Kami kini tahu apa yang Insomniac lakukan untuk 12 tahun akan datang...
Memandangkan tahun 2023 yang bertindan semakin hampir dan kami mengimbas kembali tahun yang cemerlang untuk pemain, ia adalah jauh daripada itu untuk pembangun dalam lebih daripada satu cara. Memandangkan The Game Awards mengalami penelitian kerana gagal mengiktiraf pemberhentian yang tidak terkira banyaknya yang kami lihat pada tahun 2023, beberapa pembangun utama juga telah menjadi mangsa penggodam dan kebocoran data untuk menutup tahun ini. Jika ini menunjukkan apa-apa daripada pembuat beberapa projek yang paling berteknologi maju dalam industri permainan, ini bermakna mereka tidak tahu cara menutup bahagian belakang mereka sendiri.
19 Disember 2023, menyaksikan keluaran hampir 1.7 terabait maklumat sensitif bocor terus daripada kabinet pemfailan terkunci pembangun Spider-Man 2, Insomniac Games. Antara maklumat yang dibocorkan ialah rentetan rancangan keluaran baharu sehingga 2035, mod permainan berbilang pemain dalam usaha untuk tajuk utama, dan banyak dokumen kewangan yang memperincikan butiran pekerja serta keuntungan, unjuran dan belanjawan syarikat. Projek terbesar mereka yang mendapat sambutan ialah tajuk Marvel's Wolverine yang sangat dinanti-nantikan, permainan yang kini kita ketahui senarai pelakon, seni konsep, kemasukan watak dan plot cerita. Mereka bukan satu-satunya yang telah membocorkan maklumat baru-baru ini, dengan treler Rockstar yang sangat dinanti-nantikanGTA 6bocor sebelum keluaran yang dijadualkan, menyebabkan pembangun menggugurkan treler penuh lebih awal daripada masa yang dimaksudkan.
Bagi pemain, kebocoran secara amnya hanyalah hadiah yang kami tidak dijangka akan diserahkan tetapi akan diterima dengan rakus. Bagi mereka yang telah tenggelam dalam dunia Spider-Man selama bertahun-tahun, kebocoran Insomniac adalah pemandangan yang dialu-alukan, kerana pembangun di sebalik pencalonan Game of the Year 2023 jelas mempunyai banyak perkara dalam perancangan untuk peminat benar-benar heboh. Walaupun ini berita baik untuk pemain dan mungkin sesuatu yang akhirnya diputuskan oleh Insomniac akan memberi manfaat lebih daripada menghalang mereka, ia masih bukan penampilan yang baik untuk syarikat yang mempunyai banyak wang dan banyak teknologi di belakangnya. Walau bagaimanapun, kami pemain teruja untuk mendengar tentang semua kandungan berair yang akan datang kepada kami dalam beberapa tahun akan datang.
Mereka mengatakan berita buruk menjual kertas, jadi tidak semestinya perkara yang buruk bagi kebocoran untuk menggugurkan maklumat jika ia menyebabkan kekecohan dalam komuniti dan memberi tumpuan kepada syarikat. Terutama pada masa tahun ini, kebocoran sebesar ini terasa seperti Krismas telah tiba lebih awal. Dengan berbilang pemain Spider-Man 2 dalam kerja-kerja untuk tahun 2024 dan Venom mendapat IP sendiri pada tahun 2025, sudah ada sedikit perkara yang perlu teruja dalam masa terdekat. Walaupun dalam kes kebocoran Rockstar, pemain mendapat manfaat daripada mendapatkan treler GTA 6 yang ditunggu-tunggu lebih awal daripada masa semata-mata demi menenangkan fikiran mereka tentang kualiti permainan dan, sudah tentu, untuk mengekalkan Rockstar dalam komuniti permainan rahmat yang baik. Tetapi ia tidak sepatutnya hilang kepada kita semasa kita berebut-rebut untuk merebut gula-gula Insomniac daripada pinata yang tidak disengajakan, masih terdapat banyak yang kalah dalam senario ini.
Selain daripada maklumat yang bocor itu sendiri, mungkin bahagian yang paling membimbangkan dari keseluruhan pengalaman Insomniac ini ialah apa yang dikatakan oleh kumpulan penggodam Rhysida. Dalam komen kepadaCyberDaily, kumpulan itu menyebut bahawa mereka tahu betul siapa yang mereka godam, dengan menyatakan "Kami tahu bahawa pembangun yang membuat permainan seperti ini akan menjadi sasaran mudah.". Ini adalah ulasan serius untuk Insomniac dan pembangun utama lain di luar sana bahawa mereka mempunyai reputasi untuk tidak meletakkan dinding mereka cukup tinggi. Dalam masa apabila anda boleh menghidupkan set kepala VR dan diangkut ke dunia lain atau kehilangan diri anda dalam komuniti dan dunia maya yang berdikari, jelas terdapat masalah imej apabila ia berkaitan dengan keselamatan dalam industri permainan video.
Di Rockstar, kami melihat ramai pekerja yang kecewa dan marah yang bekerja di GTA 6 meluahkan rasa jijik mereka kerana "momen mereka" musnah, telah kehilangan peluang untuk berkumpul dengan rakan, keluarga dan rakan sekerja mereka untuk menonton pelancaran bertahun-tahun bekerja keras bersama. Walaupun mudah untuk melihat orang-orang seperti Insomniac atau Rockstar sebagai sebuah syarikat dan menganggap bahawa ini tidak begitu buruk, ia benar-benar menyebalkan untuk senarai ramai orang yang namanya ada pada kredit yang kami tergesa-gesa langkau pada akhir permainan .
Jadi mengapa kebocoran ini berlaku? Terdapat banyak spekulasi mengenai Rockstar dan sama ada anak pekerja mengeluarkan maklumat itu, atau ia mungkin seorang penggodam sama seperti kes Insomniac. Walau apa pun puncanya, ia tidak cukup baik bahawa perkara-perkara ini berlaku di tempat pertama. Tidak cukup yang dilakukan untuk menghormati orang yang bekerja sepanjang masa, yang biasanya berada di bawah NDA sendiri, dan melindungi pelaburan syarikat yang sangat mahal. Perkara paling teruk yang sering diabaikan ialah terdapat maklumat sensitif yang disiarkan mengenai pekerja itu sendiri, termasuk imbasan pasport. Itu sahaja sudah cukup untuk meletakkan lebih banyak masa, wang dan sumber ke dalam perlindungan data.
Debu pasti akan mendap pada kebocoran ini dan buzz akhirnya akan mereneh sehingga keluaran tajuk bocor masing-masing, tetapi maklumat itu masih terdedah dan dengan sendirinya akan berbunyi loceng penggera di Insomniac. Untuk integriti studio mereka dan perlindungan individu yang bekerja keras yang menghidupkan projek mereka, beberapa penambahbaikan yang ketara perlu dibuat.