Perkara terbaik tentang Vanguard ialah perkara yang sama yang menjadikan permainan Call of Duty hebat: masuk ke zon dan menyusun badan. Tergesa-gesa hebat apabila anda hanya menghiris leher, dan orang ramai mengamuk kerana anda tidak dapat dihalang. Scump berada dalam kedudukan ini sebelum ia dipotong terlalu pendek.
Lagi Vanguard: "Menyakitkan anda perlu bermain Vanguard" - FormaL memanggang Vanguard di Twitter
Kesilapan Vanguard
Scrump baru sahaja membunuh tiga musuh berturut-turut dengan cara yang paling hebat. Dia membunuh dua orang selepas berlari melalui pintu dan kemudian cuba masuk melalui tingkap, membunuh yang ketiga. Scrump diraikan dan dimuat semula semasa bersembunyi di sudut. Pada masa itu, dia menyedari dia tidak boleh keluar dari sudut.
Memandangkan sofa tidak bersandar pada dinding, pemain berpeluang melompat ke sudut di ruang kosong tetapi tidak boleh melompat keluar. Terdapat pembetulan mudah untuk pepijat ini, tetapi ia mungkin diabaikan semasa ujian. Malangnya, Scump telah mengetahui cara yang sukar untuk tidak pergi ke sudut ini lagi.
Penyelesaiannya agak tidak konvensional; inilah klipnya:
Lagi Panggilan Tugas:“Saya Tidak Pernah Melihat S*** Seperti Ini Sejak Nintendo 64” - TimTheTatman dan Penstrim Lain Berang Terhadap Acara Warzone Pasifik
Perkara seperti ini tidak sepatutnya berlaku. Ia adalah perkara biasa bagi penguji permainan untuk melanggar dinding dan memecahkan permainan dengan sengaja. Oleh kerana ini adalah salah satu perkara paling asas yang diperiksa oleh penguji permainan, penguji akan mengetahuinya sejak awal lagi.
Apa pendapat anda? Adakah ini tidak boleh diterima atau hanya pepijat lain yang selalunya ada pada setiap permainan?