Panduan bos FFXIV Fall Court of Troia

Panduan bos FFXIV Fall Court of Troia - semua pergerakan dan strat penjara bawah tanah

Panduan bos Fall Court of Troia kami memalukan Evil Dreamer, Beatrice dan Scarmiglione

Jika anda telah memulakan yang terkiniFFXIVtampal dengan melompat terus ke dalam cerita, anda mungkin memerlukan iniPanduan bos Fall Court of Troiauntuk melihat anda sehingga akhir. Sama ada anda menggunakan NPC atau PC, membuat kesilapan memakan nyawa, dan beberapa strategi bos mungkin agak sukar untuk difahami. Inilah caranya.

Sebagai sebahagian daripada barisan pencarian senario utama FFXIV 6.2, anda dihantar terus ke Fell Court of Troia oleh pintu lompang peribadi Varshan. Istana besar menjadi tuan rumah kepada Voisent yang pintar dan bodoh, dengan masing-masing mempunyai arahan yang sama - untuk melahap anda.

Untuk lebih banyak panduan untuk tampung ini, lihat kamiFFXIV 6.2 lokasi pencarianhalaman pertama sekali. Selepas itu, anda perlu menanda buku kamiPanduan Perlindungan Pulau FFXIV: kami akan menyempurnakan yang itu semasa minggu berlalu. Dari situ, anda mungkin juga ingin tahubagaimana untuk mendapatkan pelekap FFXIV Mandragorauntuk menambahkannya pada koleksi anda.

Pemimpi Jahat

  • Graviti Kosong- rasuk penembakan lurus dari kepala di sepanjang tepi luar
  • Laut Bersatu- Serangan bulat besar. Ambil seluruh arena sehingga satu kepala Evil Dreamer dikalahkan
  • Mimpi ngeri yang tidak berkesudahan- pemasa marah. Kalahkan kepala besar untuk berhenti.

Jika anda melepasi kumpulan perusuh pada mulanya dengan sekali gus (dapatkan permainan itu di sana?) anda berkemungkinan lebih daripada bersedia untuk menentang bos ini. Sebenarnya, yang ini mengingatkan kembali kepada bos kosong lain dari penjara bawah tanah seperti Tam-Tara Deepcroft (Hard) dan The Lost City of Amdapor dengan cara ia adalah cabaran yang berterusan.

90 peratus daripada pertempuran akan menentang semakin banyak musuh yang agak lemah. Apa yang perlu dilakukan oleh tangki ialah berputar melalui serangan kawasan mereka untuk mengekalkan aggro sementara penyembuh hanya membiarkan kesan regen melakukan kerja mereka, membebaskan pasukan daripada serangan kawasan spam sepuas hati mereka. White Mages, inilah masanya untuk "membazir" bunga-bunga itu dan memberi makan Blood Lily itu. Anda akan mendapat banyak perbatuan daripada Aflutus Misery di sini.

Di antara pek pertama, semua yang anda benar-benar perlu perhatikan ialah kepala Evil Dreamer kadang-kadang melesat untuk memenuhi pinggir luar arena. Mereka akan meletupkan laser dari satu perempat daripadanya, menutup bahagian bergantian dengan tenaga mereka sebelum menyertai pertarungan.

Lot kedua kepala akan mencipta medan letupan yang luas di sekeliling arena, meninggalkan bahagian yang lebih kecil selamat di antara mereka di sepanjang tepi luar. Berpisah dan jauhi sekutu anda untuk mengelak daripada menyusun penanda peribadi anda di atas satu sama lain dan kembali bekerja menyerang tengkorak.

Peralihan seterusnya melihat kepala berbaris di utara untuk menembak rasuk mereka ke selatan. Namun, sebelum itu diselesaikan, lebih ramai Pemimpi Jahat menghiasi medan perang dan mula melancarkan serangan kawasan yang besar. Bawa pasukan ke sama ada ke timur atau barat dan patahkan kepala untuk mencipta tempat selamat sebelum mereka menamatkan pelakon Unite Mare mereka - pandai.

Tiupkan sedozen kepala yang tinggal dengan serangan kawasan anda untuk mencetuskan percubaan terakhir di mana mereka bersatu dan mula menghantar Endless Nightmare.

Semasa anda menumpukan usaha anda pada kepala yang besar, kepala yang lebih kecil akan mula melancarkan serangan kawasan yang lebih kecil di sekitar medan perang, tetapi kepala yang ditambat akan menghantar yang lebih besar apabila mereka bergabung dengan unit pusat mereka. Letakkan kedudukan yang sewajarnya, hancurkan Impian Jahat yang besar, dan anda akan berada dalam perjalanan.

Beatrice

  • Diam- Pemusnah tangki.
  • Beafic Scorn- menandakan empat kawasan peta dalam urutan, meletup setiap satu secara bergilir.
  • Voidshaker- menyerang satu perempat kawasan dan menjatuhkan penanda pada setiap pemain.
  • Mata Troia- serangan kawasan seluruh parti diikuti dengan cincin berhias mata
  • Toric Void- memanggil dua banyak cincin mata di sisi bertentangan arena dalam urutan.

