Bagaimana Fortnite Membuka Kotak Pandora Mengubah Industri

Infinity War adalah fenomena budaya yang mengubah bukan sahaja Fortnite, tetapi dunia.

Kredit: Epic Games

Kredit: Epic Games

Pada tahun 2018, kemuncak filem Marvel selama 10 tahun dan jalan cerita (kebanyakannya) konsisten telah tiba — Avengers: Infinity War. Tidak menghairankan, apabila Marvel Cinematic Universe berkembang dengan wajah ikonik atau baharu, populariti MCU juga meningkat, dan apabila kami mencapai kemuncak Infinity Saga, tiada apa yang setanding dengannya dalam budaya pop.

Walau bagaimanapun, sementara Avengers: Infinity War dan keluaran seterusnya Endgame 2019 telah mengubah industri filem selama-lamanya, begitu juga dengan Fortnite. Hari ini, battle royale Epic Games adalah sinonim dengan kerjasama, dan hampir mengejutkan apabila Fortnitebukanbekerja dengan IP utama. Tetapi, pada tahun 2018, ia jauh berbeza, dan Infinity War adalah pemangkin yang mengubah segala-galanya.

Sebagai pemain Fortnite sejak hari ia dilancarkan, saya tidak tahu betapa besarnya permainan percuma itu. Jauh sebelum semua orang melihat ke ataskod peta Fortnite 1v1 terbaik, mencubasenjata terbaik, atau menyemak keluarkhabar angin untuk Attack on Titan akan datang ke Fortnite, penembak Epic Games adalah jauh berbeza. Ia masih merupakan permainan battle royale yang mantap, dengan gimik unik dalam bentuk mekanik bangunan, tetapi ia tidak hampir sama dengan monolit seperti hari ini.

Fortnite melonjakkan idea pertempuran masuk ke dalam arus perdana, dan sementara idea trek ganjaran masa terhad agak biasa sekarang, ia adalah sesuatu yang dengan bangganya diperkenalkan oleh permainan percuma untuk bermain. Walau bagaimanapun, premis biasa dalam pas Fortnite adalah kulit yang kelihatan diilhamkan oleh ikon budaya pop pada masa itu, seperti The Reaper Musim 3 yang sangat serupa dengan John Wick.

Pakaian 'copycat' adalah permulaan idea, tetapi Bab 1 Musim 4 yang secara drastik mengubah Fortnite selama-lamanya. Musim bertemakan wira-wira menyaksikan jalan cerita tentang meteor terhempas ke Tempat Menarik yang digemari, dan tema yang dihasilkan adalah mengenai kuasa besar. Anehnya, ia sejajar dengan keluaran salah satu filem Marvel terbesar yang pernah ada. Sama ada ini satu kebetulan yang besar, atau Epic Games sedang bekerja di belakang tabir untuk idea itu untuk seketika.

Ia adalah di sini apabila industri permainan berubah. Epic Games mengumumkan kerjasama dengan Marvel untuk acara Infinity Gauntlet, yang menyaksikan pemain mengambil peranan Thanos melawan pemain lain dalam mod masa terhad battle royale. Ia adalah mod yang sangat menyeronokkan, tetapi Epic Games secara tidak sedar telah membuka Kotak Pandora — menjadi lebih baik dan lebih teruk.

Sejak itu, Fortnite telah menjadiyangpermainan kolaborasi. Epic Games telah menemui dirinya dengan boleh dikatakan satu-satunya contoh metaverse yang berfungsi, kerana pemain kini boleh membawa kulit Spider-Man mereka ke dalam Lego Fortnite atau menyelam ke dalam Festival Fortnite untuk memainkan lagu terbesar daripada artis terkini. Ia merupakan satu perubahan besar daripada kulit yang rendah hati dan terinspirasi tanpa segan silu pada beberapa bulan pertama Fortnite.

Malangnya, ia telah menghilangkan beberapa keajaiban Fortnite lama. Epic Games telah menjadikannya pengalaman berkilat, sedia bekerjasama yang masih terasa seperti Fortnite, tetapi dalam situasi gaya Ship of Theseus. Sudah tentu, ia masih Fortnite, tetapi berapa banyak DNA dari battle royale asal 2017 yang tinggal pada ketika ini?

Dan, bagi kebanyakan pemain, Kotak Pandora mempunyai kesan yang tidak dijangka pada permainan lain juga. Call of Duty mengikuti corak yang sama, denganGodzilla melintasi peta WarzonedanThe Boys' Homelander memasuki perlawanan. Bagi sesetengah pemain, itu boleh menjadi cara yang baik untuk membelanjakan wang dalam permainan yang anda gemari, tetapi bagi yang lain, ini adalah petanda masa untuk industri yang berubah dan tertumpu kepada perkhidmatan langsung. Sejauh mana ia akan pergi, dan adakah Kotak Pandora akan ditutup semula?