Nota tampalan Destiny 2 Musim Wish

Musim Destiny 2 baharu akan datang.

Kredit: Bungie

Kredit: Bungie

Ingin mengetahui setiap perubahan yang dilakukan dalamNota tampalan Destiny 2 Musim Wish? Kemudian kami mendapat semua maklumat yang anda perlukan di sini.

Ia adalah beberapa minggu yang melemahkan semangatTakdir 2peminat seperti Bungie dipukulpemberhentian bergandadan berita tentangDLC Bentuk Akhir sedang ditangguhkanjuga. Namun, ada harapan Musim 23 boleh membawa beberapa positif kepada komuniti.

Dengan itu, berikut ialah setiap perubahan yang akan datang pada Destiny 2 dengan patch 7.3.0, juga dikenali sebagai kemas kini Musim Wish yang besar.

Nota tampalan kemas kini Destiny 2 Musim Wish

Kredit: Bungie
Mar Sov akan memainkan peranan penting dalam Season of the Wish

Aktiviti

Senarai Main Ritual

Ganjaran untuk semua aktiviti ritual telah dikemas kini.

  • Anugerah Base Glimmer telah meningkat
  • Menambahkan peluang ganjaran untuk Teras Peningkatan
  • Anugerah dan peluang Teras Glimmer dan Enhancement meningkat jika:
    • Anda memenangi perlawanan Gambit.
    • Anda memenangi perlawanan Bahagian Kompetitif.
    • Anda memperoleh markah tinggi dalam mogok atau Nightfall.

Pisau pijar

Umum

  • Skrin Pengarah Crucible telah dikemas kini.
  • Melaksanakan penggalak ganjaran berganda untuk Crucible.
  • Peta Citadel telah kembali. Perlawanan crucible kembali ke Dreaming City.
  • Mod Kawalan Sparrow telah ditambahkan pada Crucible.
  • Titik bertelur dilaraskan pada peta Endless Vale, Midtown dan Meltdown untuk mengurangkan isu pembunuhan dan perangkap benih tertentu.
  • Memperbaiki isu dengan ikon Penghapusan pada skrin Pengarah apabila ia muncul sebagai mod berputar.
  • Memperbaiki isu di mana percubaan untuk menghidupkan semula ahli pasukan api boleh diganggu oleh pemasa respawn mereka kehabisan.

Bahagian Persaingan

  • Siri Kenaikan Pangkat dan Penyingkiran dari semua bahagian kecuali Adept dan Ascendant.
  • Memperbaiki isu dengan Bahagian Kompetitif di mana pemain diarahkan untuk melengkapkan perlawanan penempatan dua kali.
  • Senarai main kompetitif kini hanya mempunyai Survival dan Countdown Rush sebagai mod yang ditampilkan.

Peraturan mod yang disemak:

Kelangsungan hidup

  • Peningkatan bilangan respawn daripada 4 kepada 6.

Tergesa-gesa undur

  • Menurunkan markah untuk menang daripada 6 kepada 5.
  • Mengurangkan masa pusingan daripada 120 saat kepada 90 saat.
  • Mengurangkan masa pemijahan peluru berat daripada 90 saat kepada 60 saat.
  • Mendayakan respawn tanpa had dan menghidupkan semula.
  • Jika pusingan akhir bermula pada 4-4, set peraturan penyingkiran didayakan. Ini akan muncul sebagai Kematian Mengejut.

Pelarasan penarafan Bahagian Kompetitif disemak semula.

  • Pelarasan kedudukan mengutamakan menang dan kalah dan mengabaikan perlindungan inflasi.

Sepanduk Besi

  • One and Done Triumph kini memerlukan 8 penyelesaian cabaran untuk sejajar dengan 2 cabaran berasingan.

Letusan Sepanduk Besi:

  • Memperbaiki isu di mana beberapa baris dialog Eruption akan dimainkan secara serentak.

pingat

  • Menambah pingat untuk Strand Supers.
  • Anda kini boleh memperoleh pingat Crucible untuk penyingkiran dengan Sparrows.

Makmal Crucible

  • Menambahkan Dominion Checkmate pada Crucible Labs.
  • Menambahkan Tergesa-gesa Hitungan Detik Checkmate dan Pertembungan Checkmate ke Labs Crucible.
  • Keupayaan pengubah suai penalti cooldown menurun daripada 50% kepada 30%.
    • Cooldown harus kekal serupa dalam kombinasi dengan penalaan kebolehan Season of the Wish.

undur

  • Sepanduk kemenangan pusingan dikemas kini untuk pemain pertahanan untuk memaparkan Pertahanan Berjaya dan bukannya Serangan Gagal.
  • Menambahkan Countdown Rush sebagai mod Competitive Crucible.

Tergesa-gesa undur

  • Memperbaiki isu di mana muzik akan berhenti dimainkan selepas bom pertama diletupkan.

Tergesa-gesa undur

  • Memperbaiki isu di mana kematian mengejut akan bermula secara tidak betul.

Hitungan detik Checkmate

  • Skor dikemas kini untuk menang kepada 5.

Percubaan Osiris

Menambahkan ganjaran mingguan yang diberikan untuk bilangan kemenangan berturut-turut yang anda peroleh sebelum kad anda rosak. Mendapat rentak kemenangan yang lebih lama memberikan ganjaran semua peringkat di bawahnya, jika mereka belum lagi diperolehi.

  • 3 kemenangan – Perisai Percubaan
  • 4 kemenangan – 5 Teras Peningkatan
  • 5 kemenangan – Senjata percubaan
  • 6 kemenangan – 3 Prisma Peningkatan

Peninggalan

permainan

Mod

  • Susunan awal peninggalan yang diberikan kini secara rawak setiap perlawanan.
  • Menambah overshield sementara apabila mengambil relik dari Depot Relik.
  • Bilangan maksimum Depot Relik berkurangan daripada 4 kepada 3.
  • Menambah baris bersuara baharu.
  • Pemain akan cenderung untuk bertelur berhampiran pemegang relik rakan sepasukan.
  • Skor untuk menang meningkat daripada 150 kepada 175.

