Umumnya, apabila orang merujuk kepada sesuatu sebagai sekolah lama, mereka biasanya bercakap tentang '80-an atau '90-an. Mujurlah, salah satu bahagian masa terbaik yang hilang daripada kita semua ialah penciptaan semula perkara-perkara yang sangat kita sayangi.Barat yang jahattidak dinafikan sekolah lama tetapi mengingati kembali ke zaman PS2 dan PS3 awal sebaliknya dengan jenis keseronokan yang tidak masuk akal.
Ini bermakna ia adalah permainan aksi orang ketiga dengan cerita linear, arena pertempuran kecil dan barang koleksi. Ia adalah usaha mandiri yang boleh anda selesaikan dalam masa lima hingga sepuluh jam dan teruskan.
Jika anda memerlukan sesuatu untuk dihabiskan pada hujung minggu yang panjang atau projek yang tidak akan mengambil masa setahun untuk anda selesaikan, Evil West melakukan tugas yang hebat dalam menyampaikan nostalgia tahun 00-an dengan rupa dan rasa yang lebih moden. Walaupun terdapat masalah, sukar untuk tidak menyukai apa yang cuba dilakukannya.
Yang Baik, Yang Buruk, dan Yang Hodoh
Evil West meletakkan anda dalam kedudukan Jesse Rentier, seorang pemburu pontianak di tengah-tengah pengambilalihan jahat barat liar. Anda adalah sebahagian daripada institut pemburu yang bertujuan untuk menghentikan penyebaran vampirisme dan pereputan dengan peralatan canggih dan pukulan yang mencukupi untuk menghapuskan apa-apa.
Ceritanya agak asas tetapi latarnya bagus. Mengambil rasa steampunk dan melekapkannya ke tepi spageti barat, anda menggabungkan senjata api lama dengan sarung tangan elektrik dan alat yang boleh membawa maut. Jesse Rentier ialah seorang badass tipikal yang mengabaikan intelektualisme untuk kekuatan kasar.
Secara umumnya, pencirian permainan ini agak buruk, terlalu bergantung pada klise dan kiasan. Walaupun tidak buruk untuk menggunakan klise, Evil West tidak pernah benar-benar cuba mengembangkannya dengan cara yang bermakna. Ini dikatakan, ia memberikan latar belakang yang biasa untuk membunuh segala-galanya. Nasib baik, anda melakukan banyak pembunuhan di Evil West.
Walaupun terdapat banyak persamaan yang boleh ditunjukkan oleh orang seperti Gears of War, perbandingan paling relevan yang boleh saya buat ialah God of War dalam hal pertempuran. Segala-galanya agak berat dan dekat dengan kamera tetapi sangat bergantung pada kombo, cooldown dan gerakan istimewa.
Berjuang keluar dari neraka
Untuk sebahagian besar, Evil West berjaya menambah bermakna untuk memerangi secara konsisten semasa anda bermain. Anda bermula dengan apa-apa selain sarung tangan tetapi tidak lama lagi menambah revolver pada himpunan anda. Daripada membidik dan menembak, anda boleh mengipas tukul dari pinggul anda, melakukan banyak kerosakan kecil. Ia menambah kebolehan jarak jauh anda sambil memberi anda banyak sebab untuk menutup jurang itu.
Setiap tiga puluh minit atau lebih, anda dipertemukan dengan cara baharu untuk menggoncang permainan anda dan ia berjaya melakukan ini dengan sopan tanpa kehilangan semangat sehingga ke akhir permainan. Pacingnya hebat, dipenuhi dengan lokasi menarik dan senjata baharu. Senapang memberi anda senjata jarak jauh yang lebih jauh dan gerakan baharu membolehkan anda memanfaatkan sarung tangan anda dengan berkesan untuk mengimbangi musuh dan melemparkannya. Anda berkuasa dalam Evil West dan permainan ini mahu anda mengetahuinya.
Malangnya, reka bentuk musuh permainan agak tipis dengan kesimpulannya, menggunakan semula bos mini dan menambahkan kesukaran secara sewenang-wenangnya. Saya kerap mendapati diri saya memasuki arena pertempuran hanya untuk dipukul dengan dua kali musuh yang baru saya bunuh. Daripada menggunakan cara baharu menggunakan gear, ia membuatkan anda mengambil pertempuran dengan perlahan dan menjejaskan kesihatan mereka. Ini bertentangan dengan momen terbaik permainan.
Naik Taraf, Naik Taraf, Naik Taraf
Jika anda bergelut dengan permainan ini, Evil West mempunyai sistem peningkatan, menggunakan kedua-dua faedah dan peningkatan senjata. Anda boleh mendapatkan exp daripada membunuh musuh dan wang daripada mencari peti. Semua naik taraf senjata dibeli dan anda menggunakan mata yang diperoleh daripada naik level untuk kemahiran dan peminat baharu.
Mereka tidak menggoncang permainan tetapi menambah kemajuan jangka panjang untuk diusahakan semasa anda mengharungi cerita. Tahap mempunyai laluan tambahan dan teka-teki kecil untuk diselesaikan untuk mendapatkan kulit untuk Jesse, dolar dan cebisan pengetahuan permainan. Mereka melakukan kerja yang baik dalam membina dunia dan memberi anda sebab baharu untuk memainkan semula tahap lama. Secara amnya, permainan ini tidak akan dimainkan semula oleh kebanyakan orang tetapi, jika anda ingin memperoleh platinum atau benar-benar mencintai dunia, ia menambah hanya cukup untuk permainan lain.
Estetika hebat permainan ini adalah salah satu perkara terbaik mengenainya dan salah satu masalah terbesarnya. Semasa anda memukul musuh, visera terbang keluar dari mereka dan darah memuntahkan ke semua arah. Sesetengah musuh mempunyai interaksi masa cepat di mana anda boleh memukul tempat yang betul dengan senapang anda untuk menyebabkan kekacauan atau menghentikan serangan utama mereka. Ini hebat dan anda diberi ganjaran darah dan keberanian untuk dipadankan.
Ini dikatakan, apabila permainan mula melemparkan segala-galanya kepada anda, ditambah dengan penyembur api, ia boleh menjadi sedikit tidak stabil. Kemerosotan bingkai dan kegagapan memang berlaku pada saat yang paling teruk. Ia menjejaskan estetik hanya cukup untuk dilihat, walaupun anda boleh mengabaikannya dengan cepat.
Disemak pada PlayStation 5. Kod telah disediakan oleh penerbit.