Pemain League of Legends Dakwa Melumpuhkan Sembang Adalah Salah Satu Ciri Terbaik Permainan

Bunyi Liga sunyi nampaknya membahagiakan

Bercakap dengan pemain lain dalam permainan berbilang pemain telah menjadi permulaan kepada banyak persahabatan yang indah, namun, nampaknya itu tidak berlaku dalam setiap permainan.

Sebagai contoh,Liga Legendadikenali sebagai sedikit toksik pada masa-masa tertentu, sama ada anda terperangkap dalambarisan smurfatau adalah apemain wanitahanya cuba untuk berseronok.

Ini juga nampaknya menjadi sebab seorang pemain baru-baru ini mengambil Reddit untuk menyanyikan pujian tetapan yang membolehkan penghuni Liga melumpuhkan fungsi sembang.

Pemain Liga Hanya Mahu Dibiar

Menyiarkan untuk memulakan urutan di r/leagueoflegends, pengguna bababab69 mengisytiharkan: "melumpuhkan sembang ialah tetapan terbaik yang pernah dicipta dalam Liga", menjelaskan bahawa: "Sangat menyegarkan untuk dapat hanya berfikir bahawa semua rakan sepasukan anda memikirkan urusan mereka sendiri dan jangan pedulikan kesilapan anda. Anda juga boleh menyatakan hampir semua yang anda ingin katakan dalam ping, dan anda tidak boleh membuang masa anda menaip melalui separuh daripada permainan.”

Mengulas lanjut, bababab69 juga menggariskan cara pendekatan baharu mereka berfungsi secara praktikal, berkata: “Saya mematikannya kira-kira sebulan yang lalu dan peningkatan mental adalah tidak berperikemanusiaan. Saya mula benar-benar menikmati permainan dan dapat memberi tumpuan lebih daripada biasa. Jika seseorang ping denyar saya atau apa-apa sahaja, saya segera meredam ping mereka dan bertindak seperti tiada apa-apa yang berlaku.”

Sebilangan besar pengguna lain dalam urutan itu nampaknya bersetuju dengan penilaian mereka, dengan benitoxx berkata: “Saya sentiasa bermain dengan sembang orang kurang upaya, tiada gunanya bercakap dengan (masyarakat) lol” dan juhziz_the_dreamer menambah: “Saya telah bermain tanpa sembang selama bertahun-tahun dan ia sangat menggembirakan.”

Menjawab komen pertama, bababab69 menerangkan beberapa perincian tambahan tentang pengalaman mereka, dengan berkata: “Saya mungkin mempunyai satu dalam 50 permainan di mana sembang menyeronokkan, tetapi walaupun dalam permainan itu sentiasa ada sekurang-kurangnya 1 orang yang tertekan dan menaip perkara negatif bukannya bermain permainan, walaupun pasukan itu sukar menang.”

Walau bagaimanapun, nampaknya pengalaman ini tidak universal, dengan pengguna Naymliss berkata: "Saya biasanya akan melumpuhkannya jika saya bermain dengan rakan-rakan, tetapi apabila saya bermain solo permainan ini terlalu membosankan untuk tidak boleh bergurau. bersama orang dalam permainan.”

Sememangnya, pengguna Weedwick berkongsi "hot take" mereka, iaitu tanpa sembang, League tidak akan pernah berkembang menjadi permainan yang sangat popular seperti hari ini, menjelaskan: "Orang ramai memandang rendah betapa pentingnya aspek sosial permainan ini. Saya fikir penyingkiran secara beransur-ansur interaksi sosial dalam World of Warcraft adalah salah satu sebab utama (bahawa) permainan (telah) merosot dengan begitu teruk."

Tidak kira sama ada anda berada dalam mood cerewet atau tidak semasa anda bermain, pastikan anda mengikuti kami untuk mendapatkan maklumat lanjutLiga Legendakemas kini apabila tampung dan aksara baharu tiba.