Peninggalan

Perisai

  • Halaju sudut pada peluru Super ditala ke bawah daripada 43 kepada 30.
  • Pengganda pada kerosakan ditala daripada 0.3 kepada 0.75.
  • Peningkatan masa Shield Super regen daripada 3% sesaat kepada 5% sesaat.
  • Mengurangkan masa regen gelembung Shield daripada 15 saat kepada 10 saat dan meningkatkan masa aktif penuh daripada 7 saat kepada 10 saat.

lembing

  • Peluru lembing ditala dari 21 kepada 33.

sabit

  • Peluru Scythe berkurangan daripada 45 kepada 38.

Caj Peninggalan

  • Caj peninggalan pasif meningkat daripada 1% setiap 5 saat kepada 2% setiap 5 saat.
  • Peningkatan keuntungan caj peninggalan daripada pemuatan pemain membunuh, dan pemain yang melakukan pukulan terakhir mendapat caj tambahan.
    • Semua pemain peserta kerosakan menerima 10%.
    • Pemain yang melakukan pukulan terakhir mendapat tambahan 15%.
  • Dialih keluar rakan sepasukan yang mendapat caj relik daripada interaksi Relic Depot.

UI

  • Titik laluan peninggalan berkelip apabila ia kehabisan peluru.
  • Titik laluan peninggalan tidak akan ditunjukkan lagi jika tiada dalam medan pandangan anda.
  • Statistik papan markah baharu ditambah.

Pembetulan Pepijat

  • Membetulkan titik laluan anak panah berterusan ke atas Depoh Peninggalan yang menjejak semula.
  • Pengumuman insiden pendua "dicas tenaga peninggalan" telah diperbaiki.

mogok

Kredit: Bungie
The Taken menimbulkan masalah lagi

Tasik Bayang

  • Memperbaiki isu peta yang membenarkan pemain melangkau bahagian empangan dan melompat terus ke arena bos.
  • Melaraskan bilangan Juara dalam kesukaran Hero dan Legend dan menyelesaikan isu di mana Juara tertentu tidak mengira markah dengan betul.

Warden Tiada

  • Memperbaiki isu di mana pemain boleh menjadi terkunci lembut di bilik harta karun.

Sektor yang Hilang

Hidroponik

  • Memperbaiki isu di mana pemain tidak akan dikembalikan ke orbit apabila gagal aktiviti pada kesukaran Legend atau Master.
  • Memperbaiki isu di mana Sektor Hilang mempunyai pemasa respawn yang luar biasa panjang pada kesukaran dunia terbuka.

Menyelam Dalam

  • Memperbaiki isu di mana pemain yang menyertai dalam proses semasa pertarungan bos akan bertelur di dalam bilik tetapi kemudian teleport semula ke atas dan ke dalam tiub air.
  • Peminat Pemerkasaan Asha kini mempunyai ikon yang sesuai.
  • Memperbaiki isu di mana pemain yang menyertai semasa fasa pemilihan buff tidak akan dapat memilih buff.

Serbuan

Crota's End

  • Memperbaiki masalah dengan pemain kehilangan pencerahan apabila cuba mengambil pedang semasa melakukan penyudah.
  • Memperbaiki isu di mana beberapa kebolehan pemain boleh melalui halangan Hive.

Hasrat Terakhir

  • Menyelesaikan isu di peringkat akhir Queen's Walk, selepas mendepositkan jantung, di mana VFX akan muncul di lokasi yang salah.
  • Memperbaiki isu yang menyebabkan kesan bunyi Vault of Glass Oracle dimainkan.

UI/UX

Cabaran Bermusim

  • Memperbaiki isu di mana Cabaran Bermusim daripada Musim sebelumnya tidak dijejaki secara automatik dan tidak boleh dinyahjejak secara manual.
  • Memperbaiki isu di mana cabaran bonus dikira dalam kiraan penyelesaian untuk Cabaran Bermusim.

Pangkat Penjaga

  • Membetulkan pokok latar belakang dalam laci supaya ia muncul di pelbagai keadaan.
  • Teks badan tetap dalam laci supaya ia akan dipaparkan dalam huruf condong.
  • Menambahkan elemen visual untuk membantu menjejaki kemajuan Kedudukan Penjaga pada Skrin Perjalanan dan skrin butiran Kedudukan Penjaga.
  • Memperbaiki isu di mana, apabila mula-mula menavigasi ke skrin Perjalanan, butang pangkat Penjaga bermula dengan lebar dan kemudian mengetuk saiznya yang betul.
  • Memperbaiki isu di mana mengalahkan Guardian lain dalam Crucible akan menunjukkan kedudukan Guardian yang menang secara salah pada lambang mereka.
  • Membuat perubahan dalam pemberitahuan Pangkat Penjaga apabila memperbaharui pangkat.
    • Ia kini akan kelihatan berbeza daripada pemberitahuan apabila anda memperoleh pangkat lain.

Pengarah

  • Memperbaiki isu di mana ikon Milestone tidak muncul pada nod Pengarah HELM.

Penyetempatan

  • Memperbaiki isu di mana reka letak papan kekunci untuk bahasa Portugis Brazil tidak berfungsi dengan betul.

Umum

  • Memperbaiki isu di mana butang Gear Stats dalam Koleksi dalam kategori Mod telah dipaparkan secara tidak betul.
    • Butang tidak dipaparkan lagi, kerana ia tidak tepat dari segi konteks.

