Hi-Rez Studios telah terkena berita yang dahsyat berikutan gelombang besar-besaran. Studio Amerika dilaporkan telah melepaskan 50 hingga 60 pekerja, akhirnya menghentikan pembangunan dan sokongan untuk beberapa permainan yang paling menguntungkan-terutamanya Paladins, penembak seperti Overwatch, dan Smite 1, Hi-Rez mengambil genre MOBA.
Ironinya, tidak ada yang lebih tinggi yang kelihatan telah terjejas oleh penstrukturan semula secara tiba-tiba ini.
Pemberhentian itu memberi kesan kepada pekerja yang tidak konsisten, memotong kedudukan di pelbagai jabatan, termasuk kakitangan eSports yang berdedikasi, pasukan media sosial, dan ahli pengeluaran.
Ini menandakan pusingan ketiga pemberhentian yang dimulakan oleh Hi-Rez, dengan banyak peminat yang menyalahkan CEO Stewart Chisam dan ahli lembaga syarikat untuk satu siri keputusan yang dilaporkan buruk. Berikutan tindak balas daripada peminat mencari jawapan, Chisam telah menyahaktifkan akaun media sosialnya.
Pusingan kedua pemberhentian berlaku hanya enam bulan yang lalu, yang mempengaruhi ahli-ahli Bahagian Esports, Pereka, dan Pasukan Pemasaran Hi-Rez.
Dalam pusingan terbaru ini, lebih ramai pekerja telah tampil ke X (dahulunya Twitter), mendedahkan bahawa mereka juga telah terjejas - termasuk kakitangan dari QA, pemasaran, media sosial, dan reka bentuk.
Salah satu daripada mereka yang terjejas ialah @Quelfabulous, seorang artis UI kanan yang bertanggungjawab untuk mereka bentuk item dan ikon keupayaan Smite. Satu lagi ialah @LermyWermy (Lermster), seorang pereka Smite yang ditangkap oleh berita. Pemberhentian mereka hanya menimbulkan kekecewaan yang semakin meningkat di kalangan peminat, yang kini menuntut penjelasan dari kepimpinan Hi-Rez.
Bagi pemain Smite, keputusan untuk mengakhiri sokongan untuk permainan merasakan kedua -dua tidak dijangka dan menyedihkan. Pasukan pembangunan mencurahkan semangat ke dalam salah satu daripada beberapa MOBA yang membuat tanda di pasaran MOBA tepu. Menamatkan sokongan untuk Smite menimbulkan kebimbangan mengenai masa depan Smite 2, yang kekal dalam akses awal.
Walaupun ketidakpastian,Smite 2Kekal dalam pembangunan aktif dan nampaknya menjadi tumpuan utama Hi-Rez berikutan penghentian Smite, Paladins, dan Rogue Company. Walaupun permainan ini tidak lagi akan menerima kemas kini, pelayan akan kekal dalam talian untuk masa depan yang boleh dijangka.
Buat masa ini, pemain berharap Smite 2 akan mendapati kedudukannya di bawah pasukannya sekarang. Sementara itu, peminat permainan Hi-Rez berdiri dalam perpaduan dengan pekerja yang terjejas, dengan harapan mereka mendapat peluang di studio yang mengiktiraf dan menghormati bakat mereka.
Untuk maklumat lanjut, aReddit MegathreadCeramah mengenai isu yang sedang membangun, serta menyenaraikan banyak orang berbakat yang telah terjejas.