Tinjauan Doom Eternal "The Ancient Gods Part 1": Jenis DLC Yang Benar-Benar Membaiki Gergaji Anda

Tahun 2020 telah berlalu beberapa tahun, terasa seperti tempohnya sekurang-kurangnya dua tahun biasa. Mungkin itulah sebabnya Doom Eternal berasa seperti ia keluar begitu lama dahulu. Dengan The Ancient Gods Part One, Perisian iD studio Microsoft baharu memberikan peringatan tepat pada masanya tentang sebab permainan itu layak untuk berada dalam senarai pendek "Permainan Tahun Ini" anda.

Ditetapkan selepas tamat kempen permainan asas, Ancient Gods Part One adalah lebih daripada sekadar DLC ringkas. Mengingati zaman pengembangan kendiri untuk penembak lama, terdapat sejumlah besar kandungan di sini - jangan tertipu dengan "Bahagian 1" itu.

Dihantar ke Urdak untuk membersihkan lebih banyak syaitan, jalan cerita The Doom Slayer di sini tidak menjadi lebih kompleks (atau perlu) berbanding sebelum ini, tetapi ia adalah alasan yang bagus untuk melihat beberapa lagi lokasi dunia lain.

Bersedia untuk mengoyak dan mengoyak sekali lagi

Apa yang tidak berubah (dengan cara terbaik) ialah gelung tempur teras. Anda akan bergilir-gilir antara musuh gergaji rantai untuk peluru, kemuliaan membunuh mereka untuk kesihatan, atau membakar mereka untuk perisai, sama seperti yang anda lakukan dalam permainan asas, sambil mengayun dan menganyam melalui senario pertempuran yang direka dengan rumit yang memberi ganjaran kepada penggunaan kreatif semua alat maut yang anda gunakan.

Itu bukan untuk mengatakan ia akan menjadi mudah, walaupun. Melompat ke dalam Dewa Purba, sebarang kekarat akan melihat anda dipecah belah oleh musuh syaitan. Ia mengambil sedikit masa untuk menghidupkan semula kekejaman balet yang dijangkakan daripada Slayer, tetapi ia sangat bermanfaat apabila anda melakukannya.

Selepas menghabiskan berjam-jam menguasai cara terbaik untuk mengukir melalui tentera Neraka pada awal tahun ini, saya terpaksa melakukan rasuah untuk mempelajari cara terbaik untuk menangani raksasa baharu yang dilemparkan oleh pengembangan kepada saya.

Doom Eternal kekal sebagai salah satu tajuk terbaik generasi konsol ini

Harpies baharu perlu diserang apabila mereka melepaskan pengawalan mereka, manakala turet memberikan kerosakan yang besar. Akhirnya, musuh baru yang meningkatkan output kerosakan rakan-rakannya memberi penekanan tambahan pada keutamaan sasaran.

Menilai semua musuh dalam bilik, kemudian menetapkan tentang membersihkan gelombang musuh seperti sci-fi John Wick terasa hampir berirama.

Bercakap tentang irama, satu kelemahan The Ancient Gods Part 1 adalah dalam runut bunyinya. Ia tidak buruk, ia hampir sama dengan riff yang berkuasa dan pecahan kerja Mick Gordon dalam permainan utama dan pendahulunya. Ia hanya terasa rata dan tidak menarik.

Keputusan

Jika anda sudah lama mendambakan Doom Eternal lagi, anda akan mendapatnya di sini. Sepanjang enam jam saya dengan permainan, saya berasa seperti berada di rumah. Saya merobek dan mengoyak dengan yang terbaik daripada mereka, dan pada masa habuk telah mendap, saya gatal untuk bahagian 2.

4/5

Disemak Pada Xbox Series X (Xbox One Version)Kod Semakan Yang Diberikan Oleh Penerbit