Ulasan Dragon Ball Z Kakarot: Hadiah Untuk Peminat DBZ Tetapi Bukan Yang Diharapkan Pemain RPG

Gores Dragon Ball Zialah permainan video terbaharu daripada francais Dragon Ball dan ia mengimbas kembali kepada salah satu siri anime terhebat dalam sejarah. Walaupun kami telah dilayan dengan sekuel dan spinoff sejak ia selesai, tiada apa yang setanding dengan keajaiban yang diterapkan Dragon Ball Z kepada penonton di seluruh dunia.

Adalah wajar bahawa Bandai Namco akan memilih untuk menghidupkan semula alam semesta DBZ dan mereka dengan berani menyesuaikannya untuk bermain seperti RPG dengan bahagian pertempuran tradisional dari detik-detik ikonik semasa siri ini.

Tempoh Januari adalah masa yang tenang untuk keluaran permainan dan secara strategik Bandai Namco telah membuat panggilan yang hebat untuk mengeluarkannya semasa tingkap ini - terutamanya dengan begitu banyak permainan baru-baru ini mengumumkan bahawa ia ditangguhkan.

Inilah ulasan kami untuk Dragon Ball Z Kakarot.

Apakah Dragon Ball Z Kakarot?

Dragon Ball Z: Kakarot ialah RPG aksi. Ia memerlukan beberapa elemen pertempuran popular permainan Dragon Ball sebelumnya, seperti Xenoverse, dan menggabungkannya dengan elemen RPG tradisional.

Jika anda tidak biasa dengan Dragon Ball Universe, ia pada asalnya adalah manga yang ditulis oleh Akira Toriyama pada tahun 1984.

Manga ini telah dibangunkan menjadi siri anime pada tahun 1986, meneruskan beberapa siri berbeza termasuk Dragon Ball Z dan yang terbaru Dragon Ball Super.

Siri anime popular itu mempunyai permainan video yang dibuat berdasarkan hartanya selama 33 tahun, menjual lebih 50 juta salinan di seluruh francais.

cerita

Permainan ini berkisar tentang Goku, yang merupakan seorang Saiyan yang dihantar ke bumi sebagai seorang kanak-kanak dari planet Vegeta, kerana dia bertujuan untuk menjadi lebih kuat dengan bertarung dan berlatih menentang lawan yang lebih kuat.

Pada zamannya, dia kerap mendapati dirinya menyelamatkan dunia dan juga alam semesta daripada kemusnahan tertentu bersama rakan dan keluarganya.

Permainan itu sendiri menceritakan semula saga epik iaitu cerita Dragon Ball Z dengan memberikan pemain persekitaran bebas untuk merayau, NPC yang boleh berinteraksi dan ditandakan dengan pergaduhan yang ketara semasa cerita itu berlangsung.

Jika seperti saya, anda menghabiskan masa yang besar di zaman kanak-kanak anda, bukan sahaja menonton rancangan TV tetapi juga menirunya dengan rakan-rakan anda di sekolah, anda akan faham mengapa ia merupakan salah satu rancangan yang paling memacu adrenalin sepanjang masa.

Apa yang membezakan permainan ini daripada sekadar percubaan malas untuk mengutip kemenangan mudah ialah misi sampingan dan cerita yang diplot di seluruh dunia meningkatkan nilai permainan dan juga menambah tarikan Dragon Ball.

Ia melangkah lebih jauh untuk menjawab soalan secara eksklusif dan menjelaskan pertanyaan yang peminat miliki sejak kemunculannya.

Walaupun banyak daripada ini jarang penting untuk cerita menyeluruh, adalah bagus untuk melihat hujung yang longgar ini diikat.

permainan

Tindakan

Jika anda pernah bermain beberapa permainan Dragon Ball 3D sebelum ini, anda akan berasa selesa dengan Dragon Ball Z Kakarot.

Jika anda juga pernah bermain Dragon Ball FighterZ, anda akan memahami kerumitan permainan pertarungan dan betapa sukarnya untuk melakukan Kamehameha mudah untuk pemain baharu.