Permainan dan pelaburan

perisai

Perisai Eksotik

Aeon Swift, Aeon Safe dan Aeon Soul

  • Sekte Angkatan
    • Pukulan ketepatan pantas memberikan muat semula yang lebih cepat dan kelajuan pertukaran senjata, dan bonus kini bertahan selama 10 saat (naik daripada 6).
    • Tidak lagi memberikan bonus huru-hara, bom tangan atau tenaga Super untuk mengejutkan Juara atau mengalahkan bos atau bos mini. Sebaliknya, mengalahkan Juara yang menakjubkan atau pukulan ketepatan pantas terhadap Juara, elit atau bos mini akan menandakan mereka untuk sekutu anda.
      • Sekutu menangani +20% lebih banyak kerosakan pada sasaran yang ditanda.
      • Apabila sasaran mula-mula ditanda, sekutu Aeon Cult berdekatan yang tidak mempunyai peranan Sect of Force dilengkapi memperoleh bom tangan dan tenaga huru-hara.
    • Mazhab Wawasan
      • Sekutu Aeon Cult berdekatan yang tidak mempunyai peranan Sect of Insight tidak lagi mendapat bonus untuk kerosakan senjata untuk masa yang singkat. Sebaliknya, mereka mendapat semburan tenaga Super.
    • Mazhab Semangat
      • Kini memberikan rintangan kerosakan terhadap pejuang apabila sekutu mati atau dibangkitkan, sebagai tambahan kepada tenaga keupayaan kelas sedia ada.
      • Apabila anda menghantar Super anda, sekutu berdekatan tidak lagi mendapat ledakan penyembuhan segera atau Overshield. Sebaliknya, sekutu berdekatan yang cedera kritikal mendapat rintangan kerosakan daripada pejuang selagi mereka berada berdekatan dengan anda. Sekutu Aeon Cult berdekatan yang tidak mempunyai peranan Sect of Vigor juga akan memulihkan tenaga keupayaan kelas dengan lebih cepat.

Pemburu

Serpihan Galanor

  • Membunuh Pisau Baling kini memberikan tenaga Super antara +2.5% dan +5%, bergantung pada jenis pejuang yang terbunuh.

Ophidia Spathe

  • Pembunuhan pisau kini memberikan bonus kerosakan bertindan kepada pisau baling.
    • Susun sehingga 3 kali selama 5 saat: 30%, 60%, 100%.
    • Mengelak menyegarkan pemasa.

St0mp-EE5

  • Mengeluarkan keperluan yang ditambahkan sebelum ini untuk mempunyai tenaga keupayaan kelas penuh untuk mendapat manfaat daripada bonus pergerakan.
  • Mengurangkan bonus pecutan sisi bawaan udara.
  • Kini memberikan rintangan kerosakan terhadap pejuang semasa di udara.

Tricksleeves Mechaneer

  • Bonus kerosakan Sidearm kini berterusan selama 5 saat selepas perisai anda mula dicas semula.
  • Sidearm membunuh memanjangkan tempoh bonus kerosakan sebanyak 3 saat dan muat semula sepenuhnya Sidearm anda daripada simpanan.
  • Bonus kerosakan telah dikurangkan dalam PvP untuk mengimbanginya untuk bertahan lebih lama. Ia kini +10% kerosakan Sidearm (turun daripada +35%).

The Bombardiers

  • Kini menggunakan 20 tindanan perlahan kepada pemain musuh dan 40 tindanan perlahan kepada pejuang PvE.

Naib Triton

  • Bonus kerosakan jarak dekat Glaive yang meningkat semasa dikelilingi kepada +100% untuk kedua-dua PvE dan PvP (naik daripada +30% dalam PvE dan +10% dalam PvP).

Celestial Nighthawk

  • Pembunuhan ketepatan kini memberikan tenaga Super antara +1.5% dan +4.5%, bergantung pada jenis sasaran yang dibunuh.
  • Meningkatkan kerosakan kesan Golden Gun sebanyak 25%.

Titan

Parut Berharga

  • Membunuh dengan senjata yang sepadan dengan subkelas anda kini menggunakan pemulihan Tahap 1 selama 1.5 saat dalam PvP dan 3 saat dalam PvE.

Kepungan Severance

  • Peningkatan saiz dan kerosakan letupan.
  • Membunuh dengan letupan Eksotik ini kini akan mencetuskan letupan tambahan.

Peregrine Greaves

  • Anda kini perlu berada di udara untuk masa yang singkat sebelum kesan Eksotik akan digunakan.
  • Merosakkan Juara, Tormentor atau bos mini dengan Caj Bahu mempertingkatkan lagi kerosakan dan mengembalikan tenaga jarak dekat anda.

Belaian Wormgod

  • Kesan Eksotik Burning Fist telah diolah semula. Ia kini satu meter yang meningkat pada pembunuhan jarak dekat dan penyudah dan pereputan dari semasa ke semasa.
    • Meter lebih cepat reput semakin penuh.
    • Meter dipecahkan kepada 5 bahagian yang memberikan bonus kerosakan huru-hara yang semakin meningkat dan Glaive. Hujung atas meter juga menyediakan bonus kerosakan senjata yang semakin meningkat.

Ashen Wake

  • Kesan Fusion Grenade kini mengejutkan Juara Tak Terbendung.

Synthoceps

  • Dialih keluar jarak lunge jarak dekat yang dilanjutkan.
  • Bonus huru-hara Glaive meningkat kepada +100% (daripada +50%).
  • Mengurangkan bonus kerosakan jarak dekat PvE dikelilingi kepada +165% (daripada +200%).
  • Kini meningkatkan pengendalian senjata dan kelajuan muat semula semasa dikelilingi.

Warlock

Ballydorse Wrathweavers

  • Kini apabila anda melancarkan keretakan Frostpulse, sekutu berdekatan memperoleh bonus senjata Lonjakan Stasis Tahap 2 selama 10 saat dalam PvE dan 5 saat dalam PvP. Mereka juga mendapat overshield 50hp.
  • Bonus kerosakan Stasis yang diberikan kepada sekutu oleh Winter's Wrath Shockwave kini merupakan bonus senjata Stasis Surge Tahap 4.
  • Apabila Winter's Wrath tamat, anda kini mendapat bonus senjata Lonjakan Stasis Tahap 4.

