Bagaimana untuk mengalahkan Ahriman dalam Ghostrunner 2

Anda perlu menyerang dengan kuat dan pantas untuk menjatuhkan lelaki besar ini

Kredit: Gfinity Esports / Kieron West

Kredit: Gfinity Esports / Kieron West

Jika ada permainan yang tidak malu tentang kesukarannya, permainan itu akan menjadiGhostrunner 2. Daripada Edisi Brutal yang bertajuk hebat sehinggalah permainan yang menghukum satu pukulan dan anda habis, bukan mudah untuk maju. Itulah sebabnya kami di sini untuk memberitahu andabagaimana untuk mengalahkan Ahriman dalam Ghostrunner 2.

Dia seorang lelaki yang besar, dan cepat menipu. Anda dilemparkan ke dalam pertarungan ini tanpa banyak masa untuk membiasakan diri dengan permainan sama ada, jadi mudah untuk kecewa dengan kematian satu pukulan yang tidak berkesudahan. Syukurlah, bos mempunyai corak yang agak pemaaf. Dengan sedikit bantuan dan amalan, anda akan meragut nyawanya danmendapat trofiuntuk masalah anda.

Sebelum kita menghadapi pergaduhan bos, lihat panduan kami yang lain. Kami telah melihatbagaimana untuk mengakses mod foto Ghostrunner 2. Terdapat banyak lagi dalam kamiHab penelusuran Ghostrunner 2, juga!

Bagaimana untuk mengalahkan Ahriman dalam Ghostrunner 2

Jika anda baru dalam siri Ghostrunner, tahap pertama permainan mungkin tidak menyediakan anda dengan secukupnya untuk pertarungan ini. Anda boleh menyekat, sengkang dan leret, pasti, tetapi Ahriman adalah musuh pertama yang tidak jatuh dalam satu pukulan. Malah, anda perlu memukulnya sebanyak lima puluh kali.

Kredit: Gfinity Esports / Kieron West
Fasa kedua menyaksikan banyak serangan menjadi lebih mematikan dan pantas.

Fasa satu

Untuk mengalahkan Ahriman dalam Ghostrunner 2, anda perlu terlebih dahulu mengenali musuh anda. Di bawah adalah senarai serangan dan balas. Mereka mula berubah selepas menurunkan kesihatannya kepada sekitar tiga suku.

  • Projektil
    • Pegang butang sekat atau sengkang pergi.
    • Ini boleh dipesongkan kembali ke Ahriman untuk kerosakan yang baik jika anda menyekat tepat sebelum ia terkena anda.
  • Cincin Kesakitan
    • Selepas Ahriman melompat dan menikam tanah, lompat atas gelanggang yang dia cipta.
  • Slash ke bawah
    • Serangan lompatan berasingan akan melihat Ahriman menghayun ke bawah. Cuba tinggal di belakang atau di sisinya.
  • Slash Biasa
    • Jika anda berdiri sangat dekat, bos mungkin menghayun anda seperti biasa. Sekat untuk mengelakkan kematian.

Anda akhirnya akan bertembung pedang dan perlu bergelut dengan sekutu yang tidak dikenali untuk meneruskan pertarungan - hanya terus tahan butang blok seperti yang anda lakukan, kerana peluru akan terbang ke arah anda.

Fasa Dua

Ahriman akan mendapat beberapa langkah baharu dalam fasa ini, dan yang dia ada pada fasa pertama menjadi lebih berbahaya. Walau bagaimanapun, rakan sekutu baharu anda boleh digunakan untuk mengejutkan bos. Perhatikan ikon di bahagian bawah sebelah kiri dan lakukan kerosakan besar semasa Ahriman dielektrik.

  • Projektil
    • Seperti fasa pertama, sekat dan tolak atau mengelak sahaja.
  • Cincin Kesakitan
    • Cincin akan menjadi lebih besar - aktifkan mod fokus dengan menahan butang lompat, dan bergelut dengan sekutu terapung anda.
    • Kedudukannya boleh dilihat pada peta mini di bahagian atas sebelah kanan.
  • Slash ke bawah
    • Tebasan ini kini menghantar gelombang kejutan ke sisi pedang. Lompat ke atas mereka atau tinggal di belakang bos.
  • Slash Biasa
    • Ia kelihatan lebih menakutkan, tetapi berfungsi sama. Kekal atau sekat.

Ia akan mengambil sedikit percubaan dan kesilapan, tetapi memenangi pertarungan akan memberi ganjaran kepada anda dengan pedang baharu dan trofi yang disebutkan di atas. Jika anda seorang penyelesai, cuba mainkan semula pertarungan tanpa menggunakan stun sekutu anda; ini akan membuka kunci trofi.

Sebelum anda menyerang ke seluruh permainan, lihat panduan kamibagaimana untuk menaik taraf dalam Ghostrunner 2. Anda juga harus menyemak panduan kami untukmenyesuaikan pedang andajadi anda boleh menyemak yang baru anda buka kunci.