sebanyak 25% dan saiz bentuk penjejakan maksimum sebanyak 10%. Bentuk ini tumbuh lebih 0.5 saat selepas peluru dilontar.
Pisau Ringan
- Kelajuan peluru meningkat daripada 30 meter sesaat kepada 40 meter sesaat.
- Saiz bentuk penjejakan meningkat sebanyak 20%.
Judi serbuk bedil
- Menurunkan tempoh bertenang daripada 12 saat kepada 6 saat.
Warlock
Insinerator Snap
- Menyelesaikan isu yang menghalang bentuk perisai peluru sekunder daripada diaktifkan.
- Jumlah kerosakan lwn. pemain dikurangkan daripada 150 kepada 135 untuk mengimbangi peningkatan konsistensi yang meningkat secara mendadak.
Bola Kilat
- Meningkatkan kerosakan PvE sebanyak 30%.
- Mengurangkan skalar ping pada kedua-dua letupan primer dan sekunder supaya pejuang kurang berkemungkinan tersingkir dari kawasan serangan sekunder semasa pemain dikuatkan.
Mempercepatkan Kekacauan
- Taburkan Bom Tangan
- Peningkatan konsistensi penjejakan bagi penyemburan Grenade Taburan yang dicas.
- Tempoh mempersenjatai submunition bertambah.
- Memperbaiki pepijat di mana beberapa submunitions telah menjejaskan tanah pada penciptaan dalam beberapa situasi, mengakibatkan letupan awal.
- Bom Tangan Magnet (Supernova Pegang Tangan)
- Tingkatkan masa penahanan yang dicas daripada 3.2 saat kepada 4.5 saat.
Lonjakan Kilat
- Memperbaiki isu yang membenarkan Lightning Surge menangani lebih banyak kejadian kerosakan serangan sekunder daripada yang dimaksudkan – kini sasaran boleh mengambil maksimum dua kejadian kerosakan daripada satu pengaktifan keupayaan: satu daripada sambaran kilat utama di sekeliling pemain, dan satu daripada sambaran petir sekunder.
- Perubahan ini memerlukan beberapa perubahan dalam nilai kerosakan, tetapi secara amnya output kerosakannya harus jauh lebih konsisten dan lebih tinggi sedikit daripada nilai yang dimaksudkan sebelum ini, tetapi tanpa keupayaan untuk sekali menembak seorang Guardian musuh daripada kesihatan penuh.
Subkelas
Kemas kini penalaan Kata Kunci Subkelas
hangus
- Tingkatkan masa kejutan sebelum tindanan mula jatuh dari 1.5s kepada 2.3s pada pemain.
- Tingkatkan masa kejutan sebelum tindanan mula jatuh dari 3s kepada 4.5s pada pejuang PvE.
tersentak
- Mengurangkan kerosakan asas PvE sebanyak 15%.
- Mengurangkan skalar kerosakan tambahan berbanding pejuang utama dalam PvE sebanyak ~20%.
Penggalak Kelajuan
- Skalar pecutan lompatan bonus dikurangkan daripada 1.5x kepada 1.25x.
- Kini diaktifkan semasa berlari pecut selepas 2.5 saat, turun daripada 3 saat.
- Kini berlarutan semasa pemain tidak berlari pecut selama 2 saat, naik daripada 1.5 saat.
- Memperbaiki pepijat di mana jika pemain sudah berlari pecut dan kemudian dikuatkan, penggalak kelajuan tidak akan diberikan.
Jadi begitulah, banyak perubahan besar untuk semua subkelas. Beberapa nerf yang diperlukan, manakala yang lain, seperti Titan Shoulder Charge yang menelan kos tenaga huru-hara, pasti akan menjadi sedikit lebih kontroversi.
Jika anda mahukan lebih banyak kandungan Destiny 2, lihat panduan God Roll iniTajuk SMGdanSenapang Pengakap Taraxippos.