Tudung Apotheosis

  • Menghantar Super anda kini memberikan Cure Tier 3 untuk anda dan sekutu berdekatan.
  • Selepas Super anda tamat, anda kini memperoleh regen huru-hara dan bom tangan yang meningkat untuk sementara selama 8 saat.

Helm Felwinter

  • Mengalihkan saiz letupan yang semakin lemah dan tempoh Melemahkan satu peringkat terhadap semua sasaran, kecuali penyudah melawan bos, yang mengekalkan saiz dan tempoh maksimum.

Armlets Karnstein

  • Pembunuhan jarak dekat kini memberikan Cure Tier 3 dan pemulihan Tahap 1 selama 8 saat.
  • Penamat kini memberikan Cure Tahap 3 dan pemulihan Tahap 2 selama 8 saat.

Mod Perisai

  • Tangan Berat, Kuasa Api dan Reaper
    • Menambahkan tempoh bertenang 10 saat untuk menjana Orbs of Power.
    • Reaper kini memerlukan pembunuhan yang diamankan dalam masa 10 saat menggunakan keupayaan kelas anda untuk menjana Orb of Power.
  • Kickstart Melee, Kickstart Grenade dan Kickstart Utiliti
    • Kini hanya membayar balik tenaga keupayaan jika pemain mempunyai sekurang-kurangnya satu caj perisai.
    • Mereka kini menyediakan antara +16% dan +45% tenaga keupayaan (masing-masing turun daripada +17% dan +50%) berdasarkan bilangan susunan mod yang dilengkapi serta berapa banyak caj perisai yang mereka gunakan.
  • Pemindahan Momentum, Menguatkan Letupan, Induksi Kesan dan Mogok Fokus
    • Sekarang sediakan 12%/17%/20% tenaga keupayaan untuk 1/2/3 tindanan masing-masing (turun daripada 20%/25%/25%).
    • Induksi Impak dan Mogok Fokus kini memerlukan serangan jarak dekat berkuasa untuk berfungsi.
  • Jangkauan dan Pengebom
    • Kini menyediakan 12%/17%/20% tenaga keupayaan untuk 1/2/3 tindanan masing-masing.
    • Tenaga yang diperoleh dikurangkan lagi berdasarkan cooldown keupayaan kelas yang digunakan, dengan cooldown terpendek mengurangkannya sebanyak 60%.
  • Pengagihan
    • Kini memberikan 4%/6%/7% tenaga keupayaan kepada kebolehan permainan neutral dan 2%/3%/4% Tenaga super masing-masing untuk 1/2/3 tindanan.
    • Tenaga yang diperoleh dikurangkan lagi berdasarkan cooldown keupayaan kelas yang digunakan, dengan cooldown terpendek mengurangkannya sebanyak 60%.
  • Nota tambahan:Semua mod di atas terus memberikan hanya 50% daripada pulangan tenaga keupayaan mereka dalam PvP.

Lain-lain

  • Memperbaiki isu di mana peminat Triton Vice tidak dipaparkan dengan betul dalam HUD.
  • Memperbaiki isu di mana memperoleh Artifice Armor sebelum bukan Artifice Armor akan menghalangnya daripada tersedia sebagai perhiasan perisai.
  • Memperbaiki isu di mana memasukkan banyak mod Armor Charge yang mereput akan menyebabkan mod tersebut berhenti berfungsi.
  • Mengemas kini set perisai Iron Symmachy kepada ganjaran Sepanduk Besi semasa dan penyahkodan terfokus, dan mengalihkan set Iron Companion kepada penyahkodan warisan.
  • Memperbaiki isu di mana Arc Souls boleh menembak pada kadar api yang rendah jika dibuat melalui Getaway Artists.
  • Memperbaiki isu di mana Arbor Warden tidak memainkan kesan bunyi barikade untuk pemain lain.
  • Memperbaiki isu yang menghalang kesan visual visor Foetracer daripada berfungsi.

Senjata

Kredit: Bungie
Senjata baru kelihatan licin

Arketaip Senjata

  • Umum
    • Drang dan Zaouli's Bane dikemas kini untuk memuatkan peluru pada titik yang betul dalam animasi.
  • Auto Rifles
    • Umum
      • Peningkatan kerosakan terhadap pejuang Minor (bar merah) sebanyak 10%.
  • Senapang Nadi
    • Umum
      • Peningkatan kerosakan terhadap pejuang Minor (bar merah) dan Major (bar oren) sebanyak 12.5%.
  • Pedang
    • Projektil
      • Meningkatkan kelajuan peluru sebanyak 30%.
      • Meningkatkan kerosakan peluru dalam PvE sebanyak 25%.
      • Mengurangkan kerosakan peluru dalam PvP.
        • Agresif: 123
        • Penyesuaian: 113
        • Kebakaran Pantas: 101
    • Perisai
      • Apabila Glaive dipegang, tenaga perisai kini mengecas semula secara pasif pada kadar 1% sesaat.
      • Sediakan rintangan kerosakan perisai Glaive asas untuk berperingkat dalam PvP.
        • Rintangan kerosakan perisai Base Glaive kekal pada 50%.
        • Mengurangkan rintangan kerosakan terhadap senjata peluru Utama dan serangan jarak dekat kepada 30%.
    • Berdekatan
      • Mengurangkan kelewatan selepas menembak sebelum anda boleh huru-hara daripada 0.75 saat kepada 0.2 saat.
  • Senapang Sniper
    • Umum
      • Peningkatan kerosakan Sniper Rifle PvE dengan buff rata sebanyak 15%. (Ini juga terpakai kepada Senapang Sniper Eksotik yang menggunakan peluru Heavy.)
  • Pedang
    • Mengemas kini reticle Sword untuk menyampaikan lebih banyak maklumat, dan kini mempunyai elemen yang menunjukkan keadaan pengecasan semasa dengan lebih baik dan mencerminkan kelewatan cas semula semasanya.
    • Pedang Caster dan Pedang lain yang menembak peluru kini mempunyai elemen pusat yang halus pada retikel mereka sebagai tambahan kepada kemas kini ini untuk membantu dalam mensasarkan.
    • Memperbaiki isu yang menyebabkan faedah Pedang yang diaktifkan semasa menjaga tidak diaktifkan dengan betul semasa pemain mempunyai sebarang jenis overshield.
    • Memperbaiki isu yang menyebabkan knockback tidak dapat dinafikan semasa menyekat dengan Pedang manakala pemain mempunyai sebarang jenis overshield.
    • Memperbaiki isu di mana Pedang tidak berkuasa (tanpa peluru) masih menerima peminat daripada Banner of War.