Dragon Ball Z Kakarot menghilangkan keluk pembelajaran itu dan menjadikan perkara itu sangat mudah dan untuk permainan yang sepatutnya mengenai urutan pertempuran; Sejujurnya, saya agak kecewa dengan keputusan ini.

Permainan bermula dengan pertempuran latihan menentang Piccolo untuk menetapkan adegan dan cerita, ia melemparkan banyak maklumat kepada anda, yang pada mulanya sangat menggembirakan kerana saya jauh daripada guru permainan pertempuran.

Walau bagaimanapun, anda akan segera menyedari bahawa terdapat sangat sedikit untuk difahami dalam urutan pertempuran dan ia agak lurus ke hadapan.

Jika anda tidak pernah bermain permainan pertarungan sebelum ini, anda berkemungkinan besar hanya akan menghantar spam beberapa butang untuk mendapatkannya - pada asasnya itulah aspek pertarungan permainan ini.

Jika anda boleh mendekati, anda akan menghantar spam satu butang huru-hara bersendirian untuk terlibat dalam urutan gabungan pertempuran, kemudian susulan dengan serangan hebat; yang boleh diaktifkan pada bila-bila masa dengan menekan dua butang.

Anda akan mengetahui dengan cepat bahawa anda tidak selalu boleh melarikan diri dengan menghantar spam pada serangan anda sendiri dan perlu mempertahankan dan menangani serangan musuh yang tidak dapat dihalang; ia hampir menjadi permainan strategi berasaskan giliran pada ketika ini.

Bahagian yang paling mahir dalam permainan ini ialah keupayaan untuk mengelak serangan lawan anda, yang agak mudah kerana anda boleh menghantar spam keupayaan lenyap (membolehkan anda bergerak ke sisi dalam satu kejadian).

Sebaik sahaja anda membuka kunci aksara sokongan, pertempuran menjadi lebih mudah; sering diberatkan untuk memihak kepada anda.

Jika anda benar-benar bergelut, menghantar spam letupan Ki dari jauh boleh menjadi cara yang sangat berkesan untuk melancarkan perjalanan anda melalui pertempuran.

Di luar ini, permainan ini sangat percuma dan sangat bagus untuk dapat meneroka lokasi dan pemandangan yang biasa. Beberapa detik kegemaran saya datang dari hanya terbang di sekitar kawasan yang saya masuki.

Terdapat beberapa misi sampingan yang tersedia dan banyak koleksi untuk dikumpulkan untuk fanatik RPG sebenar.

Struktur & Susun Atur

Adalah penting untuk menekankan bahawa alam sekitar mempunyai hadnya, setiap kawasan tidak terhingga dan dunia tidak benar-benar terbuka.

Kawasan dipecahkan kepada segmen untuk berkemungkinan meningkatkan kefungsian permainan, mengehadkan masa pemuatan dan meningkatkan prestasi; tidak dinafikan panggilan yang baik.

Satu perkara yang saya hargai ialah masa yang didedikasikan permainan ini kepada anda antara kisah untuk meneroka dunia dan mengukuhkan watak anda.

Sesuatu yang sepatutnya lebih difikirkan ialah EXP dan sistem perataan; seorang mekanik penting untuk mana-mana RPG.

Cabutan terbesar untuk RPG adalah pengisaran, malangnya, anda memperoleh terlalu banyak pengalaman dalam misi sampingan yang boleh membuat pengisaran kelihatan tidak perlu.

Malah, anda tidak semestinya perlu melakukan misi sampingan kerana anda memperoleh banyak EXP daripada cerita utama dan hakikat anda boleh mengatasi pergaduhan di mana anda jelas berada di tahap yang sama menjadikan pengisaran menjadi kurang berharga.

Saya rasa tidak ada yang salah untuk mengekalkan fokus pada cerita utama, terutamanya untuk peminat yang hanya mahu melaluinya dan melupakan masalah, tetapi ia tidak semestinya menjadikannya RPG sebenar dalam erti kata itu.

