Kami berbincang dengan pengarah kreatif Patrik Méthé untuk membincangkan perkara yang berubah dalam Rainbow Six Extraction.
Sudah dua tahun sejak pendedahan awal itu tetapiPengekstrakan Rainbow Sixakhirnya tiba, menandakan kemasukan Tom Clancy terbaru Ubisoft. Membawakan kami permainan PVE, kali ini kami melawan ancaman makhluk asing baharu yang dipanggil Archæans.
Permainan ini berbeza dengan ketara daripada pendahulunya, Siege, yang sebaliknya memfokuskan pada pertempuran PVP. Membina acara Wabak Pengepungan menjadi pengalaman tersendiri, ia akan dikeluarkan minggu ini dan, setakat ini, kami mendapat tanggapan positif.
Ingin mengetahui lebih lanjut, Gfinity menghubungi Ubisoft untuk temu bual secara langsung. Bercakap kepada pengarah kreatif Extraction, Patrik Méthé, mereka berbaik hati untuk menjawab soalan kami.
Menyelam ke asal-usul Extraction, kami mulakan dengan bertanya bagaimana ia berbeza daripada Siege. Méthé tidak meletakkan terlalu banyak berat pada perbandingan Wabak, memanggil Pengekstrakan "permainan autonomi sepenuhnya, manakala Wabak ialah acara tiga minggu." Sebaliknya, pasukan itu "ingin mencipta permainan PVE berorientasikan koperasi dalam alam semesta Rainbow 6," yang "membawa genre ke tahap yang lain" melalui ancaman makhluk asing.
- Semak:kamiKajian Rainbow Six Extractionuntuk keputusan muktamad
Ia juga tidak terlalu didorong oleh cerita, walaupun, dari masa ke masa, pemain boleh membuka kunci entri CODEX yang menerangkan perkara yang sedang berlaku. Secara khusus, Méthé menyatakan:
Bagi cerita, tanpa merosakkan apa-apa, ancaman makhluk asing yang tidak diketahui baru muncul di kawasan yang berbeza di Amerika Syarikat. Sekumpulan pengendali dipilih sendiri untuk menjadi barisan pertahanan pertama dan pergi ke kawasan pembendungan untuk mengumpulkan maklumat mengenai ancaman itu.
Lebih banyak pengendali tahu tentang musuh, lebih baik mereka boleh melawannya. Walau bagaimanapun, parasit juga sedang berkembang, jadi bersedia untuk beberapa kejutan buruk dan coretan cerita sepanjang perjalanan.
Bagi peminat Siege, anda mungkin tertanya-tanya perkara yang biasa dan di mana perkara itu berbeza. Méthé menerangkan Pengekstrakan sebagai "bagaimana jika" alam semesta R6, mengekalkan pengendali biasa yang mengekalkan "intipati permainan" Rainbow Six utuh tetapi dengan kebolehan yang diubah. Sehubungan itu, permainan ini termasuk "akses berpuluh-puluh senjata berbeza dan pelbagai alat yang terkenal dan baharu" untuk kombinasi baharu.
Memandangkan tumpuan pendahulunya yang lebih realistik, kami kemudian beralih kepada sebab Ubisoft memilih ancaman asing. Méthé mengesahkan pasukan itu merasakan bahawa memerangi makhluk asing "akan memberi kami peluang untuk menawarkan pelbagai cabaran yang lebih luas untuk pemain, berbanding jika mereka melawan AI manusia biasa." Dia mengaitkan ini dengan pelbagai mutasi mereka, membolehkan pasukan menjadi kreatif.
Walaupun ia masih merupakan penembak taktikal, Extraction tidak dinafikan menyentuh estetika seram, seperti yang dilihat dalam treler. Méthé berjanji bahawa tidak ada ketakutan melompat yang disengajakan, walaupun dia mengakui bahawa semasa ujian permainan, "pemain pasti akan mengalami bahagian mereka yang saksama 'saat-saat menakutkan," meletakkan ini kepada "sifat ancaman itu."
Dia juga mengesahkan kedudukan peta Archæans dijana mengikut prosedur, bermakna anda tidak akan tahu siapa yang menunggu di sudut. Begitu juga, kami juga bertanya bagaimana reka bentuk tahap telah berubah, memandangkan peta adalah "kira-kira" tiga kali lebih besar daripada Siege's. Méthé mendedahkan bahawa sementara Ekstraksi membuat kita melawan "berpuluh-puluh dan berdozen" lagi musuh, pasukan yang cekap boleh menghalang bala daripada mencapai mereka.
Jadi, dengan pelancaran akhirnya tiba kepada kami, kami kemudian bertanya tentang rancangan masa depan Ubisoft untuk Pengekstrakan, dan Méthé mengesahkan bahawa pasukan itu telah mendapat "pelan pasca pelancaran yang sangat murah hati". Kenyataan penuh beliau berkata:
Kami mempunyai pelan pasca pelancaran yang sangat murah hati yang merangkumi aktiviti baharu, mod permainan baharu, arketaip musuh baharu (ingat, parasit sentiasa berkembang) dan pengendali baharu. Berita baiknya ialah semua kandungan baharu ini akan percuma.
Terdapat juga mod permainan akhir, Maelstrom Protocol, yang akan membuatkan pemain sangat sibuk dari segi cuba menyelesaikannya/mencapai skor kelas atas di dalamnya. Ia juga akan mempunyai jadual dan peta Operator berputar yang dikaitkan dengannya.
Malangnya, rancangan ini tidak termasuk berbilang pemain skrin belah. Memberitahu kami bahawa "memang menyeronokkan untuk memilikinya," Méthé memberitahu kami bahawa Extraction "sudah menolak konsol ke had" disebabkan oleh bilangan musuh yang tinggi dan kesan khas pada skrin. Akhir sekali, mengenai prestasi, Méthé menjelaskan bahawa Pengekstrakan berjalan pada 120 FPS pada PC mewah. Walau bagaimanapun, konsol tidak akan melihat ini, mencapai 60 FPS pada konsol gen semasa tetapi menurun kepada 30 FPS pada mesin gen terakhir.
Rainbow Six Extraction dikeluarkan pada 20 Januari 2022 pada PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Game Pass, Stadia dan Luna. Kami sudah penuhbutiran pelancarandi sini. Dan jika anda sudah bermain, lihat kami sepenuhnyapanduan liputanjuga untuk bantuan tambahan.