Senjata Eksotik

  • Mythoclast yang menyakitkan hati
    • Peningkatan kerosakan berbanding
      • Pejuang kecil (bar merah) sebanyak 10%.
      • Bos sebanyak 25%.
      • Juara sebanyak 200% apabila dalam mod LFR.
    • Sifar Semakan
      • Peningkatan kerosakan berbanding Juara sebanyak 100%.
    • duri
      • Mengambil Sisa boleh melimpahi majalah, sehingga 40 pusingan maks.
      • Thorn Catalyst menambah baik statistik dan fungsi:
        • Menambah +20 pada julat.
        • Menambah kestabilan +10.
        • Membunuh atau mengambil Remnant memberikan julat tambahan, serta pengendalian dan mobiliti.
  • Kelas Glaives
    • Perubahan umum
      • Berikan 1 peluru apabila anda mengaktifkan faedah, jadi anda boleh menggunakannya walaupun anda kehabisan peluru.
      • Tidak lagi mengalirkan tenaga pelindung secara pasif apabila anda mengisi semula peluru khas untuk mengaktifkan faedah.
      • Tidak boleh lagi dinyahaktifkan dengan memuat semula atau menyimpan senjata.
    • Tepi Niat (Warlock)
      • Peluru turet penyembuhan kini menyediakan Penyembuhan dan pemulihan serta meletup dalam kawasan kesan radius 8m (AoE) untuk memberikan manfaat kepada sekutu berdekatan.
      • Meningkatkan saiz mag daripada 4 kepada 5.
    • Edge of Action (Titan)
      • Melepasi gelembung kini memberikan kelajuan tambah nilai bonus, pengendalian dan sejumlah kecil kerosakan bonus susun sebagai tambahan kepada overshield.
      • Mengurangkan kesihatan gelembung daripada 8000 kepada 2400 untuk mengambil kira masa operasi yang meningkat dan kesan yang lebih baik.
    • Edge of Concurrence (Pemburu)
      • Lightning Seeker kini menyentak sasaran pada kesan.
      • Mengurangkan kerosakan pukulan langsung pada pusingan yang menghasilkan panahan kilat, untuk mengambil kira peluru percuma yang diberikan.
  • Osteo Tangisan
    • Mengalih keluar skalar bonus kerosakan Submachine Gan (SMG) yang menjejaskan kerosakan racun.
      • Ini menurunkan racun Osteo Striga untuk menyamai racun Necrotic Grip standard, walaupun ia masih akan memberikan 40% kerosakan bonus berbanding Anak Bawah Umur kerana menjadi Eksotik.
  • Genggaman Keselamatan
    • Meletakkan had laju pada letupan apabila merosakkan hablur Stasis. Ini akan membantu menghalang letupan daripada dapat memecahkan terlalu banyak kristal pada satu bingkai, yang kadangkala akan menendang pemain untuk mengorbit dengan kod ralat.
    • Pecahan Genggaman Salvation membunuh dan pembunuhan kristal Stasis Batu Nisan tidak lagi menggunakan ikon kosong pada skrin bunuh.
  • Buku Mancis Tommy
    • Mengemas kini rentetan penerangan untuk menyampaikan dengan betul bahawa fungsi Scorch terikat pada pemangkin yang dilengkapi.
  • Winterbite
    • Meningkatkan kerosakan letupan peluru besar sebanyak 25%.
    • Jejari letupan kerosakan diri telah dikurangkan separuh, dan kerosakan diri telah dikurangkan.
  • Monte Carlo
    • Tikaman bayonet kini mempunyai bunyi pengawal.
  • Jahat Melaksanakan
    • Memperbaiki isu yang menyebabkan serpihan Stasis yang dihasilkan oleh Wicked Implement daripada mengaktifkan faedah Tindakan Kolektif.
  • Musang Berekor Dua
    • Memperbaiki isu yang menyebabkan Musang Dua Ekor kembali kepada kerosakan Void apabila disimpan semasa kosong.
  • Ribut Quicksilver
    • Memperbaiki isu di mana Quicksilver Storm memainkan animasi tambah nilai khas dalam orang ketiga dan bukannya muat semula biasa apabila muat semula biasa dilaksanakan.
    • Memperbaiki isu di mana Quicksilver Storm forerip menganimasikan apabila menembak dalam mod Auto Rifle.
  • Meriam Traktor
    • Memperbaiki isu di mana Tractor Cannon kehilangan reticle hip-fire.

Faedah

  • Zon Bahaya
    • Membuat sedikit perubahan pada cara ia berfungsi pada Pelancar Roket.
  • Genggaman Berat
    • Mengeluarkan kesan yang tidak diingini yang semakin meningkat sedikit getaran masuk.
  • Instrumen Ketepatan
    • Bonus kerosakan Instrumen Ketepatan Dipertingkatkan pada tindanan maksimum daripada 26% kepada 30%.
  • Gegaran Kinetik
    • Menjadikan keperluan pengaktifan lebih konsisten merentas archetypes.
      • Pulse Rifles: Dikurangkan daripada 12 kepada 11 (Dipertingkatkan meningkat daripada 9 kepada 10).
      • Lengan Sisi tidak pecah: Dikurangkan daripada 12 kepada 8 (Ditingkatkan dikurangkan daripada 9 kepada 7).

