Daripada peta baharu yang menakjubkan kepada kempen AI di Forge, Halo Infinite benar-benar berada di tempat yang hebat sekarang.
Adil untuk mengatakan bahawa lompatan percuma untuk bermain 343 Industries ke dalam Halo Infinite tidak berjalan lancar. Semasa pelancaran, permainan itu tersekat dengan beberapa peta, tiada Forge, perkembangan perlahan yang membingungkan, harga kulit yang teruk dan isu nyahsegerak yang mengerikan. Dengan Halo Infinite Musim 5, bukan sahaja 343 telah membetulkan hampir setiap isu sebelumnya dengan permainan, tetapi mereka telah menyediakan peminat dengan persekitaran berbilang pemain percuma yang kaya dengan kandungan yang sebenarnya boleh bertahan seperti tahun permainan Halo dahulu.
Pada terasnya, Halo Infinite Musim 5 adalah permulaan baharu untuk sekuel kontroversi itu. Sistem penyesuaian sebahagian besarnya telah dirombak, membenarkan mana-mana topi keledar digunakan pada mana-mana pangkalan, atau Teras Perisai, serta menjadikan lebih banyak salutan serasi merentas pelbagai set. Ia bukan gabungan penuh dan padanan yang peminat telah minta, tetapi ia adalah kemas kini yang dialu-alukan.
Musim baharu juga menyaksikan beberapa peningkatan yang amat diperlukan pada UI bahagian hadapan permainan. Anda kini boleh melihat baki masa rangsangan XP anda selepas perlawanan, anda tidak lagi akan membelanjakan kredit secara tidak sengaja untuk peningkatan tahap pas pertempuran, dan segala-galanya diperkemas dengan cara yang masuk akal. Ia membantu bahawa segala-galanya kelihatan lebih bagus juga.
Walau bagaimanapun, penambahan utama di sini datang dalam bentuk kandungan serba baharu, termasuk dua peta arena cemerlang. Walaupun peta Pertempuran Pasukan Besar tambahan pasti bagus untuk dilihat, kemasukan Prisma dan Terlarang baharu arena adalah tempat yang cemerlang dan indah untuk bertempur, terutamanya selepas memainkan begitu banyak peta Forge yang kelihatan rata.
Terletak di lombong Sangheli blamite — sumber kristal Needler yang berwarna-warni itu — Prisma mengingatkan anda betapa baiknya peta Halo Infinite boleh dilihat di luar kit alat Forge. Dibasahi dengan kristal merah jambu yang bercahaya dengan pencahayaan lantunan yang menakjubkan, Prism sememangnya peta paling cantik yang pernah dibuat oleh 343.
Ia adalah peta arena yang ketat dengan terowong yang menghala ke kawasan lapang yang dipenuhi dengan tebing-tebing yang sedia memanjat. Segala-galanya terasa berkait dengan pakar membuat permainan tegang Oddball dan King of the Hill kerana musuh anda boleh datang daripada anda dari mana-mana arah.
Prisma diikat secara tematik oleh senjata kuasanya dengan Pinpoint Needler yang ditemui kempen dipertingkatkan, versi auto-homing, lebih merosakkan senjata ikonik yang memusnahkan musuh. Biasanya ditemui dalam Super Fiesta, penggunaan senjata asing sebagai alat kuasa pengawal peta adalah secemerlang dan menakutkan. Digabungkan dengan camo aktif peta, anda boleh menjadi kuasa alam yang tidak dapat dihalang dengan mudah. Tetapi bukan saya, saya tidak pandai dalam permainan.
Dilarang ialah peta baharu lain yang ditambahkan dalam Halo Infinite Musim 5, sebuah kuil lapuk yang direka dengan mahir untuk mod Tangkap Bendera dan Darat. Koridor panjang peta dan garis pandang terbuka menjadikannya menyeronokkan penembak tepat, tetapi masih terdapat lebih daripada ruang yang cukup untuk permainan parkour-berat yang diperjuangkan Infinite dengan jurang yang besar dan banyak laluan tersembunyi.
Bagi mereka yang gemar bermain dalam mod Arena, peta baharu Halo Infinite amat menakjubkan untuk dimainkan. Bukan sahaja ia kelihatan cemerlang, malah ia juga antara peta yang lebih inventif dan terbina dengan baik yang pernah dibina oleh 343. Sebagai seseorang yang ingin melihat lebih banyak alam semesta Halo, mengasaskan peta di lombong Needler Sanghelios sebenarnya adalah impian yang menjadi kenyataan.
Halo Infinite Musim 5 juga menambah mod baharu, Extraction, yang kembali daripada Halo 4. Dua pasukan yang terdiri daripada empat pertempuran untuk mengekstrak zon dan menukar zon pasukan lain. Ia adalah Raja Bukit yang dipertingkatkan, tetapi zon yang boleh ditetapkan semula, menjadikan pertahanan lebih tertekan. Ia merupakan kemasukan yang bagus ke dalam kotak pasir, tetapi satu yang anehnya hilang daripada lobi Prism dan Larangan 24/7 yang pertama musim ini.
Di samping itu, 343 juga telah menambah kempen AI ke Forge, membolehkan anda membuat misi tersuai sepenuhnya dan perlawanan Firefight dalam Halo Infinite. Memandangkan pertama kali Halo mempunyai AI kempen yang tersedia di Forge, ini adalah kemasukan yang menakjubkan, membuka kemungkinan kotak pasir Infinite sepuluh kali ganda. Bayangkan mod seperti Titanfall yang membunuh dengusan dan kasar boleh menawarkan mata ke arah markah pasukan anda. Sudah ada cangkuk bergelut!
Mod Firefight buatan peminat sudah tersedia, menambah gelombang musuh dan juga pilihan perlawanan bos yang terhad. Walaupun hanya Adjutant Resolution tersedia untuk bertarung sekarang sebagai bos, masa depan mungkin menambah bos lain seperti Tremonius, Escharum dan juga The Harbinger. Jika DLC kempen Halo Infinite pernah berlaku, bos itu pun boleh ditambah. Pada masa ini, seronok untuk melawan musuh ikonik Halo di tempat yang serba baharu, terutamanya dengan senjata seperti Bandit yang tidak tersedia dalam kempen.
Sebagai seseorang yang benar-benar menikmati Halo Infinite sejak Musim 3, kemas kini terbaharu untuk permainan berbilang pemain percuma untuk bermain ini sangat mengejutkan. Selepas dua tahun tersandung melalui tanah perkuburan perkhidmatan langsung, Halo akhirnya dapat kembali. Pertempurannya lebih licin dari sebelumnya, senjatanya bertebuk dan pergerakannya memuaskan seperti biasa.
Masalah Infinite bukanlah permainan. 343 Industries telah pun mencipta salah satu penembak paling memuaskan di pasaran, ia hanya perlu menyempurnakan kandungan di sekelilingnya. Pastinya masih ada penambahbaikan yang perlu dilakukan, tetapi Halo Infinite Musim 5 pastinya merupakan satu tindakan yang membosankan ke arah yang betul.