Di mana ia memastikan elemen RPGnya tidak hilang, ialah ciri seperti Papan Komuniti, Pokok Kemahiran dan item rangsangan statistik yang boleh mempengaruhi kuasa dan kebolehan pejuang anda.

Grafik, Visual & Bunyi

Grafiknya sangat bagus dan pastinya salah satu ciri yang lebih kukuh dalam permainan.

Mereka mungkin tidak membuat anda terpesona berbanding permainan lain, tetapi untuk menjadikan dunia yang begitu kaya kepada persekitaran 3D yang berfungsi sepenuhnya dan mengekalkan FPS yang tinggi adalah bukti kerja pembangun.

Persekitaran menampilkan unsur kemusnahan dan tindakan yang anda ambil boleh meninggalkan kesan di kawasan sekitar.

Grafiknya jauh dari pecah tanah, tetapi ia akan membuatkan anda lebih menghargai tarikan Dragon Ball.

Satu-satunya isu saya ialah beberapa animasi dan model watak kelihatan agak kikuk, terutamanya dalam adegan potong.

Dialognya juga kelihatan agak mendatar, runut bunyi yang digunakan dalam rancangan itu adalah EPIC. Mungkin itu hanya saya, tetapi detik-detik penting tidak mempunyai kekuatan dalam bahagian penghantaran.

kandungan

Panjang umur

Jika anda memutuskan untuk memberi tumpuan kepada cerita utama, anda sedang melihat30-40 jam permainan. Walau bagaimanapun, jika anda menyelesaikan semua misi sampingan yang anda cari pada 100+.

Ini adalah jumlah masa yang hebat untuk permainan dan anda berkemungkinan besar akan mendapat kandungan anda sebagai hasilnya.

Itu belum lagi bahawa pas Musim telah merancang untuk membawa misi baharu kepada permainan pada masa akan datang.

Dragon Ball Z Kakarot tidak menampilkan sejumlah besar penyesuaian daripada perspektif visual, namun, ia menawarkan banyak campuran dalam set pergerakan anda dan cara anda menghampiri pertempuran.

Ia juga patut diingat, apabila membeli permainan, bahawa ia adalah pengembaraan pemain tunggal sahaja; bermakna ia tidak akan mempunyai banyak kebolehmain semula setelah selesai.

Adakah Ia Berbaloi?

Saya fikir ia akan bergantung pada apa yang anda mahukan daripada permainan ini, tahap keupayaan anda dan sama ada anda sedang mencari permainan baharu dalam tempoh yang tenang sepanjang tahun.

Februari dan Mac akan menjadi tuan rumah kepada beberapa tajuk yang hebat, jadi jika anda memerlukan wang tunai selepas cuti Krismas, anda mungkin ingin mengambil kira perkara ini.

Bagi saya, ini bukan main-main sebagai peminat Dragon Ball Z dan tidak sepatutnya menimbulkan persoalan kepada mana-mana peminat rancangan itu.

Jika anda seorang RPG tegar atau peminat permainan pertarungan, anda mungkin tidak akan mendapat apa yang anda cari di sini.

Ia adalah permainan yang sangat selesa untuk mereka yang akan diperkenalkan kepada kedua-dua permainan pertempuran dan RPG. Ia memastikan perkara mudah dan mudah difahami dan dengan memakainya dalam kulit DBZ, ia menambahkan kebiasaan yang menyeronokkan yang mana-mana peminat rancangan itu boleh mendapatkan inspirasi daripadanya.

Ia tidak semestinya pengganti kepada Dragon Ball FighterZ, tetapi ia merupakan satu langkah besar ke hadapan untuk permainan Dragon Ball pada masa hadapan.

Markah: 7/10

Ikuti kami di Twitteruntuk berita Pokemon Sword and Shield yang terkini.Tweet kamiapa yang anda fikirkan tentang permainan itu!

Ditulis OlehChris Trout@TheTrout91