Umum

  • Menambahkan senjata faundri sebagai ganjaran daripada Sektor Hilang.
  • Mengubah harga untuk Meriam Tangan Biasa dan Luar Biasa dalam koleksi agar sepadan dengan harga senjata Biasa dan Luar Biasa yang lain.
  • Memperbaiki isu di mana beberapa senjata matahari terbenam telah menukar jenis kerosakannya, berbanding jenis kerosakan yang telah dimasukkan oleh pemain mod.
  • Mengurangkan tempoh masa yang diperlukan untuk membongkar senjata Deepsight, kerana pembongkaran memberikan kemajuan corak.
  • Memperbaiki isu di mana beberapa senjata Eksotik mempunyai ikon dulang yang salah ditunjukkan pada suapan bunuh.
  • Memperbaiki isu di mana kamera beralih sedikit ke kiri apabila melengkapkan Sidearm atau Hand Cannon.
  • Memperbaiki isu di mana Compass Rose Solstice Shotgun tiada dalam Koleksi untuk sesetengah pemain.
  • Memperbaiki isu apabila SMG Subjungtif tiada dalam Koleksi untuk sesetengah pemain.
  • Memperbaiki isu di mana senjata peluru Khas Kinetik-slot bermula dengan rizab peluru maksimum apabila mendarat ke dalam aktiviti PvE.

Aksesori

  • Burung Pipit Lagenda dan Eksotik dikemas kini untuk mempunyai 150 kesihatan (padanan Sentiasa Tepati Masa).
  • Burung Pipit Lagenda dan Eksotik dikemas kini untuk mempunyai dua pilihan kelajuan, satu sepadan Sentiasa Tepati Masa dan satu sepadan dengan kelajuan tertinggi sebelumnya.

Kebolehan

Semua Subkelas

  • Mengurangkan masa penindasan lompat jarak dekat untuk mangsa yang dilanda kebolehan sesar jarak dekat tertentu daripada 1 saat kepada 0.5 saat.
    • Ini menjejaskan kebolehan huru-hara berikut:
      • Grapple Melee
      • Ketunggalan Poket
      • Perisai Bash
      • Mogok Seismik
      • Pukulan Tukul
      • Serangan Menggigil
  • Jarak dekat pecut dan gelongsor diaktifkan tidak lagi boleh diaktifkan selepas pemain melepaskan senjata mereka semasa gelongsor, menghalang penyingkiran satu pukulan yang berkesan daripada kombinasi seperti gelongsor + Senapang patah + cas bahu.
    • Ini menjejaskan kebolehan huru-hara berikut:
      • Mogok Seismik
      • Perisai Bash
      • Pukulan Tukul
      • Lolongan Ribut
      • penyucian
      • Ribut Flechette
      • Lonjakan Kilat
      • Tempest Strike
  • Kejap
    • Memperbaiki isu di mana Blinks pantas boleh mengakibatkan percubaan slaid gagal.
  • Semua kebolehan bukan Super
    • Kebolehan permainan neutral kini menerima jumlah tenaga keupayaan yang berubah-ubah daripada faedah yang memberikan tenaga ketulan peratusan segera, berdasarkan peringkat penyejukan pasif keupayaan.
      • Kebolehan cooldown terpendek akan menerima peratusan tenaga yang sama seperti yang mereka lakukan sebelum ini, tetapi apabila cooldown pasif meningkat, tenaga yang diberikan daripada skala faedah setiap peringkat, turun ke tingkat 50% untuk bom tangan dan kebolehan kelas dan 60% untuk kebolehan huru-hara. Ini bermakna bilangan saat pengurangan cooldown mentah yang diberikan daripada faedah tenaga sebahagian adalah lebih hampir sama dengan semua peringkat cooldown keupayaan.
      • Contohnya, dengan Firebolt Grenade (yang mempunyai masa bertenang asas 64 saat) lwn. Bom Tangan Kilat (yang mempunyai masa bertenang asas 152 saat):
        • Dengan sistem sebelumnya, ketulan tenaga asas 10% mengurangkan cooldown Firebolt Grenade sebanyak 6.4 saat dan mengurangkan cooldown Lightning Grenade sebanyak 15.2 saat.
        • Dengan sistem baharu, 10% ketulan tenaga asas mengurangkan penyejukan Bom Api sebanyak 6.4 saat dan mengurangkan penyejukan Bom Petir sebanyak 7.6 saat.
      • Nota: Manfaat yang direka bentuk untuk memberikan bayaran balik tenaga penuh (cth, Knock 'Em Down) atau faedah yang menyasarkan satu keupayaan khusus (cth, Shinobu's Vow) tidak terjejas dan memberikan tenaga yang sama seperti yang mereka lakukan dalam sistem sebelumnya.
  • Titan
    • Memperbaiki isu yang menghalang caj bahu daripada memecahkan halimunan.

Subkelas Arka

  • Pemburu
    • Tempest Strike
      • Meningkatkan kerosakan asas daripada 110 kepada 125.
      • Tingkah laku penjejakan diolah semula untuk menjadi lebih konsisten pada julat yang lebih jauh.
      • Kekonsistenan yang dipertingkatkan apabila melakukan perjalanan di kawasan yang sukar.
  • Titan
    • Petir
      • Mengurangkan rintangan kerosakan berbanding pemain daripada 53% kepada 25%.
      • Memperbaiki isu di mana Thundercrash menggunakan peringkat pengecas semula tenaga berasaskan kerosakan yang salah.
  • Warlock
    • Capaian huru-hara
      • Memperbaiki isu di mana Chaos Reach menggunakan peringkat pengecas semula tenaga berasaskan kerosakan yang salah.
  • Arka Jeneral
    • Diperkuatkan
      • Kesan visual diperkuatkan orang pertama dikemas kini.

