Hideo Kojima menerangkan kembali kepada genre Metal Gear berikutan pengalaman hampir mati

Sudah tiba masanya untuk memberikan peminat apa yang mereka minta

Hideo Kojima akhirnya mengumumkankembalinya beliau kepada genre intipan aksidaripada permainan. Peminat yang telah mengikuti karyanya mungkin terkejut dengan perubahan mendadak hati, tetapi ia datang pada apa yang hanya boleh dipanggil kesedaran selepas pengalaman hampir mati.

Pada tahun 2020, semasa COVID-19, Hideo Kojima jatuh sakit dan terpaksa menjalani pembedahan. "Saya berada pada tahap paling rendah dan berasa seperti saya tidak boleh kembali membuat permainan. Saya juga menulis surat wasiat." kata pemaju berusia 60 tahun itu. "Setelah berkata demikian, jika pengguna sangat menginginkannya, saya fikir saya perlu mengubah sedikit keutamaan saya. Saya masih mahu melakukan perkara baharu, tetapi saya memutuskan untuk membuat permainan pengintipan aksi." dia selesai (mengikutGamespot).

Kojima merujuk kepada aliran berterusan peminat yang mahu dia kembali menerajuiAlat Logamfrancais. Walaupun dia tidak lagi dikaitkan dengan Konami, tajuk pengintipan tindakan tersembunyi yang dicipta oleh Hideo Kojima sudah pasti akan dianggap sebagai pengganti rohani kepada francais Metal Gear yang sangat popular.

"Pada masa itu, saya menyedari bahawa orang mati" kata Hideo Kojima. Kojima berkata bahawa kematian terasa lebih nyata kerana dia perlu menulis wasiat sebenar. Guillermo Del Torro juga memainkan peranan penting dalam keputusan ini menurut Kojima."Saya berada di tempat yang sukar. Dan saya bercakap dengan Guillermo Del Toro mengenainya, dan dia berkata 'Hideo, apa yang anda buat sudah pun sebuah filem. Teruskan berjalan apa adanya.' Kata-katanya menyelamatkan saya,"

Ini adalah inspirasi beliau untuk kembali ke projek bertajuk Physint. Physint akan menggabungkan medium permainan video dan filem untuk menyampaikan produk yang benar-benar unik. Hideo Kojima terkenal kerana mengambil banyak kebebasan artistik yang memanfaatkan medium permainan video yang unik, dan projek ini bertujuan untuk menggunakan teknologi canggih dan grafik hiper-realistik untuk merapatkan jurang antara kedua-dua medium.

Walaupun permainan itu sendiri tidak akan dikeluarkan dalam masa terdekat kerana Kojima masih perlu bekerjaKematian Terdampar 2, yangfilem untuk Death Stranding, danDARIPADA. Menurut Kojima, kami mungkin tidak akan melihat Physint sehingga keluaran PlayStation 6. Ini juga menjadikan Physint tajuk diumumkan pertama untuk PlayStation 6 setiap kali ia dikeluarkan.

Kojima telah menyifatkan Physint sebagai "kemuncak kerja saya". Kami telah melihat treler Physint, dan sehingga ia dikeluarkan, kami boleh nantikankemas kini baharu tentang OD dan Death Stranding 2.