Beatrice menggunakan mantra "memandang jauh" yang kreatif, jadi anda perlu berhati-hati dengan motif bola mata ikonik itu sepanjang masa. Anda akan mendapat rasa yang mudah ini apabila cincin - dengan mata tertuju pada semua arah mata - mendekati bos, mencetuskan kesan "Pandang Jauh" apabila ia sampai kepada mereka. Berpaling sahaja pada bos pada masa itu untuk mengelakkan pandangan. Cincin itu sendiri tidak dikira.

Selepas itu, lihat di mana ia menghantar Beafic Scorn. Setiap daripada empat pancaran matanya menyebabkan parut pada tanah, menyebabkan pelbagai kesan AoE bulatan tercetus daripadanya mengikut turutan. Caranya adalah untuk mendekati yang pertama supaya anda tidak akan terkena, kemudian hanya bergerak ke dalamnya apabila ia diselesaikan, mengelakkan tiga seterusnya melalui proksi.

Di sinilah keadaan menjadi sedikit rumit. Selepas melontarkan Voidshaker (pukulan suku lebar diikuti oleh penanda individu) dan Hush (pembasmi kereta kebal), Beatrice menggandakan gelang Pandang Jauh, melemparkan Toric Void untuk meletupkan tepi luar arena sambil anda berebut untuk mengelakkan pukulan jahat .

Dalam kes ini, cincin keluar dalam dua pek dua, menjadikan bahagian bertentangan selamat atau berbahaya. Hanya kekal di tengah dan menghadap jauh dari dua set pertama untuk mencetuskan, kemudian pusing 45 darjah sama ada arah untuk mengelakkan dua set seterusnya. Setiap pemain kemudian menyebar untuk mengelak daripada menyusun penanda mereka, dan anda sudah selesai. Esuna the Doom daripada sesiapa yang tertangkap, walaupun.

Beafic Scorn seterusnya yang akan dikeluarkan disertakan dengan penanda tindanan yang diselesaikan sebelum Scorn menyelesaikan persediaannya, jadi uruskan perkara itu di tengah seperti biasa. Dengan itu, anda telah melihat hampir semua perkara. Hanya pecahkan dia dan selesai dengannya.

Scarmiglione

  • Firedamp- Pemusnah tangki.
  • Terkutuk Echo- pukulan seluruh parti dengan Bleed.
  • Mengamuk Busuk- mencipta serangan kawasan statik di bawah tiga sekutu, lebih banyak di tempat lain, dan menjatuhkan penanda di atas beberapa yang sama. Menggunakan timbunan Brain Rot.
  • Blighted Bedevilment- kerosakan seluruh parti dan ketukan belakang.
  • Blighted Bladework- Menyelam kawasan sasaran, meninggalkan serangan kawasan yang luas.
  • Sapuan Blighted- sapuan 180 darjah yang digunakan dari tepi arena.
  • Pereputan Menjalar- bertelur di sepanjang tepi luar, menjadi kebal dan memanggil satu pek Necroserf.

Golbez pertama daripada empat yang terkenal, Scarmiglione menunjukkan serangan kawasan dengan cepat, dengan Cursed Echo memukul kuat dan menggunakan Bleed terus keluar dari pintu pagar. Beberapa ketika kemudian, ia melancarkan Rotten Rampage, menjatuhkan satu siri penanda di sekeliling arena dan menandakan parti dengan lebih banyak lagi. Cari tempat yang selamat, perisai jika anda boleh, dan makan ubat itu.

Dengan dinding yang telah dirobohkan, anda hanya akan mempunyai beberapa yang tersedia untuk melindungi anda daripada kesan Gelombang Vakum Blighted Bedevilment. Terhantuk ke dalam goo luar dan anda akan mendapat Toksikosis, yang lebih kecil daripada Bleed yang dimuliakan selama 15 saat.

Dengan Blighted Bladework, bos menandakan tempat di tepi luar dengan garisan. Apabila ia selesai, ia menyelam kawasan itu, meninggalkan serangan kawasan yang besar di bawahnya. Hanya bergerak ke titik paling jauh garisan untuk mengelakkannya, dan pecut ke belakang kedudukan baharunya untuk mengelakkan belahan daripada Blighted Sweep juga.

Keseluruhan corak ini akan berulang sehingga Scarmiglione mencecah 50 peratus HP, pada ketika itu ia muncul semula di sepanjang tepi luar, menjadi kebal dan mengecas Kuasa sehingga pek Necroserf yang dipanggilnya dikalahkan, di mana Kuasa tersimpannya merosakkan seluruh pasukan.

Lebih cepat anda mengalahkan raksasa, semakin kecil kemungkinan anda akan mati akibat letupan yang terhasil. Ia datang dalam gelombang pantas, jadi anda boleh melindungi dan memulihkan semula antara pukulan pertama dan terakhir jika anda cukup pantas.

Selepas ini, fasa berulang selama-lamanya sehingga anda akhirnya meletakkan syaitan ke padang rumput. Dengan itu, anda akan menyelesaikan Mahkamah Jatuh Troia. Dapatkan barang rampasan anda, ucapkan selamat tinggal, dan anda akan bersedia untuk mengambil bahagian seterusnya dalam jalan cerita utama apabila anda pergi.