Subkelas Suria

  • Titan
    • Membaling Tukul
      • Apabila diambil, ia kini mengembalikan tenaga huru-hara selama 1.4 saat dan bukannya serta-merta.
      • Meningkatkan kekuatan pengesanan peluru sebanyak kira-kira 20%.
    • Matahari yang Tidak Ditakluki
      • Mengurangkan tempoh maksimum Tompok Matahari daripada 20 saat kepada 12 saat.
  • Warlock
    • Telaga Radiance
      • Meningkatkan masa bertenang asas daripada 417 saat kepada 455 saat.
  • Jeneral Suria
    • Pemulihan
      • Mengurangkan kadar penyembuhan semasa pemulihan 1
        • Lama: 40hp/s (PvE) - 20hp/s (PvP)
        • Baharu: 35hp/s (PvE) - 17.5hp/s (PvP)
      • Mengurangkan kadar penyembuhan semasa pemulihan 2
        • Lama: 65hp/s (PvE) - 32.5hp/s (PvP)
        • Baharu: 50hp/s (PvE) - 25hp/s (PvP)

Subkelas yang tidak sah

  • Titan
    • Wad Subuh
      • Meningkatkan masa bertenang asas daripada 417 saat kepada 455 saat.
    • Perisai Sentinel
      • Penjanaan semula tenaga keupayaan Shield Throw manakala Sentinel Shield aktif tidak lagi bergantung pada statistik Disiplin pemain.
        • Masa penjanaan semula sebelum ini berjulat antara 2.5 dan 5 saat, berdasarkan Disiplin, dan kini mendatar 3 saat pada setiap masa.
        • Nota: Kadar penjanaan semula ini dikurangkan untuk caj Baling Perisai kedua apabila Benteng Serangan dilengkapi.
  • Warlock
    • Beri Kekosongan
      • Peningkatan penjanaan semula tenaga bom tangan setiap pembunuhan manakala Devour aktif sebanyak 100%.
        • Nota: Jumlah perolehan tenaga sebenar berbeza-beza berdasarkan jenis sasaran dan peringkat pengecasan semula bom tangan.
      • Kini juga meningkatkan kekuatan penyembuhan Devour apabila dilengkapi.- Lihat di bawah untuk perubahan tingkah laku Devour asas.
    • Ketunggalan Poket
      • Peningkatan jejari bentuk peluruhan peluru daripada 0.75m kepada 2m.
      • Meningkatkan jejari letupan peluru daripada 3m kepada 3.75m.
      • Peningkatan bias pecutan menegak dalam impuls fizik letupan sebanyak kira-kira 10%.
      • Meningkatkan kekuatan pecutan fizik berbanding pemain sebanyak kira-kira 15%.
      • Kini mengganggu slaid aktif pada sasaran yang terkena Pocket Singularity.
  • Jeneral Batal
    • makan
      • Jumlah penyembuhan semasa pengaktifan dan apabila disegarkan dikurangkan daripada sembuh penuh kepada 100hp. melainkan Feed the Void dilengkapi.
      • Kini menyembuhkan kedua-dua bahagian kesihatan dan perisai dengan lebih lancar daripada menambahkan kesihatan pada setiap bahagian secara berasingan.

Subkelas Stasis

  • Pemburu
    • Pisau Layu
      • Meningkatkan kelajuan peluru sebanyak 10%.
      • Meningkatkan jangka hayat peluru maksimum sebanyak 10%.
      • Meningkatkan kiraan lantunan maksimum daripada 2 kepada 3.
      • Peningkatan konsistensi penjejakan.
      • Memperbaiki isu di mana penjejakan peluru akan dimatikan sepenuhnya jika lantunan pertama anda keluar dari lantai.
    • Kafan Musim Sejuk
      • Timbunan perlahan yang meningkat digunakan untuk pejuang PvE daripada 40 kepada 60.
      • Peningkatan Tempoh perlahan digunakan untuk pejuang PvE daripada 4 saat kepada 8 saat.
      • Saiz letupan perlahan meningkat berbanding pejuang PvE daripada 8m kepada 9m.
  • Titan.
    • Serangan Menggigil
      • Kini melambatkan pemain apabila dipukul, tingkah laku yang sebelum ini dialih keluar dalam Pembetulan Terkini 3.2.0.3.
      • Memperbaiki isu di mana Shiver Strike tidak akan berfungsi dengan mod perisai Melee Kickstart.
    • Gempa glasier
      • Kini membekukan pemain berdekatan dalam pelakon, tingkah laku yang sebelum ini dialih keluar dalam Pembetulan Terkini 3.1.1.1.
        • Nota: Saiz nadi on-cast vs. pemain telah dikurangkan daripada 8m kepada 6m.
    • Lolongan Ribut
      • Memperbaiki isu di mana Howl of the Storm tidak membekukan sasaran secara konsisten yang bersentuhan dengan kristal Stasis yang dicipta.
  • Warlock
    • Letupan Penumbral
      • Meningkatkan saiz letupan apabila menjejaskan persekitaran daripada 1.5m kepada 2m.
    • Nadi sejuk
      • Meningkatkan konsistensi terhadap sasaran yang bergerak pantas.
      • Saiz letupan beku vs. pejuang PvE meningkat daripada 8m kepada 8.5m.
  • Bom tangan Stasis
    • Grenad Glasier
      • Mengurangkan masa cooldown asas daripada 152 saat kepada 121 saat.
        • Nota: Penalti cooldown untuk Duskfield Grenade dan Coldsnap Grenade apabila Bleak Watcher dilengkapi juga telah dikemas kini supaya masa cooldown mereka sepadan dengan masa cooldown Glasier Grenade baharu.
    • Coldsnap Grenad
      • Memperbaiki isu di mana pencari tidak dibuat secara konsisten mengikut arah peluru bergerak selepas lantunan.
      • Mempertingkatkan saiz bentuk mempersenjatai daripada 0.9 meter kepada 1.4 meter.
      • Kekuatan penjejakan kini menurun daripada kekuatan penuh kepada 0 sepanjang hayat bom tangan, dan bukannya dimatikan serta-merta selepas pencari mencapai 0.5 saat seumur hidup.
  • Stasis Umum
    • Serpihan
      • Bisikan Hedron
        • Dialih keluar -10 Penalti kekuatan.
      • Bisikan Impetus
        • Kini menyediakan +10 Resilience.
      • Bisikan Serpihan
        • Tidak lagi menyediakan +10 Resilience.
      • Bisikan Kelaparan
        • Penalti stat ditukar daripada -10 Mobiliti/Akal kepada -20 Kekuatan.
      • Bisikan Ikatan
        • Dibuang -10 Penalti disiplin.
    • bekukan
      • Peningkatan bonus kerosakan senjata peluru Khas berbanding sasaran beku daripada 5% kepada 10%.

