Ke Neraka dan Kembali, Lagi dan Lagi.
Adakah anda masih ingat berada di sekolah dan belajar tentang jajaran tuhan dan wira Yunani?
Sekumpulan penuh dendam dan dengki dalam kebenaran, kisah mereka tetap melekat dalam fikiran saya semasa membesar - semua pengkhianatan, jatuh dari rahmat, dan anak tidak sah taraf.
Drama kekeluargaan itu adalah teras Hades, tajuk keempat Supergiant, dan ia mungkin merupakan yang terbaik bagi pembangun.
Seret Saya Ke Neraka
Kisah kami bermula dengan Zagreus yang memberontak, keren seperti mereka yang ingin melarikan diri dari dunia bawah tanah, yang diketuai oleh Hades yang bergelar.
Pusingannya ialah Hades ialah bapa Zagreus, tetapi wira muda kita sudah bosan dengan ejekan bapanya dan membuat pengaturan untuk Dewa Olympus membantunya melarikan diri.
Dari segi permainan, ini bermakna bergerak melalui penjara bawah tanah yang diatur secara rawak, melawan semua jenis musuh mayat hidup dari sudut pandangan isometrik.
Zagreus perlu bertempur dengan beberapa bos jika dia mahu melarikan diri dari dunia bawah tanah.
Dengan setiap bilik siap, Zagreus mempunyai peluang untuk memilih anugerah - hadiah daripada tuhan yang boleh menambah kebolehannya.
Dalam segelintir ruang, binaan watak anda mungkin jauh berbeza daripada keadaan semasa anda memulakan "lari" semasa anda dan terdapat risiko yang menggembirakan untuk semuanya kerana kematian akan menetapkan semula kemajuan anda.
Kematian Bukan Kekalahan
Walaupun terdapat peningkatan berterusan yang boleh diperolehi melalui pengumpulan Darkness dalam setiap larian, rasa tidak kekal tentang setiap nikmat menambahkan keseronokan yang unik pada pertempuran.
Ketika berjuang keluar dari neraka, wira kita yang kacak jahat mempunyai beberapa helah yang boleh dilakukannya. Walaupun serangan standard dan khas sudah pasti penting dalam mengukir melalui musuh, mengelak menjadi kawan baik anda dalam beberapa saat.
Ia bukan sahaja cara yang ideal untuk mengelak musuh, berada di belakang mereka untuk meningkatkan kerosakan, atau mengelak banyak perangkap yang tersebar di seluruh, tetapi ia juga sangat memuaskan untuk digunakan.
Mampu mengelilingi medan perang menjadikan Zagrasabertuhan, dan itu tanpa anugerah yang disebutkan di atas yang boleh menambah output kerosakan pada dash anda, atau membenarkannya menghantar musuh terbang.
Akhirnya, Zagreus mempunyai kebolehan "Cast" yang membenamkan dirinya dalam lawan sehingga mereka dikalahkan. Walaupun ia boleh membantu menjatuhkan musuh yang sukar, ia juga tidak menjana semula sehingga musuh itu mati, jadi bukan selalu permainan yang paling bijak untuk melemparkannya kepada penjahat yang kuat.
Kemudian terdapat pelbagai senjata permainan, dari pedang hingga busur, hingga perisai gaya Captain America yang melantun dari musuh ke musuh. Setiap larian terasa seperti permainan baharu, dan itu satu perkara yang baik - kerana anda akan banyak mati.
Urusan Keluarga
Walaupun kematian membolehkan anda memulakan larian baharu, saya menikmati peluang untuk mengetahui lebih lanjut tentang watak yang menghuni Rumah Hades dan seterusnya.
Masing-masing ditulis dengan pakar, mengingatkan anda tentang kegagalan anda, memberikan galakan, atau hanya menceritakan pengembaraan anda (dengan Zag memecahkan dinding keempat untuk bercakap dengan narator).
Hampir setiap watak, daripada Skelly, dummy latihan anda yang mengejutkan, kepada pedagang yang mendengus Charon boleh ditawarkan hadiah, masing-masing memberikan bonus baru.
Jangan harap Hades akan memudahkan anda untuk keluar
Sistem ini melapisi bahagian atas naratif utama dalam sejenis web yang jarang dilihat dalam permainan untuk menjadikan setiap kematian sebagai sesuatu yang istimewa, baik dalam tarikan larian baharu mahupun peluang untuk berinteraksi dengan ahli mitologi Yunani yang dilukis dan dilakonkan dengan hebat.
Peminat karya Supergiant sebelum ini akan gembira mengetahui bahawa Darren Korb kembali untuk menjaringkan Hades dalam apa yang mungkin merupakan karya terbaiknya.
Pecutan halus rentetan berperisa Yunani memberi laluan kepada runut bunyi logam yang berdentum dalam kekacauan pertempuran yang berpusing, menyokong daya tarikan setiap larian.
keputusan
Sudah pasti ia merupakan tahun yang pelik di mana kami telah dilayan dengan keluaran permainan video yang sangat baik. Hades, bagaimanapun, adalah sesuatu yang sangat istimewa.
Permainannya yang lincah, responsif, untaian naratifnya yang saling berkait, dan komitmennya terhadap pelakon watak-wataknya yang cemerlang sememangnya hebat.
Walaupun selepas berpuluh-puluh larian, dan berjam-jam, saya mendapati sukar untuk meletakkan Suis ke bawah. Malah, walaupun tidur pada waktu yang munasabah telah menjadi tugas yang sukar.
5/5
Disemak Pada Nintendo SwitchKod Semakan Disediakan Oleh Pembangun