Subkelas Strand

  • Titan
    • Bladefury
      • Penjanaan semula tenaga keupayaan serangan berat semasa Bladefury aktif tidak lagi bergantung pada statistik Disiplin pemain.
        • Masa penjanaan semula sebelum ini berjulat antara 2.5 dan 5 saat, berdasarkan Disiplin. Ia kini mendatar 3 saat pada setiap masa.
    • Panji Perang
      • Meningkatkan bilangan kekalahan musuh yang diperlukan untuk meningkatkan tahap sepanduk dan meningkatkan jumlah masa yang ditambah bagi setiap kekalahan musuh pada setiap peringkat untuk mengimbangi.
      • Memperbaiki isu di mana Swords yang tidak berkuasa telah diberikan buff yang salah oleh Banner of War.
  • Warlock
    • Weavewalk
      • Memperbaiki isu di mana kesan visual Weavewalk boleh berakhir lebih awal dalam beberapa situasi.
      • Memperbaiki isu di mana kerosakan akibat bahaya alam sekitar tidak dikurangkan semasa pemain berada dalam Weavewalk yang aktif.
    • Memperbaiki isu di mana hanya 1perched Threadling akan kelihatan mengorbit pada pemain untuk pelanggan rangkaian, tanpa mengira bilangan Threadling yang hinggap pada pemain tempatan.
  • Strand General
    • Surat Anyaman
      • Rintangan kerosakan dikurangkan berbanding pejuang PvE daripada 55% kepada 45%.

Ganjaran

Serpihan Legenda

  • Mengalih keluar semua kos Legendary Shard dari Monumens to Lost Light.
  • Mengalih keluar semua kos Legendary Shard daripada semua kos ritual dan memfokuskan.
  • Kos memfokus yang dikemas kini kepada engram kos dan Glimmer sahaja:
    • Pisau pijar
    • Gambit
    • Sepanduk Besi
    • Percubaan Osiris
    • Vanguard
  • Serpihan Legendaakan terus menurundaripada semua sumber sedia ada dalam permainan sehingga The Final Shape dilancarkan.
  • Ganjaran Shard Legendaris pada Pas Musim telah digantikan dengan Ganjaran Teras Peningkatan atau Glimmer.
  • Bonus Pembongkaran Shard Legenda pada Pas Musim telah digantikan dengan Ritual Glimmer Boost tambahan.

Kemenangan dan Meterai

  • Memperbaiki isu di mana beberapa pemain tidak dapat melengkapkan gelaran Terpilih.

Cabaran Bermusim

  • Cabaran Bermusim Bonus tidak lagi dikira dalam Cabaran Bermusim kumulatif untuk melengkapkan semua Cabaran Bermusim standard.

Kotak Pasir Am

  • Memperbaiki isu sistemik di mana projektil rangkaian boleh menyebabkan kerosakan kesan beberapa kali secara ramalan. Isu ini menjadi lebih teruk dengan kadar bingkai yang lebih tinggi.

Platform dan sistem

  • Pencapaian platform Seal the Deal kini lengkap dengan Seals yang dibuat selepas Forsaken.

Umum

  • Memperbaiki isu di mana perhiasan tidak boleh digemari sebelum ia dilengkapi buat kali pertama.
  • Memperbaiki isu di mana senjata dengan 4 faedah dalam satu lajur akan menolak slot mod dari bahagian bawah skrin.
  • Memperbaiki isu di mana kesan transmat Flair Veteran tidak kelihatan dalam skrin penyesuaian kapal.
  • Memperbaiki isu di mana Glimmer dalam beberapa peti akan hilang untuk semua pemain, walaupun rampasan masih tersedia untuk ahli pasukan bomba yang lain.
  • Skrin tutorial untuk Bright Engrams kini akan muncul dengan betul pada kali pertama Bright Engrams diterima.
  • Takrifan untuk emote Masa Mengait kini akan dipesan dengan betul.
  • Memperbaiki isu apabila teks interaksi Pemain Ke-3 tiada daripada emote Cozy Campfire.
  • Sekatan pembelian pada Kedudukan Pas Musim 10x Segera telah dialih keluar.
  • Memperbaiki isu di mana penyudah Wind Up mengalami peralihan ganjil kembali kepada melahu.
  • Pemain dalam persembahan vendor tidak lagi akan dikunci lembut jika ahli pasukan bomba mereka memulakan sinematik.
  • Pemain tidak lagi boleh menarik Artifak Musim 21 daripada Koleksi mereka.

Itu adalah senarai panjang nota tampalan! Untuk lebih banyak kandungan, lihat gambar kami untuksenjata PvE terbaik dalam Destiny 2.